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Showing content with the highest reputation on 18/06/20 in all areas

  1. 5 points
    Si vas a hacer un capitán a secundarias, sí. Si no te vas a quedar con un capitán a medio camino. Lo malo de secundarias manuales es que sólo disparan las de un lado y sólo a un objetivo, el que marques, si no, no dispara. Lo bueno que tienen es que eliges tú a quién disparan y creéme que se nota si te "han marcado" o no. También te da la posibilidad de marcar secundarias a un barco y tirar con principal a otro que sea prioritario si estás en un combate en inferioridad. Pero hay que tener cuidado con el vicio de tirar de secundarias, que a veces uno mete el barco en sitios que no debería
  2. 4 points
    Hola! La verdad es que recomendable, pero, como casi todos los documentales, sobra la mitad del tiempo. Entre repeticiones de la misma pregunta, vueltas y revueltas...se repiten constantemente intentando crear una sensación de intriga que no cuela. Hay otro sobre acorazados de la IIWW creo recordar que también está interesante para "lo nuestro". Saludos
  3. 4 points
    He ahí el problema. El Georgia tiene cañones de 457mm, que le dan de sobra para hacer overmatch a la chapa de 30mm de cubierta y a los 27mm de proa. Si en vez de ir enfilados en una línea recta el Ågir hubiera angulado, para que el Georgia fallara salvas o pegaran en el upper belt en vez de a través de la proa, otro gallo cantaría. Aún así, perseguir a un BB que llega a 40 nudos, con cura cada 40 segundos, cañones de 457 y secundarias muy precisas, es de masocas y de mal jugador.
  4. 4 points
    Aclaro que llevo muy pero muy pocas partidas con el. 1. No aguanta mucho, algunas salvas safa y sigue flotando. Pero no esperes demasiado 2. Olvídate de disparar de atrás de una isla, solo le pegas a la isla. 3. La dispersión esta buena, por lo general al blanco le llegan varios "balines" 4. Incendia lindo y mas si le pones al capi esta función 5. Solo me han tocado Des Moines y Zaos dando el costado, ciudadelas aseguradas con AP 6. Es un ladrillo indomable en el agua, lento y no tiene caja de 5ta... 7. Lo llevo a recarga, ya que tiene 19km de alcance de base, esta bien. No es un Smoly, a los cuales les hace daño. 8. Estoy con un capi de 15 ptos. Básicamente no se donde ponerle los otros 4 ... Hasta ahora me gusta, es una novedad y el focus esta ahí, constante, su ocultación es la misma que el alcance de radar (el cual dura nada) 12 km
  5. 3 points
    Es que no es un 7% como el módulo que mejora la batería principal (que se lleva si o si)... Es un 60%. Ninguna otra habilidad o módulo mejora nada en esa escala. Incluso con la gráfica de @FrankvC en la mano, sale una dispersión de casi 300m a 8km, que a mi juicio no es nada buena comparada con dispersiones de baterías principales y menos a tan corta distancia (que podrían ser más de 400m a 11km, así haciendo la cuenta de la vieja). Con la habilidad te bajaría a una dispersión de 120m a esos 8km... que sobre el papel sería como no fallar nada. Luego no es todo tan bonito porque las secundarias funcionan con un auto-apuntado que a veces no va del todo bien, pero yo desde luego en una build a secundarias usaría (uso) esa habilidad. Lo malo es que tienes que estar un poco más atento a todo lo que te salga cerca. Yo lo que suelo hacer es marcar las secundarias por adelantado, incluso a DDs que se pinten a más del propio alcance pero que más adelante te puedan aparecer cerca. El no poder disparar las dos bandas no suele ser una gran desventaja; a fin de cuentas con esa habilidad haces más daño por una banda que con las dos a la vez sin ella, y no deberías meterte en muchas situaciones en las que tengas enemigos a corta distancia por ambos lados...
  6. 3 points
    Pues hoy voy a ser el punto discordante, ya que el Massachussets NO y repito nuevamente NO necesita esa habilidad @ClaseChurruca1 Te pongo gráfica: Si nos olvidamos de los prodigios Graff Zepp y Arkansas Beta, junto a unos cruceros raros, puedes ver que la dispersión de los premium americanos es más que suficiente para omitir usar esa habilidad. Es más, con el reciente cambio del IFHE, solo sería imprescindible el usar AFT para el Massachussets y compañía, ya que con espoletas no ganas mucha penetración (solo harías daño directo a alguna chapa de crucero) pero pierdes muchos fuegos, que contra BBs es lo que interesa. Total, ya penetras superestructura y cascos de DD.
  7. 3 points
    Para mí, es un gran barco. Si bien es cierto que he dicho ya por activa y por pasiva que el Alaska probablemente sea mejor, el alemán tiene “mayor potencial de diversión” si lo sabes usar bien. Lo que recomendaría es que sepas que a qué barcos puedes aguantarles el tipo. Por ejemplo, el Jean Bart es súper popular pero sus cañones de 38cm no te hacen overmatch. Solo tendrías que tener cuidado de no exponer el lateral y, en el caso de que cambie a AE, intentar que pegue en el upper belt, ya que no lo penetra. La superestructura del Ågir es pequeña y baja, pero aún así asegúrate de no recibir mucho daño por AE, sigue siendo un crucero. Como dato extra, he visto en Reddit que sus arcos de giro de las torretas son bastante malos, así que ten cuidado cuando pongas popa para huir. Ahí si que traga daño.
  8. 2 points
    Lo dicho, el comandante especial. Observa en este gameplay de 40 impactos de torpedo...comienza con 86 segundos de recarga y finaliza con 58
  9. 2 points
    El Halland es la única herramienta que he encontrado para que los .#@%^&*^%$#@ cvs dejen en paz el juego.
  10. 2 points
    No hacen mucha pupa, pero cuando pillas a un barco un poco tocado con esos torpedos de más de 90 nudos, no hay salvación posible El Harugumo, con lo torpe que es, no ha tenido tiempo ni de empezar a arrancar
  11. 2 points
    Supertest: Soviet Freemium Tier X Battleship Slava 2.0 Por Yuzorah Como prometí, echemos un vistazo al Slava recientemente reelaborado. Primero pensamos que Wargaming desechó por completo esta nave e incluso se dijo, por lo que recuerdo, durante un evento de Anchors away. Al final, el regresará y recibió el mismo "tratamiento de crucero de batalla" que el Champagne y el Borodino. En cuanto a sus antecedentes,el Slava se basa en una de las versiones posteriores del Proyecto 24 de acorazados de la Unión Soviética. A diferencia del Kremlin que lleva cañones de 457 mm,El Slava está equipado con cañones más ... realistas de 406 mm, ya que incluso Stalin les dijo a los diseñadores del barco que los cañones de 457 mm estaban fuera de discusión. Al final, cuando Stalin murió en 1953, el proyecto fue completamente abandonado. En World of Warships, dado que el Slava fue reelaborada en un crucero de batalla, tiene una armadura mucho más delgada de lo que el Proyecto 24 inicialmente debía llevar. El también tiene su propia fórmula de dispersión horizontal que conduce a que la dispersión aumente mucho menos que para otras naves en la distancia. Sin embargo, esto es a costa de su dispersión horizontal a corta distancia. Fórmula de dispersión horizontal del Slava = 5 x R (el rango en kilómetros) + 105 Ahora, lo interesante del Slava es la dispersión vertical. Lamentablemente, no conocemos la fórmula exacta para calcular la dispersión vertical, pero los valores vinculados del mismo para el Slava son mucho más bajos que los de otros acorazados. Esto debería conducir a una propagación mucho más plana de las proyectiles. Como sabes, todo lo que se presenta aquí es un trabajo en progreso, cualquier cosa está sujeta a cambios, así que: Módulos Cásco Motor Sistema de control de fuego de armas Batería principal Slava Propulsión: 280 000 hp GFCS X mod. 1 406 mm / 55 B-52 Caracteristicas Genera,lBatería principal,Secundarias,Defensa aérea,Consumibles Nivel X Salud 91 800 CV Desplazamiento 82 149 toneladas Armamento Principal Rango de disparo máximo 24. 680 km 406 mm / 55 B-52 3 x 3 x 406 mm Armamento Secundario Rango de disparo máximo 6.000 km 130 mm / 60 BL-110 8 x 2 x 130 mm Velocidad máxima 29.5 nudos Radio de giro del timon 1 090 m Tiempo de giro del Timon 16,3 s Detectabilidad de superficie 16.74 km Detección de aire 13.68 km Detectabilidad después de disparar armas principales dentrp del humo 16.19 km 3 x 3 x 406 mm / 55 B-52 Rango de disparo máximo 24.680 km Tiempo de recarga 32 s tiempo de giro a 180grados 45,0 s Ángulos de disparo óptimos en la parte delantera 30 ° Ángulos de disparo óptimos en la parte trasera 30 ° Sigma 1.90 sigma Dispersión máxima 229 m Proyectiles Tipo de proyectil HE - 406 mm HE B-37 Daño alfa 5 800 HP Daño 5 020 HP Capacidad de penetración 68 mm Tamaño de la explosión 2,53 Probabilidad de fuego 40% Velocidad de proyectil 870 m / s La resistencia del aire 0,22 del proyectil 1 108 kg Tipo de proyectil AP - 406 mm AP B-37 Daño alfa 13 450 CV Posibilidad de provocar fuego -0,5% Velocidad de proyectil 870 m / s La resistencia del aire 0,237 del proyectil 1 108 kg Proyectil Krupp 2 430 Detonador de proyectiles 0,033 s Umbral del detonador 68 mm 8 x 2 x 130 mm / 60 BL-110 Rango de disparo máximo 6.000 km Tiempo de recarga 4.0 s Sigma 1.00 sigma Proyectil Tipo de proyectil HE - HE-42 Daño alfa 1 800 HP Daño 500 HP Penetracion 22 mm Tamaño de la explosión 0,43 Posibilidad de provocar fuego 8% Velocidad de proyectil 950 m / s La resistencia del aire 0.291 del proyectil 33,4 kg 8 x 2 x 130 mm / 60 BL-110 Rango sectorial 0.1 km - 6.6 km Probabilidad de golpe 75% Daño del sector 70 Frecuencia de daños del sector. 0.29 s Daño del sector por segundo 245 Número de nubes antiaéreas 10 Daño de la nube antiaérea 1 820 12 x 4 x 57 mm ZIF-75 Rango sectorial 0.1 km - 4.0 km Probabilidad de golpe 75% Daño del sector 135 Frecuencia de daños del sector. 0.29 s Daño del sector por segundo 473 18 x 2 x 25 mm 2M-3 Rango sectorial 0.1 km - 2.5 km Probabilidad de golpe 70% Daño del sector 57 Frecuencia de daños del sector. 0.29 s Daño del sector por segundo 200 Ranura 1 Ranura 2 Sistema de control de daños Tiempo de trabajo: 15 s. Enfriamiento: 80 s Sistema de reparación Número de cargas: 3 Tiempo de trabajo: 28 s Enfriamiento: 80 s Tiempo de regeneración de HP: 0.5% HP / s La armadura A diferencia del Kremlin, el Slava tiene una protección de armadura bastante débil para un acorazado de nivel X. Al igual que el Champagne y el Borodino, su proa y popa tienen un grosor de 25 mm en su mayor parte. El también tiene un cinturón de armadura más delgado, en el mejor de los casos, un cinturón principal de 370 mm debajo de las torretas. La sección del arco El arco es en su mayor parte esta cubierto con 25 mm de armadura. La única excepción es el cinturón extendido. Al principio, tiene 100 mm de grosor, pero luego se vuelve más delgado con 32 mm. Esto significa que si quieres superar su arco con cualquier barco de guerra que no sea de la clase Yamato, debes apuntar más alto que la línea de flotación. Dentro del arco, justo por encima del cinturón extendido,el Slava tiene una cubierta blindada corta de 100 mm. Termina con una mampara muy angulada de 420 mm. Esto significa que, en general, el Slava es muy difícil de atravesar por la proa. Sin embargo, a diferencia de otros acorazados que pueden inclinarse hacia la mayoría de los proyectiles AP, el es completamente vulnerable contra los proyectiles AP de los acorazados (excepto Odin) y Siegfried con sus cañones de 380 mm. Para la protección de la sección media, la casamata superior tiene un grosor de 150 mm, mientras que la parte inferior tiene un revestimiento uniforme de 350 mm que cubre la nave de la ciudadela y los mamparos a su alrededor. La sección media Para la protección de la sección central, la plataforma tiene 32 mm de espesor. A los lados, la correa superior tiene un grosor de 150 mm, mientras que la correa principal tiene un grosor de 370 mm debajo de las torretas y un grosor de 350 mm en el medio. Finalmente, la protuberancia del torpedo tiene un grosor de 38 mm. Para la parte de la ciudadela que está en configuración de armadura espaciada (comenzando ligeramente por debajo de la línea de flotación), tiene un grosor de 70 mm. Cuando se trata de la protección horizontal, fuera de la cubierta meteorológica de 32 mm, solo tiene la cubierta de armadura principal de la ciudadela de 150 mm. Esto significa que es bastante fácil hacerle ciudadela con bombas AP. Tendría que intentarlo, pero no me sorprendería si incluso las bombas AP del Enterprise pueden hacerle ciudadela. La sección de popa Para la popa, la mayor parte está cubierta con 25 mm de armadura. Las excepciones son el cinturón extendido con 100 mm de armadura y la protección de los engranajes de dirección con 300 mm de armadura. Para la protección interna, hay una cubierta blindada que tiene un grosor de 100 mm, excepto por encima de los engranajes de dirección donde tiene un grosor de 150 mm. También tiene 2 mamparos alrededor de los engranajes de dirección, uno de los cuales está más cerca del extremo de la popa con un grosor de 400 mm y el otro con un grosor de 100 mm. Para la protección de la sección central, está la casamata superior de 150 mm y luego, un revestimiento uniforme de 350 mm de espesor que cubre la ciudadela y los mamparos a su alrededor. La superestructura La superestructura es en su mayor parte de 19 mm de espesor. Las excepciones son las barbetas de sus secundarias que tienen un grosor de 50 mm y las torres de mando con la delantera con 500 mm de armadura y las otras 200 mm. Las torretas En comparación con el resto de la nave, las torretas del Slava tienen una fuerte protección de armadura, al menos en la parte delantera. La cara de la torreta tiene un grosor de 550 mm y está muy inclinada. Por lo demás, los lados y el techo tienen un grosor de 254 mm y la parte posterior tiene un grosor de 508 mm. Para las barbetas, la parte superior tiene un grosor de 475 mm y la parte inferior tiene un grosor de 150 mm. Opinión personal A diferencia de los acorazados soviéticos estándar que son mejores cerca del rango medio, el Slava, con sus parámetros de dispersión, balística y penetración, podrá golpear con fuerza básicamente en cualquier rango dado. Sin embargo, el intercambia estos fantásticos parámetros de arma por una falta de tanqueidad, ya que su armadura es muy vulnerable al proyectil no deseado HE y el exceso de otros BB. Además, a diferencia de, por ejemplo, el Thunderer, en realidad sufre de enemigos que torpedeen contra el, ya que no tiene una coincidencia significativa en el nivel X y un caparazón HE bastante débil para los estándares de acorazado. Sé lo que la gente va a decir, gritarán que el barco es OP y tal, pero primero, eche un vistazo al Thunderer que tiene un diseño bastante similar, pero con la recarga rápida, HE termo-nuclear, 30 mm de sobremezcla, mejor ocultamiento , presenta un objetivo más pequeño, etc. No me malinterpretes, en el papel, el Slava es definitivamente muy fuerte, pero ten cuidado con la estupidez del sesgo ruso y mira un poco a los otros barcos. Como nota al margen, el Champagne tiene casi las mismas armas en el nivel VIII, pero de alguna manera, nunca escuché a nadie llorar por eso. Esta informacion pertenece al sitio web https://thedailybounce.net/ y fue publicado por Yuzorah.
  12. 2 points
    Zarya Svobody (KIM) acorazado soviético de nivel IX (estadísticas de prueba) Por iJoby Actualizado el 14 de junio de 2020 * Estadísticas de prueba ¡Tenga en cuenta! que toda la información en este artículo es preliminar y en algunas partes se extrae datos, y cambiará durante las pruebas. Después del lanzamiento de este barco, la información final se publicará en el portal oficial de WG. Acorazado soviético IX Zarya Svobody 1939 Un acorazado del Proyecto 23. La nave era notable por su gran tamaño, su poderosa armadura y sus cañones de batería principal con una excelente balística. DETALLES DE LA NAVE Nombre del barco: Zarya Svobody (KIM) Es barco de papel: sí Nivel: IX (9) Clase: acorazado (BB) Estado: barco premium Estado durante la prueba: Nave especial Introducción al GT: Lanzamiento del barco de marzo de 2020 : actualización ~ 0.9.6-0.9.7 * Valor base : 19,000 Compra de recursos: Desconocido Nación: Unión Soviética Permoflage: Tipo 10 Gratis Estado actual: * WIP (prueba ST / CC) * El valor base es el valor base del doblón de la nave con respecto al nivel, clase, estado y recurso final . (Esto puede cambiar). cásco Puntos de golpe: 80,900 hp en general: 19 ~ 495 mm Cubierta de la ciudadela: 50 mm Ciudadela delantera de la defensa: 230 mm Ciudadela en popa de la defensa: 75 mm Ciudadela Torpedo de mamparo: 20 ~ 58 mm Torretas: 220 ~ 495 mm Protección contra daños del torpedo: 35% de tonelaje: 65,150 tn batería principal 3 x 3 x 406 mm / 50 MK-1-406: Rango máximo: 19.4 km Recarga: 33 s Tiempo de giro a 180 ° : 45 s Dispersión: 254 m Sigma: 1.80σ tipos de proyectil PROYECTIL HE 406MM HE KIM: Daño alfa: 5800 Perforación alfa HE: 68.0 mm Tipo de munición: HE Arrastre de aire de la municion: 0.3045 Angulo de rebote a: 60.0 ° Proyectil detonador: 0.001 Umbral del detonador del proyectil: 2.0 Diámetro del proyectil: 406 mm Krupp del proyectil : 250.0 Masa del proyectil: 1108.0 Anbgulo de rebote A: 91.0 ° Velocidad del proyectil: 830.0 m / s Probabilidad de incendio : 40% Costo: 120 CR por proyectil PROYECTIL AP 406MM AP KIM: Daño alfa: 13250 Tipo de munición: AP Arrastre de aire de la municion: 0.247 Angulo de rebote a: 60.0 ° Proyectil Detonador: 0.033 Umbral del proyectil Detonador: 68.0 Diámetro de la proyectil: 406 mm Proyectil Krupp: 2300.0 Masa del proyectil: 1108.0 Angulo de rebote: 45.0 ° Velocidad del proyectil: 830.0 m / s Costo: 120 CR por proyectil secundarias 6 x 2 x 152 mm / 57 MK-17 / OFU-35: Alcance: 5.0 km Daño: 2200 hp Probabilidad de incendio: 12% Recarga: 8 s HE Penetración de armadura: 25 mm Velocidad del proyectil: 950 m / s Masa del proyectil: 55 kg 4 x 2 x 100 mm / 56 MZ-14 / HE-56: Alcance: 5.0 km Daño: 1400 hp Posibilidad de incendio: 6% Recarga: 3.8 s Penetración de armadura HE: 17 mm Velocidad del proyectil: 895 m / s Masa del proyectil : 15.8 kg defensa aa LARGO ALCANCE 4 x 2 x 100 mm / 56 MZ-14: Zona de acción: ~ 3.5-5.8 km Probabilidad de golpe: 75% Daño dentro de una explosión: 1400 Daño continuo por segundo: 77 Daño continuo: 168 Número de explosiones por salva: 4 ALCANCE MEDIO 8 x 1 x 37 mm 70-K 8 x 4 x 37 mm 46-KR: Zona de acción: ~ 3.2 km Probabilidad de golpe: 75% Daño continuo por segundo: 266 MANIOBRABILIDAD Velocidad máxima : 28 kts Radio de giro: 950 m Tiempo de desplazamiento del timón: 14.9 s Propulsión: 231,000 hp Detección de OCULTACIÓN Detectabilidad en superficie: 16.2 km * Detectabilidad después de disparar los cañones principales: 19.4 km * Detectabilidad después de disparar los cañones secundarios: 16.2 km * Detectabilidad con barco en llamas: 18.2 km Detectabilidad por avion en el aire: 13.4 km * Detectabilidad después de disparar las armas secundarias: 13.4 km * Detectabilidad con barco en llamas: 16.4 km Detectabilidad después de disparar armas principales dentro del humo: 16.1 km CONsumables Ranura 1: Grupo de control de daños: Cargas: 4 Tiempo de trabajo: 10 s Tiempo de recarga: 40 s Ranura 2: Grupo de reparación . Cargas: 3 Tiempo de acción: 28 s Tiempo de recarga: 80 s HP regenerados por segundo : +404 hp / s (HP total regenerado por acción ~ 11,312 hp) Ranura 3: Caza . Cargas: 3 Tiempo de acción: 60 s Tiempo de recarga: 90 s Radio de vuelo : 3 km Cazas: x4 Esta informacion pertenece al blog https://www.wows-gamer-blog.com/ y fue publicado por Ijoby
  13. 2 points
    Pensad que a lo mejor es un sustituto del Khaba y hacen a este premium especial a lo Moskva. No me parece descabellado pensar esto.
  14. 1 point
    ¿El Arkansas tiene dispersión de graf zeppelin? Se viene seal clubbing con full secundarias. Incluyendo el modulo de 3 millones. Me voy a reir un montón
  15. 1 point
    SI, cuasiobligatorio, vas a meter mas fijo, pero te toca estar mas atento al minimapa. Con el Gunter Lutjens en el GK me lo paso pipa, disfruto mucho ese festival de secundarias, un montón¡¡
  16. 1 point
    Esto es lo que dice ahora mismo la página de soporte: Delay of Spring Season final rewards invoice Creado hace 19 horas Due to a technical issue there is a delay in the invoice of the Spring Season final rewards. Completing two personal missions will reward you with a season emblem. Completing three personal missions will reward you with a unique flag, patch, and Premium Ship VI container. Player who completed the Spring Season missions from PT 0.9.3 ; PT 0.9.4 ; PT 0.9.5 will receive the rewards on Tuesday 23rd of June - END OF DAY – Those in possession of all four different season emblems will be rewarded with the unique Public Test Veteran emblem once Update 0.9.6 is released. We apologize for the inconvenience this has caused. Así que creo que nos toca esperar hasta el martes 23 (final del día, ojito), en el mejor de los casos.
  17. 1 point
    Aún a la espera del contenedor con el tier 6 premium. He abierto un ticket y la han contestado muy rápido. Que espere hasta final de semana y sino llega que lo vuelva a reclamar. O sea que no tienen ni puta idea! Ya va siendo hora de que nos den el puñetero barquito que hace una semana que tenemos la actualización!
  18. 1 point
    el Halland es lo mejor que nos a pasado a los jugadores de dd desde yo que se cuando, me encanta
  19. 1 point
    Vale la pena., ya que la precision y concentracion de fuego mejora muchisimo.
  20. 1 point
    A mi me han parecido una chusta, jugarlos me aburre y tenerlos enfrente no me produce ninguna sensación, ni fu ni fa.
  21. 1 point
    Bueno, voy manejando por separado mis capitanes rusos. Ya tengo uno de 19 "dedicado" en el Smoly, uno con 16 pts en el Nevsky y otro de 14 en el Tallinn Para estos 2 últimos cuento con la suficiente xp acumulada como para nombrarlos "almirantes" pero prefiero subirlos. Por lo menos hasta que se me acabe la paciencia.
  22. 1 point
    Yo le que he visto es un Agir persiguiendo a un Georgia y ell BB se comió al Agir solo con los cañones de popa, estando los dos perfectamente enfilados..
  23. 1 point
    El Khaba se ha quedado muy anticuado, de ser una bestia temida a ser el mas meh de los DD cañoneros. Esto pinta bien...
  24. 1 point
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