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  1. En principio será los viernes ya que no coincide con las clans wars pero ya se hablará. Después de la reunión de mañana seguramente @TheOneMisterZ comunique por aquí lo hablado con respecto a la organización.
  2. Creo que lo mejor es que un día nos reunamos y empecemos a ver cómo organizarlo (fechas, requisitos, inscripciones, metodología y un largo etc). Si os parece bien pues en este mismo hilo podemos mirar un día y lugar para la reunión.
  3. Existe una liga española y ya se jugó la primera edición. Después de las clan wars seguramente se empiece a organizar la segunda edición
  4. Hace un tiempo en fam organizamos batallas de 3vs3 y tier 6 para intentar mejorar el aspecto competitivo de nuestra academia. Un miembro de fam con experiencia hacía de "mentor" de cada equipo observando lo que hacían y una vez finalizada la batalla se reunían todos para comentar aspectos a mejorar. No llego a ese 1800 de pr pero junto a @JJ_Lugo ayudaba a organizar a los equipos asi que mi ayuda la tenéis disponible.
  5. El Black es más que nada porque esos torpedos parecen de profundidad xD. Cuando los detectas ya casi están golpeándote
  6. Que tiene el yukikaze de especial?
  7. Ya ya, lo decía por intentar sacarle algo bueno al barco pero ni así xD. Es que el radio de giro de timón es solo 20 metros mejor que el khaba y el ocultamiento es hasta peor que el haragumo. Con el boost de recarga disparando en 3.5 segs tmp es para tirar cohetes. Van a tener que hacerle algo por que ahora es una castaña.
  8. Pierde bastante con la recarga pero dispara casi a 2.4km más que el khaba y si le metes el módulo dispara a 15.8km. Para tocar los huevines a los bb puede resultar divertido pero por lo demás meh
  9. Suerte!
  10. Suerte!
  11. Si juego tier 9 siempre juego con el, un barco muy divertido y op a la vez. Un fletcher con radar pero torpedos bastante lentos pero ojo, se espotean básicamente como unos de profundidad de ahí que sean peligrosos. He visto acorazados girar para esquivar mis torpedos y al rato volver a girar hacia su dirección inicial y comerse los torpedos por lo lentos que son y lo que tardan en llegar al objetivo. DDs también comen bastantes porque cuando los ven suele ser tarde. Si me encontrase uno en frente llevando yo un DD pues me meteria de culo en captura rozando el borde del círculo esperando su radar para huir, y una vez pasen los 24 segs volver a la cap marcha atrás otra vez. Edit: Se me olvidó mencionar que los torpedos los recarga muy rápido y es capaz de lanzar torpedos cuando los torpedos lanzados previamente siguen en el agua.
  12. Yo lo llevo igual que @JJ_Lugo y me va muy bien aunque tampoco lo he jugado demasiado. Probé meterle la IFHE en el servidor de pruebas y no me terminaba de gustar la configuración asique lo dejé como estaba. La habilidad de 1 punto de objetivo prioritario yo siempre la sustituyo por mantenimiento preventivo ya que al ser un DD sueles ser el primero al que disparan cuando te pintan.