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Ya sabemos que esa es la razón. Perderán muchos jugadores de CV pero ganarán muchos a los que no les gustaba el modo anterior (me incluyo). No tengo problema en no ser protagonista en la batalla más allá de aportar mi grano de arena para que el equipo gane.
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Pues no es eso lo que he experimentado en las pruebas públicas. Los torpedos salen torcidos por una razón principal; cambiar el rumbo de los aviones al acercarse al objetivo. Los cohetes están muy chetos, sobre todo los japos; hacen mucho daño a DDs. Las bombas si es cierto que no hacen mucho daño, pero incendian las AE y hacen ciudadelas las AP. No tengo duda de que WG los bufeará poco a poco para que puedan hacer algo potable en batalla. Eso sí, el que piense que van a poder hacer lo de antes, está equivocado.
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No hagas como el que me acabo de encontrar en una batalla de ranked, que pensaba que su Roon era invulnerable y se paseaba de costado delante de mi Missouri a 10-12 kms
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Pues yo llevo todo el día en ranked y ni un problema Yo sigo pensando que no. Lo que no podía hacer WG era sacar unos CVs OP como antes y luego tener que nerfearlos. Han sacado unos CVs un poco "flojillos", y con el tiempo los irán bufeando un poco hasta dejarlos equilibrados. Yo prefiero mil veces unos CVs como los de ahora, en los que es un jugador más del equipo (pero ojo, que puede espotear muy bien, rematar barcos, etc.) que el hecho de que -como decía el mismo Flambass el otro día- un solo jugador de CV hiciera inútiles los esfuerzos de 12 personas del equipo enemigo, masacrándolos sin piedad. Hay que darles tiempo.
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En una batalla puede pasar de todo. Ayer mismo llevaba DD en Northern Lights y el equipo enemigo posicionó 3 radares (tenían 4) en el centro que bloquearon las dos capturas (central y una de laterales, las mías) toda la partida. Complicado hacer daño ni capturar así. Ya he comentado que tampoco soy un superjugador, por lo que en determinadas circunstancias se me hace complicado sacar un buen PR
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No suelo pensar así, pero ayer con el Salem me llevé por delante a un BB para acabar con 139K de daño en una dolorosa y rápida derrota
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Suelen ser 7 días, pero como creo que no lo anuncian, no te lo puedo asegurar.
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Sí que lo dije En las batallas que duran 8 o 9 minutos no puedes hacer casi nada porque no da tiempo; tu equipo se desmorona desde el primer momento, con 3-4-5 muertes consecutivas que hacen imposible alargarla más en el tiempo. Si tu estás aguantando un flanco en clara inferioridad numérica, y en el contrario caen como moscas en vez de aprovechar su superioridad, en pocos minutos se te van a comer con patatas. De hecho, las cifras de daño no son malas. En las batallas más recientes tengo un PR más alto porque ha habido algo más de tiempo y eso me ha permitido "trabajar" más (la cifra de daño también sube). Las palizas que tan a menudo se dan ahora no las he visto en el juego hasta hace unos meses, y tengo que decir que son lamentables y desaniman a muchos. Si os fijáis, veréis que muy buenos jugadores como Flamu o Flambass han dejado de jugar solos en sus directos y ya siempre lo hacen en división de 3 con los de su clan. Y aún así hay batallas en las que los apalizan impunemente por el patético nivel de muchos jugadores.
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He visto unas cuantas batallas hoy en el servidor NA y parece que tienen un problema con los CVs con respecto a cualquier barco de tier superior al CV; no hay manera de acercarse sin perder rápidamente todos los aviones. Los CVs de tier VI se pasaban la batalla sin conseguir conectar apenas un torpedo y un par de cohetes a barcos de tier VIII (los CVs eran de diferente tier; 1 de VIII y el otro de VI). En otra batalla, dos Sims han tirado 29 y 27 aviones de tier VI respectivamente. En estas condiciones, parece claro que los CV siempre tendrían que ser top tier para poder hacer algo.
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Seguimos para bingo; ni con PR "great" ni "unicum" se llega ni al 50% de WR
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Quería decir 4 cañones, pero se me fue la mano Arreglado
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Ayer anunciaron que las 4 torretas los 4 cañones girarán 360º y que los torpedos serán de 18K en vez de 15K. El ocultamiento sigue siendo muy bueno, 5,6 kms.
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Nota aclaratoria sobre los cambios en el ocultamiento tras disparar los cañones principales antes de entrar detrás de una isla o dentro del humo:
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Es sabido que el Roon se juega siempre de culo por tener más torretas detrás que delante.....pero eso me parece algo exagerado. Diría que se lo ha tomado literalmente
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Ya lo he puesto en el hilo de futuro contenido; es un Kutuzov sin humo, y con torpedos de aguas profundas de largo alcance.
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Es un Kutuzov sin humo y con torpedos de aguas profundas.
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Sigue la "mala suerte" en nuestro amado y "aleatorio" matchmaker. El PR no puede subir más porque no da tiempo a mucho cuando te pasan por encima. A este paso, todos los días de la semana van a acabar siendo "día del potato"
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Ahora llaman bug a que nos hayamos pasado meses disparando antes de poner una isla entre el enemigo y nosotros, y al salir de ella antes de los 20 segundos no estuviéramos detectados. Atentos a este cambio, que es importante.
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Menudos cobardes
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Por si interesara a alguien, los mejores barcos para ranked según Flambass (que se cuela con los CVs, porque el jueves ya no habrá tier IX) y Flamu:
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Vídeos con los que aprender o divertirse
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Como hacer 126K de experiencia del comandante.....en una sola operación -
Pues sí, lo vi configurado así hace poco en un vídeo de Panzerknacker.
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Efectivamente, yo que soy un jugador más bien tirando a normalito ya me he apuntado a esa opción
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Ya se han publicado las normas de las ranked que empiezan el jueves 31. Será 6 vs 6, y sin los rangos irrevocables 10 y 5 Ya que empiezo en rango 9, ¿tengo que entender que me darán todo el acero que se da desde el rango 17 al 9? (creo que son 1900 de acero) https://worldofwarships.com/es-mx/news/development/ranked-11-arms-race/ PD: Por lo que he leído en el foro inglés, te dan los 1900 de acero tras tu primera batalla, ganes o pierdas
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El nivel de imbecilidad de los equipos es cada día más alto, si cabe. Ahora parece que se ha declarado el lunes como Día Internacional del Potato, porque es patético lo que tienes que ver en batalla. Hoy han sido 7 derrotas y 2 victorias. Las palizas están a la orden del día, con puntuaciones vergonzantes en la mayoría de los jugadores para los barcos que comandan: Y es igual el tier en el que juegues, porque son igual de paquetes. En esta batalla, entre la división destruimos 8 barcos........y todo el resto del equipo, solo uno. Repito, patético. image uploader En 6 meses han cambiado mucho las cosas, y la verdad es que dan ganas de dejar el juego. Si la cosa sigue así, de momento voy a pasar bastante de jugar aleatorias porque estás a merced de un montón de descerebrados y no se disfruta del juego.