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Ayer lo estuve viendo en algún directo, y hay que reconocer que parece un barco muy completo (o a mi me da esa sensación).
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Tampoco
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Sí, salvé estrella, y es la temporada que acaba hoy. Por fortuna, ya he conseguido todas las recompensas, porque tampoco es que apetezca mucho jugar últimamente viendo lo que hay
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Nope. Ranked PD: 2.8 millones tanqueado, que nadie piense que ha sido esnipeando
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No veas lo bien que va Cunningham en el Conqueror cuando haces 2 kills (una vida más) o/y un incendiario (-10% de recarga extra), cosa nada complicada, todo sea dicho
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Ya, pero el Dead Eye va a desaparecer, y cuando eres top tier puedes hacer barbaridades como esta.....aunque sea para perder: -
No parece mal barco; ocultamiento por debajo de los 6 kms, reload booster que te deja la recarga en menos de 2 segundos (si lo configuras como cañonero), y consumible de defensa AA.-...pero sin hidro. Cuando lo vea en acción, decidiré
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En la próxima actualización, la diferencia será de 100 puntos de vida entre los normales y los especiales. Por lo tanto, a mi me parece que 1000 puntos de vida más que el DD enemigo con el mismo barco es algo que vale la pena. También son 300 puntos más de vida para los aviones (50 de ellos por la mejora de esa habilidad con respecto a los capitanes normales). Yo seguramente me cogeré uno....o los dos
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A mi me parece un barcazo. Durísimo de morro (icebreaker de 100 mms), y que pega unas toñas increíbles con su balística "russian bias". No creo que llegue a acumular los doblones necesarios, pero yo me decantaría por él. -
Ahí la cosa cambia. La verdad es que este se deja jugar
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MiBlogDeGolf respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
Como la noticia del nerfeo del radar del Stalin (a 25 segundos base), y el nerfeo al alcance del Thunderer (a 23 kilómetros) aparecieron en el blog de desarrolladores el 1 de abril (April fool's day, el día de los santos inocentes en el mundo anglosajón), pensaba que era broma.....pero aparece en los cambios de la nueva actualización ¿Soy yo o es la primera vez que nerfean premiums en concreto? https://worldofwarships.eu/es/news/game-updates/update-0103-german-destroyers-part-1/ -
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Si no recuerdo mal, SE la nerfearon hace un tiempo...y ahora la vuelven a mejorar. Y amplían la diferencia entre los comandantes "normales" y los chetados de 50 puntos a 100. Por lo tanto, los chetados de tier X tendrán 1000 puntos más de vida que un barco igual, pero con un comandante "normal". Y el reset gratuito será solo para dead eye....cuando han cambiado varias habilidades más -
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Como carrilear una batalla prácticamente perdida por hacer un "mid" en Dos Hermanos, por Maltese Knight, Flamu y cia: -
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Como si los DDs no tuvieran suficientes problemas dentro del humo como torpedos, radares, hidros, CVs, o próximamente submarinos Al final, jugar esta clase va a ser una heroicidad -
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Después del "affaire Makarov" está la cosa como para fiarse de ellos -
¿De verdad ya son tres años? Igualmente!!
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Ah Sí, ese es más flojillo
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Lo subí hace bastante tiempo, y he comprobado que todavía estoy en el top 10 del servidor EU Recuerdo que era un barcazo
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Y el airstrike ese, y las clans wars con CVs otra vez -
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Un nuevo resumen de lo mejor de Twitch: -
Un vídeo de Flamu sobre el Flandre, con comentario sobre el bug mencionado incluido:
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Últimamente, ni siquiera cuando no estamos en vacaciones
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Una recomendación de habilidades del capitán SIN Dead Eye? Qué crack este tío, cuando en el artículo se queja de la mala dispersión Lo he visto en varios vídeos y directos, y se defiende bastante bien como low tier, por mucho que diga el tal Yuzorah
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Señores y señoras, vean ustedes como el mismo juego nos proporciona un exploit que nos ayuda a apuntar automáticamente con el minimapa........cuando aparentemente estamos apuntando al cielo Este vídeo es del año pasado, con lo que parece que lleva tiempo entre nosotros. Y digo que es interesante porque en el foro inglés cierran los hilos que hablan de él Ahora que Yuro ha hecho un vídeo sobre él, a ver cuanto tardan en quitarlo
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