Banesword123

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  1. Buenas. Consulta, no se si ya lo pasaron. Donde hay q tocar para q te dejen reentrenar a los capitanes sin costo?
  2. Les tira a todos por separado, con explosiones de metralla y todo, haciendoles daño completo q indique en las aa del barco. Llevo muy poco tiempo jugando con los CV, empece el lunes de hecho! pero detalles como estos son los q intento fijarme. Por ahora voy con el Hosho nomas, a paso lento pero seguro. Trato de guiarme por todo lo q habia visto en un año de jugar y ver videos: priorizar dd, buscar barcos solitarios, evitar cruceros americanos, todavia no entre al mundo de los cazas defensivos asi q no tengo idea como identificar cuando seria momento de usarlos (muchas veces uso el propio cv para escoltar a los bb q se quedan atras). Llevo jugando intermitentemente desde la beta y con esto completo el haber jugado con todas las clases (habia jugado antes del rework de cv, pero muy poco, apenas habia llegado el tier V japones) hasta q salgan los submarinos al menos... Mi primer rama fueron los cruceros, y empece con los japoneses, asi q partiendo de esa base se daran una idea de las dificultades por las q pase en mi aprendizaje del juego. Los destructores fue los siguientes y fue un mundo cruel q giraba mas rapido q mercurio al sol, y aun asi necesitabas q vaya mas rapido! xD, nunca me pude adecuar asi q nunca llegue a ser bueno con ellos. Pasar a los acorazados fue un cambio rotundo, sustancial y muy bienvenido. Tiene sus dificultades, algunas naciones mas, otras menos, hay lujos q te podes tomar pero te tenes q volver especialista en acertar porq cada tiro tiene q contar, sino al final de la batalla la experiencia y creditos seran pobres.. El cv tiene un poco de dificultades de cada cosa. No sirve meterse detras de una isla y quedarse ahi toda la partida, ni mucho menos irse a la esquina del mapa. Tampoco mandarse al frente, obviamente. Mucho va a depender de como le vaya al equipo pero eso siempre afecta a todos! Cosas q pueden servir al equipo es lograr mostrase por unos segs y atraer un poco el fuego enemigo (al menos en tier bajos.. en altos seguramente puede ser muy peligroso), ir cambiando de ubicacion. En lo q respecta al manejo de los aviones al principio intento espotear y atacar dd, mas adelante torpedear y bombardear bb. Los cruceros tienen mucho aa asi q son dificiles, ademas son lo suficientemente maniobrables para safarse de torpedos y bombas (al menos, ya aun no tengo la exp para lograr atinarles..)
  3. Si vendes el barco, tambien se vende la mejora. Si tenes doblones, por 25 doblones podes sacarle la mejora y q quede disponible para ponersela a otro barco.
  4. Yo lo tuve por mucho tiempo el Furutaka, en su momento lo pase a fuerza de pulmon con la vieja configuracion, despues lo volvi a comprar cuando le mejoraron el casco c y ahora lo tengo de vuelta vendido. Hermoso barco, pero la recarga me es estresante! jaja Aun asi es el barco q mas eh jugado. Actualmente conservo el Aoba, aunque se extraña los torpedos con angulo hacia el frente, destaca enormemente su artilleria! Rompe bb, apalea cruceros y destroza dd!! jajaja
  5. Eso es verdad y mas de una vez me han criticado durante una batalla por no arrimarme con el Yoshino. No tiene la aceleracion y la maniobrabilidad del Zao, ni mucho menos la ocultacion. Aunque yo compare los puntos de vida de los barcos, creo q es un error tratar de medirlos entre ellos. Verdaderamente son dos barcos completamente distintos de manejar y distintos roles q cumplir (aunque nunca entendi como hice para hacer 100k de daño asistido en una batalla! jajaja). Lo q si pude notar es q no logra dar vuelta una batalla. Se puede, lo hice, pero se logra mas por errores del enemigo q por otra cosa.. Saluds
  6. A mi me encanto el Yoshino! Tiene una buena pegada a 21 km y los torpedos de 20 km le han dado una desagradable sorpresa a mas de uno! Hasta hundo barcos en los ultimos minutos de la batalla y ni se enteran q les paso! jajaja Todavia no probe mucho su municion AP pero siendo tan poca la diferencia entre el daño max con la municion he, no lo veo tan necesario. Como dijeron es para jugarlo en mar abierto en 3ra linea, a lo sumo te acercas a 2da para largar torpedos o ayudar a hundir un destructor y despues volves atras. Yo lo veo como un crucero japones q perdona errores! Con el Zao sufro cada vez q me tiran, con el Yoshino voy mas tranquilo. Como suelo quedar solo a mar abierto, lo llevo con el consumible antiaereo y cazas de apoyo, mas de una vez me salvaron contra ataques de cv. Tambien lo llevo a camuflaje para poder despintarme rapido de situaciones dificiles y soltar torpedos por lugares inesperados. Aunque me gustaria probar mejorar el tiempo del giro del timon, como suelo jugar a 18km el barco logra esquivar tiros (en 11 segs tengo el tiempo de giro del timon, lo justo jaja). Y para la lucha contra dd llevo la radiolocalizacion. Al menos para evitar sopresas sirve!
  7. Cosa rara.. el rango de las baterias principales de la rama italiana: Trento: 16,9 Zara: 15.8 Verona: 15.3 Torino: 16.7 Milano: 17.1 Es la primera vez q veo q se vaya reduciendo a medida q sube de nivel, salvo por los dos ultimos claro!
  8. Y q pasaria se te da un barco q ya tenes? te lo cambia por doblones? A mi me gustaria el Atago, ese lo compraria! Otra cosa, las ofertas de hoy salieron con 5 dias!
  9. Muchas gracias por las respuestas! Termine poniendole la habilidad de radiolocalizacion! Me vino util para perseguir o evitar dds escurridizos! jaja Saludos!
  10. Despues de mucho vengo con otra consulta. Como les parece mejor q tiene q ir el capitan? No tengo muchos capitanes de nivel alto, pero el japones tiene muchas batallas encima y recorrio toda la rama de cruceros (exepto el ibuki). Lo basico lo tengo: cuantos te apuntan, giro de torreta, mas consumibles, camu, detectar torpedos. Pero en eso quedo. Saludos
  11. Buenas! Aca volviendo a consultar. Leo mucho sobre los acorazados franceses, alemanes y eeuu, y poco de los britanicos y japoneses con excepción del Yamato. claro! Asi q abro este tema para saber y para otros q puedan venir detras de mi, q pasa con los japoneses! (otro dia abro otro tema por los britanicos! jaja) Cuando salio el juego me esforce y saque el Kongo pero hasta ahi llegue con acorazados, como solo tenia yakees para comparar me parecio mejor. Pero ahora no les veo lo caracteristico o la forma de juego q tienen, ademas de q veo muy pocos bb jns. Asi q eso, q tienen? son malos? o simplemente quedaron en el tiempo? Saludos
  12. Buenas! Aprovecho para presentarme y de paso felicitarlos por el foro, esta muy bueno! En el Juego soy Banesword123, o simplemente Banes como me llaman otros jugadores xD, juego desde la beta cerrada aunque no tube continuidad en el juego. Venia de jugar al wot aunque nunca mas lo toque. Hace unos meses retome el juego y emprendi la tarea de concentrarme en una rama de barcos, elegi los cruceros japoneses. Porq estos? primero porq era la rama mas desarrollada q tenia, segundo porq a la larga me parecieron los mas flexibles a la hora de desempeñar distintas tareas en la batalla. Cuando retome tenia el aoba a medio desarrollar, actualmente estoy a muy poco de conseguir el Mogami. Primero la pregunta q seguro hicieron miles de personas, dejo el calibre 155 o lo subo al 210? En general es un barco q valga la pena? o trato de pasar rapidamente al ibuki? Mirando los stats lo veo identico salvo por un par de torpedos extras y un mejor camuflaje. Tampoco veo muchos Mogamis en mis batallas asi q no logro ver q tan efectivo es, y me genera la idea de q es poco popular... Bueno, por ahora eso es todo! Nos estaremos leyendo! Saludos
  13. Conozco la letalidad de esos cañones de 155, por algo conserve el Mogami (como todo buen jugador de cruceros ponjas! jajaja), aunque muy recientemente pude disfrutarlos! No se cual sera el record de daño, pero eh llegado a hacer mas de 8k de daño en una sola salva! Pero bueno, recien leo lo de la presicion q van a tener los cañones de 203 y se me ocurrio preguntar!
  14. Yo pase de largo del Ibuki, habia juntado suficiente exp libre para desarrollar el Zao y el casco b del Ibuki, asi q nunca lo use. El Zao es una joya! para alguien q viene jugando cruceros japoneses se adapta muy bien a lo q estas acostumbrado e incluso hace las cosas mejor de lo q uno esta acostumbrado!!! jajaja No lo use mucho todavia, debo haberlo usado 12 veces creo, pero me dejo los mejores recuerdos en cada batalla! jaja Edit: volviendo al tema. Ahora q van a mejorar la presicion de los cañones de 203, podria llegar a tener alguna ventaja cambiar los cañones?
  15. Antes q el Furutaka, yo te recomiendo el Aoba. El MM lo trata mejor y no salis muy seguido con Tier 8, como al Furutaka si le toca salir contra Tier 7... No digo q el Furutaka este mal, es un excelente barco y todavia lo conservo en mi puerto! Pero un dia me tento volver a comprar el Aoba y no me arrepiento! Mejora tanto en rango y ratio de fuego, y mas importante, ocultacion! Saludos!
  16. Recien me entero q hay modulos especiales con los barcos tier X q sacas despues de cumplir una larga mision. Alguien sabe donde puedo ver los efectos q tienen cada uno de cada barco? Saludos
  17. Muchas gracias!
  18. Donde puedo verlo a ese barco? Use el buscador del foro y solo me salta tu mensaje anterior! Saludos
  19. Consulta tecnica. La municion AP del Zao es suficiente para provocarle daño a un BB q muestre el costado? O es preferible seguir usando HE? Saludos
  20. El Jervis todavia me esquiva, ni hablar del tier 8! Aprovecho para preguntar, q les parece la idea de no mejorar el rango en los dd? Me parecio una buena idea para lograr despintar rapido de otros barcos al tener menor rango, tambien tenes mejor rango de ocultamiento al disparar, y si estas peleando con otro dd y este tira humo hay menos chances de q otro barco te siga pintando. ustedes q piensan? saludos
  21. Cuanto sarcasmo en tan pocas lineas! (?) jjajaa Igual me dejaste con duda. Tan mala es la mejora unica?
  22. A mi por ahora me tocaron dos. El Ikarus es igual al Acasta solo q tiene hidro, lo cual lo hace bueno! El hidro dura 180 segs y recarga en 180 segs! tiene 3 km de alcance. Tiene lo suyo, le da un jugo distinto a como se manejan otros dd. El humo no sirve para mantenerse en una captura o defensa de una bandera. Pero si para escapar o mantenerte cañoneado desde la seguridad del humo (o ambas). Y con la hidro podes anticiparte a los torpedos q te tiren cuando estas en el humo, o tambien para spotear a otro dd q este en el humo! Estoy en espera de sacar ahora a los otros dos dd britanicos. Ojala me salgan! Edit: q pasa con estos barcos cuando saquen la rama de dd britanica? pasan a ser barcos comunes a desarrollar, no? y el capitan q tenga? porq le meti el capitan de otro barco aprovechando q es premium por ahora y prefiriria q a la larga volviera a ese barco jaja Saludos
  23. Es un poco dificil de llevar, pero me gusta la aceleracion basica q tiene! Tambien es maniobrable! Ya tengo la mision para sacar al q le sigue, veremos como sigue la rama. Por lo pronto el Acasta tiene el humo mas raro de todos! jaja q se yo, es diferente a lo q se conocia. No es malo ni bueno. Aunque me esperaba mejores torpedos! Creo q hasta ahora no logre encajar ninguno y lo uso cañoneando desde el humo! Saludos
  24. Muchisimas Gracias!
  25. Como sigue este tema? todavia no hay barcos de este tipo?