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https://checkbox.wargaming.net/Halloween18.survey Sorteo del stream de Halloween. Rápido que hay tiempo hasta las 9
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21 batallas me ha costado, el nivel estos últimos días dejaba mucho que desear. Pero me quedo con que hay sangre nueva en el juego que todavía no tiene ni los conocimientos ni la experiencia pero sí que tiene maneras e intenciones.
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Tengo unos 80 barcos en puerto y más de 30 espacios. Empecé con 10 como todo hijo de vecino. Si te lo sabes montar al final los espacios de puerto no son un problema. En navidad los espacios están a 75-100 doblones. Compras todos los que puedas sin pasarte. Cuando regalan barco lo dan con espacio pues esa semana procuro jugar más. También te puede tocar en los contenedores de consumibles y en los de prueba tu suerte
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Canje de Sovereigns del evento Royal Navy
B4karra respondió a Chester_Malo's question en Preguntas y Respuestas
Tengo los dos y ambos son barcos similares. Me explico. Son barcos bien equilibrados pero no están rotos, tienen muchas virtudes pero también tienen alguna que otra pega. Cuando son top tier son el enemigo a batir, cuando eres low tier tienes que tomar un papel más de segunda línea. Gallant: Un destructor híbrido con unos cañones muy limitados. Tiene 6.0 de ocultación (con camuflaje y comandante) y unos (para mí) siempre difíciles torpedos de 8 km. Ventajas: Puede montar la mejora de aceleración, con lo que tienes la mejor aceleración del juego y eres un excelente destructor a combate a quemarropa. Tu timón sigue siendo muy bueno así que puedes optar por la mejora de aceleración sin ningún problema. Tu generador de humo es de duración normal, el mismo que un DD ruso o japonés. Desventajas: No tiene hidro. Los cañones no giran 360º. Los ángulos de la 1ª y 4ª torreta son muy malos. Warspite: Un acorazado con mucha pegada, muy maniobrable pero con un blindaje muy pobre. Ventajas: Excelente ocultación (11,9) y muy buena maniobrabilidad. Se puede jugar como un crucero pesado. Es fácil sorprender a cruceros despistados, sobretodo al principio de la partida. Desventajas: Algo corto en PdV. Pobre blindaje, ciudadela accesible (te pueden hacer ciudadela, no como a otros BBs británicos de rama) y AE sin bonificación. Es un barco que se juega muy parecido a su gemelo. Tiene mejor maniobrabilidad, mayor velocidad y mejor giro de cañón. Por el contrario, aunque se juega prácticamente full AP como su gemelo, los daños por AE son muy pobres y tiene una ciudadela más elevada. CONCLUSIÓN: Si me tuviera que decantar por uno, lo haría por el Warspite. Tengo todos los BBs británicos hasta el tier 8 (también los premium) y es ahora mismo el que más me divierte.- 8 respuestas
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- royal. navy
- barcos
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Supervivencia: 32500 PdV, algo corto para el tier pero en consonancia con el resto de cruceros ligeros y además cuenta con el consumible equipo de reparación (3 cargas con el consumible premium) con lo que conseguirás unos 10-12 k más de PdV o alargarlo hasta los 13-15 con la habilidad Superintendente. Es un equipo de reparación estándar, con lo que las ciudadelas y los torpedos en la zona de ciudadela solo se reparan al 10%. Un blindaje extremadamente débil, con 16 mm en proa, popa y cubierta central, con lo que eres vulnerable a todos los proyectiles AE a los que te enfrentarás y un blindaje de ciudadela inexistente: los acorazados te pueden volatilizar con facilidad, el problema viene en que los cruceros también te pueden encontrar la ciudadela si no estás completamente angulado. Por si no fuera poco, tu ciudadela se extiende de torreta a torreta y por encima de la línea de flotación, para hacerte una idea: No eres un Shchors pero no le vas muy lejos. Artillería: 2x3 y 2x2 de 152 mm. El daño AE es inferior a los calibres similares del tier y además cuenta con menos cañones con lo que su alfa es significativamente inferior. Cuenta con una recarga ligeramente inferior, pero no le da para equilibrar la desventaja en cañones. Por si no fuera poco la probabilidad de incendio es irrisoria, tan solo un 7%. A otros niveles, (AP, balística, tiempo de vuelo...) se puede comparar a un Shchors pero de menor nivel. Sus datos de penetración te van a permitir hacer daño a los costados de los BBs pero vigila porque en algunas ocasiones vas a hacer OP a los cruceros. Los ángulos de tiro son bastante buenos, salvo por la tercera torreta que tiene un ángulo de avance muy malo. Idealmente este barco se juega hacia el frente porque es mucho más fácil utilizar tres torretas (8 cañones), huyendo los ángulos de tiro de las torretas delanteras son los típicos de cualquier crucero y tendrás que culebrear para abrir fuego. Arriesgas mucho usando más de 5 cañones. Las torretas giran correctamente y difícilmente perderás tiro con el giro, no hace falta TE. Un rango algo corto, a penas de 15 km pero que puedes mejorar con la aviación de detección. Torpedos: 2x3 12 km 71s. Los torpedos de su hermano Aosta. Útiles, complicado acertar pero una arma más. Excelentes ángulos de tiro (muy similares a los del Graf Spee) Defensa AA: Floja, difícilmente consigas tirar nada que no sea de tier VI. Puedas montar el consumible de alerta AA pero al coste de perder la aviación de detección. Maniobravilidad: Excelente timón, muy buen radio de giro y una velocidad muy buena de 35 kn sin bandera. Ocultación: Muy bueno. 9.56 full ocultación. Probablemente uno de esos barcos que si tienes un comandante flojo, puedes sobrevivir sin experto en ocultación e incluso priorizar IFHE para mejorar el daño. Al ser marina italiana requiere comandante dedicado. Resumen: Sin dudad una experiencia diferente, pero no creo que una de esas que emocione experimentar habitualmente. En mi opinión no cumple con la principal necesidad de un crucero que es aportar daño y sobretodo dpm. No considero que el precio esté acorde con la experiencia. Probablemente un barco que con una de esas rebajas de Navidad si que valga la pena pero que probablemente nunca pagaría más de 20 euros por él.
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Pasos a seguir para recibir el bono playtogether: 0. El jugador receptor debe ser una cuenta de nueva creación o haber estado inactivo en el juego durante 3 meses. 1. El veterano (corocotta en este caso) de obtener el código playtogether (debes estar logeado): https://playtogether.worldofwarships.eu/ 2. El recluta (tu amigo) debe copiar ese enlace en la barra de dirección de su navegador 3. El recluta debe pulsar sobre el botón crear una cuenta y seguir los pasos. Se pueden introducir otros códigos de invitación a parte del enlace playtogether. Tú enlace es correcto así que no hay ningún problema por tu parte. Posibles fallos 1. Tu amigo ya tiene una cuenta en WG y está logeado en el momento de registrarse. 2. Copia mal el enlace.
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Vídeos con los que aprender o divertirse
B4karra respondió a MiBlogDeGolf's topic en Videos y Streams
Estamos tan acostumbrados a los vídeos perfectos que muchas veces perdemos de vista la vida real (y no quiero hacer un símil con las películas de adultos porque quiero manter esto family friendly). Hay muchos jugadores que que se mantienen casual y consiguen divertirse por el juego y no por ello son peores. En este caso la partida es un despropósito porque estamos haciendo una comparación con las batallas que veremos el próximo fin de semana, pero no se ve nada que no hayamos visto en una partida aleatoria. -
Al Alabama de morro le puedes hacer Ciudadela con el 406 (otra cosa es que RNG te acompañe. Para que te hagas una idea la balña tiene que entrar entre las dos torretas. No tienes IFHE en ese comandante, ¿no?. Es que para tanto impacto me parece muy poco daño. Saludos y muy buena partida.
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¿Qué son las batallas de clasificación? Son enfrentamientos en modo dominación de 7 vs 7 jugadores Normas Para poder participar en Ranked, el jugador necesita haber alcanzado el Nivel 14 en su Hoja de Servicio (disponible en la pestaña Perfil). Existen 23 rangos, que se dividen al mismo tiempo en 4 ligas: Tercera (rangos 23-16), Segunda (rangos 15-11), Primera (rangos 10-6), Gran Liga (rangos 5-2), y Lobos de mar (rango 1). Dos equipos de 7 jugadores luchan entre ellos, con un MM espejo en términos de nivel y tipo de barco (Todos los barcos son del mismo tier, cada equipo cuenta con el mismo número de cada tipo de barco). Al ganar batallas, el jugador consigue una estrella que es necesaria para ascender de rango. En caso de empate o derrota, el jugador perderá una estrella (* ver normas especiales más abajo). Los jugadores noveles comienzan la temporada en el rango 23; mientras que aquellos que participaron en la temporada anterior reciben una estrella por cada nivel que ascendieron. Los rangos 23–11, reciben una estrella adicional la primera vez que se alcanza un nuevo rango. Las banderas entregadas al alcanzar una nueva liga, serán eliminadas de la cuenta del jugador al finalizar la actual temporada. Normas Temporada 10 La Décima Temporada tendrá lugar entre las 8:00 (CEST) del 24 de agosto hasta las 8:00 (CEST) del 8 de octubre. Los rangos 23 a 17 así como los los rangos 15, 12 y 1 son irrevocables (una vez alcanzados el jugador no podrá descender de rango). De los rangos 23 a 20, el jugador no pierde una estrella al caer derrotado, en el resto de rangos, el empate o la derrota supone la pérdida de una estrella excepto para el jugador de mayor XP base del equipo. De los rangos 23 a 16 (Tercera Liga) los barcos de juego serán los de nivel VIII, para los rangos 15 a 2 (Ligas Segunda, Primera y Gran Liga) los barcos a jugar serán los de nivel X. En la Liga de Lobos de Mar, las partidas se desarrollarán en tier V. Aquellos jugadores que alcancen el rango 15 recibirán una bandera conmemorativa:
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Has instalado el cliente europeo pues lo que tienes que hacer es en el game center Ajustes del juego --- instalar otras instancias
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En el modpack de Aslain: Score Timer, en el apartado Iconos de consumibles. Lo puse para el stream de la Liga y me lo he quedado
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No te sabría decir. El PT y el cliente principal sí pero SuperTest ni idea
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En julio cuando compré el PC nuevo, me daba critical error 1 de cada 2 y la otra la interfaz iba de pena. Cliente antiguo, muchos menos problemas (y con mods instalados).
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Seguramente me esté metiendo donde no debo pero puedo entender como os sentís ahora mismo. Yo he vivido situaciones similares y solo os puedo decir que tenéis que haceros fuertes y que la derrota no os haga perder las ganas de mejorar. Probablemente lo mejor es dar un tiempo y luego volver al trabajo, al final llega la recompensa.
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Ahí tienes la respuesta. Quita esa basura de tu ordenador y sigue con el cliente antiguo. https://worldofwarships.eu/en/content/game/ Pulsa sobre Download classic launcher
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En 5 días, 5 supercontenedores. El miércoles noche abro el último y me caen 1000 doblones. El viernes acabo la etapa 4 de Halsey y me caen 25 señales dragón y 50 camos gamescom Ayer 50 camos gamescom Y hoy con el primero 50 camos del aniversario. Adiós a los supercontenedores hasta 2020
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B4karra respondió a B4karra's topic en Videos y Streams
Muchas gracias Gus En realidad sí que puedes dar apoyo a tu flota, de un modo un poco complicado pero se puede. Tienes que volar tu escuadrón cerca del enemigo y utilizar el consumible de caza. Los cazas se lanzarán a derribar aviones enemigos. El problema es que el enemigo también puede hacer lo mismo y pones en riesgo tus aviones (tu daño). Además es un consumible, con lo que lo puedes hacer un número limitado de ocasiones. Ahora mismo el rework es un fracaso. Tanto por equilibrio de juego, como por el interés que genera y sigo sin ver esa curva de aprendizaje con la que tanto se le llena la boca a WG. Entre una u otra me quedaba con dejarlo todo como está ahora pero eso no soluciona nada. Seguimos dejando de lado a una de las ramas más importantes del juego y de la historia naval y se le prohíbe participar del modo competitivo más importante a nivel de premios (las clan). Para mí el futuro está en este modo de juego pero con un cambio radical en la mecánica y en los equilibrios. Las AA están pasadas de rosca y la Alfa y el DOT de los CVs es si cabe superior. Mucho camino por delante y para nada estará esto listo para implementarse en diciembre como algunos rumores. -
B4karra - Gameplays, guías, directos... mucho más
B4karra respondió a B4karra's topic en Videos y Streams
Como estilo de juego puede ser interesante, además ofrece principalmente dos opciones que yo veo con muchas posibilidades: 1 - Compatibilidad con consolas y/o móvil. Ampliar la comunidad a ese nivel sería muy importante, probablemente a nivel móvil / tableta sería más complicado. 2 - Poder implementar una rama híbrida de acorazados - CV o cruceros CV. El problema está en la manera de entender hoy en día el juego. ¿Cuáles son los barco más apreciados? Los más OP, los que hacen más daño, los más fáciles de jugar. Y aquí tenemos un problema, no veo como alguien va a querer jugar más de 2 partidas en este modo de juego. Mucho trabajo todavía por hacer y me temo que después de todo el lío al final vamos a seguir igual, con una rama que no sabemos que hacer con ella y que ahora no la querrán jugar ni los más acérrimos defensores. -
B4karra - Gameplays, guías, directos... mucho más
B4karra respondió a B4karra's topic en Videos y Streams
Primeras impresiones sobre el rework de CVs -
Es culpa de tu navegador, tienes configurado que te busque una página en español siempre que sea posible.
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cancelación de habilidades del capitán, cagada de WG
B4karra respondió a obetiti's topic en Gameplay
En función del calibre de la secundaria, los bonos que tenga y por supuesto si no es de AP. No todos los BBs funcionan bien como has dicho -
https://worldofwarships.eu/en/news/game-updates/earn-your-greatness/ Participad en el evento para conseguir el comandante de hockey
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B4karra - Gameplays, guías, directos... mucho más
B4karra respondió a B4karra's topic en Videos y Streams
Volvemos con una nueva jornada de la Liga Acero y Fuego. La próxima semana intentaré subir nuevos vídeos, estoy diseñando una nueva presentación y me está llevando su tiempo. -
Por aquél entonces tenía muy pocas partidas es normal que me pasara.