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  1. ¿Morro de 27 mm y cubierta de 57 mm? Es decir, te pueden hacer "overmatch" los cañones de 406 para arriba que abundan en ese nivel, pero no te pueden penetrar la cubierta ningún crucero con HE ni con AP de Yamato. Vaya esquema de blindaje más descompensado.
  2. ¿Cómo fue en el WoT?
  3. Todos los mensajes anteriores se deberían mover al hilo de la oficina de desarrollo ..... (incluido estos)
  4. No. El plazo esta establecido por el juego. Si reseteas hoy, y subes la rama con XP libre y luego reseteas mañana y la subes jugando, te da el X4 como ha dicho el forero.
  5. ¿Qué problema tienes con esa escena? Esta filmada tal y como ocurrió.
  6. El blindaje del Stalin tampoco es la panacea, de costado es muy fácil meterle ciudadela, cosa que al Alaska no.
  7. Las habilidades necesitaban un cambio, pero vamos a un cambio a peor, y no me extraña viniendo de WG después de ver como nerfearon todos los módulos legendarios porque eran demasiado efectivos. Pues con estas habilidades están haciendo lo mismo, nerfear las más interesantes como son recarga de cañones, recuperación de la R, secundarias, etc.... Como estas últimas sean las definitivas, prefiero el sistema antiguo. Lo único bueno por ahora es el poder utilizar comandantes en todos los barcos premium con sus diferentes habilidades dependiendo del tipo de barco.
  8. Que sean buenos barcos no significa que estén OP. OP es un barco que tiene demasiadas virtudes y apenas inconvenientes, y los 3 que se han puesto tienen varios inconvenientes. A mi el Hizen me parecía un barco interesante, pero con los actuales parámetros, no me llama nada la atención. Como has dicho, tiene mal sigma, como mínimo debería tener un 1.80, y debería tener enchapados como el Izumo. Así se compensarían parte de sus inconvenientes. Pero yo a lo que me refería desde el principio es a la recarga, y 12 cañones que recargan en 33 segundos con módulo no esta nada mal, solo en ese aspecto.
  9. Ni el JB, ni el Ohio ni el Georgia están OP. Tienen sus virtudes y sus defectos. El Thunderer esta OP porque tiene demasiadas virtudes y muy pocos inconvenientes. Lo que más OP le hace es su buena precisión combinada con su excelente AP y HE y su excelente ocultamiento. La recarga es la estándar para barcos con 8 cañones. El Bourgogne destaca en maniobrabilidad, porque en potencia de fuego esta superado por bastante barcos, tanto en AP como en HE. Las matemáticas si sirven y nos dan el valor de recarga por cañón, y ganan los barcos de 12 cañones. También como dije hay que tener en cuenta la precisión y como se usan los cañones. No es necesario gastar toda la salva, se pueden gastar la mitad de las torretas, esperar ver lo que hace el barco enemigo, corregir y gastar las otras torretas. Esto es una ventaja para los barcos de 12 cañones. Y los 26 segundos es porque estoy hablando sin módulos, con módulos el Hizen se queda en 33 segundos, con 12 cañones en nivel 9. No va mal en ese aspecto.
  10. El Thunderer tiene 8 cañones y 26 segundos de recarga. El Montana o el G.Kurfüst 12 cañones y 30/29 segundos de recarga respectivamente. Con una sencilla operación matemática dividiendo los segundos de recarga por el número de cañones, obtenemos que a recarga gana el Montana y el G.Kurfüst, y por bastante. Con lo que a recarga no gana el Thunderer, que se compensa por la mejor precisión. En este caso, el Hizen, son 12 cañones y 38 segundos de recarga. Teniendo en cuenta que la mayoría de barcos en ese nivel tienen 9/8 cañones y 30/26 segundos de recarga, en recarga el Hizen es igual a otros acorazados de su nivel. Aunque no tenga la penetración del Izumo, tiene una penetración superior al Jean Bart, que es un buen barco, y recarga un poco mejor que el JB. Y todos estos cálculos son sin módulos, con módulos más a favor del Hizen por ir en % la mejora del módulo de recarga.
  11. Ya, pero hay mensajes exclusivamente sobre el Hizen que deberían ir en su hilo.
  12. Precisamente por eso, ya sufrieron ese cambio que bajo mucho su tasa de supervivencia. No le encuentro ningún sentido que un Petropavlovsk o un Venecia tengan una pegada similar a un Stalin y en cambio tiene un blindaje similar que los hacen que aguanten impactos y una tasa de incendios mucho menor.
  13. Una cagada no darle habilidades a los grandes cruceros contra los incendios. Espero que al menos den una de las dos.
  14. En un 1 vs 1, solos, sin islas, y teniendo que matarse si o si, sigue ganado el acorazado, se va a ocultar cuando quiera y el crucero se vera obligado de enfrentarse a distancia de ocultamiento. De calle, si:
  15. Estamos poniendo el caso de un 1 vs 1 sin nadie más. Como hayan más barcos, el crucero tiene que estar muy pendiente de las salvas que le puedan llegar. En un 12 vs 12, un equipo de 12 acorazado y el otro de 12 cruceros, ¿cuál escoges? La respuesta es clara, igual que si es un 12 vs 12, pero de un equipo de 12 portaviones y de un equipo de 12 ......, bueno, da igual lo que haya en el otro lado, la elección es más clara aún.
  16. Ya, pero en ese 1 vs 1 en mar abierto el crucero va a tener que estar en huida y bajar al acorazado va a requerir de tiempo. Por no hablar que tambien depende del jugador, si el del acorazado es el típico que tira toda la salva sin prever el movimiento de esquiva del crucero, pues el crucero se lo bajara, si en cambio es el que tira torreta a torreta previendo el movimiento de esquiva o esperando a que se confié el crucero para dar un poco de costado, la cosa no va a ser tan igualada. Y esto en nivel 9-10, ya que la cura de los cruceros ayuda mucho, pero en niveles inferiores, el acorazado están en ventaja. Todo daño que coma el crucero no lo va a poder reparar.
  17. Y que dure 20 minutos y siga al barco.
  18. 3, ya que los consumibles premium, ahora estándar, dan una carga extra. Y supongo, que siendo americano de 127 mm, el tiro será bastante parabólico, con lo que no será tan fácil de dar a los DDs como con el Smolensk.
  19. ¿21.65 km de alcance te parece insuficiente?
  20. Los mejores DD para las capturas son los británicos, por el combo de ocultamiento, hydro larga, humo corto y cañoneo.
  21. Los incendios son menos dependientes del RNG, ya que aunque el impacto no penetre, puede hacer un incendio. En cambio, para hacer ciudadela depende de la dispersión, de como de angulado este el barco, de donde cae, etc .. muchos más parámetros para en RNG.
  22. Con 5,4 segundos (con módulo de recarga) hay tiempo para calcular previamente. Y siendo muchas veces spam de HE, no hace falta calcular tanto. Si, en nivel 10, cuando coinciden que tanto en el bando verde como en el rojo los acorazados son de "línea A y J", pues el rango se aprovechable, pero al menos en mi caso rara vez me ha pasado de no tener barcos a menos de 19 km llevando un crucero con radar, donde me puedo despintar cuando quiera, ya sea porque no hay DD cerca o porque lo espanto con el radar. Y si estoy en una partida donde todo dios campea, me acerco y se me hunden me da igual, no voy a estar 20 minutos aburrido. No obstante, si puede llegar a entender el módulo de rango (pero como dije, no comparto su uso), solo porque este crucero tiene el tiro muy tenso, con lo que no se ve penalizado por la distancia, pero como contraparte tienes que el Nevsky creo (y lo noto en el juego) no tiene la típica dispersión de crucero, y dispersa más de lo común, con lo que a larga distancia es mucho mayor.
  23. La mejora de la recarga la aprovechas cada vez que disparas, la de rango solo cuando estas disparando a barcos a más de 19 km, con lo que ya de por si, la recarga se usa más tiempo. Y sinceramente, si no hay barcos a los que disparar en un radio de 19 km, es que algo no marcha bien ....
  24. Ahora que me he sacado el Kitikaze lo nerfean .... si bien es un nerfeo obvio ya que un DD con esa potencia de fuego no podía tener un ocultamiento de 5,9. Bastante han tardado en nerfearlo.
  25. El que lleva el Nevsky a rango solo piensa en farmear. 19 km de base es más que suficiente para un crucero ligero ya que su misión principal es estar cerca del DD aliado y ayudar a controlar la captura, con lo que lo es mejor llevar recarga para tratar de aniquilar al DD enemigo con un solo radar o hacerle el mayor daño posible. Lo de espoletas, las llevo, pero igual las quito debido a la abundancia de acorazados con enchapados reforzados, con lo que las espoletas pierdan eficacia. Este es un tema que daría para hablar.