BielayaSmert

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  1. Para farmear créditos el Paolo Emilio es lo mejor de lo mejor. En 30minutos de Cooperativas puedes sacar fácil 3-4 millones de créditos.
  2. No, no lo es. De todos modos, si Mountbatten (que no es un extraordinario jugador) lo hizo en 22 batallas cualquiera de nosotros puede hacerlo perfectamente en menos de 40 batallas. Una línea entera cuesta entre 700 y 800k de XP. Con cuenta premium, cargado de banderas y un buen camuflaje se pueden sacar unos 20k de XP por victoria y 10k en una derrota. Con un 50% de WR en 40 batallas tendrías 600k... le metes la FreeXP que has conseguido y ya estás en Tier X. A un novato le costará más... pero bueno... que en menos de 100 batallas se puede tener un Tier X eso es seguro.
  3. Si no recuerdo mal Flambass hizo la prueba y subió una rama entera en menos de 40 batallas.
  4. Estoy de acuerdo, 16,10km es un buen alcance para un crucero de tier VI
  5. Lo que más me fastidia con J son los -400m de alcance... aún así no está mal. 8x203 cada 10sg y 16km de alcance en tier VI parece muy respetable Por comparar con sus primos: - Canarias: 10,5sg - 16,10km - Devonshire: 14sg - 14km - London: 15sg - 13,40km Y esto ya son ajustes finos. Me atrevería a decir que se va a quedar así.
  6. El llevaba un der Grosse y yo un Tashkent con el módulo de rango........... imagina el resto En el 0:59 del video se describe bastante bien lo que pasó
  7. Pero hasta ahora no has desinstalado... de hecho aquí seguimos. WG sabe que para enganchar y mantener el interés son mejores 3 días de subidón con un 80% y 3 días de cabreo con un 20% que 6 días normales de oficina con un 50%. Se trata de gestionar la frustración para no caer en la rutina y el aburrimiento que es lo peor que le puede pasar a un juego online. En mi opinión (y en la de casi todos mis compañeros de clan) el juego está manipulado con el RNG y el MM tanto para inducir rachas como para proteger a los potatos y a los noobs... y sin embargo aquí seguimos.
  8. Pues claro que es mejor que el Gneisenau... son dos tiers más. Si comparo al Siegfried con el Gneisenau es porque, en mi opinión, un barco es mayormente lo que son sus cañones y el paralelismo entre los cañones del Siegfried y los del Gneise es más que evidente. Digamos que los cañones del Siegfried son los del Gneisenau bufados lo justo en precisión para poder colocarlos en un barco dos tiers más arriba. A mi 47k puntos de desarrollo se me hacen muchos para jugar en tier IX con algo parecido a un Gneisenau bufado. Por un lado en la oficina de desarrollo hay opciones mucho mas atractivas (por diferentes y por competitivas) y por el otro está el Agir que cuesta "sólo" 1M de FreeXP.
  9. No digo que el Siegfried sea mal barco...que no lo es... lo que digo es que tienes un barco similar y en tier mas bajo (Gneisenau) gratis. Y si quieres un supercrucero alemán de tier IX duro, con buen calibre y con torpedos tienes el Agir que para nada es peor barco. Y 1M de XP libre duele menos que 47k puntos de desarrollo. El Druid me gusta mucho y es un barco distinto a cualquier otro... que básicamente es lo que pido para gastar tanto. No tiene torpedos, pero tiene 7 humos, un ocultamiento aceptable (para el tipo de barco que es), hidro, cura y sobre todo... unos cañones y una AP estupendos muy parecidos al Minotauro con los que a corta-media distancia, si lo juegas medio bien, puedes comerte a cualquier DD del juego y con los que en los 40 segundos que duran sus humos puedes hacerle fácil un destrozo de +30k a un acorazado o a un crucero que pilles de costado. Recuerdo una vez que de detrás de unas piedras me salió un Neptune casi entero a 5km para intentar matarme y a los 10 segundos se fue al fondo con un cerro de ciudadelas. Yo lo juego peleando la captura en lo posible (sin volverme loco) a ver si cazo al DD enemigo y luego a piñatear cosas desde 12-14km Otras buenas opciones por puntos de desarrollo son (por orden de preferencia): - Slava... barcazo parecido en el chasis al Kremlin pero totalmente distinto en los cañones y en la forma de jugar. Es el mejor sniper del juego. El único "problema" del Slava se llama Thunderer porque el inglés es casi tan buen sniper y, gracias a su HE, mucho más versátil - Vampire II... primo hermano del Daring (que ya es un muy buen DD) pero con hidro larga y humo en movimiento a cambio de la mitad de torpedos. Probablemente el mejor DD de captura de la actualidad... el problema es que fuera de ellas no es tan bueno como su primo. - Ohio... otro barcazo... pero para mi gusto con demasiado parecido al Montana y/o al Georgia como para invertir 62k de puntos de desarrollo. Luego están el Gibraltar (que no está mal... y si tuviera HE estaría muy bien), el Colbert (uno de los barcos mas difíciles y situacionales del juego) y los ya comentados Paolo y Sigfried.
  10. Pues gastar esos puntos en un tier IX 6x380 alemán, rápido, durillo y con torpedos se me hace tontería porque tienes lo mismo gratis y además en tier VII. Y si en tier VII esas características no resultan en un barco sobresaliente imagina en tier IX ¿Tienes el Druid?
  11. El Paolo es un barco único que... - Tiene muy mal ocultamiento y no tiene ni hidro ni radar por lo que no sirve como DD de captura. - Dispara SAP y aunque hace mucho daño por salva tiene un DPM muy bajo así que no vale como cañonero. - Los torpedos son de 6km así que... como torpedero es inútil Sólo hay una forma de jugarlo ---> buscar, infiltrarse, turbo, humo y.... YOLOOOOOOOOO En muchas batallas no harás nada de nada porque es muy difícil que se den todas las circunstancias para que puedas buscar, encontrar, situarte y lanzarte contra un BB enemigo, a saber: portaaviones, DDs enemigos con RPF, DDs enemigos sin RPF, hidros y radares. Y que sea un BB enemigo que no tenga hidro porque si la tiene olvídate. Pero si lo consigues... AY SI LO CONSIGUES :))) A mi me encanta pero para hacer unas risas... competitivo pues como que no. Ah, y para cooperativas es el mejor barco del juego con mucha MUCHA diferencia.
  12. Interesante línea. Una pregunta para los expertos ¿Una línea brasileña de BBs no comprometería seriamente la posibilidad de una línea de acorazados panamericanos? Lo digo porque desconozco si entre Argentina y Chile habría suficiente material.
  13. Yo no lo veo útil para nada. Y para clanes menos todavía porque parte del trabajo de un acorazado en CW es tankear daño y con este pues como que no.
  14. Buen alcance, buena recarga y buena AP para compensar la falta de HE. Y el camuflaje también ha mejorado mucho. Así si.
  15. Tier IX-X Tier VI Tier IV --> Orion - Svetlana - Isokaze Tier V --> Viribus Unitis - Königsberg - Visby Tier VI --> West Virginia - Nurenberg - T-61 Tier VII --> Lyon - Atlanta - Shiratsuyu Tier VIII --> Lenin - Mainz - Harekaze Tier IX --> Jean Bart - Alaska - Jutland Tier X --> Thunderer - Nevsky - Smaland (Druid) JEAN BART - MAINZ - SMALAND
  16. 10.000 de carbón. Tampoco me quejo
  17. De base tiene el mismo alcance de secundarias que el Bismarck así que con las mejoras correspondientes puede llegar hasta 11,5km Lo que me cuesta ver es que esas tochosecundarias de 234mm sean efectivas disparando cada 12,5sg y con la precisión típica de las secundarias. Habrá que verlo en acción.
  18. Si no tienes el Des Moines o no vas a tenerlo a corto/medio plazo el Salem es una opción muy recomendable. De hecho para mi sería la primera.
  19. Cualquier tier X de los que hay por carbón vale la pena y es buen barco. Los mas divertidos tal vez el Napoli y el Marceau. Puede que el menos apetecible sea el Salem... no porque sea malo si no por el parecido que tiene con su hermano de línea el Des Moines.
  20. Muchos pagarían bastante más de los 42 euros que te has gastado en cofres sólo por el Missouri. Piensa que un premium de tier IX cuesta 60-65 euros y éste además es un barco icónico que está retirado de la tienda desde hace tiempo. Además te han salido el Scharnhorst (algo desfasado pero sigue siendo buen barco), el Ise, el Huanghe, algo de oro, carbón, banderitas y camus. Yo diría que está MUY bien.
  21. En tres o cuatro minutos jugando muy agresivo y peleando duro es habitual aportar más al equipo que algunos de los inút… ehhh… que algunos de los compañeros que te ha asignado el MM Sobre las dos opciones... sinceramente me da igual... jugando así disfruto. Sé que gano más batallas apretando los dientes y jugando "como se debe jugar" pero estoy en una fase en la que a menudo no me apetece sufrir pa ná si no pasar un rato haciendo el mono. Ahora mismo los equipos me importan lo mismo que yo a ellos.
  22. Este soy yo Lo más triste es que aún jugando como un auténtico descerebrado suicida suelo quedar de la mitad hacia arriba, sobre todo en las derrotas. Lo cual da una idea de cómo está el asunto. Quedan muy pocos jugadores capaces de carrilear una batalla. Es que a veces haciendo el berzas incluso quedo el primero. Por ejemplo, en esa batalla que MiBlog en este mismo hilo decía que habíamos coincidido y quedado primero y segundo... recuerdo que yo llevaba el Kléber, que me tiré a la captura de cabeza, que me mataron en 3-4 minutos y aún así quedé el primero.
  23. Para WG que tengas 2 días estupendos + 2 días horribles es mucho mejor que 4 días grises porque mantienes las orejas tiesas y el interés. Se trata de que pienses en el juego, de que te afecte cuanto más mejor... que al cerrar el juego no sientas que has pasado otro día en la oficina. Gestión de la frustración. Adrenalina, dopamina, cabreína. Adicción. Dinero.
  24. Sip, con las nuevas incorporaciones el Gearing ha pasado de ser un cañonero que torpedea bien a un torpedero que se defiende bien a cañón. El único cambio que haría a esa configuración es poner superintendente a cambio de adrenaline rush porque los humos americanos son los mejores y tener uno mas me parece más importante que mejorar un poco la recarga.
  25. "Su artillería principal estaba formada de 4 cañones de 24 cm. en una torreta doble a proa y otra a popa; 12 cañones de 19 cm. en torretas sencillas alrededor del buque; 4 de 7 cm. antiaéreos; 12 de 7 cm. para la lucha anti torpederos; 4 de 37 mm. antiaéreos; y dos tubos lanzatorpedos de 45 cm." ¿Antiaéreos en 1908? Acabo de buscarlo por curiosidad y la primera vez que se usó un avión con fines militares fue por Bulgaria durante la Primera guerra de los Balcanes (1912-1913)