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CRISTOFORO COLOMBO BB ITALIANO T10

21 mensajes en este tema

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Cambios 15-10-2020

* Los ángulos de disparo horizontales a ambos lados de las torretas de popa se redujeron en 10 grados.

* El  parámetro Sigma se redujo de 1.6 a 1.5.

*  Espesor del revestimiento de la plataforma reducido de 55 a 50 mm.

Acorazado italiano  Cristoforo Colombo Tier X 1913

Un gran acorazado que encarnaba los logros de la construcción naval italiana de principios de la década de 1940. El barco llevaba dieciséis cañones principales de 381 mm y una potente batería secundaria.

 

DETALLES DEL ENVÍO

Nombre del barco: Cristoforo Colombo

Nivel: X (10)
Es un barco de papel: Falsa
Clase: Acorazado (BB)
Introducción al GT: 24 de septiembre de 2020

Estado:    Nave investigable

Estado durante la prueba:    barco especial

Compra de recursos:     240.000  20.000.000

Nación:     Italia
Permoflage:    Tipo 20 -  5000   Doblones

Estado actual:    WIP

 

 

C%2BCOLOMBO.jpg

 

 

 

Puntos de vida: 89,900
Armadura: 19 ~ 406 mm

Cinturón de armadura: 70 ~ 400

Progresiones frontales: 70 ~ 200 mm.
Embarcaciones de popa: 70 ~ 200 mm.

Citadel Fore Athwartships: 38 ~ 200 mm.
Carreteras en popa de la ciudadela: 38 ~ 200 mm.

Mamparo Citadel Torpedo: 70 mm.

Pendientes de la cubierta blindada Citadel: 40 mm.

Cubierta Citadel: 40 mm.
Fondo Ciudadela: 50 mm.
Revestimiento de torreta: 200 ~ 406 mm.


BATERÍA PRINCIPAL
4 x 4381 mm / 50 OTO 1934:
Alcance de disparo: 18,9 km
Tiempo de recarga: 38,0 s
Tiempo de giro de 180 grados: 30 s
Dispersión máxima: 251 m
Valor sigma: 1,50σ 
TIPOS DE CARCAS

 

CONCHAS CS (SAP)

Proiettili CS de 16 x  381 mm:

Daño alfa: 14050

Perforación alfa CS: 96,7

Tipo de munición: SAP (CS)

Coeficiente de arrastre de aire: 0.275

Siempre Ricochet a: 80.0 °

Normalización: 45,0 °

Tiempo de fusible: 0,03 s

Umbral del detonador: 25,0 mm

Diámetro de la carcasa: 0,381 m

Krupp: 3,0

Peso: 824,3 kg

Inicio de rebote: 70,0 °

Velocidad de salida: 880 m / s

 

CARCASAS AP
16 x 381 mm proiettili AP:

Daño alfa: 12000

Tipo de munición: AP

Coeficiente de arrastre de aire: 0.2954

Siempre Ricochet a: 60.0 °

Normalización: 6.0 °

Tiempo de fusible: 0,033 s

Umbral del detonador: 64,0 mm

Diámetro de la carcasa: 0,381 m

Krupp: 2434.0

Peso: 884,8 kg

Inicio Ricochet: 45.0 °

Velocidad de salida: 850 m / s


SECUNDARIOS
6 x 3152 mm proiettili HE:
Máximo daño del proyectil HE: 2100
Alcance: 5.0 km
Recarga: 12 s
Arrastre de aire: 0.325
Alpha Piercing HE: 25 mm
HE Velocidad inicial: 950 m / s
COF: 7%

12 x 2 90152 mm proiettili HE:
Máximo daño del proyectil HE: 1300
Alcance: 5,0 km
Recarga: 4 s
Arrastre de aire: 0,414
Alpha Piercing HE: 21 mm
HE Velocidad inicial: 860 m / s
COF: 5%


AA DEFENSE
LARGO ALCANCE 
Zona de acción: ~ 3,5-4,6 km
Probabilidad de impacto : 75%
Daño causado por explosiones de proyectiles : 1400
Daño por zona Zona AA: 186
Número de explosiones por salvamento: 8

ALCANCE
MEDIO Zona de acción: ~ 3,5 km
Probabilidad de impacto: 75 % De
daño continuo por segundo: 406

ALCANCE CORTO
Zona de acción: ~ 2,0 km
Probabilidad de impacto: 70%
Daño continuo por segundo: 245


MANIOBRABILIDAD
Velocidad máxima: 29,6 kt
Radio del círculo de giro: 960 m
Tiempo de cambio de timón: 18,0 s

Propulsión: 160.000 hp

OCULTO Detección de
superficie: 16,4 a 17,88 km  *

Detectabilidad de aire: 13,9 km
Detectabilidad después de disparar cañones principales en humo: 15,1 km


CONSUMIBLES
Ranura 1: Equipo de control de daños: 
Tiempo de trabajo: 10 s
Tiempo de recarga: 80 s


Ranura 2: Equipo de reparaciones .   
Cargas: 4 Tiempo de
acción: 28 s
Tiempo de recarga: 80 s
CV regenerados por segundo : +449 CV / s
(CV totales regenerados por carga: ~ 12.586 CV


Ranura 3: Generador de humo de escape .  
Cargas: 3
Tiempo de acción: 45 s
Pantalla de humo Tiempo de vida: 10 s
Tiempo de recarga:    180 s
Radio de humo: 0,51 km


Ranura 4: Aviones de avistamiento . Cargas: 4  
Tiempo de
acción: 100 s
Tiempo de recarga: 240 s
Distancia de detección : + 20%


Ranura 4: Luchador .   
Cargas: 3Tiempo de
acción: 60 s
Tiempo de recarga: 90 s
Radio de vuelo : 3 km
Cazas por carga: x3

¡IMPORTANTE! Debido a que este Barco es WIP, la información de este Artículo es provisional y refleja el estado del desarrollo del juego en el momento de su publicación. Los cambios y las nuevas funciones pueden eliminarse por completo o implementarse de manera diferente para cuando la actualización se active. Las capturas de pantalla, los valores específicos de ciertas características y los detalles de la mecánica del juego no serán necesariamente relevantes después del lanzamiento de este Barco. 

 

 

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El doble Bismarck

Es mas o menos el barco que nosotros dijimos que podria ser el tier 10 frances con sus torrertas cuadruples

Es un Alsacia con otra torreta

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Superestrella: Acorazado italiano de nivel X Cristoforo Colombo

 

En la parte superior de la línea de acorazados italianos se encuentra el Cristoforo Colombo, que lleva CUATRO torretas CUÁDRUPLES con cañones de 381 mm. ¿Crees que no es lo suficientemente picante? Bueno, las 2 torretas traseras pueden girar 360 ° ahora mismo.

Ahora, por poco tiempo de historia, en realidad no hay mucho de qué hablar. El Cristoforo Colombo se basa en los diseños de la serie "G" del acorazado de 1915 del General Ferrati, un diseño de acorazado de 37200 toneladas armado con 16 cañones de 381 mm / 45 en cuatro torretas cuádruples, 2 superfiring en la parte delantera y 2 superfiring en la parte trasera.

Wargaming básicamente hizo lo mismo que con Conqueror en los días y modificó / modernizó en gran medida ese diseño para adaptarse al nivel X.

r12-1.jpg?resize=648%2C335&ssl=1

Puede obtener más información sobre ese diseño aquí .

Cuando se trata de su tamaño, está ligada a Montana en términos de largo y ancho.

2020-10-11_044741.png?resize=780%2C529&sCréditos a Ch0m1n

 

Las principales características de los acorazados italianos son:

  • Como los cruceros italianos, en lugar de proyectiles HE, los nuevos barcos están armados con proyectiles SAP. Infligen un gran daño en objetivos y partes de barcos débil y moderadamente protegidos, pero no provocan incendios.
  • El "Generador de humo de escape" se encuentra entre los consumibles de los acorazados italianos a partir del nivel VIII, que te permitirá esconderte del enemigo sin sacrificar la velocidad.
  • Una gran cantidad de armas con un alcance de disparo relativamente corto y poca precisión. Básicamente serán escopetas de vela SAP de corto / medio alcance.
  • Ocultación decente y maniobrabilidad media, torretas que giran rápidamente y un blindaje bastante bueno.

phpACPGfi.jpg?resize=780%2C439&ssl=1

Para el recordatorio clásico, este es un barco en prueba, cualquier cosa puede cambiar, así que no la mires como si ya estuviera en libertad.

 

Módulos
Cásco
Motor
Sistema de control de fuego de armas
Batería principal

icon_module_Hull_installed

Cristoforo Colombo

icon_module_Engine_installed

Propulsión: 160 000  CV

icon_module_Suo_installed

SDT 10 mod. 1

icon_module_Artillery_installed

 

381 mm / 50 OTO 1934

Caracteristicas
GeneralBatería principalSecundariasDefensa aéreaConsumibles
Nivel X
Salud 89 900 CV
Reducción de daño de torpedo 31%
Desplazamiento 66666 toneladas
Armamento principal
Alcance máximo de disparo 18 910 kilometros
381 mm / 50 OTO 1934 4 x 4 381 mm
Armamento secundario
Alcance máximo de disparo 5.000 kilometros
152 mm / 55 OTO 1936
90 mm / 50 OTO 1939
6 x 3 x 152 mm
12 x 2 x 90 mm
Velocidad máxima 29,6 nudos
Radio del círculo de giro 960 metros
Tiempo de cambio de timón 18,0 s
Detectabilidad de superficie 17,88 kilometros
Detectabilidad de aire 15,16 kilometros
Detectabilidad después de disparar armas principales dentro del humo 16,7 kilometros

 

gun-1.jpg?resize=780%2C402&ssl=1

 
   
   
   
   
   
   
   
 
 
ammo_CS.png?w=780&ssl=1
   
   
   
   
   
   
 
ammo_AP.png?w=780&ssl=1
   
   
   
   
   
   
   
   

 

sec-3.jpg?resize=780%2C347&ssl=1

 
   
   
   
 
 
ammo_HE.png?w=780&ssl=1
   
   
   
   
   
   
   
   
 
   
   
   
 
 
ammo_HE.png?w=780&ssl=1
   
   
   
   
   
   
   
   

 

AA.jpg?resize=509%2C394&ssl=1

 
   
   
   
   
   
   
   
 
   
   
   
   
   
 
   
   
   
   
   

 

 
 
 
 
 
 
consumible_PCY009_CrashCrewPremium
 
 
 
consumable_PCY010_RegenCrewPremium.png?r
 
 
 

 

consumable_PCY006_SmokeGeneratorOil.png?
 
 
 
 
 
 
 
consumable_PCY013_SpotterPremium.png?w=780&ssl=1
 
 
 
     
 
 
consumable_PCY012_FighterPremium.png?w=780&ssl=1
 
 

 

 

 

La armadura

Capture-2.jpg?resize=780%2C191&ssl=1

El Colombo presenta una protección realmente satisfactoria contra AP y HE, así como un perfil bajo.

La sección de proa

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Para la protección del arco, el revestimiento exterior tiene en su mayor parte un espesor de 32 mm. Sin embargo, hay una extensión de 60 mm que está aproximadamente un tercio por encima de la línea de flotación.

bow120.jpg?resize=780%2C371&ssl=1

Dentro de la proa, hay una gran cubierta blindada de 120 mm de grosor que se encuentra sobre el cinturón extendido. Esta combinación protege el barco contra cualquier ciudadela potencial a través de la proa.

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Para la protección de la sección media, la casamata superior tiene un grosor de 70 mm, luego hay un gran mamparo de 200 mm que incluye la parte superior de la ciudadela al otro lado. Por último, el mamparo inferior de 38 mm de espesor, incluida la parte inferior del desvío de la ciudadela.

La sección intermedia

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La cubierta de intemperie tiene 50 mm de grosor, lo que le da resistencia contra la mayoría de los cruceros HE. La cinta superior tiene un grosor de 70 mm excepto donde se encuentran las secundarias de 152 mm. Allí, la armadura salta a 150 mm.

Cuando se trata de la correa principal, tiene un grosor de 400 mm y una pendiente de 11 °.

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Detrás del cinturón principal, hay una caparazon de tortuga de 40 mm inclinada a 70 °. Escuché a mucha gente decir que es la mejor caparazon de tortuga del juego, pero realmente no lo es. la caparazon de tortuga del Friedrich der Große, por ejemplo, tiene una pendiente de 66 ° pero con un grosor de 120 mm a 150 mm.

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Ahora, el Colombo tiene una gran ventaja en el sentido de que su ciudadela (y esa caparazon de tortuga) están bajo el agua y los lados de la ciudadela tienen 70 mm de espesor.

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Cuando se trata de la protección horizontal, el Colombo es bastante prometedor. Entre la cubierta de intemperie de 50 mm y la cubierta de ciudadela de 40 mm, tiene una cubierta de blindaje principal de 150 mm de espesor debajo de las torretas y de 120 mm de espesor por encima de los motores. Teniendo en cuenta el grosor, el espacio entre cada capa y también la profundidad de la ciudadela, esta nave debería ser bastante resistente a las bombas AP.

También están las 4 grandes torretas cuádruples que serán un efectivo imán de bombas AP.

La sección de popa

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El arco está protegido por un enchapado uniforme de 32 mm.

stern250.jpg?resize=780%2C344&ssl=1

En el interior de la proa, hay una correa extendida de 250 mm de espesor que termina con un mamparo que protege los engranajes de dirección.

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 También hay una cubierta blindada de 120 mm de grosor que se vuelve más gruesa por encima de los engranajes de dirección con 150 mm de blindaje.stern70-1.jpg?resize=780%2C325&ssl=1stern200.jpg?resize=780%2C337&ssl=1stern38.jpg?resize=780%2C326&ssl=1

Finalmente, para la protección de la sección media, la casamata superior tiene un grosor de 70 mm y luego está la ciudadela transversal y los mamparos a su alrededor con 200 mm de blindaje para la parte superior y 38 mm para la parte inferior.

La superestructura

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La superestructura está protegida por el clásico revestimiento de 19 mm, excepto la torre de mando con una mezcla de 100 mm y 400 mm.

Las torretas

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En general, las torretas están bien protegidas. La cara tiene 406 mm de grosor, los lados tienen 254 mm de grosor, la parte trasera tiene 380 mm de grosor y finalmente el techo tiene 200 mm de grosor. En cuanto a las barbetas, la parte expuesta tiene un grosor de 400 mm excepto la parte superior que tiene un grosor de solo 100 mm y la parte interior tiene un grosor de 330 mm.

Opinión personal

En este momento, al mirar sus estadísticas y armadura, espero que esta nave esté en el lado "demasiado fuerte". Claro, tiene 1,5 sigma y 38 segundos de recarga, pero con 16 cañones, me sorprendería mucho si resultara ser un problema. Además de eso, tiene proyectiles SAP con un alto daño por penetración o, alternativamente, el fuerte AP de 381 mm para disparar andanadas cuando haya ciudadelas disponibles o si su SAP no puede atravesar el blindaje lateral.

Ahora, el barco no está exento de inconvenientes, siendo el más obvio el bajo grupo de HP, pero de nuevo aquí ... Tiene la armadura fuerte y también el humo italiano.

Veremos cómo va, pero ahora mismo, ese barco parece realmente aterrador.

Huevo de Pascua

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Dentro del puente de Cristoforo Colombo, hay una maqueta de la Carabela Santa María, el barco que usó Cristóbal Colón durante su primer viaje a través del Atlántico en 1492.

Esta informacion pertenece al sitio web https://thedailybounce.net y fue publicado por Yuzorah.

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Como se ve lo que hay en el puente?

Saben los rusos que la Santa Maria era un barco español?

Lo saben los italianos?

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hace 21 horas, Magirus_Deutz dijo:

Ahora, el barco no está exento de inconvenientes, siendo el más obvio el bajo grupo de HP

 

El Bourgogne tiene 75K, el Mongueror 83K, y este 90K. No lo veo tan mal 9_9

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colombo

 

 

 

Cambios: 14 de enero de 2021

Batería principal

El tiempo de giro de 180 grados aumentó de 30 a 40 s .

 

 

 

DETALLES DEL NAVIO

Nombre del barco: Cristoforo Colombo.
Nivel - X (10).
Es un barco de papel - Falso.
Clase - Acorazado (BB).
Introducción al GT - 24 de septiembre de 2020.
Estado - 
Nave investigable.
Estado durante la prueba - Barco especial.
Compra de recursos -  255k  20,7m .
Nación -   Italia.
Permoflage -  Tipo 20

Costo Camuflaje:  5000  Doblones
Estado actual: WIP.

 

 

armadura

 

 

 

Puntos de vida - 89,900

Armadura - 19 ~ 406 mm
Cinturón de armadura - 70 ~ 400
Proa Athwartships - 70 ~ 200 mm
Proa Athwartships - 70 ~ 200 mm
Citadel Fore Athwartships - 38 ~ 200 mm
Citadel Aft Athwartships - 38 ~ 200 mm
Citadel Torpedo Mamparo - 50 mm
Citadel Blindado pendientes de la cubierta - 25 mm
Cubierta Citadel - 40 mm
Fondo Citadel - 50 mm
Revestimiento de la torreta - 200 ~ 406 mm
Protección contra torpedos Reducción de daños - 31%


BATERIA PRINCIPAL

4 x 4 -- 381 mm / 50 OTO 1934:
Alcance de disparo - 18,9 km
Tiempo de recarga - 38,0 s
Tiempo de giro de 180 grados - 40 s
Dispersión máxima - 251 m
Valor sigma - 1,50σ

 

TIPOS DE CONCHAS

 

CARCASAS CS (SAP)
16 x 381 mm proyectil CS:

Daño máximo por proyectil - 12,500

Alpha Piercing CS - 96,7
Tipo de munición - SAP (CS)
Coeficiente de arrastre de aire - 0,275
Siempre rebote a - 80,0 °
Normalización - 45,0 °
Tiempo de fusión - 0,03 s
Umbral del detonador - 25,0 mm
Diámetro de la carcasa - 0,381 m
Krupp - 3,0
Masa - 824,3 kg
Inicio de rebote - 70.0 °
Velocidad de salida - 880 m / s

 

CONCHAS AP
16 x 381 mm proyectil AP:
Daño máximo por proyectil - 12.000
Tipo de munición -
Coeficiente de arrastre de aire AP - 0,2954
Siempre rebote a - 60,0 °
Normalización - 6,0 °
Tiempo de fusión - 0,033 s
Umbral del detonador - 64,0 mm
Diámetro de la carcasa - 0,381 m
Krupp - 2434.0
Masa - 884.8 kg
Inicio Rebote - 45.0 °
Velocidad de salida - 850 m / s


SECUNDARIOS:

6 x 3 -- 152 mm proyectil HE:
daño máximo del proyectil HE - 2100
Alcance - 7.3 km
Recarga - 8 s
Arrastre de aire - 0.3246
Alpha Piercing HE - 25 mm
HE Velocidad inicial - 950 m / s
COF - 7%
12 x 2 --  90 mm proyectil HE:
Daño máximo del proyectil HE - 1300
Alcance - 7.3 km
Recarga - 4 s
Arrastre de aire - 0.414
Alpha Piercing HE - 15 mm
HE Velocidad inicial - 860 m / s
COF - 5%


DEFENSA AA

 

A LARGO ALCANCE:
Zona de acción - ~ 3,5-4,6 km
Probabilidad de impacto - 75% de
daño causado por explosiones de proyectiles - 1400
Daños por zona Área AA - 186
Número de explosiones por salvamento - 8


RANGO MEDIO:
Zona de acción - ~ 3,5 km
Probabilidad de impacto - 75 % De
daño continuo por segundo - 406


ALCANCE CORTO:
Zona de acción - ~ 2,0 km
Probabilidad de impacto - 70% de
daño continuo por segundo - 245


MANIOBRABILIDAD:

Velocidad máxima - 29,6 nudos
Radio del círculo de giro - 960 m
Tiempo de cambio del timón - 18,0 s
Propulsión - 160.000 CV


OCULTACIÓN:

Detectabilidad en superficie: 17,9 km
Detectabilidad de aire: 15,2 km
Detectabilidad después de disparar los cañones principales en el humo: 16,7 km


CONSUMIBLES:

 

Ranura 1 - Grupo de control de daños:
Tiempo de trabajo - 15 s
Tiempo de recarga - 80 s

 

Slot 2 - Equipo de reparaciones.
Cargas - 4Tiempode
acción - 28 s
Tiempo de recarga - 80 s
CV regenerados por segundo - +449 CV / s
(CV totales regenerados por carga - ~ 12.586 CV

 

Ranura 3 - Generador de humo de escape.
Cargas - 3
Tiempo de acción - 45 s
Tiempo de vida de la pantalla de humo - 10 s
Tiempo de recarga - 180 s
Radio de humo - 0,51 km

 

Ranura 4 - Aviones de avistamiento.
Cargas - 4Tiempode
acción - 100 s
Tiempo de recarga - 240 s
Distancia de detección - + 20%

 

Ranura 4 - Luchador.
Cargas - 3Tiempo de
acción - 60 s
Tiempo de recarga - 90 s
Radio de vuelo - 3 km
Cazas por carga - x3



 

¡IMPORTANTE! Debido a que este Barco es WIP, la información de este Artículo es provisional y refleja el estado del desarrollo del juego en el momento de su publicación. Los cambios y las nuevas funciones pueden eliminarse por completo o implementarse de manera diferente para cuando la actualización se active. Las capturas de pantalla, los valores específicos de ciertas características y los detalles de la mecánica del juego no serán necesariamente relevantes después del lanzamiento de este Barco.

 

 

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Es tremendo que de los acorazados de Tier X el más pequeño sea el único real... El Yamato.... El papel lo aguanta todo.

 

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hace 11 minutos, ClaseChurruca1 dijo:

Es tremendo que de los acorazados de Tier X el más pequeño sea el único real... El Yamato.... El papel lo aguanta todo.

 

Hola!

 

En verdad era la linea del futuro o sea que en ese sentido está más o menos bien el juego. En los acorazados tier IX y X más "históricos" ya se puede apreciar ese aumento considerable de tamaño. El Der Grobbe por ejemplo se llegó a poner en grada y era ya grandecito. Y en el juego es un tier IX, aunque es cierto que los alemanes tendían a hacerlo todo grande.

 

El Yamato, puesto en comparación al resto de tier X del juego, es el más pequeño por que se diseñó en 1935 y se terminó de construir en 1941, es decir unos 5 años de media antes que el resto de buques. Pero un hipotético siguiente diseño japonés hubiera seguido esa tendencia de auténticas ballenas cuyo poder real solo era demostrable ante otros buques similares. La aparición de los aviones y/o los misiles hubiera acabado de cualquier manera con la era del acorazado.

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Un gameplay de Notser con el Lepantp (tier IX). Buen giro de torretas, mucho daño de SAP (sobre todo a cruceros o BBs de tiers más bajos) y humo solo para escapar.

 

 

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On 14/2/2021 at 12:10, MiBlogDeGolf dijo:

Un gameplay de Notser con el Lepantp (tier IX). Buen giro de torretas, mucho daño de SAP (sobre todo a cruceros o BBs de tiers más bajos) y humo solo para escapar.

 

 

Tu lo has dicho contra TIERS mas bajos hace pupa a ver cuando tenga un mismo tier frente a frente,,,,,, bonitos son,,,,, pero a ver si mañana nos sorprende algún contenedor con alguno de ellos

 

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Realmente, el CC me parece un BB muy chetado. Las toñas que pega a barcos angulados no son normales, o sea que igual (yo diría que seguro) vemos como le nerfean los ángulos de penetración dentro de poco xD

 

 

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1 hour ago, MiBlogDeGolf dijo:

Realmente, el CC me parece un BB muy chetado. Las toñas que pega a barcos angulados no son normales, o sea que igual (yo diría que seguro) vemos como le nerfean los ángulos de penetración dentro de poco xD

 

 

Acabo de pillarlo, así que quizá me anime a hacerle un vídeo. Pero no prometo nada. 

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hace 2 horas, FrankvC dijo:

Acabo de pillarlo, así que quizá me anime a hacerle un vídeo. Pero no prometo nada. 

Anímate anda.... que he empezado a subir la rama.... y necesitamos consejos en Spanish....:D

He pillado el Sansoneti para estos Acorazados, por ahora me están gustando, aunque a mí me gusta todo.

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hace 16 minutos, Marvel dijo:

Anímate anda.... que he empezado a subir la rama.... y necesitamos consejos en Spanish....:D

He pillado el Sansoneti para estos Acorazados, por ahora me están gustando, aunque a mí me gusta todo.

 

Los talentos especiales de Sansoneti los veo mas enfocados al Venecia, pero eso de tener mas alcance con 1 kill le va bien a cualquier acorazado tambien

 

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hace 42 minutos, Eldenegro dijo:

 

Los talentos especiales de Sansoneti los veo mas enfocados al Venecia, pero eso de tener mas alcance con 1 kill le va bien a cualquier acorazado tambien

 

 

Exacto, es uno de los talentos de capitanes más útiles del juego y posible de conseguir

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Este video acaba de salir de Choche.... y ha decidido llevarlo a secundarias....

 

 

 

  • Yo he decidido llevar los Acorazados Italianos a Recarga y aprovechar el capitán para conseguir más alcance, a ver que tal. Por ahora la verdad es que muy bien, es gracioso cuando te tiras el humo para escapar y de repente te tiran el radar.... ohhhh me pillaron como a un DD....:ph34r::ph34r:
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¿Todavía hay locos insensatos que van a secundarias? 

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Yo no estoy de acuerdo con llevar los acorazados italianos a secundarias. El blindaje no es el mejor para aguantar a cortas distancias y la mayoria de tus secundarias con de 90mm que no penetran ni a destructores. Si al menos las secundarias llevasen SAP me lo pensaria, pero con esos datos, no lo veo claro

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hace 5 horas, Marvel dijo:

Este video acaba de salir de Choche.... y ha decidido llevarlo a secundarias....

 

Como bien dice @Eldenegro, los 24 cañones de 90 mms de las secundarias italianas solo penetran 15 mms, o sea que son prácticamente inútiles con la excepción de los incendios (5% base). Los 18 de 152 mms es otra cosa, pero a mi me parece un despilfarro de puntos de capitán.

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On 18/4/2021 at 18:53, Kongo_Niebla dijo:

Salu2 capitanes!! 
Después de un tiempo de problemas técnicos, estamos de regreso!!
Te muestro lo bueno y malo del acorazado tier 10 cristóforo colombo!!
Próximamente subiré mas contenido pendiente!!
Gracias y hasta la próxima!!
"Aprender es compartir- Ayuda WoWs"

 

Jo así da gusto. El mío va a ser más breve, básicamente porque no creo que suba gameplay. Te ha quedado súper guay eso si.

 

A ver si una mañana con calma pruebo yo a ver qué tal va.

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hace 8 horas, Kongo_Niebla dijo:

Muchísimas gracias :D 
Un enorme honor contribuir en lo que se pueda a la comunidad! :) 

Esperare con ansias la publicación para verlo! :3  
 

Mi edición es inexistente, me suena un ruido de fondo y no subo gameplay. Cosas de ser primerizo en “esto” xD 

 

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