traskott

QUERIDO DIARIO

937 mensajes en este tema

Que lo del karma no te quite el sueño. La gente le da rápidamente al botón de reportar por cualquier tontería. Es muy fácil reportar en este juego simplemente por que el nick de alguien no me gusta o por que está en un clan que me cae mal. Todo el que juega portaaviones lo sabe, sabe que tiene un -1 de todos los jugadores de su equipo por que siempre le van a criticar. Así que en ese aspecto, tranquilo.

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hace 16 minutos, traskott dijo:

Querido diario: 

 

 Hoy tengo una duda un poco tonta: Sé que si disparo un torpedo y le doy a la Z cambio a vista de torpedo y lo veo. Pero no logro cambiar a otros torpedos o rotar la vista, tal y como he visto en youtube. ¿Qué combinación de teclas se me escapa?

 

...bueno, viendo que en mi primera partida me ha bajado el karma 3 puntos, sospecho que no ha habido mucho entusiasmo con mi performance xD. ¿Cómo lo solucionáis vosotros?

Lo de los torpedos yo tampoco lo sé.

Lo del karma y los reportes a mi me importa un bledo sinceramente.

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hace 3 horas, traskott dijo:

 Aprovecho para decir que he llegado a Tier IX con el ostergotland....Tengo que cogerle el truco porque por ahora no termino de saber cómo sacarle el máximo partido. Y aquí tengo un problema, o más bien un dilema ético: Cuando empiezas con un barco, te dicen de echarte partidas en coop para cogerle el truco...pero esas partidas no tienen NADA que ver con una ranked o competitiva...y claro, si realmente quieres saber cómo manejarlo te toca a ir contra humanos, y...bueno, viendo que en mi primera partida me ha bajado el karma 3 puntos, sospecho que no ha habido mucho entusiasmo con mi performance xD. ¿Cómo lo solucionáis vosotros?

 

Si tres jugadores te han "señalado"..... muy bien no lo habrás hecho :ph34r:

 

El tema de comenzar a jugar un barco en coops es para conocer el barco, las distancias, el daño que hace, el que soporta, si es ágil o no, la velocidad, los ángulos de torretas y torpedos, consumibles..... todo ello sin ninguna presión y de paso vas metiendole un poco de XP que siempre es últi para meter los módulos cuanto antes (a no ser que uses XP libre) y de paso farmeas misiones. Yo lo hago y me suele resultar bien.

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hace 3 horas, traskott dijo:

Querido diario: 

 

 Hoy tengo una duda un poco tonta: Sé que si disparo un torpedo y le doy a la Z cambio a vista de torpedo y lo veo. Pero no logro cambiar a otros torpedos o rotar la vista, tal y como he visto en youtube. ¿Qué combinación de teclas se me escapa?

 

 Aprovecho para decir que he llegado a Tier IX con el ostergotland....Tengo que cogerle el truco porque por ahora no termino de saber cómo sacarle el máximo partido. Y aquí tengo un problema, o más bien un dilema ético: Cuando empiezas con un barco, te dicen de echarte partidas en coop para cogerle el truco...pero esas partidas no tienen NADA que ver con una ranked o competitiva...y claro, si realmente quieres saber cómo manejarlo te toca a ir contra humanos, y...bueno, viendo que en mi primera partida me ha bajado el karma 3 puntos, sospecho que no ha habido mucho entusiasmo con mi performance xD. ¿Cómo lo solucionáis vosotros?

 

PD: Gracias a ese Tier IX ya estoy otra vez con sólo 2 millones de créditos. La ruina, señor, la ruina...

 

Por defecto está en la letra "C". También sirve para cambiar entre torretas.

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hace 7 horas, traskott dijo:

, y...bueno, viendo que en mi primera partida me ha bajado el karma 3 puntos, sospecho que no ha habido mucho entusiasmo con mi performance xD. ¿Cómo lo solucionáis vosotros?

 

 

Es lo que menos te debe importar de este juego ya que te van a reportar si jugaste mal y también lo va a hacer el enemigo que hundiste, no le gusto y jugaste bien.

Es algo que los jugadores de CV y ahora los jugadores de Subs van a tener siempre en -100.

Si te preocupa hoy en día un reporte de alguien que ni siquiera conoces mejor cambia de juego. No es medida absolutamente de nada. Olvídate de que existe.

Hablemos de otra cosa, tu bebida preferida??  :D

 

pd: personalmente me c.. un hvo quien reporta y el karma. Rectifico me chpa los 2 hvos :P

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QUERIDO DIARIO:

 

Después de ver un video sobre subir de nivel los capitanes, estoy organizando todos los que tengo, con su excel y todo, de lo más organizado del mundo mundial. 

 

Pero una duda me corroe y me asedia: Cuando subís ramas, ¿vais subiendo de capitán o con cada barco cogéis capitán nuevo? Porque vale que en Tiers altos se nota tener ya capitanes de 10-12-14, pero para reentrenarlos te tiras la vida ( o usas premiums pero entonces mientras tanto no estás dándole al barco nuevo sino al premium... ). 

 

OTROSI DIGO: ¿Alguno ha pensado qué módulos y skills de capitán habría que poner al Canarias? 

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Tema capitanes, te cuento lo que yo hago desde que entendí este tema:

  • El capitán siempre va subiendo con la rama
  • Si algún barco me gusta mucho....cuando pierde su capitán le meto uno de 10pts de esos que "medio-regalan" de vez en cuando o que te tocan en algún cofre
  • Lo antes posible intento decidir la distribución de los 21pts de cada capitán de cada rama en Tier X (hay un software reciente que te permite guardarlo y ver las estadisticas del barco con cada configuración), su órden de subida y su importancia
  • Es muy recomendable tener algunos capitanes con 21pts cuanto antes (y si no priorizar a tenerlos) ya que toda la XP que generan se acumula como élite y la puedes usar en reentrenar capitanes (yo lo hago casi siempre), en subir capitanes que van algo "retrasados" o capitanes que "necesitan" una u otra habilidad lo antes posible
  • Tambien tengo distribuidos los capitanes en "trios" con 1 de rama y 2 premiums (Ej: Hindenburg + ZF6 + Tirpitz/Scharnhorst o Gearing + Alaska + Georgia o Amagi + Atago + Shinonome)

Yo, por ejemplo, tengo ahora 4 capitanes de 21pts, tres de ellos los uso asiduamente en CW y Ranked (Gearing, Daring, Hindenburg) y si le metes banderas te puedes sacar 10k-20k XP élite en cada batalla ganada........en un fin de semana puedo llegar a sacar 200k y por ejemplo me ha servido para subir 4 puntos el capitán del Taskhent para meterle ocultamiento (lo tenía abandonado)

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hace 20 minutos, traskott dijo:

OTROSI DIGO: ¿Alguno ha pensado qué módulos y skills de capitán habría que poner al Canarias? 

 

Yo creo que sobre el papel será una configuración parecida a los cruceros alemanes quitando los incendios

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Muchas gracias.

 

Lo que me indicas de los capitanes con 21 pts antes es lo que me he puesto a hacer, pero va para rato. El que más es uno a 17 puntos, que está en el Fletcher. La distribución en tríos es algo parecido: Cada capitán le asigno a un barco normal, y otro(s) dos/tres premiums de otro tipo, para aprovechar al máximo. Por ejemplo, mi "super" capitan de 17 puntos tiene en DDs skills de torpedo boat, pero también le he puesto esos 17 puntos para usarlo en el Georgia con su build específico y si tengo un crucero premium le reservaré un build adaptado especial. Lo mismo si tengo un CV premium ( que salvo regalo va a ser que no ). Así cada capitán puede llevar hasta 4 barcos ( aunque cierto que 3 tengan que ser premium ), pero maximizo beneficios. 

 

 También sirve para hacer cosas trolls. Tengo mi capitán del Dallas con build de AA, y en DDs le tengo para el smith con build de incendiaria o algo así, nada defensivo, todos picks ofensivos... Es divertido. 

 

 

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hace 1 hora, Peuterey44 dijo:

Tema capitanes, te cuento lo que yo hago desde que entendí este tema:

  • El capitán siempre va subiendo con la rama
  • Si algún barco me gusta mucho....cuando pierde su capitán le meto uno de 10pts de esos que "medio-regalan" de vez en cuando o que te tocan en algún cofre
  • Lo antes posible intento decidir la distribución de los 21pts de cada capitán de cada rama en Tier X (hay un software reciente que te permite guardarlo y ver las estadisticas del barco con cada configuración), su órden de subida y su importancia
  • Es muy recomendable tener algunos capitanes con 21pts cuanto antes (y si no priorizar a tenerlos) ya que toda la XP que generan se acumula como élite y la puedes usar en reentrenar capitanes (yo lo hago casi siempre), en subir capitanes que van algo "retrasados" o capitanes que "necesitan" una u otra habilidad lo antes posible
  • Tambien tengo distribuidos los capitanes en "trios" con 1 de rama y 2 premiums (Ej: Hindenburg + ZF6 + Tirpitz/Scharnhorst o Gearing + Alaska + Georgia o Amagi + Atago + Shinonome)

Yo, por ejemplo, tengo ahora 4 capitanes de 21pts, tres de ellos los uso asiduamente en CW y Ranked (Gearing, Daring, Hindenburg) y si le metes banderas te puedes sacar 10k-20k XP élite en cada batalla ganada........en un fin de semana puedo llegar a sacar 200k y por ejemplo me ha servido para subir 4 puntos el capitán del Taskhent para meterle ocultamiento (lo tenía abandonado)

 

De acuerdo con el Sr. hago lo mismo.

Cando llegas a tu primer cap de 21 ptos se empieza a hacer menos costoso y mas sencillo "empujar" al resto de los caps a llegar a 21.

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hace 1 hora, traskott dijo:

Lo que me indicas de los capitanes con 21 pts antes es lo que me he puesto a hacer, pero va para rato.

 

Sin duda lleva su tiempo, es a base de jugar con ese barco/capi todo el tiempo llenándolo de toda bandera y camo que sume xp de comandante.

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Llevo unos meses acumulando precisamente para eso. Pero primero tenía que ordenar todos mis capitanes ( y licenciar algunos ) . 

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QUERIDO DIARIO: 

 

 Lo he intentado, robando horas incluso a temas más importantes, pero no logro farmear tanto como para llegar al Repulse, ni de lejos, así que, a fin de evitarme crisis y decepciones, desde este momento decido dejarlo y voy a centrarme en farmear un poco más de freeXP y sacarme el Halland lo antes posible, para tener ya así tres ramas completas. 

 

 Mientras tanto, he estado licenciando capitanes a troche y moche, pagando créditos para sacar a cambio algo de experiencia de capitán de élite y bueno, por el momento, he conseguido un capitán que está con 18 puntos. Aún me queda bastante, pero bueno, piano piano que es lo que toca. 

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@traskott Aprovecha estos días del 200% para montar las banderitas especiales..... verás que no avanzas, sino que vuelas..... :D .... sobre todo si vas a jugar destructores. La única que no monto es la de los créditos.

 

Hatsuharu-1.jpg

 

La cuenta premium ayuda sí.....pero estos días ayudan y mucho..... mucho. Te puedes ahorrar mucho, mucho tiempo.

 

Hatsuharu-2.jpg

 

Emplearlas entre los Tier VI y VIII son lo optimo, porque si sales en batalla siendo low Tier mejor todavía..... y que la suerte te acompañe claro.

 

Akizuki.jpg

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Gracias! Sabemos hasta cuando estan??

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Discounts and Bonuses:

Start: Vie. 28 Ene. 06:00 CET (UTC+1) / Hora local: Vie. 28 Ene. 06:00

End: Mié. 02 Feb. 06:00 CET (UTC+1) / Hora local: Mié. 02 Feb. 06:00

+200% XP bonus for the first win of the day

 

Otra opción muy buena para subir barcos son las batallas asimétricas, ya que son más rápidas que las Aleatorias y siempre que seas Low Tier consigues más Xp, que creo que empiezan el día 4 de Febrero.

 

 

 

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Gracias!! Ando en 12 millones de créditos, me quedan 5 para el Halland y otros 6 para sus modulos... hummm.. 

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Tengo una duda ( otra ): En una misión de hacer daño ( otros del equipo ) sobre mis detectados, ¿en qué consiste exactamente esto? ¿hay alguna manera de controlarlo?

 

 Gracias. 

 

PD: ¿ soy el único que sufre que el piloto automático NO funciona ? 

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hace 7 minutos, traskott dijo:

Tengo una duda ( otra ): En una misión de hacer daño ( otros del equipo ) sobre mis detectados, ¿en qué consiste exactamente esto? ¿hay alguna manera de controlarlo?

 

 Gracias. 

 

PD: ¿ soy el único que sufre que el piloto automático NO funciona ? 

 

Para esto, lo suyo es, ponerse CV o DD, para spotear al enemigo PRIMERO, que eso es lo chungo, porque si tu equipo dispara y DAÑA al que tu espoteaste ese daño te cuenta para la misión.

Problemas, pues ahora mismo si juegas con DD, pues que te suelen salir partidas con otros 3 DD más a parte de tu barco y eso en esa estas misiones ES COMPETENCIA, si sales tu solo, y eres el que spoteas, pues tu equipo va a dañar todo lo que tu veas y la misión te la sacas en nada.

 

Para ver, lo que hiciste de esta misión puedes mirar los resultados de equipo en la pestaña final de la batalla cuando te sale el resumen, en la 3 pestaña juego de equipo te dice lo que hiciste.

 

Si la haces con CV, pues tienes que tener en cuenta que aunque tu spotes, rápido, pues tu equipo tiene que tener al enemigo a tiro, sino nones, y también tienes a todos los DD que serán tu competencia directa, para esa misión.

 

Espero que esto te ayude.

SUERTE.

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Muchísimas gracias. Supongo que para eso lo mejor un CV, te plantas en mitad del equipo enemigo y a espotearlo... pero me piden hacerlo en DDs....va a estar complicado. Bueno, a base de coops a ver si me lo saco. 

 

 

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hace 33 minutos, traskott dijo:

Muchísimas gracias. Supongo que para eso lo mejor un CV, te plantas en mitad del equipo enemigo y a espotearlo... pero me piden hacerlo en DDs....va a estar complicado. Bueno, a base de coops a ver si me lo saco. 

 

 

Para estas misiones lo mejor son la coops... y ser egoísta, que las coops son peor que el salvaje oeste. Coge un DD que tenga buen humo y velocidad, te plantas el primero delante de algún amigo más lento (BB mejor) y en cuanto aparezcan los enemigos, le envuelves en humo (al amigo) o le tiendes una buena cortina delante para que no los vea. Tu te sales y espoteas para que el daño que haga te lo cuenten como detectado. El daño de detección que llevas lo verás debajo del marcador de daño total con el simbolito del punto de mira (si no lo tienes actívalo en las opciones, junto con el contador de daño potencial) Recuerda que para que cuente como daño de detección no es solo que tu estés detectando al enemigo, sino que el amigo que dispara no debe tenerlo a su propia vista.

 

Yo ahumando a la gente (siempre en coops, por supuesto) me lo saco bastante rapido.

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"el amigo que dispara no debe tenerlo a la vista", entiendo te refieres a fuera de su rango de detección, no que "dispare a ciegas". 

 

 Vamos, que cojo el kidd, speed boost, humo, y listo, ¿no ? 

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hace 4 minutos, traskott dijo:

"el amigo que dispara no debe tenerlo a la vista", entiendo te refieres a fuera de su rango de detección, no que "dispare a ciegas". 

 

 Vamos, que cojo el kidd, speed boost, humo, y listo, ¿no ? 

 

Claro, no es disparar a ciegas, sino que quien dispara lo este viendo "por tus ojos", es decir que no este en su propio rango detección, el cual se reduce drásticamente si le envuelves en humo.

 

El kidd puede ser muy resultón, pero la competencia es salvaje cuando salen estas misiones... lo mejor es llevar activados los contadores de daño para saber "en tiempo real" si lo estás haciendo bien.

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