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Milatack[HELLF]

ST 0.10.0, CAMBIOS EN LOS BUQUES DE PRUEBA, BATALLAS ALEMANAS Y HABILIDADES DE COMANDANTES

5 mensajes en este tema

ST 0.10.0, CAMBIOS EN LOS BUQUES DE PRUEBA, BATALLAS ALEMANAS Y HABILIDADES DE COMANDANTE

 Ajustamos los parámetros de algunos barcos en función de los resultados de las pruebas.  Los cambios se aplicarán a los acorazados italianos y al Vampire II.  También hay cambios en las habilidades actualizadas para portaaviones y cruceros, así como en los cañones de calibre secundario de los acorazados alemanes.

 Estamos realizando cambios en algunas habilidades basándonos en los resultados de la prueba pública 0.10.0.

 Portaaviones:

 "Munición perforante de armadura mejorada" (anunciado como "Armamento perforante"): bonificación al daño de bombas AP y cohetes reducido de + 5% a + 3%;

 "Armadura de aviones mejorada" (anunciada como "Especialista senior en blindaje de aviones"): reducción del daño por explosión de los proyectiles AA reducido de + 33% a + 25%;

 "Espoleta de proximidad" (anunciado como "Despiadado"): la reducción del daño de la protección contra torpedos se redujo de -15% a -10%.

 Cruceros:

 "Proyectiles AP pesados" (anunciado como "Crucero perforador de armaduras"): bonificación al daño causado por proyectiles AP con un calibre de 190 mm y superior reducido de + 7% a + 5%.

 Acorazados alemanes de nivel VII - X:

 Aumenta la precisión de las armas secundarias.

 Con este cambio y la habilidad "Apuntar con la batería secundaria mejorada" (anunciada como "Experto a corta distancia"), la precisión de los cañones secundarios de los acorazados alemanes mejorará en un 50%.

 Seguimos ajustando los parámetros de los barcos en función de los resultados de las pruebas.

 X VAMPIRO II

 Se eliminó la capacidad de montar la actualización "Propulsion Modification 1";

 El daño máximo del torpedo aumentó de 16.767 a 19.500;

 El rango de detectabilidad de los barcos se redujo de 7,6 a 7,4 km.  En consecuencia, se redujeron otros rangos de detectabilidad.

 IX MARCO POLO

 El tiempo de recarga de la batería principal aumentó de 33 a 36 s;

 El tiempo de giro de 180 grados de la batería principal aumentó de 30 a 36 s.

 X CRISTOFORO COLOMBO

 El tiempo de giro de 180 grados de la batería principal aumentó de 30 a 40 s.

 Tenga en cuenta que toda la información en el blog de desarrollo es preliminar.  Los ajustes y funciones anunciados pueden cambiar varias veces durante la prueba.  La información final se publicará en el sitio web de nuestro juego.

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¿Que va a mejorar la precisión de las secundarias de los alemanes? No es precisamente lo que más falta les hace, pero un buff de vez en cuando se agradece, +1 WG 

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Modificaciones pírricas en el ReWork de Habilidades.....con la cantidad de críticas que han tenido....

 

Lo que no tengo claro es si entran ya en producción la próxima semana con la 0.10.0.

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hace 3 horas, Peuterey44 dijo:

Modificaciones pírricas en el ReWork de Habilidades.....con la cantidad de críticas que han tenido....

 

Lo que no tengo claro es si entran ya en producción la próxima semana con la 0.10.0.

 

Confirmado, llegan la próxima semana, Lio a la vista.

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Una partida de 2.5 k de XP base, pero bueno, haciendo una partida de 1.2 - 1.3 (que no es ninguna barbaridad) se pueden hacer 12-15 k tranquilamente.

 

Spoiler

shot-20_12.29_21_18.13-0443.thumb.jpg.9a3bb923eaa3f93b3c5d54b3c695a354.jpg

 

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