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DD ALEMAN T9 -- ZF-6

41 mensajes en este tema

destructor

 

 

 

 

28 de enero de 2021

Barco actualizado y cambios de ZF-2

Destructor alemán de nivel IX ZF-6 1941

Uno de los destructores franceses inconclusos de la clase Le Hardi capturado por Alemania en 1940. El proyecto para terminar la construcción del barco proporcionó que todo su armamento fuera reemplazado por armas alemanas.

 

Bandera memorable ZF-6 
Una decoración militar que se lleva en el pecho y se otorga a los oficiales y la tripulación por su servicio en los destructores de la Kriegsmarine. Se emitió desde 1940 a los heridos en acción, sobrevivientes de barcos hundidos en acción, participando en varios enfrentamientos o salidas enemigas, así como por desempeño sobresaliente u otras hazañas heroicas en una sola acción.

 

 

 

 

DETALLES DEL NAVIO

 

Nombre del barco:    ZF-6


WG Introducción: 14 de enero de 2021
Es el barco de papel: Verdadero

Nivel: IX (9)
Clase: Destructor

Estado:    Barco Premium
Valor base:      19000  Doblones Compra de recursos: pronto 

Nación:    Alemania:

Permoflage:   Tipo 18  Libre

Estado actual:    WIP 



 


ARMADURA DE BARCO

Puntos de vida: 17,000 hp

Total: 7 ~ 20 mm


BATERÍA PRINCIPAL
1 x 2 128 mm, 3 x 1 128 mm:

Alcance máximo: 11,9 km

Recarga: 5,0 s

Tiempo de giro de 180 °: 18,0 s

Dispersión a rango máximo: 104 m

Sigma: 2.0σ 


TIPOS DE CONCHA

 

 

5 x 128 mm Spr.Gr :

Daño alfa: 1.450

Piercing Alpha HE: 32,0 mm

Tipo de munición: HE

Arrastre de aire de la carcasa: 0.3035

Shell siempre rebota a: 60,0 °

Normalización: 68,0 °

Detonador de caparazón: 0.001

Umbral del detonador de caparazón: 2.0

Diámetro de la carcasa: 128 mm

Shell Krupp: 475.0

Masa de la cáscara: 26.0

Rebote de la cáscara a: 91.0 °

Velocidad de la carcasa: 880,0 m / s

Probabilidad de quemaduras: 6%

 

CONCHAS AP

 

5 x 128 mm   P.Spr.Gr :

Daño alfa: 2,950

Tipo de munición: AP

Arrastre de aire de la carcasa: 0.3035

Shell siempre rebota a: 67,5 °

Normalización: 10.0 °

Detonador de caparazón: 0.01

Umbral del detonador de caparazón: 21,0 mm

Diámetro de la carcasa: 128 mm

Shell Krupp: 1640.0

Masa de la cáscara: 26.0

Rebote de la cáscara a: 60.0 °

Velocidad de la carcasa: 880,0 m / s


BRAZO TORPEDO:


2 x 4 -- 533 mm / G7a T1 Ausf. B : 

Recarga: 120 s

Tiempo de giro de 180 °: 7,2 s

Alcance: 8 km

Daño: 18.400 CV

Velocidad: 75 nudos

Distancia de visibilidad: 1,8 km


DEFENSA AA:

DE LARGO ALCANCE 

 

1 x 2 --  128,0 mm. 3 x 1  128,0 mm

Zona de acción: ~ 6,0 km

Probabilidad de acierto: 100%

Daño dentro de una explosión: 1470

Daño continuo por segundo: 53

Número de explosiones por salvamento: 3

 

RANGO MEDIO 

 

2 x 1  55,0 mm

Daño AA: 70

Probabilidad de acierto: 100%

Radio de acción: ~ 4.0 km

CORTO ALCANCE 

2 x 2 --  30,0 mm. 2 x 4 30,0 mm

Daño AA: 116

Probabilidad de acierto: 95%

Radio de acción: ~ 3,0 km


MANIOBRABILIDAD:
Velocidad máxima: 35,0 nudos
Radio del círculo de giro: 670 m
Tiempo de cambio de timón: 5,12 s

Propulsión: 62.000


OCULTO:
Detectabilidad en superficie: 7,4 km
Detectabilidad de aire: 3,2 km
Detectabilidad después de disparar los cañones principales en el humo: 2,8 km


CONSUMIBLES:
Ranura 1:   Equipo de control de daños:
Tiempo de trabajo: 5 s
Tiempo de recarga: 40 s

 

Ranura 2:  Generador de humo:

Cargos: 3

Tiempo de recarga: 160 s Tiempo de
acción: 20 s

Tiempo de dispersión: 73 s

Radio de humo: 450 m

 

Ranura 3:  Refuerzo del motor:

Cargos: 3

Tiempo de recarga: 120 s Tiempo de
acción: 120 s

Impulso: + 8%


Ranura 4:  Amplificador de recarga de la batería principal:
Cargas: 4
Tiempo de acción: 15 s
Tiempo de recarga: 100 s
Tiempo de recarga de la batería principal: -50%

 

Ranura 5:   AA defensivo:

Cargas: 3 Tiempo de
acción: 40 s
Tiempo de recarga: 80 s
Daño continuo + 50%

Daño por explosiones de proyectiles + 300%



 

¡IMPORTANTE! Debido a que este Barco es WIP, la información de este Artículo es provisional y refleja el estado del desarrollo del juego en el momento de su publicación. Los cambios y las nuevas funciones pueden eliminarse por completo o implementarse de manera diferente para cuando la actualización se active. Las capturas de pantalla, los valores específicos de ciertas características y los detalles de la mecánica del juego no serán necesariamente relevantes después del lanzamiento de este Barco.

 

 

 

 

 

FUENTE: https://www.wows-gamer-blog.com/2021/01/zf-2-german-tier-viii-destroyer-1941.html

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Al menos este no parece tan lento con recarga de 5, además humo, hidro, potenciación de recarga y torpedos meeeeh al menos puede cañonear

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Así que… el ZF-6… antes de hablar de él, primero hablemos de el ZF2 / ZF6 tal como fue históricamente .

El ZF2, inicialmente referido como ZF6 por los alemanes, era el casco incompleto de L'Opiniâtre, un destructor de clase Le Hardi sin terminar de la Marine Nationale francesa. La idea era armar el barco con 5 cañones de 128 mm protegidos con un solo escudo y 2 lanzadores de torpedos cuádruples.

unknown-3.png?resize=640%2C300&ssl=1

Al final, el trabajo en ese casco nunca se completó y el casco fue desmantelado en 1944 para luego ser desguazado al final de la guerra.

El ZF-6 ... por lo que pude deducir, se basaría en el TA 34 (II), que era el casco incompleto de una clase Le Hardi mejorada Bis 1938/1938, también capturada por los alemanes. Esto tendría sentido ya que las dimensiones del ZF-6 (eslora total, manga, calado y tonelaje de desplazamiento total) se ajustan a las del Le Hardi mejorado, así como a la potencia del motor.

Lo único que realmente no encajaría es la elección de los cañones y los soportes de la batería principal, pero en este punto ... dejémoslo ir.

phpdeIimA.jpg?resize=640%2C360&ssl=1

Para el recordatorio clásico, este es un barco en prueba, cualquier cosa puede cambiar, así que no la mires como si ya estuviera en el juego.

 

 

Módulos
Cásco
Motor
Sistema de control de fuego de las armas
Batería principal
Torpedos

icon_module_Hull_installed

ZF-6

icon_module_Engine_installed

Propulsión: 62000  CV

icon_module_Suo_installed

FKS Typ 10 Mod. 1

icon_module_Artillery_installed

 

 128 mm / 61 KM40 en un soporte Tbts LC / 44

icon_module_Torpedoes_installed

 G7a T1 Ausf. B

 

Bandera conmemorativa del barco

PCEE394_ZF_6_flag.png?resize=75%2C60&ssl

Características generales

Nivel IX
Salud 17 000 CV
Reducción de daño de torpedo 0%
Desplazamiento 2920 toneladas
Armamento principal
Alcance máximo de disparo 11.86 kilometros
128 mm / 61 KM40 en una montura Tbts LC / 44
128 mm / 61 KM40 en una montura LDrh LC / 44
3 x 1 x 128 mm
1 x 2 x 128 mm
Armamento de torpedos
Alcance máximo de disparo 8.0 kilometros
533 mm Vierling 2 x 4 x 533 mm
Velocidad máxima 35 nudos
Radio del círculo de giro 670 metros
Tiempo de cambio de timón 3.9 segundos
Detectabilidad de superficie 7,42 kilometros
Detectabilidad de aire 3,2 kilometros
Detectabilidad después de disparar armas principales dentro del humo 2,79 kilometros

Batería principal

guns-1.jpg?resize=640%2C350&ssl=1

3 x 1 x 128 mm / 61 KM40 en un soporte Tbts LC / 44
1 x 2 x 128 mm / 61 KM40 en un soporte LDrh LC / 44
 Alcance máximo de disparo 11.86 kilometros
 Tiempo de recarga 5 s
Tiempo de giro de 180 grados 18 s
Ángulos de disparo óptimos en la parte delantera 30 °
Ángulos de disparo óptimos en la parte trasera 30 °
Sigma 2.00 sigma
Dispersión máxima 104 metros
Proyectil
Tipo de proyectil  HE - 128 mm Spr.Gr.
ammo_HE.png?w=640&ssl=1
Daño alfa 1 450 CV
Daño 460 CV
Capacidad de penetración  32 mm
Tamaño de la explosión 0,41
Posibilidad de incendio 6%
Velocidad del proyectil 880 m / s
La resistencia del aire 0.303
Masa de proyectil 26 kilogramos
Tipo de proyectil AP - 128 mm P.Spr.Gr.
ammo_AP.png?w=640&ssl=1
Daño alfa 2950 CV
Velocidad del proyectil 880 m / s
La resistencia del aire 0.303
Masa de proyectil 26
Proyectil Krupp 1 640
Detonador de proyectiles 0,01 s
Umbral del detonador 21 mm
Ángulos de rebote 60 ° - 67,5 °

Armamento de torpedos

 

torps-4.jpg?resize=640%2C240&ssl=1

2 x 4 x 533 mm Vierling
G7a T1 Ausf. B
Tiempo de recarga 120 s
Distancia máxima 8.0 kilometros
Ángulos de disparo óptimos en la parte delantera 50 °
Ángulos de disparo óptimos en la parte trasera 49 °
Daño 18 400
Probabilidad de inundación 311%
Velocidad 75 nudos
Detectabilidad de superficie 1.8 kilometros

Armamento antiaéreo

AA-2.jpg?resize=640%2C450&ssl=1

3 x 1 x 128 mm / 61 KM40 en un soporte Tbts LC / 44
1 x 2 x 128 mm / 61 KM40 en un soporte LDrh LC / 44
Rango de sector 0,1 km - 6,0 km
Probabilidad de golpe 100%
Daño del sector 15
Frecuencia de daños del sector 0,29 segundos
Daño del sector por segundo 53
Número de nubes antiaéreas 3
Daño de la nube antiaérea 1 540
2 x 1 55 mm / 77 Gerät 58 en un solo soporte
Rango de sector 0,1 km - 4,0 km
Probabilidad de golpe 100%
Daño del sector 20
Frecuencia de daños del sector 0,29 segundos
Daño del sector por segundo 70
2 x 2 x 30 mm / 45 Flak 103/38 en un montaje doble
2 x 4 x 30 mm / 45 Flak 103/38 en un montaje cuádruple
Rango de sector 0,1 km - 3,0 km
Probabilidad de golpe 95%
Daño del sector 33
Frecuencia de daños del sector 0,29 segundos
Daño del sector por segundo 116

Consumibles

Ranura 1
Ranura 2
Ranura 3
Ranura 4
Ranura 5
Sistema de control de daños
 
consumible_PCY009_CrashCrewPremiumTiempo de trabajo: 5 s
Enfriamiento: 40 s
Generador de humo
 
pcy014_smokegeneratorpremium.png?w=640&ssl=1Número de cargas: 3
Tiempo de trabajo: 20 s
Enfriamiento: 160 s
Radio de humo: 450 m
Duración del humo: 73 s
Refuerzo del motor
 
pcy015_speedboosterpremium.png?w=640&ssl=1Número de cargas: 3
Tiempo de trabajo: 120 s
Enfriamiento: 120 s
Impulso: + 8% de velocidad máxima
Amplificador de recarga de batería principal
 
pcy022_artilleryboosterpremium.png?w=640&ssl=1Número de cargas: 4
Tiempo de trabajo: 15 s
Enfriamiento: 100 s
Impulso: -50% de tiempo de recarga de la batería principal
Fuego AA defensivo
 
pcy011_airdefensedisppremium.png?w=640&ssl=1Número de cargas: 3
Tiempo de trabajo: 40 s
Enfriamiento: 80 s
Daño continuo: + 50%
Daño por explosiones de proyectiles: + 300%

La armadura

armor-4.png?resize=640%2C164&ssl=1

El ZF-6 presenta la protección de armadura clásica de los destructores de nivel IX.

Opinión personal

Bueno, ahora mismo, la nave se ve honestamente sólida.

La potencia de fuego con el refuerzo de recarga será muy buena, los torpedos son los mismos que los de los destructores franceses de alto nivel pero con 8 de ellos y la ocultación también es bastante buena.

Honestamente, estoy deseando poner mis manos sobre el, aunque ya puedo verlo nerfeando,espero que no lo sea.

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Así sí... sin tener unos números espectaculares, así al menos es jugable.

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Yo es que no le veo nada de nada. Como cañonero es mediocre y como torpedero es aún peor. No es rápido, tiene una AA muy floja y el ocultamiento no está mal (se queda en 5,8km) pero tampoco es nada especial en tiers VIII-X. Y encima le han quitado la hidro que es lo único que hace que los mediocres DDs alemanes sean jugables.

 

Es un híbrido... pero hibridando por abajo: es un poco mejor torpedero que los peores torpederos y un poco mejor cañonero que los peores cañoneros.

 

Sobre el papel a mi me parece el peor DD de tier IX. Y habría que ver si hay alguno de tier VIII inferior a él.

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¿Me equivoco o los DD Tier IX-X franceses se lo comen con patatas? 

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Esta semana comienza el nuevo artillero con el ZF-6.....no sé no sé si pillarlo, esta compensado pero como dice Biela no es bueno en nada pero es un Tier IX que para recaudar siempre viene bien....5000 doblones....tic tac tic tac

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On 12/4/2021 at 23:39, Peuterey44 dijo:

Esta semana comienza el nuevo artillero con el ZF-6.....no sé no sé si pillarlo, esta compensado pero como dice Biela no es bueno en nada pero es un Tier IX que para recaudar siempre viene bien....5000 doblones....tic tac tic tac

 

No parece mal barco; ocultamiento por debajo de los 6 kms, reload booster que te deja la recarga en menos de 2 segundos (si lo configuras como cañonero), y consumible de defensa AA.-...pero sin hidro. Cuando lo vea en acción, decidiré ^_^

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He estado mirando la nueva 'ramita' de destructores alemanes y visualmente el tier IX y X que tienen muy buena pinta, no sabes si son destructores o cruceros ligeros de tier VII, el tier VIII parece que sea un tier IV con cañones simples y el tier VII es un calco al z-23/z-31

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hace 20 minutos, Davixu dijo:

He estado mirando la nueva 'ramita' de destructores alemanes y visualmente el tier IX y X que tienen muy buena pinta, no sabes si son destructores o cruceros ligeros de tier VII, el tier VIII parece que sea un tier IV con cañones simples y el tier VII es un calco al z-23/z-31

Eso no habla muy bien de ellos, la verdad... xD

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On 13/4/2021 at 11:39, MiBlogDeGolf dijo:

 

No parece mal barco; ocultamiento por debajo de los 6 kms, reload booster que te deja la recarga en menos de 2 segundos (si lo configuras como cañonero), y consumible de defensa AA.-...pero sin hidro. Cuando lo vea en acción, decidiré ^_^

 

Ayer lo estuve viendo en algún directo, y hay que reconocer que parece un barco muy completo (o a mi me da esa sensación).

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Parece tipo Hindenburgh, muy bueno en nada pero con un 7-8 en casi todo, yo le subiría a 10km los Torpedos y si tuviera hydro sería la leche....

 

Yo creo que lo pillaré para seguir ganando XP elite con el capitán de 21pts de Hindenburgh

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hace 31 minutos, DuainHicks dijo:

Lo que me gustaría saber, es cuanto cuesta en DOBLONES las últimas fases de este barco, porque pagar, hay que pagar, y bueno, si las misiones son asequibles, porque sino es que paso, no se si será mejor gastar los 1.500 doblones en los packs esos que a lo mejor te toca otro tier IX, y me ahorro el hacer todas las misiones del astillero.

 

Teniendo en cuenta que los DD no son mis favoritos, y que los saco por coleccion y también ahora mejor sacas los standar con este evento que luego tener que subir la rama nueva, por exp normal.

 

Con el pack inicial 5000 doblones pero tienes que comprar el pack en las primeras fases, luego ya creo que eran 2200 x fase que serían 6600 doblones sin te sacas las 19 misiones "free"

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Como te ha dicho @Peuterey44 ..... si tienes claro que quieres el ZF-6 y eres un jugador habitual que va a cumplir las misiones, el lote de 5.000 doblones es lo suyo.

 

Sin-t-tulo.jpg

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hace 2 horas, DrWhat dijo:

Eso no habla muy bien de ellos, la verdad... xD

 

habrá que probarlos, para mejorar los actuales no hay que sudar mucho.

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1 hour ago, DuainHicks dijo:

Yo estaba por la de 8 fases, que soy vago para hacer tanta misión, pero antes tengo que saber si son o no factibles las misiones vamos fáciles, porque sino es que paso, pero claro si le pongo 8950 doblones más las 3 fases últimas que parecen ser a 2.200 cada una, pues me sale un dineral 15.550 Doblones, para los pocos premios que da, no se si compensa.

 

O Probar suerte con los paquetes de 1.200 doblones, por si tocan fichas y el barco ese de tier IX, que nose como será de bueno claro.

 

Yo ya he comprado el pack de 5000 doblones que habia ido ahorrando en previsión de esto. Ahora hay que hacer las misiones, no son muy dificiles (se pueden hacer incluso en coperativas) pero hay que dedicarles tiempo. En el rato que llevo ya he completado tres misiones, o sea la mitad de la primera etapa.

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hace 17 minutos, DuainHicks dijo:

Gracias por la info, yo como no puedo entrar al juego pero sí a la armería desde el explorador, lo primero en caer a sido el CV Alemán de tier X, con cupón de descuento, tenía 680.000 de carbón y lo acabao de comprar el CV Alemán.

 

Cuando pueda entrar al juego miraré las misiones y ya veremos cuales son.

Si son tan sencillas como dices, a lo mejor interesa hacerlas todas sin pasta y pagar solo las fases obligatorias.

 

Si se pueden hacer en cooperativo genial, es un modo que me esta gustando, sobre todo para hacer misiones va de PM.

 

Las misiones suelen ser más de "tiempo" que de dificultad, te exigen jugar casi todos los días y jugar un poco "para ellas", es decir, priorizar aleatorias o coops y un barco u otro en función de las misiones.

 

Para la gente que entra y juega el barco que le apetece en aleatorias.....complicado a no ser que seas muy bueno.

 

Es importante ver lo que se pide y en base a ello jugar, te piden daño sobre detectados = CV, te piden barcos hundidos = DD coops, te piden daño = Tiers altos en aleatorias....

 

Saludos

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hace 43 minutos, DuainHicks dijo:

Gracias por la info, yo como no puedo entrar al juego pero sí a la armería desde el explorador, lo primero en caer a sido el CV Alemán de tier X, con cupón de descuento, tenía 680.000 de carbón y lo acabao de comprar el CV Alemán.

 

Cuando pueda entrar al juego miraré las misiones y ya veremos cuales son.

Si son tan sencillas como dices, a lo mejor interesa hacerlas todas sin pasta y pagar solo las fases obligatorias.

 

Si se pueden hacer en cooperativo genial, es un modo que me esta gustando, sobre todo para hacer misiones va de PM.

Ten en cuenta que las tres fases últimas, a 2200 cada una son 6600 doblones. Es mejor la oferta de las tres primeras por 5000.

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                            ZF-6                                              Z-46                                                Jutland

Cañones            5x128 3,5sg (180º 18sg)               6x128 3,5sg (180º 10sg)                 6x113  4sg (180º 9sg)

Torpedos            2x4 8km 90sg                                2x4 10km 90sg                               2x5 10km 125sg

Ocultamiento      5,8km                                            6,00km                                            5,7km

HP                      20.150                                           23.050                                             21.550

Repair Party        NO                                                NO                                                  SI

Humo                  4x73sg                                           4x73sg                                           7x40sg

Hidro                   NO                                                 SI (5km 132sg)                              SI (3,5km 198sg)

Boost Recarga    SI                                                   NO                                                 NO

 

Precio                  5.000 doblones                             Gratis                                              Gratis

 

 

El ZF-6 solo gana al Z-46 y al Jutland en el Boost de Recarga y en el precio, en todo lo demás o pierde o son más o menos equivalentes. Esta vez voy a pasar.

 

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hace 2 horas, BielayaSmert dijo:

                            ZF-6                                              Z-46                                                Jutland

Cañones            5x128 3,5sg (180º 18sg)               6x128 3,5sg (180º 10sg)                 6x113  4sg (180º 9sg)

Torpedos            2x4 8km 90sg                                2x4 10km 90sg                               2x5 10km 125sg

Ocultamiento      5,8km                                            6,00km                                            5,7km

HP                      20.150                                           23.050                                             21.550

Repair Party        NO                                                NO                                                  SI

Humo                  4x73sg                                           4x73sg                                           7x40sg

Hidro                   NO                                                 SI (5km 132sg)                              SI (3,5km 198sg)

Boost Recarga    SI                                                   NO                                                 NO

 

Precio                  5.000 doblones                             Gratis                                              Gratis

 

 

El ZF-6 solo gana al Z-46 y al Jutland en el Boost de Recarga y en el precio, en todo lo demás o pierde o son más o menos equivalentes. Esta vez voy a pasar.

 

 

Y yo.

Me he tropezado con alguno esta tarde, uno de ellos ha empezado a tirarme AP desde el humo con reload booster contra mi Brindisi (al principio más o menos mostrándole la panza) y la verdad, ni fu ni fa. Unos segundos después he vuelto y me lo he merendado con un par de salvas de SAP (ya le había tocado dentro del humo) Supongo que la peña tendrá que hacerse a él, pero todos lo que he visto no han hecho nada.

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hace 2 horas, BielayaSmert dijo:

                            ZF-6                                              Z-46                                                Jutland

Cañones            5x128 3,5sg (180º 18sg)               6x128 3,5sg (180º 10sg)                 6x113  4sg (180º 9sg)

Torpedos            2x4 8km 90sg                                2x4 10km 90sg                               2x5 10km 125sg

Ocultamiento      5,8km                                            6,00km                                            5,7km

HP                      20.150                                           23.050                                             21.550

Repair Party        NO                                                NO                                                  SI

Humo                  4x73sg                                           4x73sg                                           7x40sg

Hidro                   NO                                                 SI (5km 132sg)                              SI (3,5km 198sg)

Boost Recarga    SI                                                   NO                                                 NO

 

Precio                  5.000 doblones                             Gratis                                              Gratis

 

 

El ZF-6 solo gana al Z-46 y al Jutland en el Boost de Recarga y en el precio, en todo lo demás o pierde o son más o menos equivalentes. Esta vez voy a pasar.

 

 

El ZF no tiene una buna AA y además un consumible AA?

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Sus torpedos también pegan más y es más rápido que el ingles y tiene mejor recarga que ambos ya de serie, habrá que decirlo todo no?

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hace 2 horas, MiBlogDeGolf dijo:

 

El ZF no tiene una buna AA y además un consumible AA?

La AA es bastante mala. El ZF-6 aún con el consumible activado tiene menos DPS a rango medio (el más importante) que el Jutland

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