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Crucero Pesado Holandés de nivel VIII HNLMS Haarlem 1944

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Crucero Holandes de nivel VIII 1944 HNLMS Haarlem   (incluye parámetros de ataque aéreo)

 
Por  Joby
Haarlem

Bandera holandesa CRUCERO INVESTIGABLE HNLMS Haarlem 
Crucero Holandés de nivel VIII investigable 1944

 Un crucero pesado armado con cañones alemanes de 203 mm y artillería de doble propósito de 120 mm fabricado en Suecia.

Características principales:
* Buena maniobrabilidad y ocultación, pero alcance y cadencia de tiro bajos.
*  " Busqueda Hidroacústica  ", consumibles   " Sistema de reparación " consumibles con una mayor velocidad de recarga y " Fuego AA defensivo ".
*  Nuevo armamento disponible " Aviones Airstrike ".
*  Armadura fuerte.
El Haarlem estará armado con el siguiente calibre de proyectil: 203 mm.
Bandera holandesa MINI CRUCERO INVESTIGABLE VIII Haarlem  se probará bajo la nación de  Europa hasta la actualización 0.10.5, después de la actualización 0.10.5, se trasladarán a la nueva nación, Países Bajos .BANDERA HOLANDESA   Bandera holandesa 

Detalles del barco:
Nombre del barco:   VIII HaarlemBandera holandesa MINI CRUCERO INVESTIGABLE 
Nivel: VIII (8)
Es un barco de papel: Sí
Clase: Crucero
Introducción del GT: 8 de abril de 2021
Estado:   MINI CRUCERO INVESTIGABLE Nave investigable
Liberación del barco: ~ 0.10.6
Compra de recursos   NAVE XP:? CREDITOS ?
Nación durante 0.10.4:   BANDERA HOLANDESA Europa
Nación cuando 0.10.5:   Bandera holandesa Holanda
Permaflage: Tipo 18 cuesta 3.000  DOBLONES doblones
Estado de desarrollo actual:  WIP

Cásco:
Armadura de Haarlem
Salud: 40100
Total: 16 ~ 200 mm
Superestructura: 16 mm
Cinturón de armadura: 50 ~ 200 mm
Progresiones frontales: 50 ~ 200 mm
Blindaje de popa: 50 ~ 200 mm mm
Citadel Fore Athwartships: 200 mm
Ciudadela en popa: 40 mm
Mamparo Anti Torpedo: 40 mm
Cubierta de la ciudadela: 30 mm
Parte inferior de la ciudadela: 40 mm
Revestimiento de la torreta: 70 ~ 150 mm

Batería principal:
3x3 x 203 mm / 60 SK C / 34 en torreta:
Campo de tiro: 15,6 km
Tiempo de recarga: 15,0 s
Tiempo de giro de 180 grados: 22,5 s
Dispersión máxima: 179 m
Valor sigma: 2.0σ
 
Proyectil:
PROYECTIL HE:
9 x 203 mm Spr.Gr. L / 4,7 Kz:
Daño máximo del proyectil HE: 2850
Perforación alfa HE: 34.0
Arrastre de aire del proyectil: 0.2974
Angulo de rebote del proyectil  a: 60,0 °
Normalización: 8.0 °
Detonador del proyectil: 0.001
Umbral del detonador del proyectil: 2,0 mm
Diámetro del proyectil: 203 mm
Krupp del proyectil: 32.0
Masa del proyectil: 122.0
Rebote del proyectil a: 91.0 °
Velocidad inicial del proyectil HE: 925.0 m / s
Probabilidad de incendio: 13%
PROYECTIL AP:
9 x 203 mm P.Spr.Gr. L / 4.4:
Daño máximo del proyectil AP: 4800
Arrastre de aire del proyectil: 0.2974
Angulo de rebote del proyectil a: 60,0 °
Normalización: 7.0 °
Detonador del proyectil: 0.033
Umbral del detonador del proyectil: 34,0 mm
Diámetro del proyectil: 203 mm
Krupp del proyectil: 2409.0
Masa del proyectil: 122.0
Rebote del proyectil a: 45.0 °
Velocidad inicial del proyectil AP: 925,0 m / s

Secundarias:
4 x 2 x 120 mm HE Brisantgranaat:
Alcance: 6,6 km.
Daño: 1700 CV.
Probabilidad de incendio: 7%.
Recarga: 3 s.
Penetración de armadura HE: 20 mm.
Velocidad del proyectil: 850 m / s.

Ataque aéreo:
Ataque aéreo
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    Airstrike es un nuevo tipo de armamento que aparece por primera vez en cruceros holandeses. Debido al hecho de que se trata de una nueva mecánica, tanto el concepto de barcos como el concepto de armamento pueden cambiar significativamente durante las pruebas. Por el momento, los aviones, llamados por el armamento Air Strike, están equipados con bombas HE, operarán a una distancia de 8-12 km y lanzarán bombas en un área comparable al tamaño de dos acorazados. Las bombas tardarán mucho en alcanzar su objetivo, por lo que es mejor usarlas contra objetivos grandes y de baja movilidad. Al mismo tiempo, los aviones no detectan oponentes y, a diferencia de los escuadrones de portaaviones, el jugador no los controla directamente.
    Este tipo de armamento se basa en el método realmente utilizado de bombardeo a baja altitud con bombas equipadas con paracaídas.
Fuerza de ataque de aeronaves:
Vuelos disponibles: 2
Número de aviones en vuelo de ataque: 8
HP del Avión : 1980
Número de bombas en carga útil: 4
Alcance máximo: 10 km
Tiempo de recarga: 80 s
Tipo de bomba:
Bomba HE   PuW 100 kg:
Daño máximo de la bomba HE: 5800
Piercing Alpha HE: 32,3 mm
Con paracaídas: Verdadero
Arrastre de aire de la bomba: 0.35
Angulo de rebote de la Bomba a: 60.0 °
Normalización: 45,0 °
Detonador de la bomba: 0.03
Umbral del detonador de la bomba: 25.0
Krupp de la bomba: 3.0
Masa de la bomba: 100.0
Rebote de la bomba a: 45.0 °
Velocidad inicial de la bomba HE: 300.0 m / s
Probabilidad de provocar un incendio: 33,0%

Defensa AA:
De largo alcance:
4 x 2 x 120,0 mm:
Zona de acción: 0,1 ~ 6,0 km
Probabilidad de acierto: 90%
Daño continuo por segundo: 123
Daño dentro de una explosión: 1540
Número de explosiones en una salva: 5
Zona de acción: 3,5 - 6,0 km.
Rango medio:
10 x 2 x 40,0 mm:
Zona de acción: 0,1 ~ 3,5 km
Probabilidad de acierto: 90%
Daño continuo por segundo: 186
Corto alcance:
14 x 2 x 20,0 mm:
Zona de acción: 0,1 ~ 2,0 km
Probabilidad de acierto: 85%
Daño continuo por segundo: 182
Maniobrabilidad:
Velocidad máxima: 32,5 nudos
Duración del fuego: 60 s
Radio del círculo de giro: 730 m
Tiempo de cambio de timón: 11,1 s

Ocultación:
Detectabilidad en superficie: 12,5 km
Detectabilidad aérea: 9,0 km
Detectabilidad después de disparar armas principales en el humo: 7,1 km

Consumibles disponibles:
Ranura 1:   Grupo de control de daños:
Cargas: Infinito
Tiempo de acción: 5 s
Tiempo de recarga: 60 s
Ranura 2:   Búsqueda hidroacústica:
Cargas: 3
Tiempo de acción: 100 s
Tiempo de recarga: 120 s
Detección de Torpedos: 3,5 km
Detección de barcos: 5,0 km
Ranura 3: Fuego AA defensivo:  
Cargas: 3
Tiempo de acción: 40 s
Tiempo de recarga: 80 s
Daño continuo: + 50%
Daño por explosiones de proyectiles: + 300%
Ranura 4: Equipo de reparación:  
Cargas: 3
Tiempo de acción: 28 s
Tiempo de recarga: 40 s
HP por segundo: 181.0 hp / s

Todas las estadísticas se enumeran sin tripulación ni modificadores de actualización, pero con los mejores módulos disponibles. Las estadísticas están sujetas a cambios durante las pruebas.
Esta informacion pertenece al blog https://www.wows-gamer-blog.com/ y fue publicado por Joby
 
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hace 2 horas, Criseox dijo:

Que raro es eso del ataque con paracaidas. O.o

No podia ser que el hidroavion lanzara una bomba o algo asi? Algo mas convencional   :/

 

Cita

Por el momento, los aviones, llamados por el armamento Air Strike, están equipados con bombas HE, operarán a una distancia de 8-12 km y lanzarán bombas en un área comparable al tamaño de dos acorazados. Las bombas tardarán mucho en alcanzar su objetivo, por lo que es mejor usarlas contra objetivos grandes y de baja movilidad. Al mismo tiempo, los aviones no detectan oponentes y, a diferencia de los escuadrones de portaaviones, el jugador no los controla directamente.


Yo entiendo si que es un avión si sale del barco, va al objetivo y suelta el regalo. No? Si no detectan enemigos no se si se les podrá derribar con AA.

 

Con esta inventiva, pronto veremos helicópteros soltando minas ?

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hace 2 horas, Criseox dijo:

Que raro es eso del ataque con paracaidas. O.o

No podia ser que el hidroavion lanzara una bomba o algo asi? Algo mas convencional   :/

No me digais mas, la siguiente rama con ataques de globos cargados de toxinas arrastrados por los vientos dominantes, oiga que es historico...

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Es que los Kayaba y los Akitsu Maru los dejo para la rama de "portaviones" del ejercito imperial que la de la marina ya está muy vista.

Ya vereis cuando la gente se queje de que los submarinos están mu chetaos los Kayaba con la supergarga de profundidad de 40 kilos. Eso si, hay que elegir entre la carga de profundidad y el observador los dos a la vez no puede ser que si no además la gente se queja de que están muy op.

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