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Crucero Holandés de tier IX Johan de Witt 1945

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Johan de Witt - Crucero holandés de nivel IX investigable 1945

johan de witt

poriJoby-

 

 Crucero Holandés de nivel IX investigable  Johan de Witt  1945

Una versión más pequeña de un crucero de batalla del Proyecto 1047 con cañones de batería principal de 240 mm.

 

Tabla de contenido

 

Cambios: 18 de junio de 2021
> Datos secundarios agregados
> Fase de prueba por parte de CC y otros voluntarios
> Las especificaciones que se muestran son con el camuflaje tipo 19 instalado

 

Detalles del barco:

Nombre del barco:  Johan de Witt
Nivel: IX (9)
Es un barco de papel: Sí
Clase: Crucero
WG Introducción: 8 de abril de 2021
Estado: Barco investigable
Liberación del barco: ~ 0.10.6-7
Compra de recursos :?  ?
Nación durante la prueba:; Nación de  Europa
cuando final: Holanda
Permaflaje: Tipo 19 Costo 4000  doblones
Estado de desarrollo actual: WIP

Cásco:

Salud: 45,900

Total: 16 ~ 250 mm

Enchapado de la torreta: 90 ~ 200 mm

Superestructura: 16 mm

Cinturón de armadura: 40 ~ 225 mm

Progresiones frontales: 25 ~ 200 mm

Enchapado de popa: 25 ~ 200 mm mm

Citadel Fore Athwartships: 200 mm

Ciudadela en popa: 40 mm

Mamparo proteccion antiTorpedo: 40 mm

Cubierta de la ciudadela: 30 mm

Parte inferior de la ciudadela: 40 mm

Protección contra torpedos: reducción de daño: 19%

Batería principal:

3 x 3 x 240 mm / 55 QF:

Campo de tiro: 16,0 km

Tiempo de recarga: 17.0 s

Tiempo de giro de 180 grados: 30,0 s

Dispersión máxima: 183 m

Valor sigma: 2.05σ

 

Tipos de proyectil:

Proyectil HE:

9 x 240 mm HE Brisantgranaat:

Daño máximo del proyectil HE: 3400

Piercing Alpha HE: 40,0 mm

Arrastre de aire del proyectil: 0.2764

Angulo de rebote del proyectil a: 60,0 °

Normalización: 8.0 °

Detonador del proyectil: 0.001

Umbral del detonador del proyectil: 2.0

Diámetro del proyectil: 240 mm

Municion Krupp: 560.0

Masa del proyectil: 207.0

Rebote del proyectil a: 91.0 °

Velocidad inicial del proyectil HE : 900.0 m / s

Probabilidad de provocar un incendio: 20,0%

Proyectil  AP:

Proyectil AP de 9 x 240 mm

Daño máximo de proyectil AP: 6100

Arrastre de aire del proyectil: 0.2764

Angulo de rebote del proyectil a: 60,0 °

Normalización: 7.0 °

Detonador del proyectil: 0.033

Umbral del detonador del proyectil: 40,0 mm

Diámetro del proyectil: 240 mm

Municion Krupp: 2400.0

Masa del proyectil: 207.0

Angulo de Rebote del proyectil a: 45.0 °

Velocidad inicial del proyectil AP: 900,0 m / s

Secundarias:

6 x 2 x 120 mm HE Brisantgranaat:

Campo de tiro: 7,0 km

Tiempo de recarga: 3,0 s

Piercing Alpha HE: 20 mm

Probabilidad de provocar un incendio: 7%

Velocidad del proyectil: 850 m / s

 

Ataque aéreo:

Concepto de ataque aéreo

El Airstrike es un nuevo tipo de armamento que aparece por primera vez en cruceros Holandeses. Debido al hecho de que se trata de una nueva mecánica, tanto el concepto de barcos como el concepto de armamento pueden cambiar significativamente durante las pruebas. Por el momento, los aviones, llamados por el armamento Air Strike, están equipados con bombas HE, operarán a una distancia de 8-12 km y lanzarán bombas en un área comparable al tamaño de dos acorazados. Las bombas tardarán mucho en alcanzar su objetivo, por lo que es mejor usarlas contra objetivos grandes y de baja movilidad. Al mismo tiempo, los aviones no detectan oponentes y, a diferencia de los escuadrones de portaaviones, el jugador no los controla directamente.

Este tipo de armamento se basa en el método realmente utilizado de bombardeo a baja altitud con bombas equipadas con paracaídas.

 

Fuerza de ataque de aeronaves:

Vuelos disponibles: 2

Número de aviones en vuelo de ataque: 10

Avión HP: 2100

Número de bombas en carga útil: 6

Alcance máximo: 12 km

Tiempo de recarga: 100 s

Bombas:

Bomba HE PuW 200 kg:

Daño máximo de la bomba HE: 6100

Piercing Alpha HE: 36 mm

Con paracaídas: Verdadero

Arrastre de aire de la bomba: 0.35

Angulo de Rebote de la bomba a: 60.0 °

Normalización: 45,0 °

Detonador de la bomba: 0.03

Umbral del detonador de la bomba: 25.0

Bomba Krupp: 3.0

Masa de la bomba: 200.0

Rebote de la bomba a: 45.0 °

Velocidad inicial de la bomba HE: 300.0 m / s

Probabilidad de provocar un incendio: 35,0%

Defensa AA:

De largo alcance:

6 x 2 x 120,0 mm:

Zona de acción: 0,1 ~ 6,0 km

Probabilidad de acierto: 90%

Daño continuo por segundo: 165

Daño dentro de una explosión: 1,610

Número de explosiones en una salva: 7

Zona de acción: 3,5 - 6,0 km.

Rango medio:

14 x 2 x 40,0 mm:

Zona de acción: 0,1 ~ 3,5 km

Probabilidad de acierto: 90%

Daño continuo por segundo: 515

Corto alcance:

14 x 2 x 20,0 mm:

Zona de acción: 0,1 ~ 2,0 km

Probabilidad de acierto: 85%

Daño continuo por segundo: 165

Movilidad:

Velocidad máxima: 32,1 nudos

Radio del círculo de giro: 740 m

Tiempo de cambio de timón: 11,9 s

Propulsión: 126.000

Visibilidad:

Detectabilidad en superficie: 12,3 km

Detectabilidad aérea: 8,7 km

Detectabilidad después de disparar armas principales dentro del humo: 8,1 km

Consumibles disponibles:

Ranura 1:   Grupo de control de daños:

Cargos: Infinitas

Tiempo de acción: 5 s

Tiempo de recarga: 60 s

Ranura 2:   Búsqueda hidroacústica:

Cargas: 3

Tiempo de acción: 100 s

Tiempo de recarga: 120 s

Detección de Torpedos: 3,5 km

Detección de barcos: 5,0 km

Ranura 3:   Fuego AA defensivo:

Cargas: 3

Tiempo de acción: 40 s

Tiempo de recarga: 80 s

Daño continuo: + 50%

Daño por explosiones de proyectiles: + 300%

Ranura 4:   Equipo de reparación:

Cargas: 3

Tiempo de acción: 28 s

Tiempo de recarga: 40 s

HP por segundo: 229.0 hp / s

Ranura 5:   Aviones de avistamiento:

Cargas: 4

Tiempo de acción: 100 s

Tiempo de recarga: 240 s

Rango de disparo MB: + 20%

Ranura 5:  Avion caza:

Cargas: 3

Tiempo de acción: 60 s

Tiempo de recarga: 90 s

Radio: 3,0 km

Aviones x4

Esta informacion pertenece al blog https://www.wows-gamer-blog.com/ y fue publicado por Jobi.

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