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Superdestructor Europeo 1953 Dalarna.

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banderaicono de barconivelDalarna - Superdestructor Europeo 1953

Un destructor versátil que combina un potente armamento de artillería y torpedos con las capacidades AA y ASW más avanzadas para la década de 1950.

 
Características principales El
El Dalarna es una representación clásica de la línea de destructores europeos: poderoso armamento de torpedos, fuerte defensa antiaérea, sin humo y un calibre decente para sus armas principales, lo que permite que la nave rechace al enemigo en un duelo de artillería.
La principal diferencia entre esta nave y su predecesora, el Halland, es la torreta adicional, que le otorga uno de los mejores daños por minuto de su tipo.
Además, el Dalarna puede utilizar dos tipos de torpedos en combate:
  •  Los familiares torpedos "europeos" con alta velocidad y bajo daño.
  • Lento y no los torpedos de mayor alcance con mayor daño.

Los consumibles del Super Destroyer están representados por Engine Boost, Repair Party y Defensive AA Fire.

Información del Dalarna

Nombre del barco:  banderaicono de barco nivel Dalarna
Nivel: Supernave
Barco de papel: Sí
Acceso anticipado: ~0.11.8/9
Clase: Superdestructor
Introducción del GT: 10 de junio de 2022
Estado durante las pruebas:  icono de barcoBarco especial
Lanzamiento del barco: 0.11.7/8
banderaicono de barco nivel El costo de Dalarna es de  MzbqJh1.png45,000,000 Créditos.
Para obtener Dalarna; primero debes haber investigado  banderaicono de barco X Halland de la rama correspondiente.
Solo los jugadores que posean o hayan investigado al menos 3 (tres) barcos de nivel X (10) tendrán acceso a los superbarcos.
Nación:   bandera Europa
camuflaje Dalarna - Tipo 0 Permaflage cuesta  DQVuEqL.png 5000
Estado de desarrollo actual:   Trabajo en progreso

Armadura del Dalarna

Puntos de vida: 20,300 hp
Total: 6-20 mm

Armamento de la batería principal

3 x 2 x 120 mm/50 Modelo 1950 en torreta:
Alcance máximo: 12,3 km
Recargar: 2,0 s
Tiempo de giro de 180°: 7,2 s
Dispersión en rango máximo: 108 m
Sigma: 2.0σ
 
Tipos de proyectil:
HE Proyectiles 6 x 120 mm HE M1950:
Daño máximo de proyectil HE: 1750
HE Máx por Salv: 10,500
DPM máx. HE: 315 000
Perforación alfa HE: 20,0 mm
Tipo de munición: Alto explosivo
Arrastre de aire del proyectil : 0.3215
Angulo de rebote del proyectil a: 60,0°
Normalización del proyectil : 68.0°
Detonador de proyectiles: 0.001
Umbral del detonador de proyectiles: 2.0
Diámetro del proyectil : 120 mm
Krupp del proyectil : 480.0
Peso del proyectil : 23,5 kg
Angulo de rebote del proyectil : 91,0°
Velocidad de proyectil: 825,0 m/s
Probabilidad de incendio: 8%
 
Proyectiles AP: 6 x 120 mm AP M1950:
Daño máximo de caparazón AP: 2100
Salva máximo AP: 10,500
AP Máx DPM: 190,909
Tipo de munición: Perforación de armadura
Arrastre de aire del proyectil : 0.3215
Angulo de rebote del proyectil a: 60,0°
Normalización del proyectil : 10.0°
Detonador de proyectiles: 0.01
Umbral del detonador de proyectiles: 20.0
Diámetro del proyectil : 120 mm
Krupp del proyectil : 2400.0
Peso del proyectil : 23,5 kg
Angulo de rebote del proyectil : 45,0°
Velocidad de proyectil: 825,0 m/s

Cargas de profundidad

Daño máximo: 2000
Cargas: 2
Bombas por carga: 8
Tiempo de recarga: 40 s

torpedos

2 × 5 x 533 mm Torpedo M1947 mod 2:
Daño máximo: 10,700
Autonomía: 15,0 km
Recarga: 90 s
Velocidad: 86 nudos
Tiempo de giro de 180 grados: 7,2 s
Detectabilidad de torpedos: 1,8 km
Tiempo de respuesta del enemigo después de detectar estos torpedos: 8,05 s
 
Torpedos alternativos
2 × 5 x 533 mm Torpedo M1927 mod 1:
Daño máximo: 14,400
Autonomía: 10,0 km
Recarga: 90 s
Velocidad: 70 nudos
Tiempo de giro de 180 grados: 7,2 s
Detectabilidad de torpedos: 1,3 km
Tiempo de respuesta del enemigo después de detectar estos torps: 7,14 s

Defensa antiaérea

De largo alcance:
3 × 2 x 120 mm:
Campo de tiro: 6,0 km
Probabilidad de acierto: 100 %
Daño por Zona Área AA: 210
Daños causados por explosiones de proyectiles: 1890
Número de explosiones por salva: 9
Zona de acción: 3,5 - 6,0 km
Rango medio:
2 x 2 x 57 mm:
5 x 1 x 40 mm:
Campo de tiro: 4,0 km
Probabilidad de acierto: 100 %
Daño por Zona Área AA: 379

Movilidad

Velocidad máxima: 36,0 nudos
Radio de giro: 720 m
Tiempo de cambio de timón: 4,4 s
Propulsión: 63.400 CV

Ocultacion

Detectabilidad de superficie: 7,7 km
Detectabilidad aérea: 3,9 km
Detectabilidad por submarinos enemigos: 0-3.9 km
Detectabilidad mientras se dispara dentro del humo: 2,8 km

Consumibles disponibles

Espacio 1: Grupo de control de daños:
Cargos: infinito
Tiempo de acción: 5 s
Tiempo de recarga: 40 s
 
Ranura 2: impulso del motor:
Cargas: 3
Tiempo de acción: 120 s
Tiempo de recarga: 120 s
Impulso: +8%
 
Espacio 3: Equipo de reparación:
Cargas: 3
Tiempo de acción: 14 s
Tiempo de recarga: 80 s
HP regenerado por segundo: +203 hp/s
 
Ranura 4: Fuego AA defensivo:
Cargas: 3
Tiempo de acción: 40 s
Tiempo de recarga: 80 s
3

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