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Crucero Panamericano de tier VIII 1950 Ignacio Allende.

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bandera icono de barco Ignacio Allende - Crucero Panamericano Nivel VIII 1950

Una de las poderosas variantes del proyecto de crucero AA desarrolladas en los Estados Unidos en la década de 1940; el barco es una versión más pequeña del crucero Worcester.

 
 
CT 12.0 actualizado Cambios en las instrucciones de combate - Consumibles - Proyectiles AP
 
 
 
 
 

Información del Ignacio Allende:

ignacio_allende_birdseye
Nombre del barco:   bandera YWyTLCx.png VIII Ignacio Allende
Nivel: 8
Barco de papel: 
Clase: Proyecto de crucero clase Worcester
Introducción del GT: 7 de diciembre de 2022
Estado durante el acceso anticipado y las pruebas:  icono de barco Barco especial
Estado cuando sea final:  YWyTLCx.png nave investigable
Versión estimada: 0.12.2
Nación:   bandera Panamericana (México)
Estado de desarrollo actual:  Trabajo en progreso

Armadura del Ignacio Allende:

ignacio_allende_armor
Puntos de vida: 38,600 hp
Duración del incendio: 30 s
Protección contra torpedos: 7 %
Armadura: 13-178 mm
Revestimiento de torreta: 76-178 mm
Superestructura: 13 mm
Cinturón de armadura: 25-102 mm
Enchapado: 25 mm
A proa transversalmente: 25-49 mm
A popa transversalmente: 25-49 mm
Ciudadela A proa transversalmente : 25-102 mm
Ciudadela A popa transversalmente : 25-102 mm
Cubierta Ciudadela: 89 mm
Parte inferior de la ciudadela: 40 mm
Tonelaje: 12.782

Armamento de la batería principal:

Batería principal
4 × 2 x 152 mm/47 DP Mk.16 en una torreta:
Campo de tiro: 15,9 km
Tiempo de recarga: 8,0 s
Tiempo de giro de 180 grados: 7,2 s
Dispersión máxima: 134 m
Sigma: 2,00.
 
Tipos de proyectil
 
Proyectiles AP: 8 x 152 mm AP 130 lb Mk35:
Daño máximo del proyectil AP: 3,400
Tipo de munición: Perforación de armadura
Arrastre de aire del proyectil : 0,28
Angulo de rebote del proyectil a: 75,0°
Normalización del proyectil : 8,5°
Detonador de proyectiles: 0.025
Umbral del detonador de proyectiles: 25,0 mm
Krupp del proyectil : 2692.0
Masa de la carcasa: 59,0 kg
Angulo de rebote del proyectil a: 60,0°
Velocidad de proyectil: 812,0 m/s

Instrucciones de combate:

Efecto de activación:
Tiempo de preparación y recarga de consumibles:  -80%
Tiempo de acción:  30s
Condición de activación
Dispara una salva de todos los cañones de tu batería principal a un barco enemigo, repite esta acción hasta que puedas activar las Instrucciones de combate.
Golpes requeridos por salva:  1
Agrega barra de progreso por acción:  +2%
Si está inactivo, comenzará a perder su progreso.
Tiempo de inactividad antes de la pérdida de progreso:  6,0 s
Intervalo entre pérdidas de avance:  1,0 s
Pérdida de progreso por intervalo:  -25%

Ataque aéreo con carga de profundidad:

Tiempo de recarga: 30,0 s
Vuelos disponibles: 2
Número de aeronaves en vuelo de ataque: 1
Alcance máximo: 7,0 km
Bombas por carga útil: 2 bombas de profundidad de 650 libras
Daño máximo de bomba: 4200

Torpedos:

2 x 4 x 533 mm Mk14/Mk15B
Daño máximo: 16633
Alcance: 8 km
Velocidad: 62 nudos
Tiempo de recarga: 96 s
Tiempo de giro de 180 grados del lanzador: 7,2 s
Detectabilidad de torpedos: 1,1 km

Defensa AA:

De largo alcance:
4 × 2 x 152 mm/47 DP Mk.16 en una torreta:
Daño continuo por segundo: 102
Probabilidad de acierto: 90 %
Zona de acción: 6,9 km
Número de explosiones en una salva: 5
Daño dentro de un radio de explosión: 1680
Zona de acción 3,5 - 6,9 km
Rango medio:
3 x 2 x 76,2 mm/50 Mk.22 en una montura Mk.33:
Daño continuo por segundo: 109
Probabilidad de acierto: 90 %
Zona de acción: 4,0 km
Corto alcance:
23 x 2 Oerlikon de 20 mm en una montura Mk.20:
Daño continuo por segundo: 298
Probabilidad de acierto: 85 %
Zona de acción: 2,0 km

Movilidad:

Velocidad máxima: 33,0 nudos
Radio de giro: 660 m
Tiempo de cambio de timón: 9,9 s
Propulsión: 120.000 CV

Visibilidad:

Detectabilidad de superficie: 12,6 km
Detectabilidad aérea: 8,5 km
Detectabilidad por submarinos enemigos: 0-8.5 km
Detectabilidad mientras se dispara dentro del humo: 6,5 km

Consumibles:

Espacio 1: Grupo de control de daños:
Cargos: infinito
Tiempo de trabajo: 5 s
Tiempo de recarga: 60 s
Slot 2:  Equipos de Reparación Especializados:
Cargos: 3
Tiempo de acción: 20 s
Tiempo de recarga: 180 s
CV por segundo: +698 CV/s
Ranura 3: Búsqueda hidroacústica de corto alcance:
Cargas: 4
Tiempo de acción: 100 s
Tiempo de recarga: 180 s
Detectabilidad de torpedos: 3,0 km
Detectabilidad del barco: 3,0 km
Rango de detección de submarinos a profundidad máxima: 2,0 km
Ranura 3: Fuego AA defensivo:
Cargas: 4
Tiempo de acción: 40 s
Tiempo de recarga: 180 s
Ranura 4: Radar de vigilancia:
Cargas: 4
Tiempo de acción: 25 s
Tiempo de recarga: 180 s
Detectabilidad Distancia del barco: 9,0 km
Espacio 5: Avión de observación:
Cargas: 4
Tiempo de acción: 100 s
Tiempo de recarga: 240 s
Distancia de disparo: +20%
Espacio 5: Cazas:
Cargas: 4
Tiempo de acción: 60 s
Tiempo de recarga: 180 s
Radio: 3 kms
Cazas: 4
Esta informacion pertenece al blog https://www.wows-gamer-blog.com/ y fue publicado por Joby.
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