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Crucero especial holandés de tier X Prins Van Oranje.

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Van Speijk

banderaIjVDwFJ.png Prins Van Oranje  - Crucero especial holandés de nivel X

Una variante de un crucero superpesado de la Armada holandesa sin construir (Diseño 1047) que presenta una configuración de armamento diferente. El barco heredó su nombre, tradicional de la Marina Real de los Países Bajos, del minador Prins van Oranje, un barco que desapareció en las garras de la Guerra del Pacífico durante la primavera de 1942 junto con su barco gemelo Gouden Leeuw.

 

 

 

Características claves:

Los fanáticos del Gouden Leeuw seguramente reconocerán esta nave: al igual que su hermano, está bastante bien blindado, cuenta con un desagradable conjunto AA, tiene acceso a un ataque aéreo con bomba HE de alto daño y presenta un excelente ocultamiento. Sin embargo, difiere en algunos aspectos claves. Su armamento principal consta de doce cañones de 234 mm en tres torretas cuádruples, lo que lo convierte en un crucero pesado tradicional. Si bien tiene acceso al característico ataque aéreo holandés, el suyo tendrá un mayor alcance y causará más daño. Para equilibrar las cosas, contará con tiempos de recuperación y llegada más largos, lo que cambiará su enfoque más hacia su batería principal. Sus consumibles están representados por Búsqueda hidroacústica y Fuego AA defensivo en diferentes espacios.


Como se Juega:

El Prins Van Oranje se jugará con mayor eficacia en aguas abiertas, utilizando su excelente ocultamiento, su gran andanada y su buena balística para enfrentarse y destruir al enemigo. Puede apoyar eficazmente a los destructores amigos desde atrás con sus armas y, si bien su ataque aéreo puede ser difícil de liderar, puede ser bastante efectivo para desenterrar posiciones enemigas estacionarias. Sin embargo, los capitanes deberán tener cuidado con los torpedos enemigos debido a su escasa maniobrabilidad, y es posible que las peleas prolongadas con acorazados enemigos no salgan como ella quiere.


Información sobre Van Speijk:

Nombre del barco:   banderax39PdUV.png X Prins Van Oranje
Nivel: 10
Introducción del GT: 3 de enero de 2024
Estado:  x39PdUV.png Barco Especial
Coste del recurso:  recurso 34.650 > carbónaceropuntos de investigación ?
Lanzamiento estimado: 0.13.2
Valor base:  recurso 34.650
Nación:   bandera Países Bajos
Estado de desarrollo actual:  Trabajo en progreso

Armadura:

Salud: 51.900
Total: 16-360 mm
Duración de los incendios: 30 s
Reducción de daño de torpedo: 25%

Armamento de la batería principal:

3 x 4 x 234 milímetros:
Alcance máximo: 18,1 km
Recarga: 14,0 s
Tiempo de giro de 180°: 22,5 s
Dispersión al alcance máximo: 158 m
Sigma: 2,05σ
 
 

Proyectil:

 Proyectiles HE:
12 x 234mm:
Daño máximo de proyectil HE: 3350
Perforación Alfa HE: 39,0 mm
Rebote del proyectil a: 91,0°
Velocidad inicial del proyectil HE: 841,0 m/s
Posibilidad de provocar un incendio: 21,0%
Proyectiles AP:
12 x 234mm:
Daño máximo de proyectil AP: 5750
Tipo de munición: Perforación de armadura
Velocidad del proyectil: 841,0 m/s

Ataque aéreo HE:

Tiempo de recarga: 160 s
Vuelos disponibles: 2
Número de aviones en vuelo de ataque: 12
Alcance máximo: 15,0 km
Número de bombas en carga útil: 7x HE
Daño máximo de bomba: 8.500
Capacidad de penetración de armadura: 46 mm
Posibilidad de provocar un incendio: 48 %

Secundarias:

6 x 2 x 120 mm/50 Modelo 1942 en torreta/HE Brisantgranaat:
Daño máximo del proyectil HE: 1700
Alcance: 7,30 kilómetros
Recarga: 3,0 s
Posibilidad de incendio: 7%.
Penetración de armadura HE: 20 mm.
Velocidad del proyectil : 850 m/s.

Cargas de profundidad:

Daño máximo: 5.000
Número de cargas: 2
Bombas en una carga: 4
Tiempo de recarga: 40,0 s

Defensa AA:

De largo alcance:
6 x 2 x 120 mm/50 Modelo 1942 en torreta:
Campo de tiro: 6,0 km
Probabilidad de golpe: 90%
Daño dentro de una explosión: 1680
Daños por cañones AA de largo alcance: 168
Número de explosiones por salva: 7
Daño continuo: pronto
Zona de Acción: 3,5 - 6,0 km
Rango medio:
12 x 1 x 40 mm/70 SAK-40/L70-350 en un SAK-40/L70-350:
Campo de tiro: 3,5 km
Daño por cañones AA de medio alcance: 536
Probabilidad de golpe: 90%

Movilidad:

Velocidad máxima: 33,5 nudos
Radio del círculo de giro: 790 m
Tiempo de cambio de timón: 12,7 s
Propulsión: pronto hp

Visibilidad:

Detectabilidad en superficie: 12,7 km
Detectabilidad del aire: 9,3 km
Detectabilidad por submarinos enemigos: 0-9,3 km
Detectabilidad al disparar en humo: 8,3 km

Consumibles:

Espacio 1: Grupo de control de daños: 
Cargas: Infinito
Tiempo de acción: 5 s
Tiempo de recarga: 60 s
Ranura 2: Búsqueda hidroacústica: 
Cargas: 3
Tiempo de acción: 100 s
Tiempo de recarga: 120 s
Detección de Torps: 3,5 km
Detección de Buques: 5,0 km
Ranura 3: Fuego AA defensivo: 
Cargas: 3
Tiempo de acción: 40 s
Tiempo de recarga: 80 s
Daño continuo: +50%
Daño por explosiones de proyectiles: +300%
Ranura 4: Equipo de reparación: 
Cargas: 3
Tiempo de acción: 28 s
Tiempo de recarga: 80 s
HP reparados por segundo: 259,5 hp/s
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