Ghaetz

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Mensajes publicados por Ghaetz


  1. hace 23 horas, Dr_DiDi dijo:

    Es lo mismo que le ocurría a Orion el lo soluciono así

     

    solucionado, si as actualizado a 64 bits no funciona, por lo menos a mi, ay una version alternativa que si lo hace funcionar sin problemas, https://cdn.discordapp.com/attachments/578916726738255887/578918211240591360/VersionForSteamNoChecks.zip

     

    instaláis esta versión y en res_mods buscáis el archivo  <versioned>true</versioned>  y ponéis false si lo tenéis en true, y a funcionar.

     -------------------------------------

     

    Yo lo que te recomiendo para que te funcione bien es menos complicado y menos dolor de cabeza instalar el aislan mod desde aquí

     

    https://aslain.com/index.php?/topic/2020-0840-aslains-wows-modpack-installer-wpicture-preview/

     

    Después eliges las siguientes opciones solo esto si no quieres nada mas del mod:

     

    1- en [Tweaks] elegir la opción "habilitar la posiblidad de grabar repeticiones de batalla"

    2- en [External App] elegir  "Matchmaking monitor" 

     

    Lo instalas y listo al abrir por primera vez el MM monitor veras que hay una parte donde sale el dibujo de una carpeta mira que ahí salga el directorio de donde tienes el juego por ejemplo "C:\Games\World_of_Warships" si no es así pon tu mismo el directorio donde lo tienes y listo.

    Si no has echo esto no te funcionara ;) prueba y me cuentas Ghaetz espero que te sirva, saludos!

     

     

     

    Gracias camarada pero me sigue sin funcionar. Desisto!! Jajaja

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  2. hace 6 minutos, Dr_DiDi dijo:

    Es lo peor de todo el juego el maldito MM...

    uy y no os explico los listos que hackean el MM monitor para meterse en el equipo que les da la gana... que supongo que os lo habréis imaginado ;)

     

    ¿Los rusos? xD

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  3. hace 13 minutos, BlasdeLezo76 dijo:
    1 hour ago, orion_c dijo:
    cuando en tu equipo caen 3 acarozados de alquiler y en otro ninguno te hace una gracia......

    De momento como máximo he tenido uno de alquiler, y no muy influyente en ganar o perder. Eso sí, lo que más se ve en alquiler es acorazado.

     

    Que suerte has tenido macho... xD

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  4. hace 2 minutos, orion_c dijo:

    ves a la carpeta res_mods y busca el archivo "engine_config.xml" lo abres con un editor de texto y busca la siguiente linea ´<versioned>true</versioned>´

    cambia true por "false" y guarda los cambios.

     

    tendras que hacerlo en cada actualizacion y usar el mm de steam

     

    Yo uso el cliente de Wargaming ¿Hay forma de migrarlo a steam?

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  5. hace 2 minutos, Cromseth dijo:

     

    Entonces vete a la página "oficial" del mod y descárgate la última versión allí. En el pack de Aslain de ayer el MM incluido funciona bien, exceptuando las ranked (de momento).

     

    https://monitor.pepespub.de/download

     

     

     

    Si, de ahí lo descargué y es la últilma versión, no sé, tal vez esté haciendo algo mal pero me extraña. El programa es muy sencillo.

    0

  6. Hay muy pocos DD's y cuando hay suele haber uno solo.

     

    Yo he jugado con DD y el problema es que a mi me dejan absolutamente solo cogiendo un punto y el resto hace lemming train hacia otro punto. El problema es que habitualmente el otro equipo es mas avispado y mandan a su DD con apoyo. 

     

    Con mucha suerte capturo y salgo corriendo de la zona tirando torpedos. Ellos anulan mi captura y perdemos la ventaja. Lo normal es que me masacren y el equipo empiece con un barco menos, sin captura y todos arrinconados en un mismo sitio. Fracaso asegurado.

     

    Luego están los que se quedan campeando todo el tiempo con las bases perdidas y ni matan ni capturan... las ranked son para jugarlas agresivamente no para ir de "Vacaciones en el mar"

     

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  7. hace 13 minutos, Cromseth dijo:

     

    No te da info porque estás jugando partidas de ranked. Si juegas aleatorias verás que funciona igual que siempre.

     

    Tendrás que esperar a una actualización o buscarlo en la página del mod para tenerlo operativo en ranked antes si no quieres esperar.

     

    Que va. Llevo días intentado que me funcione jugando en aleatorias, no me va :(

    0

  8. hace 27 minutos, Dr_DiDi dijo:

    si! jajaja y cuando los ves que de tan juntos que se ponen se comienzan a chocar entre sí uno de ellos se raya y le dispara al otro y aparece el DD enemigo y sorpresaaaaa!! torpis para todo el mundo jajajaja y lo mejor de todo es cuando hunden alguno de estos y le echan la culpa o al CV o al DD "máximos responsables de todos los problemas en batalla" (el hambre en el mundo es culpa también de los DD y los CV jajajaja) eso ya es el colmo de los colmos.. que seria de world of warships sin estos buenos momentos "claro esta siempre que te lo tomes a coña" por que no hay para más ;) 

     

    Ayer en una ranked. Con un DD (Harugumo) me tiro de cabeza al punto. Lo tomo y no solo lo tomo, sino que viendo el poco apoyo que tenía tuve que quedarme y defender la captura, humo, torpedos, cañoneo constante, me cargo al DD enemigo y el resto de barcos vira hacia otro lado. Trabajo cumplido, me salgo del punto hacia mis compañeros para tener un poco de cobertura AA extra, mirar el mapa y hacerme una idea de como va la partida para seguir. 

     

    De repente reviento. Vuelo por los aires.

     

    Me quedo así :o

     

    Me reventó un compañero de equipo con sus torpedos. Un crucero "alquilao". Un Zao o un Hindi, no recuerdo bien. Los tiró al lado mío.

     

    Me mata con fuego amigo y encima la culpa es mía y soy un noob.

     

    Te juro que si lo llego a tener al lado le parto la cara.

     

    Ooooohmmmmmm!!! 

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  9. hace 2 minutos, visigodo74 dijo:

    Nunca me había planteado hacerlo, pero el otro día salió un becerro carpetovetónico que se puso a insultar a otro, a su santa madre, a sus muertos y lo que se os ocurra, en los "mejores" términos. El otro no le contestó de mala forma, dijo que hacía lo que podía y tampoco era un desastre, en mi opinión.

    Tanto insistió en los insultos que le pedí que se tranquilizara. No lo hubiera dicho. ¡Cómo me puso!

    Al final, me planteé reportarlo pero, la partida terminada, no fui capaz de entender el mecanismo pues pensaba que era sistema instantáneo y no tenía datos, salvo el nombre.

    ¿Existe ese sistema rápido que pensé existía? Pues dicen: ¡reportado! y parece que te cayó el rayo. Si alguien me lo aclara, desde ya, le estoy agradecido.

     

    En el mismo juego, ta vas a la tabla de clasificación, buscas el nombre, botón derecho del ratón encima y te sale un menú para elogiar o reportar :D

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  10. Ahora, Criseox dijo:

     

    Ese Fushum los tenia a todos acojon*dos :D

    La verdad es que de una solo salva  de torpedos podia cargarse media flota enemiga O.o

    "Cosas veredes amigo Sancho"

     

    Fue horrible, yo me reía por no llorar. Lo peor fue que estos iluminados echaron la culpa a los demás por no aguantar los flancos... para mear y no echar gota colega xD

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  11. hace 5 minutos, Dr_DiDi dijo:

    No pasa nada por lo que te digan ya lo e leído muchos "prejuicios" por unos números.... podrían molestarse mejor en aportar algo más constructivo ;) yo deduzco que esa partida que has colgado os habéis metido por el centro y ese DD que defiende os a partido la cara a que si??? has perdido jajajaja aplico el (piensa mal y acertaras).

     

    Y tienes toda la razón hay equipos super raros suele ocurrir muchas veces que te dejan tirado en la base intentando capturar cosas así.. que un flanco se va hasta el otro flanco y bueno que os voy a contar yo echaros unas partidas jajaja y el DD si no tiene apoyo no debe ir a capturar eso es un suicidio ese es el gran problema! que la gente espera si o si que el DD capture pero a muchos no les importa nada si están apoyados o no.. van a hacer su partida sus puntos y listo..así que montatelo como bien puedas y mejor te lo pases que luego ya te has dado cuenta que es muy importante tener muy buenos números que si no nos ponen a fregar cubiertas Ghaetz! jajajaja 

     

    Saludos!

     

    Ellos se metieron por el centro. Acorazados, cruceros y de todo... lo que pasó fue que el enemigo al tener los flancos libres  de polvo y paja direon la vuelta y con fuego cruzado por ambos lados crujieron a los incautos que fueron al medio. A mi me hundieron honorablemente haciendo mi trabajo que era aguantar un flanco xD

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  12. hace 26 minutos, Dr_DiDi dijo:

    jajaja Ghaetz el DD picarón! esta bien la estrategia ahora claro esto solo le sirve a la gente que juega en división como vayas solo a por el cv mueres en el intento, dejando de lado que como te vean en la partida irte por el fondo del mapa te reporta el equipo entero "sobretodo esa gente que lo único que espera de un DD es que le coja la captura" pero esta muy bien pensada la estrategia ;) saludos!

     

    Sip, nos salió bien, pero viendo el jaleo que se armó mejor no lo hago más xD

     

    Por otro lado si me parece muy bien que esperen que el DD coja la captura, cuando son un BB lo espero, cuando llevo  CL no solo lo espero sino que lo acompaño para apoyarlo con mi tiro rápido o con mi radar, pero, si soy el único DD de la partida (que pasa mucho últimamente, por qué será xD ) y veo un trenecito lemming hacia un solo punto o se esconde todo dios detrás de una isla (eso lo veo TODOS los días) y nadie mueve un dedo para ayudarte... pues me da mucha rabia. El CV enemigo no tiene que ser demasiado inteligente para saber que, habiendo un DD por equipo, el primer punto de captura en pintarse va a ser donde yo voy a estar y sin apoyo AA voy a durar menos que un caramelo a la puerta de un colegio.

     

    Como prueba de los equipos horribles que me encuentro en aleatorias y de que no exagero....(no iba de DD pero me eché las manos a la cabeza igualmente, adivinen como terminó la partida)

     

    zxudZXv.jpeg

     

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  13. On 9/5/2019 at 13:35, JJ_Lugo dijo:

    Ya que hay gente que me suele preguntar por privado estos temas, voy a hacer este post con las habilidades de capitán que yo recomiendo para ir subiendo las ramas hacia el tier X, es decir un capitán orientado al barco final de la rama y que funciona en los tiers inferiores.

     

    Empezamos por EEUU:

    M56-N.jpg

     

    Las primeras cuatro habilidades son esenciales y tienen poca discusión ( Y van a ser las mismas para prácticamente todos)

    Captura-de-pantalla-173.png 

    ¿Qué se busca con estas habilidades? Supervivencia.

    Aquí es donde recomiendo al capitán especial americano "Alexander Ovetchkin" para usar el experto en supervivencia mejorado.

     

    A partir de aquí, hay dos caminos a tomar, uno orientado a las antiaéreas y otra orientada a la búsqueda de objetivos.

     

    Captura-de-pantalla-174.png

    Así sería mi recomendación a AA, pero hay varias cosas a tener en cuenta:

    -Solo es efectiva montando el consumible de fuego defensivo AA, el cual te hace renunciar al engine boost y en muchos tiers a un cañón principal (Nicholas casco B, Farragut, Mahan y Benson casco C)

    -Hay que jugar mucho con el activar/desactivar la AA y orientar correctamente en todo momento el sector AA

    -No te hace inmune a los aviones, por lo que ir solo sigue siendo desaconsejable.

    Esta build es aconsejable para todos los barcos de línea a partir del T5 y los premiums Monaghan, Sims y Kidd (aunque en este último es aconsejable llevar superintendente ya que dispone de "equipo de reparación", debiendo renunciar en su lugar a una de las 2 habilidades de 3 puntos propuestas)

     

    Captura-de-pantalla-175.png

    Este es el capitán que yo uso jugando en división y para las batallas de clanes:

    Tras los primeros 10 puntos, los 4 siguientes van para "radiolocalización", para tener controlados a los destructores en todo momento, para saber cuando se aproxima un barco por detrás de las islas o flanqueando oculto, una vez que te acostumbras a esta habilidad, se te hace difícil jugar sin ella.

    Luego vendría "subidón de adrenalina", un destructor que se precie, siempre va a sufrir daño, y vivir al límite de sus puntos de vida, y esta habilidad te hace recargar cañones y torpedos más rápido cuanta más vida te falte.

    Y para los últimos 3 puntos... voy a explicar él por qué de mi elección; yo me decidí por vigilancia por:

    -El Gearing es lento de reacción y vigilancia te hace tener más tiempo de reacción (en los demás no es necesaria).

    -En detectar torpedos que pasen cerca de ti, les hace evitar a tus compañeros el comerse la torpedeada por sorpresa, más rango de detección, menos sorpresas.

     

    Ahora bien para todo lo demás, hay opciones mejores:

    Superintendente: 1 humo americano más, si abusas mucho del humo, esta es tu opción.

    Experto en armamento de torpedos: Nunca está de más recargar antes los torpedos, y los torpedos americanos son buenos

    Entrenamiento básico de fuego: Para disparar un poco más rápido y poder ganar más fácilmente esos duelos contra otros destructores.

     

    Aquí a cada uno le vendrá mejor una u otra dependiendo de su estilo de juego.  Esta build es válida para todos los destructores de línea y para todos los premium, aunque eso si, tanto para el Kidd como para el Black yo recomiendo Superintendente (tanto por la cura extra del Kidd como por el humo+radar extra del Black)

     

     

     Sed libres de comentar opiniones y otras recomendaciones. Un saludo

     

     

    PD: Sé que hay mucha gente que al Gearing le pone aceleración de torpedos, pero yo prefiero usar los torpedos de 10.5km del Fletcher y no tener que renunciar a otras habilidades.

     

     

    Alemania:

    1200px-War-ensign-of-Germany-1938-1945-s

     

     

    Ya que toda la línea e incluso los premium T61 y Z39 siguen todos el mismo estilo, no va a ser necesario diferenciar entre ellos.

     

     

    Primeros 10 puntos, habilidades esenciales, nada nuevo 

    Captura-de-pantalla-173.png

    A partir de aquí, tenemos diferentes opciones:

    -Antiaéreo

    -Para los amantes de la RPF

    -Para los que no necesitan RPF

    -Para aprovechar a los hermanos Von Jutland

     

    -Antiaéreo, yo personalmente no lo recomiendo, y solo es medianamente eficaz en T9 y TX, por lo tanto la voy a omitir

     

    -Con RPF

    Captura-de-pantalla-177.png

    El orden sería:

    Radiolocalización

    Subidón de Adrenalina

    y con los últimos 3 puntos hay varias opciones. Yo personalmente después de mucho meditarlo, me he decidido por Superintendente, ya que en partidas largas me suelo quedar sin consumibles y con la cantidad de portaaviones que hay actualmente, te suelen obligar a gastar los humos. 

    Las otras opciones son: entrenamiento básico de fuego para cañonear un poquito más (recordad que la virtud de los cañones alemanes es el AP), o experto en armamento de torpedos para recargarlos antes.

     

    -Sin RPF

    Captura-de-pantalla-178.png

    Esta es la combinación que personalmente más me gusta (aunque yo soy partidario de la rpf :x

    Pero también se puede renunciar a una de las 3 de 3 puntos (la vida NUNCA!) y poner subidón de adrenalina+objetivo prioritario, pero personalmente objetivo prioritario me suele resultar inútil (si estás spoteado te va a disparar todo el mundo)

    Una última opción sería más cañonero sumando a las habilidades base, entrenamiento básico y avanzado de fuego y subidón de adrenalina, pero ese rango extra de cañones no me parece necesario

     

    -Con Von Jutland, al contrario de lo que pueda parecerle a mucha gente, si pueden resultar útiles esas habilidades en el destructor alemán, pero eso si, es una configuración para luchar las capturas tooodo el rato, con muchísimo tiempo para evitar torpedos, y tener la hidroacústica y el humo con menos cool down.

    Captura-de-pantalla-180.png

    Es una build para ir a captura, echar a quien haya, capturar, e ir a otra captura a repetir el proceso, pero este estilo de juego tiene 2 problemas:

    El primero son las partidas de base contra base, en las que pierdes aún más potencial del que ya de por si pierden los barcos de esta rama

    Y el segundo y más importante es el número de cv actualmente en el Meta

    Por lo que actualmente yo no la recomiendo.

     

    PanAsia:

    flag-Pan-Asia-43c01cae40c13f6ec165ebef02

     

    una línea que engloba barcos de todas las demás naciones, (el T2 es alemán, el 3 el 5 y el 7 británicos, el 4 es japonés con cañones americanos, el 6 es ruso y el 8,9 y 10 americanos) pero con particularidades.

     

    Ya que el objetivo es un capitán que nos valga para toda la rama, vamos a montar una base, como siempre y después las últimas habilidades ya centradas en los barcos de tier alto.

     

    Como (casi) siempre los 10 primeros puntos

    Captura-de-pantalla-173.png

     

    Recomendando siempre los capitanes especiales "Róng" con ese experto en supervivencia mejorado

     

    A partir de aquí como siempre, dividimos entre amantes de la RPF y los que no la ven necesaria.

     

    -Con RPF

    Captura-de-pantalla-183.png

    Con 14 puntos pondríamos Raciolocalización.

    Y después vendrían subidón de adrenalina y, yo personalmente después del nerfeo a la recarga, me quedo con entrenamiento básico de fuego, para recuperar esa recarga de batería principal. (Igual que en la rama americana, a mi me gusta la "vigilancia" pero he decidido cambiar por entrenamiento básico de fuego, porque está bastante cojo de cañones comparado con el resto)

     

    Otra posible opción es la recarga de torpedos, pero yo personalmente no la recomiendo, ya que sobretodo usando al capitán "Róng", tienes el experto en demolición mejorado y me parece bastante aprovechable.

     

    -Sin RPF

    Captura-de-pantalla-187.png

    Así es como más me gusta, pero es cierto que se puede cambiar una de las de 3 puntos (experto en supervivencia no) por subidón de adrenalina+objetivo prioritario, pero como siempre, personalmente objetivo prioritario en destructor me parece poco útil.

     

    Decir que la build vale para todos los barcos de línea y también para los premium Anshan Y LoYang (Aunque en una específica para el LoYang, yo me decantaría por superintendente, ya que el Humo+Hidroacústica es tu herramienta principal)

     

    Japón:

    1280px-Naval-ensign-of-the-Empire-of-Jap

     

    Como todos sabemos, la línea se divide en dos a partir del Tier 5, entre los mal llamados "cañoneros" y los mal llamados "torpederos". Es importante saber que hasta el T8 en lo que se refiere al capitán y al estilo de juego son similares, y por lo tanto es a partir del T8 donde debemos especializar a nuestros capitanes. Dicho esto empezamos:

     

    Una vez más vamos con la base, y oh! sorpresa...

    Captura-de-pantalla-173.png Y funciona perfectamente para TODOS los destructores japoneses.

     

    A partir de aquí es donde empiezan las diferencias. Vamos primero con los "torpederos" es decir Todos los barcos de línea y premiums hasta T7, Kagero, Yugumo, Shimakaze y Harekaze con los cañones de 127mm

    Y en este caso, no voy a diferenciar entre con y sin RPF, ya que la radiolocalización me parezca la mejor opción.

     

    Captura-de-pantalla-188.png

     

    No hay mucha más opción que yo recomiende, salvo poder elegir otra de 3 puntos en lugar de "experto en armamento de torpedos". Tanto superintendente, como vigilancia, como entrenamiento básico de fuego, no están de más.

     

    Recuerdo que es un capitán para la rama. En el caso del shimakaze, hay quien usa la aceleración de torpedos, pero la build propuesta se adapta perfectamente a los torpedos de 12km. 

    Lo que si tengo visto, y particularmente me gusta (pero no recomiendo por encima de la aquí propuesta), es una build orientada a usar más los cañones del Shimakaze, con Yamamoto, con tirador experto y entrenamiento básico de fuego.

     

    Vamos ahora con los "cañoneros", que si ofrecen más opciones. estos son: Akizuki, Kitakaze, Harugumo y Harekaze con los cañones de 100mm

     

    Captura-de-pantalla-189.png

     

    Aquí hay bastante dilema, yo me he decidido por esta, pudiendo cambiar "entrenamiento básico de fuego", tanto por "superintendente" como por "experto en demolición", un poco a gustos. y jugando con el Slot 6 de las mejoras, en función de si quiero mas recarga de cañones o más rango. (Yo no soy partidario de poner 3 habilidades de 4 puntos)

     

    La otra opción es jugarlos, al estilo "khaba" pero con matices, (usando el humo en lugar de la velocidad para esquivar) es decir, sin ocultamiento y puramente a hacer daño, sin importarte el acercarte a captura. Yo no lo recomiendo si lo que quieres es ganar partidas, pero para divertirse e inflar las stats de daño, es lo más! 

    Sería algo así:

    Captura-de-pantalla-190.png

    Pudiendo variar en la elección de las de 3 puntos, tanto con experto en demolición, como en experto en supervivencia, a gusto del consumidor. E, igual que antes, eligiendo en el slot 6 de mejoras la recarga o el rango según gustos, (Yo prefiero alcance en ambas opciones)

    A trollear con la build final!

     

    URSS:

    1280px-Naval-Ensign-of-the-Soviet-Union-

     

    Es una rama un poco rara, ya que en T8 se divide en 2 muy diferentes entre ellos, pero si es cierto que dependiendo hacia que TX vayas para los anteriores puede valer cualquier configuración.

     

    Vamos con la base, que aunque es cierto que es válida para ir subiendo la rama, no es lo óptimo en algún tier alto

    Captura-de-pantalla-200.png

    Recomiendo a Ovetchkin por esa vida extra que te da. 

    La base es válida para todos los dds, sobre todo  y para ir subiendo la rama, pero si te decides por el lado de Kiev-Tashkent-Khabarovsk no es la mejor. 

     

    Vamos ahora con la rama Ognevoi-Udaloi-Grozovoi (aunque el Udaloi sea más parecido a la otra rama)

     

    Captura-de-pantalla-201.png

     

    Para mi gusto es la configuración que va mejor, si no te gusta la RPF puedes poner AA manual, pero tampoco te va a librar del primer ataque, y para los siguientes ya tiene suficiente AA

    El superintendente, al tener de base solo 1 humo y 1 cura... es necesario 100%.

    Esta build vale también para el Neustrashimy, y los demás premium (aunque para los demás también puede ir bien la de la otra rama)

     

    Para la otra rama (Kiev-Tashkent-Khabarovsk)

     

    Hay 2 opciones:

     

    -Con ocultamiento, sieguiendo un poco la tendencia de el resto, y pudiendo aprovechar la base que expongo arriba al 100%.

    Captura-de-pantalla-202.png

    También se puede llevar superintendente para un humo extra. Y se trata de eso, de aprovechar los humos (llevarlo con humo y ocultamiento en las mejoras) e intentar jugar como un típico destructor, algo que por otra parte se hace casi imposible y por tanto yo no lo recomiendo.

     

    -Aunque suene loco con tanto cv y eso, sigue siendo más rentable jugar sin coultamiento, a cañonear sin parar y esquivar por velocidad y usar la cura para vivir más tiempo. (Aunque haya gente que los use con IFHE, solo en el kiev toptier es 100% útil, en el resto es muy situacional, y se compensa jugando con el Ap)

    Por tanto:

    Captura-de-pantalla-203.png

     

    Es la build que mejor me funciona, sin gastar ningún punto en alguna habilidad de relleno poco útil para mi gusto. Olvidarse de que llevas un destructor, jugar en modo crucero y a quemar el click izquierdo.

     

    Reino Unido:

    720px-Naval-Ensign-of-the-United-Kingdom

    Base típica, para todos los barcos, incluidos los premium.

    Captura-de-pantalla-204.png

    Ahora es cuando subiendo la rama nos damos cuenta de que tanto el T9 Jutland como el TX Daring, tienen particularidades que hacen que al capitán le vengan bien unas habilidades que al resto no tanto. Estas son:

    -Equipo de reparación, con 1 uso de base y 2 con premium

    -Menor calibre de la batería principal, 113mm en lugar de 120mm (Esto implica que la explosiva ni penetre 19mm, que son los brindajes de los destructores y las superestructuras de los acorazados)

    -Ángulos de penetración de la munición AP mejorados, y diferente tiempo de activación de la espoleta (esto implica mayor facilidad para penetrar, evitando la sobrepenetración)

     

    Por tanto: 

    Superintendente se hace interesante por la cura extra (habilidad que en los tiers inferiores no resulta demasiado útil)

    Lo mismo que las espoletas inerciales, que se hacen interesantes para dañar destructores bien angulados, yen el resto de objetivos y tiers ciertas partes de ciertos barcos, por lo que son muy situacionales

     

    Entonces la lógica nos dice que a partir de T9 la configuración sería:

    Captura-de-pantalla-205.png

    Yo recomiedo la combinación Jack/Bert Dunkirk con comodín, para tener un humo listo a los 10 segundos de acabar el anterior (muy útil sobre todo contra portaaviones) en caso de no querer usar el comandante especial, yo pondría subidón de adrenalina en lugar de comodín.

     

    Pero claro, dónde queda mi querida radiolocalización? pues para poder usarla debemos renunciar:

    Bien a las espoletas inerciales; esto implica un muy buen uso del Ap, y pasarlo regular contra destructores habilidosos que se den cuenta de ello. (contra acorazados apenas noto la diferencia en daño de llevar espoletas o no, usando correctamente el AP)

    O bien poner 3 habilidades de 4 puntos (cosa que personalmente no me gusta nada en destructores, pero es una opción), renunciando, por supuesto al comodín y al superintendente. (Si, superintendente, 1 consumible menos, que solo se nota en la cura, pero que esa cura son como máximo 2500 de vida, cuando experto en supervivencia te da 3500, más el porcentaje extra en las otras 2 curas)

    Captura-de-pantalla-206.png

     

     

     

    Gracias por el apoyo y volveré con los destructores franceses.

     

     

    Gracias por el tremendo curro. Con la "tontería" estoy aprendiendo cosas y espero mejorar mi juego!

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  14. hace 19 horas, Chester_Malo dijo:

    Enhorabuena a lso 4 clanes porque seguro que lo merecen, esta claro que bno regalan estar ahi...
     

    En cuanto a si antes habia mejores resultados, lo desconozco, pero si habia menos de 4 ya es un logro. Creo qeu mas que subir a huracan un clan, tiene mas valor si estan 4 en tifón.  DE todos modos buen referente para el resto y aliciente para hacer las cosas bien.
     

    PD. Por cierto, en clanes no españoles se ve cada cosa que da miedo, asi que no nos minusvaloremos tanto...;) :)

     

    A nosotros no han salido en un par de ocasiones equipos trolls con todo shimas!! Un regalo porque esas las ganamos fácil 9_9

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  15. hace 8 minutos, BlasdeLezo76 dijo:

    Te doy la razón Ghaetz que la crítica barata, y sin aportar no es la mejor forma de promover que la gente participe en el foro. Si bien es cierto que no es la mejor forma de jugar los destructores, y sacrificas un barco a una misión casi imposible que muy rara vez determinará la partida. Te lo comento desde las experiencia, con un 56% de victorias con destructor que tu gran y principal misión como destructor es capturar. Todo lo que puedas hacer es un añadido, pero sino vas a por la captura desde el primer momento las posibilidades de ganar se reducen considerablemente. Actualmente con la modificación de los portaaviones jugar destructor y esperar llegar vivo al final de partida es una quimera, por lo que es más importante si cabe capturar porque ahora la recaptura es muy difícil, de hecho ocurre en muchas partidas que hay zonas que no se capturan nunca. Pues un buen jugador de portaaviones no lo permitirá.

     

    ¿Que hacer cuando tu equipo pasa de las capturas, no te apoya y hace el trenecito? Si juegas DD tienes dos opciones y un convencimiento. Las opciones es ser máquina tractora del tren o la cola, pero siempre espoteando y tirando torpedos, con suerte el equipo ganará por kill. Y el convencimiento de que si intentas jugar a contracorriente te hundiran.

     

    Espero haberte ayudado, y comprendre que la palabra escrita muchas veces suena peor que una conversación entre personas. Si esta conversación hubiera sido tomando una copa o café no se hubiera ido de madre.

     

    Gracias por tus palabras y por el consejo! Intentaré aplicarlo y ya te contaré.

     

    Realmente no creo que se haya ido de madre, tenemos puntos de vista diferente y los defendemos con vehemencia pero no nos hemos faltado al respeto.

     

    Un saludo!

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  16. hace 1 minuto, Taliesn dijo:

     

    Te cito:

     

    Jajajaja! Yo soy de los DD's que va zumbando a por el CV!! justo por el borde del mapa sin disparar, sin la AA activada y jugando con el margen de visibilidad. En niveles V o VI me suele salir bien mas de una vez..

     

    Decirte que esa no es la forma óptima de jugarlos no es ni tirar mierda ni tratarte de apestado, es hacer una crítica bastante razonable y fácil de argumentar basada en tus propios números (que ya sabemos que te la sudan)

    Y lo que desde luego no estimula a gente con ganas de aprender es comentarios como el tuyo que he citado.

     

    Seguro que hay gente que quiere ayudarte, empieza con tu clan. Los únicos palos que te vas a llevar son los que nos hemos llevado todos (y seguimos llevándonos) intentando jugar DDs y otras clases. Y al final se aprende, si se quiere y se echan horas.

     

    Pues lo comenté porque alguien lo mencionó anteriormente y me hizo gracia. Lo hago cuando NADIE, repito, NADIE, apoya al DD y se esconden.

     

    Estoy cansado del temita y de repetir lo mismo. Fin.

     

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  17. Ahora, Taliesn dijo:

     

    Nadie te va a echar del foro por decir cómo juegas.

     

    Que te van (vamos) a decir que lo haces mal, oh sí, ya lo creo. Es lo que tiene venir a un foro a poco menos que vanagloriarte de que pasas del equipo y te vas por el borde con tu DDs a ver si hay suerte y pillas al CV por tu lado del mapa, o por el otro y lo hundes a falta de 5 minutos y con la partida perdida.

     

    En este foro hay gente que quiere aprender y se encuentra con perlas como la tuya. Y yo soy un firme defensor de no dejar pasar este tipo de comentarios, por si alguien, incluido el que lo escribe, piensa que es la forma óptima de jugarlos. Ojo, digo óptima, como te he dicho arriba, cada uno juega como quiere.

     

    Y lo de que algún jugador experimentado te enseñe, ufff, venimos de una discusión de este tema no hace diez días, y mejor no volver. Pero me da que sabes perfectamente cómo se deben jugar, sólo que no quieres. Y estás en tu derecho. Como el resto de dar su opinión al respecto.

     

    ¿Vanagloriarme? Pues vale. En ningún momento me he puesto una chapa, pero tu mismo.

     

    Tirar mierda y tratar como si se fuera apestado no es el mejor método para estimular las ganas de aprender, ni  de mi ni de nadie.

     

    Si nadie quiere enseñarme, perfecto, pues ajo y agua. Aprenderé a base de palos como he hecho siempre.

     

    Un saludo.

     

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