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    •   lo hare, pero es que encima con todas esas incidencias preprogramadas que te ponen, conseguir enviar un mensaje con "otro tipo de incidencias" es muy dificil. y luego eso, que te dan una respuesta super escueta diciendo prueba esto prueba lo otro y si no funciona es culpa tuya. y me jode xq aunque el juego es un poco soso, tengo algunos eurillos metidos en aviones alemanes.
    •    Cerberus - Crucero de nivel X de la Commonwealth (australiana) El Cerberus es una versión ampliada y en condiciones de navegar de los cruceros británicos de clase County con armamento más potente. El barco lleva el nombre de uno de los pioneros de la Armada australiana (el barco victoriano Cerberus de Su Majestad) construido a finales de la década de 1860 para las fuerzas navales de la Colonia de Victoria. Sirvió en aguas australianas durante más de medio siglo.       Marina Real Australiana 1911-1967 Desde sus inicios en 1911 hasta 1967, la Marina Real Australiana utilizó una bandera de diseño idéntico a la de la Marina Real de Gran Bretaña.     Parámetros básicos de WG Devs   Información sobre el Cerberus Nombre del barco:   X Cerberus Nivel: 10 Barco de papel: Sí Introducción del GT: 30 de noviembre de 2023. Estado durante las pruebas y acceso anticipado:  Barco especial  Estado final:   barco investigable. Lanzamiento estimado: 13.2 (posiblemente acceso anticipado) Costo de la investigación cuando sea definitiva:  240 000  20 00 000   Nación:    Commonwealth / Australia Estado: Trabajo en progreso Armadura Puntos de salud: 47.300 Armadura: 25 mm Duración de los incendios: 30 s Protección contra torpedos, reducción de daños: 19% Más detalles agregados pronto Armamento de la batería principal 4 x 3 x 203 mm: Campo de tiro: 18,5 km Tiempo de recarga: 10,5 s Tiempo de giro de 180 grados: 30 s Dispersión máxima: 161 m Valor Sigma: 2,05σ   Tipos de proyectil Proyectiles altamente explosivos [HE] 12 x 203mm: Daño Alfa: 2,950 Perforación Alfa HE: 34,0 mm Tipo de munición: alto explosivo Velocidad de salida: 841,0 m/s Probabilidad de incendio: 18% Más detalles agregados pronto   Proyectiles perforadores de armadura [AP] 12 x 203mm: Daño Alfa: 4,350 Tipo de munición: Perforación de armadura Velocidad de salida: 841 m/s Más detalles agregados pronto Secundarias [HE] 6 × 2 x 102 mm: Daño máximo del proyectil HE: 1500 Alcance: 7,3 kilómetros Recarga: 3,0 s Arrastre de aire: 0,33 Piercing Alfa HE: 17 mm Velocidad inicial HE: 811 m/s Posibilidad de incendio: 6% Ataque aéreo de carga de profundidad Daño máximo de bomba: 3.900 Vuelos disponibles: 3 Aviones de vuelo atacante: 1 Bombas en carga útil: 2x Alcance: 11,0 kilómetros Recarga: 30 s Posibilidad de incendio: 24% Defensa antiaérea De largo alcance: 6 x 2 x 102,0 mm: Zona de acción: 3,5-5,8 km Probabilidad de acierto: 90 % Daño dentro de una explosión: 1400 Daño continuo por segundo: 70 Número de explosiones por salva: 4 Daño continuo: pronto Rango medio: 8 x 6 x 40,0 mm: Zona de Acción: 3,5 km Probabilidad de acierto: 90 % Daños por Zona Área AA: 284 Corto alcance: 16 x 2 x 20,0 mm: Zona de Acción: 2.0 km Probabilidad de acierto: 85 % Daños por Zona Área AA: 207 Movilidad Velocidad máxima: 34,0 nudos Radio de giro: 790 m Tiempo de cambio de timón: 11,0 s Propulsión: pronto hp Visibilidad Detectabilidad en superficie: 12,3 km Detectabilidad del aire: 8,2 km Detectabilidad después de disparar armas principales en medio del humo: 7,3 km Consumibles disponibles Espacio 1: Grupo de control de daños: Tiempo de trabajo: 5 s Tiempo de recarga: 60 s Ranura 2: Búsqueda hidroacústica Cargas: 3 Tiempo de acción: 100 s Tiempo de recarga: 120 s Rango de detección submarina profundidad máxima: 2,0 km Alcance de detección de torpedos: 3,5 km Alcance de detección del barco: 5,0 km Ranura 2:  Fuego AA defensivo: Cargas: 3 Tiempo de acción: 40 s Tiempo de recarga: 80 s Ranura 3:  Generador de humo rastrero: Cargas: 3 Tiempo de acción: 102 s Tiempo de dispersión de la cortina de humo: 10 s Tiempo de recarga: 130 s Radio: 0,45 km Ranura 4:  Equipo de reparación: Cargas: 3 Tiempo de acción: 28 s Tiempo de recarga: 80 s Regeneración: 236,5 CV/s Esta informacion pertenece al blog https://www.wows-gamer-blog.com y fue publicado por Joby
    •    Victoria  - Acorazado premium español de nivel IX El Victoria es un acorazado rápido, similar en diseño y características a los barcos italianos de la clase Vittorio Veneto. La posibilidad de construir estos acorazados en España fue discutida entre los gobiernos de ambos países en 1939-1940. La implementación de estos planes se vio impedida por el creciente impulso de la Segunda Guerra Mundial y el estado de la economía española. Este acorazado, al igual que dos navíos de línea y una moderna fragata de la Armada Española, lleva el nombre de Victoria, en honor a la carraca que hizo historia al ser el primer barco en dar la vuelta al mundo.   Características claves del Victoria   El Victoria está armada con nueve cañones de batería principal de 381 mm que tienen un largo alcance pero un tiempo de recarga prolongado. También contará con una nueva mecánica única: tipos de proyectiles alternativos. En cualquier momento de la batalla, los capitanes podrán elegir entre dos modos de disparo: Modo estándar, en el que sus proyectiles causarán un gran daño, con una alta probabilidad de disparo de proyectiles HE. A cambio, los proyectiles tendrán una balística bastante pobre, lo que requerirá mucho tiempo de preparación para objetivos rápidos o de largo alcance. Por lo tanto, el modo de disparo estándar se utiliza mejor en enfrentamientos a corta distancia o contra barcos que se mueven lentamente. Modo de disparo alternativo, en el que sus proyectiles tendrán una balística muy mejorada, lo que permitirá dirigir más fácilmente barcos rápidos o barcos a distancia. Sin embargo, este modo de disparo reducirá el daño de los proyectiles y la probabilidad de disparo de proyectiles HE en comparación con el modo de disparo Estándar. Los capitanes querrán utilizar este modo principalmente para artillería de largo alcance o para atacar objetivos rápidos. Es importante señalar que a pesar de la diferencia radical en la velocidad de los proyectiles de los diferentes modos de disparo, la penetración AP tanto del proyectil estándar como del alternativo es similar. Esto se debe al hecho de que el proyectil alternativo es significativamente más ligero para lograr una mayor velocidad. Victoria además tiene un blindaje excelente y un buen ocultamiento para un acorazado, pero a cambio tendrá pocos HP y una débil defensa AA.
      Los consumibles están representados por un equipo de reparación estándar y una opción entre luchador y observador en el mismo espacio. Como se Juega En el centro de su juego se encuentra la nueva variación del modo de disparo alternativo. Los capitanes astutos podrán cambiar entre estos modos según lo requiera la situación, lo que permitirá al Victoria ser efectiva en la mayoría de situaciones de combate. Para aprovechar al máximo este barco, los capitanes agresivos pueden usar su buen blindaje y ocultamiento para atacar objetivos a corta distancia con el modo de disparo estándar para causar el máximo daño.   Parámetros básicos de WG Devs   Información de Victoria Nombre del barco:   IX Victoria Nivel: 9 Introducción al GT: 30 de noviembre de 2023 Estado:   Barco Premium Lanzamiento estimado: 13.3 Valor base:   19.000 doblones Cómo obtenerlo: Detalles más cerca de la Actualización 13.2 Nación:    España / España Estado: Trabajo en progreso Armadura Puntos de salud: 64.800 Armadura: 32 mm Más detalles agregados pronto Armamento de la batería principal 3 x 3 x 381 milímetros: Campo de tiro: 20,7 km Tiempo de recarga: 32,0 s Tiempo de giro de 180 grados: 30 s Dispersión máxima: 267 m Valor Sigma: 1,80σ   Tipos de proyectil Proyectiles altamente explosivos [HE] 9 x 381 milímetros: Daño Alfa: 5,250 Perforación Alfa HE: 64,0 mm Tipo de munición: HE Velocidad del proyectil: 950,0 m/s Probabilidad de quemadura: 30% Más detalles agregados pronto   Proyectiles perforadores de armadura [AP] 9 x 381 milímetros: Daño Alfa: 13,800 Tipo de munición: AP Velocidad de salida: 750 m/s Más detalles agregados pronto Secundarias [HE] 4 × 3 x 152 milímetros: Daño máximo del proyectil HE: 2100 Alcance: 7,0 kilómetros Recarga: 8,0 s Arrastre aéreo: 0,3246 Piercing Alfa HE: 25 mm Velocidad inicial del proyectil HE: 950 m/s Posibilidad de incendio: 7%   12 x 190mm: Daño máximo del proyectil HE: 1300 Alcance: 7,0 kilómetros Recarga: 4,0 s Arrastre aéreo: 0,414 Piercing Alfa HE: 15 mm Velocidad inicial HE: 860 m/s Posibilidad de incendio: 5% Ataque aéreo de carga de profundidad Daño máximo de bomba: 4.200 Vuelos disponibles: 2 Aviones de vuelo atacante: 1 Bombas en carga útil: 2x Alcance: 10,0 kilómetros Recarga: 30 s Posibilidad de incendio: 24% Defensa antiaérea De largo alcance: 4 x 3 x 152,0 mm:
      12 × 1 x 90 mm: Zona de acción: 3,5-4,6 km Probabilidad de acierto: 75 % Daño dentro de una explosión: 1400 Daño continuo por segundo: 179 Número de explosiones por salva: 8 Daño continuo: pronto Rango medio: 4 x 1 x 55,0 mm:
      2 x 2 x 55,0 mm:
      2 x 1 x 37,0 mm: Zona de Acción: 4.0 km Probabilidad de acierto: 75 % Daños por Zona Área AA: 259 Corto alcance: 6 x 2 x 20,0 mm:
      14 x 4 x 20,0 mm: Zona de Acción: 2.0 km Probabilidad de acierto: 70 % Daños por Zona Área AA: 221 Movilidad Velocidad máxima: 30,0 nudos Radio de giro: 810 m Tiempo de cambio de timón: 15,5 s Propulsión: pronto hp Visibilidad Detectabilidad en superficie: 16,1 km Detectabilidad del aire: 11,9 km Detectabilidad después de disparar armas principales en medio del humo: 15,3 km Consumibles disponibles Espacio 1: Grupo de control de daños: Tiempo de trabajo: 15 s Tiempo de recarga: 80 s   Espacio 2: Equipo de reparación. Cargas: 4 Tiempo de acción: 28 s Tiempo de recarga: 80 s HP regenerados por segundo: +324 hp/s   Espacio 3: Caza: Cargas: 3 Tiempo de acción: 60 s Tiempo de recarga: 90 s Radio de vuelo: 3 km Luchadores por carga: x3   Espacio 3: Avistamiento de aeronaves: Cargas: 4 Tiempo de acción: 100 s Tiempo de recarga: 240 s Distancia de observación: +20% Esta informacion pertenece al blog https://www.wows-gamer-blog.com y fue publicado por Joby
    •   Joeeeee...  insiste con los de Soporte, a ver si algún día te toca alguien agradable y te da alguna solución!!
    • 12 barcos nuevos: Cruceros investigables de la Commonwealth Nivel I - X - Crucero alemán Wiesbaden Nivel VIII - Acorazado español Victoria Nivel IX - CT 13.0 La actualización 13.0 trae consigo nuevos barcos para probar, como el acorazado español Victoria, el crucero alemán Wiesbaden y una rama completa del árbol tecnológico muy esperada: ¡los cruceros de la Commonwealth!   Tabla de contenido       Voltee su dispositivo móvil a la posición horizontal para una mejor visualización.   La nueva rama de cruceros de la Commonwealth cuenta con barcos de Australia, India, Nueva Zelanda y Canadá. En los niveles bajo y medio, estos barcos serán cruceros ligeros armados con cañones de 152 mm y, a partir del nivel VIII, recibirán un armamento más pesado con cañones de 203 mm. Su batería principal será capaz de infligir una buena cantidad de daño por minuto, pero a cambio tendrá una balística de proyectiles algo pobre y un desplazamiento lento de la torreta. A partir del nivel III, estarán armados adicionalmente con torpedos. En el nivel VII, estos torpedos se vuelven de largo alcance e incluso pueden lanzarse de forma sigilosa debido al excelente ocultamiento de estos barcos. Para los capitanes interesados en cazar submarinos, a partir del Nivel V los ataques aéreos ASW de estos barcos tendrán características mejoradas: mayor alcance, cargas adicionales y un mayor radio de salpicadura para incapacitar módulos. Sin embargo, a cambio causarán un daño algo menor. Las características mejoradas de esta línea se verán compensadas por una armadura generalmente débil, bajas reservas de HP y una débil defensa AA. Como es estándar para la mayoría de los cruceros, la línea contará con Búsqueda Hidroacústica, disponible en su propio espacio en el Nivel IV y compartiendo un espacio con Defensive AA Fire en niveles posteriores. A partir del nivel V, el exclusivo generador de humo rastrero de Commonwealth también estará disponible en su propia ranura, con su largo tiempo de acción que permite movimientos lentos mientras permanece oculto. A partir del nivel VIII, los barcos estarán equipados con un equipo de reparación de características estándar. En la batalla, estas características se unirán en un estilo de juego de rango medio a corto. El generador de humo rastrero, junto con su excelente ocultación, permitirá a estos barcos tomar posiciones agresivas y aprovechar al máximo su buen daño por minuto, al mismo tiempo que podrán realizar retiradas exitosas cuando estén en peligro. Sin embargo, los capitanes querrán evitar el intercambio de disparos en aguas abiertas, debido a la baja capacidad de supervivencia general; en estos casos, se pueden emplear torpedos de largo alcance durante el reposicionamiento. Crucero de la Commonwealth  Sutlej, Nivel I El Sutlej es uno de los balandros de clase Black Swan construidos en Gran Bretaña, específicamente para la Marina Real de la India. Durante la Segunda Guerra Mundial participó activamente en operaciones militares en el Mediterráneo y en aguas del Océano Índico. Después de que la India obtuvo su independencia, el barco pasó a formar parte de la Armada india, en la que sirvió hasta finales de los años 1970.   Crucero de la Commonwealth Sutlej, nivel I

      Puntos de vida: 6450. Revestimiento: 6 mm. Duración del incendio: 30 s.
      Batería principal - 3 x 2 x 102 mm. Campo de tiro: 8,5 km.
      Daño máximo del proyectil HE: 750. Penetración del blindaje del proyectil HE: 17 mm. Posibilidad de provocar un incendio: 6%. Velocidad inicial del HE: 811 m/s.
      Tiempo de recarga: 5,8 s. Tiempo de giro de 180 grados: 18,0 s. Dispersión máxima - 79 m. Sigma – 2.00.
      Defensa AA: 1 x 4 x 12,7 mm., 2 x 1 x 20,0 mm.
      Defensa AA de corto alcance: daño continuo por segundo - 42, probabilidad de impacto - 85 %, zona de acción - 1,5 km;
      Velocidad máxima: 19,0 kt. Radio del círculo de giro: 320 m. Tiempo de cambio de timón: 3,1 s. Detectabilidad en superficie: 6,8 km. Detectabilidad aérea: 4,8 km. Detectabilidad después de disparar el cañón principal en medio del humo: 2,2 km.

      Consumibles disponibles:

      1 espacio - Equipo de control de daños (Tiempo de duración 5 s; Tiempo de recarga 25 s; El equipo es ilimitado) Crucero de la Commonwealth Port Jackson, nivel II El Port Jackson es uno de los cruceros de clase Town construidos en la década de 1910 en varias series diferentes en Gran Bretaña y Australia, concebidos para ayudar en la protección comercial. Lleva el nombre del lugar donde se fundó la ciudad de Sydney.   Crucero de la Commonwealth Port Jackson, nivel II

      Puntos de vida: 20300. Revestimiento: 6 mm. Duración del incendio: 30 s.
      Batería principal: 8 x 1 x 152 mm. Campo de tiro: 12,3 km.
      Daño máximo del proyectil HE: 2100. Penetración del blindaje del proyectil HE: 25 mm. Posibilidad de provocar un incendio: 8%. Velocidad inicial del HE: 773 m/s.
      Daño máximo del proyectil AP: 2750. Velocidad inicial del AP: 773 m/s.
      Tiempo de recarga: 9,1 s. Tiempo de giro de 180 grados: 18,0 s. Dispersión máxima - 118 m. Sigma – 2.00.
      Defensa AA: 1 x 1 x 40,0 mm., 1x1 76,2 mm.
      Defensa AA de rango medio: daño continuo por segundo - 15, probabilidad de impacto - 90 %, zona de acción - 3,0 km;
      Velocidad máxima: 26,0 kt. Radio del círculo de giro: 500 m. Tiempo de cambio de timón: 5,9 s. Detectabilidad en superficie: 10,0 km. Detectabilidad aérea: 4,2 km. Detectabilidad después de disparar el cañón principal en medio del humo: 4,6 km.

      Consumibles disponibles:

      1 espacio - Grupo de control de daños (Tiempo de duración 5 s; Tiempo de recarga 60 s; El equipo es ilimitado) Crucero de la Commonwealth Caradoc, nivel III El Caradoc es un crucero clase Caledon que participó en la Primera Guerra Mundial y varios otros conflictos. En la década de 1920, sirvió en las estaciones de América del Norte y de las Indias Occidentales. Durante las primeras etapas de la Segunda Guerra Mundial,el Caradoc tenía su base en Canadá y participó en operaciones aliadas en el Atlántico Norte. Aunque el crucero en realidad sirvió bajo bandera británica,el Caradoc representará a la Marina Real Canadiense en el juego debido a su historial de servicio.   Crucero de la Commonwealth Caradoc, nivel III

      Puntos de vida: 18700. Revestimiento: 6 mm. Duración del incendio: 30 s.
      Batería principal - 5 x 1 x 152 mm. Campo de tiro: 12,9 km.
      Daño máximo del proyectil HE: 2100. Penetración del blindaje del proyectil HE: 25 mm. Posibilidad de provocar un incendio: 8%. Velocidad inicial del HE: 853 m/s.
      Daño máximo del proyectil AP: 2800. Velocidad inicial del AP: 853 m/s.
      Tiempo de recarga: 8,0 s. Tiempo de giro de 180 grados: 18,0 s. Dispersión máxima - 122 m. Sigma – 2.00.
      Tubos de torpedo - 4 x 2 x 533 mm.
      Daño máximo - 10000. Alcance - 6,0 km. Velocidad: 53 nudos. Tiempo de recarga: 41 s. Tiempo de giro del lanzador de 180 grados: 7,2 s. Detectabilidad de torpedos: 1,1 km.
      Defensa AA: 2 x 1 x 40,0 mm., 2 x 1 x 7,7 mm., 2 x 1 x 76,2 mm.
      Defensa AA de corto alcance: daño continuo por segundo - 14, probabilidad de impacto - 85 %, zona de acción - 1,5 km;
      Defensa AA de rango medio: daño continuo por segundo - 49, probabilidad de impacto - 90 %, zona de acción - 3,0 km;
      Velocidad máxima: 29,0 kt. Radio del círculo de giro: 540 m. Tiempo de cambio de timón: 5,5 s. Detectabilidad en superficie: 9,8 km. Detectabilidad aérea: 3,9 km. Detectabilidad después de disparar el cañón principal en medio del humo: 4,5 km.

      Consumibles disponibles:

      1 espacio - Grupo de control de daños (Tiempo de duración 5 s; Tiempo de recarga 60 s; El equipo es ilimitado) Crucero de la Commonwealth Dunedin, nivel IV  El Dunedin es un crucero ligero clase Danae que sirvió desde 1924 hasta 1937. Sirvió en la División de Nueva Zelanda de la Royal Navy, que fue la predecesora de la Royal New Zealand Navy. Durante la Segunda Guerra Mundial, el crucero participó activamente en operaciones en el Atlántico, capturando varios transportes enemigos. En noviembre de 1941,el Dunedin fue hundido por un submarino alemán.   Crucero de la Commonwealth Dunedin, nivel IV

      Puntos de vida: 20200. Revestimiento: 13 mm. Duración del incendio: 30 s.
      Batería principal - 6 x 1 x 152 mm. Campo de tiro: 13,6 km.
      Daño máximo del proyectil HE: 2100. Penetración del blindaje del proyectil HE: 25 mm. Posibilidad de provocar un incendio: 8%. Velocidad inicial del HE: 853 m/s.
      Daño máximo del proyectil AP: 2800. Velocidad inicial del AP: 853 m/s.
      Tiempo de recarga: 8,5 s. Tiempo de giro de 180 grados: 18,0 s. Dispersión máxima - 127 m. Sigma – 2.00.
      Tubos de torpedo - 4 x 3 x 533 mm.
      Daño máximo - 10000. Alcance - 6,0 km. Velocidad: 53 nudos. Tiempo de recarga: 62 s. Tiempo de giro del lanzador de 180 grados: 7,2 s. Detectabilidad de torpedos: 1,1 km.
      Armamento secundario:
      3 x 1 x 102,0 mm, alcance: 4,0 km.
      Daño máximo del proyectil HE: 1500. Posibilidad de provocar fuego: 6%. Velocidad inicial HE - 811 m/s
      Defensa AA: 2 x 1 x 40,0 mm., 3 x 1 x 102,0 mm.
      Defensa AA de rango medio: daño continuo por segundo - 25, probabilidad de impacto - 90 %, zona de acción - 2,5 km;
      Defensa AA de largo alcance: daño continuo por segundo - 56, probabilidad de impacto - 90 %, zona de acción - 5,8 km;
      Número de explosiones en una salva - 2, daños dentro de una explosión - 1120, zona de acción 3,5 - 5,8 km.
      Velocidad máxima: 29,0 kt. Radio del círculo de giro: 550 m. Tiempo de cambio de timón: 5,8 s. Detectabilidad en superficie: 10,1 km. Detectabilidad aérea: 6,4 km. Detectabilidad después de disparar el cañón principal en medio del humo: 4,7 km.

      Consumibles disponibles:

      1 espacio - Grupo de control de daños (tiempo de duración 5 s; tiempo de recarga 60 s; el equipo es ilimitado)

      2 espacio - Búsqueda hidroacústica (tiempo de duración 100 s; alcance de detección de torpedos 3,0 km; alcance de detección del barco 4,0 km; tiempo de recarga 120 s; cargos 3) Crucero de la Commonwealth Delhi, nivel V  El Achilles, uno de los cruceros de la clase Leander, fue comisionado a la Royal Navy en 1933. En 1936 se unió a la División de la Royal Navy de Nueva Zelanda y se unió a la recién creada Royal Zealand Navy en 1941. Durante la Segunda Guerra Mundial, el crucero jugó un papel crucial en la Batalla del Río de la Plata y participó en la campaña del Pacífico. En 1948,el Achilles se transfirió a la Armada de la India y pasó a llamarse Delhi. Como INS Delhi, el crucero sirvió durante 30 años más. ( Más detalles se agregarán pronto ) Crucero de la Commonwealth Hobart, nivel VI  El HMAS Hobart fue encargado a la Marina Real Australiana en 1939 como uno de los cruceros clase Leander mejorados. Durante la Segunda Guerra Mundial, participó en la campaña del Mediterráneo y en operaciones en los océanos Índico y Pacífico.El HMAS Hobart también estuvo presente en la ceremonia de firma de la rendición de Japón en la Bahía de Tokio.   Crucero de la Commonwealth Hobart, nivel VI.

      Puntos de vida: 24 000. Revestimiento: 16 mm. Duración del incendio: 30 s.
      Batería principal - 4 x 2 x 152 mm. Campo de tiro: 15,1 km.
      Daño máximo del proyectil HE: 2100. Penetración del blindaje del proyectil HE: 25 mm. Posibilidad de provocar un incendio: 8%. Velocidad inicial del HE: 841 m/s.
      Daño máximo del proyectil AP: 2850. Velocidad inicial del AP: 841 m/s.
      Tiempo de recarga: 6,5 s. Tiempo de giro de 180 grados: 30,0 s. Dispersión máxima - 137 m. Sigma – 2.00.
      Ataque aéreo (DC):
      tiempo de recarga: 30,0 s. Vuelos disponibles: 2. Número de aeronaves en vuelo de ataque: 1. Alcance máximo: 8,0 km. Número de bombas en carga útil: 1. Daño máximo de bomba: 2700,0.
      Tubos de torpedo - 2 x 4 x 533 mm.
      Daño máximo: 15433. Alcance: 10,0 km. Velocidad: 62 nudos. Tiempo de recarga: 96 s. Tiempo de giro del lanzador de 180 grados: 7,2 s. Detectabilidad de torpedos: 1,3 km.
      Armamento secundario:
      4 x 2 x 102,0 mm, alcance - 5,0 km.
      Daño máximo del proyectil HE: 1500. Posibilidad de provocar fuego: 6%. Velocidad inicial HE - 811 m/s
      Defensa AA: 4 x 1 x 20,0 mm., 3 x 2 x 20,0 mm., 4 x 2 x 102,0 mm., 2 x 8 x 40,0 mm.
      Defensa AA de corto alcance: daño continuo por segundo - 88, probabilidad de impacto - 85 %, zona de acción - 2,0 km;
      Defensa AA de rango medio: daño continuo por segundo - 88, probabilidad de impacto - 90 %, zona de acción - 2,5 km;
      Defensa AA de largo alcance: daño continuo por segundo - 60, probabilidad de impacto - 90 %, zona de acción - 5,8 km;
      Número de explosiones en una salva - 2, daños dentro de una explosión - 1120, zona de acción 3,5 - 5,8 km.
      Velocidad máxima: 32,5 nudos. Radio del círculo de giro: 640 m. Tiempo de cambio de timón: 7,6 s. Detectabilidad en superficie: 10,8 km. Detectabilidad aérea: 6,4 km. Detectabilidad después de disparar el cañón principal en medio del humo: 5,1 km.

      Consumibles disponibles:

      1 espacio - Grupo de control de daños (tiempo de duración 5 s; tiempo de recarga 60 s; el equipo es ilimitado)

      2 espacio - Búsqueda hidroacústica (tiempo de duración 100 s; alcance de detección de torpedos 3,0 km; alcance de detección del barco 4,0 km; tiempo de recarga 120 s; Cargas 3)

      2 espacios - Fuego AA defensivo (Tiempo de duración 40 s; Daño promedio AA +50%; Daño dentro del radio de explosión de proyectiles disparados desde defensas AA de mediano y largo alcance 300%; Tiempo de recarga 80 s; Cargas 3)

      3 ranuras: generador de humo rastrero (tiempo de duración 102 s; tiempo de duración 10 s; radio 450,0 m; tiempo de recarga 160 s; cargas 3) Crucero de la Commonwealth Uganda, nivel VII  ( la imagen se agregará pronto )
        El Uganda, que entró en servicio en la Royal Navy en plena Segunda Guerra Mundial, pertenecía al segundo grupo de cruceros de clase Fiji. El barco participó activamente en los desembarcos en Sicilia e Italia. En el otoño de 1944, el crucero fue transferido a la Marina Real Canadiense y posteriormente operó en el Océano Pacífico.  Crucero de la Commonwealth Uganda, nivel VII

      Puntos de vida: 31400. Revestimiento: 16 mm. Duración del incendio: 30 s.
      Protección contra torpedos - 4 %.
      Batería principal - 3 x 3 x 152 mm. Campo de tiro: 15,8 km.
      Daño máximo del proyectil HE: 2100. Penetración del blindaje del proyectil HE: 25 mm. Posibilidad de provocar un incendio: 8%. Velocidad inicial del HE: 841 m/s.
      Daño máximo del proyectil AP: 2850. Velocidad inicial del AP: 841 m/s.
      Tiempo de recarga: 6,5 s. Tiempo de giro de 180 grados: 30,0 s. Dispersión máxima - 142 m. Sigma – 2.00.
      Ataque aéreo (DC):
      tiempo de recarga: 30,0 s. Vuelos disponibles: 3. Número de aeronaves en vuelo de ataque: 1. Alcance máximo: 8,0 km. Número de bombas en carga útil: 1. Daño máximo de bomba: 2700,0.
      Tubos de torpedo -  2 x 3 x 533 mm.
      Daño máximo - 15433. Alcance - 12,0 km. Velocidad: 62 nudos. Tiempo de recarga: 96 s. Tiempo de giro del lanzador de 180 grados: 7,2 s. Detectabilidad de torpedos: 1,3 km.
      Armamento secundario:
      4 x 2 x 102,0 mm, alcance: 5,6 km.
      Daño máximo del proyectil HE: 1500. Posibilidad de provocar fuego: 6%. Velocidad inicial HE - 811 m/s
      Defensa AA: 5 x 4 x 40,0 mm., 7 x 1 x 20,0 mm., 4 x 2 x 20,0 mm., 4 x 2 x 102,0 mm.
      Defensa AA de corto alcance: daño continuo por segundo - 119, probabilidad de impacto - 85 %, zona de acción - 2,0 km;
      Defensa AA de rango medio: daño continuo por segundo - 140, probabilidad de impacto - 90 %, zona de acción - 3,5 km;
      Defensa AA de largo alcance: daño continuo por segundo - 53, probabilidad de impacto - 90 %, zona de acción - 5,8 km;
      Número de explosiones en una salva - 2, daños dentro de una explosión - 1190, zona de acción 3,5 - 5,8 km.
      Velocidad máxima: 31,5 nudos. Radio del círculo de giro: 600 m. Tiempo de cambio de timón: 8,6 s. Detectabilidad en superficie: 11,2 km. Detectabilidad aérea: 6,4 km. Detectabilidad después de disparar el cañón principal en medio del humo: 5,4 km.

      Consumibles disponibles:

      1 espacio - Grupo de control de daños (tiempo de duración 5 s; tiempo de recarga 60 s; el equipo es ilimitado)

      2 espacio - Búsqueda hidroacústica (tiempo de duración 100 s; alcance de detección de torpedos 3,0 km; alcance de detección del barco 4,0 km; tiempo de recarga 120 s; Cargas 3)

      2 espacios - Fuego AA defensivo (Tiempo de duración 40 s; Daño promedio AA +50%; Daño dentro del radio de explosión de proyectiles disparados desde defensas AA de mediano y largo alcance 300%; Tiempo de recarga 80 s; Cargas 3)

      3 ranuras: generador de humo rastrero (tiempo de duración 102 s; tiempo de duración 10 s; radio 450,0 m; tiempo de recarga 160 s; cargas 3) Crucero de la Commonwealth Auckland, nivel VIII  El crucero Auckland, al igual que el británico Albemarle, se basa en uno de los diseños de cruceros pesados desarrollados en Gran Bretaña en 1940. Esta variante poseía nueve cañones de 203 mm como batería principal, colocados en torretas de tres cañones en una configuración lineal elevada. El barco lleva el nombre de la ciudad más grande de Nueva Zelanda y representa a la Marina Real de Nueva Zelanda.   Crucero de la Commonwealth Auckland, nivel VIII

      Puntos de vida: 39400. Revestimiento: 25 mm. Duración del incendio: 30 s.
      Protección contra torpedos: 19 %.
      Batería principal:  3 x 3 x 203 mm. Campo de tiro: 17,1 km.
      Daño máximo del proyectil HE: 2950. Penetración del blindaje del proyectil HE: 34 mm. Posibilidad de provocar un incendio: 18%. Velocidad inicial del HE: 841 m/s.
      Daño máximo del proyectil AP: 4350. Velocidad inicial del AP: 841 m/s.
      Tiempo de recarga: 10,0 s. Tiempo de giro de 180 grados: 30,0 s. Dispersión máxima - 151 m. Sigma – 2.00.
      Ataque aéreo (DC):
      tiempo de recarga: 30,0 s. Vuelos disponibles: 3. Número de aeronaves en vuelo de ataque: 1. Alcance máximo: 10,0 km. Número de bombas en carga útil: 2. Daño máximo de bomba: 3400,0.
      Tubos de torpedo - 2 x 4 x 533 mm.
      Daño máximo: 16767. Alcance: 12,0 km. Velocidad: 62 nudos. Tiempo de recarga: 96 s. Tiempo de giro del lanzador de 180 grados: 7,2 s. Detectabilidad de torpedos: 1,3 km.
      Armamento secundario:
      6 x 2 x 102,0 mm, alcance: 6,6 km.
      Daño máximo del proyectil HE: 1500. Posibilidad de provocar fuego: 6%. Velocidad inicial HE - 811 m/s
      Defensa AA: 16x1 20,0 mm., 6 x 2 x 102,0 mm., 4 x 8 x 40,0 mm.
      Defensa AA de corto alcance: daño continuo por segundo - 137, probabilidad de impacto - 85 %, zona de acción - 2,0 km;
      Defensa AA de rango medio: daño continuo por segundo - 158, probabilidad de impacto - 90 %, zona de acción - 2,5 km;
      Defensa AA de largo alcance: daño continuo por segundo - 77, probabilidad de impacto - 90 %, zona de acción - 5,8 km;
      Número de explosiones en una salva - 4, daños dentro de una explosión - 1260, zona de acción 3,5 - 5,8 km.
      Velocidad máxima: 33,0 kt. Radio del círculo de giro: 720 m. Tiempo de cambio de timón: 10,1 s. Detectabilidad en superficie: 12,3 km. Detectabilidad aérea: 7,1 km. Detectabilidad después de disparar el cañón principal en medio del humo: 7,2 km.
      Consumibles disponibles:

      1 espacio - Grupo de control de daños (tiempo de duración 5 s; tiempo de recarga 60 s; el equipo es ilimitado)

      2 espacio - Búsqueda hidroacústica (tiempo de duración 100 s; alcance de detección de torpedos 3,5 km; alcance de detección del barco 5,0 km; tiempo de recarga 120 s; Cargas 3)

      2 espacios - Fuego AA defensivo (Tiempo de duración 40 s; Daño promedio AA +50%; Daño dentro del radio de explosión de proyectiles disparados desde defensas AA de mediano y largo alcance 300%; Tiempo de recarga 80 s; Cargas 3)

      3 ranuras: generador de humo rastrero (tiempo de duración 102 s; tiempo de duración 10 s; radio 450,0 m; tiempo de recarga 130 s; cargas 3) 4 ranuras:

      equipo de reparación (tiempo de duración 28 s; HP por segundo 197,0; tiempo de recarga 80 s; cargos 3) Encuentro de cruceros de la Commonwealth, nivel IX  El Encounter es un barco rápido basado en diseños preliminares de un crucero con artillería de 203 mm, destinado a ser construido en un astillero australiano en la década de 1920. En términos de silueta y diseño, el proyecto reproduce en parte los cruceros británicos de la clase Hawkins. El crucero heredó su nombre de uno de los primeros barcos de la Marina Real Australiana (un crucero protegido botado en 1902) y se unió a la recién formada Marina Real Australiana en 1912.  

      Encuentro del crucero de la Commonwealth, puntos de vida de nivel IX : 41700. Revestimiento: 25 mm. Duración del incendio: 30 s.
      Protección contra torpedos: 13 %.
      Batería principal: 3 x 3 x 203 mm. Campo de tiro: 17,5 km.
      Daño máximo del proyectil HE: 2950. Penetración del blindaje del proyectil HE: 34 mm. Posibilidad de provocar un incendio: 18%. Velocidad inicial del HE: 841 m/s.
      Daño máximo del proyectil AP: 4350. Velocidad inicial del AP: 841 m/s.
      Tiempo de recarga: 8,9 s. Tiempo de giro de 180 grados: 30,0 s. Dispersión máxima - 154 m. Sigma – 2.05.
      Ataque aéreo (DC):
      tiempo de recarga: 30,0 s. Vuelos disponibles: 3. Número de aeronaves en vuelo de ataque: 1. Alcance máximo: 10,0 km. Número de bombas en carga útil: 2. Daño máximo de bomba: 3400,0.
      Tubos de torpedo - 2 x 4 x 533 mm.
      Daño máximo - 16767. Alcance - 13,5 km. Velocidad: 65 nudos. Tiempo de recarga: 96 s. Tiempo de giro del lanzador de 180 grados: 7,2 s. Detectabilidad de torpedos: 1,3 km.
      Armamento secundario:
      4 x 2 x 102,0 mm, alcance - 7,0 km.
      Daño máximo del proyectil HE: 1500. Posibilidad de provocar fuego: 6%. Velocidad inicial HE - 811 m/s
      Defensa AA: 12 x 2 x 20,0 mm., 4 x 2 x 102,0 mm., 6 x 8 x 40,0 mm.
      Defensa AA de corto alcance: daño continuo por segundo - 172, probabilidad de impacto - 85 %, zona de acción - 2,0 km;
      Defensa AA de rango medio: daño continuo por segundo - 231, probabilidad de impacto - 90 %, zona de acción - 2,5 km;
      Defensa AA de largo alcance: daño continuo por segundo - 56, probabilidad de impacto - 90 %, zona de acción - 5,8 km;
      Número de explosiones en una salva - 2, daños dentro de una explosión - 1330, zona de acción 3,5 - 5,8 km.
      Velocidad máxima: 33,0 kt. Radio del círculo de giro: 810 m. Tiempo de cambio de timón: 10,3 s. Detectabilidad en superficie: 12,3 km. Detectabilidad aérea: 7,2 km. Detectabilidad después de disparar el cañón principal en medio del humo: 7,2 km.

      Consumibles disponibles:

      1 espacio - Grupo de control de daños (tiempo de duración 5 s; tiempo de recarga 60 s; el equipo es ilimitado)

      2 espacio - Búsqueda hidroacústica (tiempo de duración 100 s; alcance de detección de torpedos 3,5 km; alcance de detección del barco 5,0 km; tiempo de recarga 120 s; Cargas 3)

      2 espacios - Fuego AA defensivo (Tiempo de duración 40 s; Daño promedio AA +50%; Daño dentro del radio de explosión de proyectiles disparados desde defensas AA de mediano y largo alcance 300%; Tiempo de recarga 80 s; Cargas 3)

      3 ranuras: generador de humo rastrero (tiempo de duración 102 s; tiempo de duración 10 s; radio 450,0 m; tiempo de recarga 130 s; cargas 3) 4 ranuras:

      equipo de reparación (tiempo de duración 28 s; HP por segundo 208,5; tiempo de recarga 80 s; cargos 3) Crucero de la Commonwealth Cerberus, nivel X  El Cerberus es una versión ampliada y en condiciones de navegar de los cruceros británicos de clase County con armamento más potente. El barco lleva el nombre de uno de los pioneros de la Armada australiana (el barco victoriano Cerberus de Su Majestad) construido a finales de la década de 1860 para las fuerzas navales de la Colonia de Victoria. Sirvió en aguas australianas durante más de medio siglo.   Crucero de la Commonwealth Cerberus, nivel X

      Puntos de vida: 47300. Revestimiento: 25 mm. Duración del incendio: 30 s.
      Protección contra torpedos: 19 %.
      Batería principal - 4 x 3 x 203 mm. Campo de tiro: 18,5 km.
      Daño máximo del proyectil HE: 2950. Penetración del blindaje del proyectil HE: 34 mm. Posibilidad de provocar un incendio: 18%. Velocidad inicial del HE: 841 m/s.
      Daño máximo del proyectil AP: 4350. Velocidad inicial del AP: 841 m/s.
      Tiempo de recarga: 10,5 s. Tiempo de giro de 180 grados: 30,0 s. Dispersión máxima - 161 m. Sigma – 2.05.
      Ataque aéreo (DC):
      tiempo de recarga: 30,0 s. Vuelos disponibles: 3. Número de aeronaves en vuelo de ataque: 1. Alcance máximo: 11,0 km. Número de bombas en carga útil: 2. Daño máximo de bomba: 3900,0.
      Tubos de torpedo - 2 x 4 x 533 mm.
      Daño máximo - 16767. Alcance - 13,5 km. Velocidad: 65 nudos. Tiempo de recarga: 96 s. Tiempo de giro del lanzador de 180 grados: 7,2 s. Detectabilidad de torpedos: 1,3 km.
      Armamento secundario:
      6 x 2 x 102,0 mm, alcance: 7,3 km.
      Daño máximo del proyectil HE: 1500. Posibilidad de provocar fuego: 6%. Velocidad inicial HE - 811 m/s
      Defensa AA: 8 x 6 x 40,0 mm., 16 x 2 x 20,0 mm., 6 x 2 x 102,0 mm.
      Defensa AA de corto alcance: daño continuo por segundo - 207, probabilidad de impacto - 85 %, zona de acción - 2,0 km;
      Defensa AA de rango medio: daño continuo por segundo - 284, probabilidad de impacto - 90 %, zona de acción - 3,5 km;
      Defensa AA de largo alcance: daño continuo por segundo - 70, probabilidad de impacto - 90 %, zona de acción - 5,8 km;
      Número de explosiones en una salva - 4, daños dentro de una explosión - 1400, zona de acción 3,5 - 5,8 km.
      Velocidad máxima: 34,0 kt. Radio del círculo de giro: 790 m. Tiempo de cambio de timón: 11,0 s. Detectabilidad en superficie: 12,3 km. Detectabilidad aérea: 8,2 km. Detectabilidad después de disparar el cañón principal en medio del humo: 7,3 km.

      Consumibles disponibles:

      1 espacio - Grupo de control de daños (tiempo de duración 5 s; tiempo de recarga 60 s; el equipo es ilimitado)

      2 espacio - Búsqueda hidroacústica (tiempo de duración 100 s; alcance de detección de torpedos 3,5 km; alcance de detección del barco 5,0 km; tiempo de recarga 120 s; Cargas 3)

      2 espacios - Fuego AA defensivo (Tiempo de duración 40 s; Daño promedio AA +50%; Daño dentro del radio de explosión de proyectiles disparados desde defensas AA de mediano y largo alcance 300%; Tiempo de recarga 80 s; Cargas 3)

      3 ranuras: generador de humo rastrero (tiempo de duración 102 s; tiempo de duración 10 s; radio 450,0 m; tiempo de recarga 130 s; cargas 3) 4 ranuras:

      equipo de reparación (tiempo de duración 28 s; HP por segundo 236,5; tiempo de recarga 80 s; cargos 3) Crucero alemán Wiesbaden, nivel VIII El Wiesbaden es un diseño hipotético para un crucero ligero cuyo armamento principal está compuesto por cañones de 128 mm de doble propósito desarrollados para la Kriegsmarine a principios de los años 1940. El nombre del barco sigue la tradición de la Armada alemana de nombrar cruceros en honor a miembros del mismo tipo hundidos en combate. Este “pequeño crucero” original, que lleva el nombre de la capital del Gran Ducado de Hesse, se perdió durante la batalla de Jutlandia el 1 de junio de 1916.
      El Wiesbaden está armado con doce cañones de la batería principal de 128 mm que causan un gran daño por minuto pero un alcance bajo. Típico de los barcos alemanes, sus proyectiles AP causarán un gran daño, mientras que sus proyectiles HE presentan una penetración mejorada, pero un daño de proyectil y una probabilidad de disparo bajos. El barco también está armado con un total de 12 tubos lanzatorpedos; Estos lanzarán torpedos con buen alcance y baja visibilidad. Si bien tiene un excelente ocultamiento, los inconvenientes del Wiesbaden incluirán un blindaje débil, baja velocidad y una maniobrabilidad mediocre.

      Para sus consumibles,el Wiesbaden estará equipado con un generador de humo en su propia ranura, similar al que se encuentra en los destructores alemanes, así como con la característica búsqueda hidroacústica alemana, que compartirá su ranura con el consumible Fuego AA defensivo.

      Los capitanes familiarizados con la línea de destructores Z-52 se sentirán como en casa con este barco debido a su armamento similar. La combinación de una batería principal efectiva y torpedos permitirá opciones de juego flexibles, mientras que el excelente ocultamiento y el generador de humo de Wiesbaden le permitirán tomar posiciones favorables para el combate a corta distancia. Sin embargo, los capitanes deberán tener cuidado; Una vez detectado, será difícil para este barco entrar en aguas abiertas o escapar del enemigo debido a su baja velocidad y escasa maniobrabilidad. Crucero alemán Wiesbaden, nivel VIII

      Puntos de vida: 34100. Revestimiento: 16 mm. Duración del incendio: 30 s.
      Protección contra torpedos - 10 %.
      Batería principal - 6 x 2 x 128 mm. Campo de tiro: 15,0 km.
      Daño máximo del proyectil HE: 1350. Penetración del blindaje del proyectil HE: 32 mm. Posibilidad de provocar un incendio: 5%. Velocidad inicial del HE: 960 m/s.
      Daño máximo del proyectil AP: 3100. Velocidad inicial del AP: 960 m/s.
      Tiempo de recarga: 5,0 s. Tiempo de giro de 180 grados: 10,6 s. Dispersión máxima - 137 m. Sigma – 2.00.
      Cargas de profundidad:
      Daño máximo - 2200,0. Número de cargas: 2. Bombas por carga: 2. Tiempo de recarga: 40,0 s.
      Tubos de torpedo - 4 x 3 x 533 mm.
      Daño máximo - 14400. Alcance - 9,5 km. Velocidad: 65 nudos. Tiempo de recarga: 68 s. Tiempo de giro del lanzador de 180 grados: 7,2 s. Detectabilidad de torpedos: 1,3 km.
      Defensa AA: 6 x 2 x 128,0 mm., 18 x 2 x 30,0 mm., 4 x 4 x 30,0 mm., 4 x 2 x 55,0 mm.
      Defensa AA de corto alcance: daño continuo por segundo - 473, probabilidad de impacto - 85 %, zona de acción - 3,0 km;
      Defensa AA de rango medio: daño continuo por segundo - 161, probabilidad de impacto - 90 %, zona de acción - 4,0 km;
      Defensa AA de largo alcance: daño continuo por segundo - 88, probabilidad de impacto - 90 %, zona de acción - 6,0 km;
      Número de explosiones en una salva - 5, daños dentro de una explosión - 1470, zona de acción 3,5 - 6,0 km.
      Velocidad máxima: 32,0 kt. Radio del círculo de giro: 650 m. Tiempo de cambio de timón: 9,1 s. Detectabilidad en superficie: 10,5 km. Detectabilidad aérea: 7,4 km. Detectabilidad después de disparar el cañón principal en medio del humo: 4,5 km.
      Consumibles disponibles:

      1 espacio - Grupo de control de daños (tiempo de duración 5 s; tiempo de recarga 60 s; el equipo es ilimitado) 2

      espacio - Generador de humo (tiempo de duración 20 s; tiempo de duración 69 s; radio 450,0 m; tiempo de recarga 160 s; cargas 3)

      3 espacios - Búsqueda hidroacústica (tiempo de duración 120 s; alcance de detección de torpedos 4,0 km; alcance de detección del barco 6,0 km; tiempo de
      recarga 120 s; cargas 3)

      3 espacios - Fuego AA defensivo (tiempo de duración 40 s; daño promedio AA +50 %; Daño dentro del radio de explosión de proyectiles disparados desde defensas AA de mediano y largo alcance 300%; Tiempo de recarga 80 s; Cargas 3) Acorazado español Victoria, Nivel IX El Victoria es un acorazado rápido, similar en diseño y características a los barcos italianos de la clase Vittorio Veneto. La posibilidad de construir estos acorazados en España fue discutida entre los gobiernos de ambos países en 1939-1940. La implementación de estos planes se vio impedida por el creciente impulso de la Segunda Guerra Mundial y el estado de la economía española. Este acorazado, al igual que dos navíos de línea y una moderna fragata de la Armada Española, lleva el nombre de Victoria, en honor a la carraca que hizo historia al ser el primer barco en dar la vuelta al mundo.
      El Victoria está armado con nueve cañones de batería principal de 381 mm que tienen un largo alcance pero un tiempo de recarga prolongado. También contará con una nueva mecánica única: tipos de proyectiles alternativos. En cualquier momento de la batalla, los capitanes podrán elegir entre dos modos de disparo: Modo estándar, en el que sus proyectiles causarán un gran daño, con una alta probabilidad de disparo de proyectiles HE. A cambio, los proyectiles tendrán una balística bastante pobre, lo que requerirá mucho tiempo de preparación para objetivos rápidos o de largo alcance. Por lo tanto, el modo de disparo estándar se utiliza mejor en enfrentamientos a corta distancia o contra barcos que se mueven lentamente. Modo de disparo alternativo, en el que sus proyectiles tendrán una balística muy mejorada, lo que permitirá dirigir más fácilmente barcos rápidos o barcos a distancia. Sin embargo, este modo de disparo reducirá el daño de los proyectiles y la probabilidad de disparo de proyectiles HE en comparación con el modo de disparo Estándar. Los capitanes querrán utilizar este modo principalmente para artillería de largo alcance o para atacar objetivos rápidos. Es importante señalar que a pesar de la diferencia radical en la velocidad de los proyectiles de los diferentes modos de disparo, la penetración AP tanto del proyectil estándar como del alternativo es similar. Esto se debe al hecho de que el proyectil alternativo es significativamente más ligero para lograr una mayor velocidad.
      El Victoria además tiene un blindaje excelente y un buen ocultamiento para un acorazado, pero a cambio tendrá pocos HP y una débil defensa AA.

      Los consumibles están representados por un equipo de reparación estándar y una opción entre luchador y observador en el mismo espacio.

      En el centro de su juego se encuentra la nueva variación del modo de disparo alternativo. Los capitanes astutos podrán cambiar entre estos modos según lo requiera la situación, lo que permitirá a Victoria ser efectiva en la mayoría de situaciones de combate. Para aprovechar al máximo este barco, los capitanes agresivos pueden usar su buen blindaje y ocultamiento para atacar objetivos a corta distancia con el modo de disparo estándar para causar el máximo daño.    estadísticas del barco Acorazado español Victoria, nivel IX

      Puntos de vida: 64800. Revestimiento: 32 mm.
      Protección contra torpedos: 38 %.
      Batería principal: 3 x 3 x 381 mm. Campo de tiro: 20,7 km.
      Daño máximo del proyectil HE: 5250. Penetración del blindaje del proyectil HE: 64 mm. Posibilidad de provocar un incendio: 30%. Velocidad inicial del HE: 750 m/s.
      Daño máximo del proyectil AP: 13800. Velocidad inicial del AP: 750 m/s.
      Daño máximo alternativo del proyectil HE: 4750. Penetración del blindaje del proyectil HE: 64 mm. Posibilidad de provocar un incendio: 11%. Velocidad inicial del HE: 950 m/s.
      Daño máximo alternativo del proyectil AP: 10650. Velocidad inicial AP: 950 m/s.
      Tiempo de recarga: 32,0 s. Tiempo de giro de 180 grados: 30,0 s. Dispersión máxima: 267 m. Sigma-1,80.
      Ataque aéreo (DC):
      tiempo de recarga: 30,0 s. Vuelos disponibles: 2. Número de aeronaves en vuelo de ataque: 1. Alcance máximo: 10,0 km. Número de bombas en carga útil: 2. Daño máximo de bomba: 4200,0.
      Armamento secundario:
      12 x 1 x 90,0 mm, alcance - 7,0 km.
      Daño máximo del proyectil HE: 1300. Posibilidad de provocar incendio: 5 %. Velocidad inicial del HE: 860 m/s
      4 x 3 x 152,0 mm, alcance: 7,0 km.
      Daño máximo del proyectil HE: 2100. Posibilidad de provocar incendio: 7 %. Velocidad inicial HE - 950 m/s
      Defensa AA: 6 x 2 x 20,0 mm., 14 x 4 x 20,0 mm., 2 x 1 x 37,0 mm., 4 x 3 x 152,0 mm., 4 x 1 x 55,0 mm., 2 x 2 x 55,0 mm., 12 x 1 x 90,0 mm.
      Defensa AA de corto alcance: daño continuo por segundo - 221, probabilidad de impacto - 70 %, zona de acción - 2,0 km;
      Defensa AA de rango medio: daño continuo por segundo - 259, probabilidad de impacto - 75 %, zona de acción - 4,0 km;
      Defensa AA de largo alcance: daño continuo por segundo - 179, probabilidad de impacto - 75 %, zona de acción - 4,6 km;
      Número de explosiones en una salva - 8, daños dentro de una explosión - 1400, zona de acción 3,5 - 4,6 km.
      Velocidad máxima: 30,0 kt. Radio del círculo de giro: 810 m. Tiempo de cambio de timón: 15,5 s. Detectabilidad en superficie: 16,1 km. Detectabilidad aérea: 11,9 km. Detectabilidad después de disparar el cañón principal en medio del humo: 15,3 km.

      Consumibles disponibles:

      1 espacio - Equipo de control de daños (tiempo de duración 15 s; tiempo de recarga 80 s; el equipo es ilimitado)

      2 espacio - Equipo de reparación (tiempo de duración 28 s; HP por segundo 324,0; tiempo de recarga 80 s; cargas 4) 3

      espacio - Caza (Tiempo de duración 60 s; Cazas 3; Radio de acción 3 km; Tiempo de recarga 90 s; Cargas 3)

      3 ranuras - Avión de localización (Tiempo de duración 100 s; Rango de disparo de la batería principal +20,0 %; Tiempo de recarga 240 s; Cargas 4 ) Esta informacion pertenece al blog https://www.wows-gamer-blog.com y fue publicado por Joby
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