Empezinado

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Mensajes publicados por Empezinado


  1. Muy buenas:

    En relación a este hilo de reclutamiento quería comunicar que en estos momentos tenemos las plazas del clan muy justas y después de hacer cálculos hemos decidido no ampliar el clan. Eso no significa que tengamos cerrado el reclutamiento, simplemente que por faltas de plazas hemos fijado un sistema diferente. De momento el que este interesado en unirse le daremos invitación a nuestro canal de Discor para que se incorpore de forma activa al clan y en cuanto tengamos disponible una plaza se la asignaremos. Eso tiene la ventaja de que si el jugador interesado no se siente cómodo o no cumplimos sus expectativas puede renunciar sin haber dejado su clan. Por otra parte a nosotros también nos permite conocer al nuevo jugador como persona, en el fondo esa es la parte que mas nos preocupa, las estadísticas indican mas menos el nivel del jugador y eso siempre puede mejorarse, la actitud y la educación si no se tiene poco podemos hacer los demás.

    Los interesados pueden contactar con migo o cualquier compañero de Flota 4.0 por el juego o por el foro.

    Un saludo.:)

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  2. Lo comente ya una vez, el  juego esta pensado para que los jugadores tanto buenos como malos se acerquen al 50% de WR. La diferencia entre un jugador del 60% y uno del 50% es brutal pero en 100 partidas solo hay 10 victorias a favor del mejor. Es una formula para que los que juegan peor no abandonen el juego ante la frustración de continuas derrotas. Teniendo esto ultimo en cuenta si se cambiara de filosofía en el juego que daríamos 4 y el portero y en este juego no solo hay gente que no quiere aprender, los hay que a pesar de decirles lo que hacen mal lo discuten, lo justifican con cualquier tontería o te explican que el equivocado eres tu. Es como la vida misma, todos sabemos que nadie da Euros a céntimo y a pesar de saberlo todos los años salen escándalos de estafas piramidales. Es lo que hay, es un juego de estrategia, experiencia y táctica no es el juego de la Oca.

    Sres. El MM no esta manipulado para hacernos perder, ni para hacernos ganar, es una monera al aire, cuantas mas veces la tiras mas cerca estas de que el 50% de las veces sea cara. Lo que hace que se mas o menos del 50% eres tu y tu forma de jugar.

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  3. On 17/7/2018 at 22:39, JJ_Lugo dijo:

     Esto es solo para hacerse una idea de cuantos clanes estarían interesados en participar, NO es una inscripción oficial

     

    Perdonar, veo que se abre el periodo de preinscripción para la liga pero no veo donde esta.:$

     

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  4. Ahora mismo es solo una idea, no se sabe si es tipo liga o por eliminatorias, las horas o el tier. Es muy complicado comprometerse así, yo no quiero comprometerme sin saber nada, que se cuente con nosotros y luego o no acudir o acudir en cuadro. Con otras palabras, para quedar mal como clan siempre tenemos tiempo y no me refiero a quedar últimos. Me refiero a que llegado el día, de siete se presenten 4, para que nos pase eso por apuntar al clan sin tener claro las normas, prefiero ser prudente y esperar.

    Un saludo y animo, que es posible que se pueda hacer algo interesante.

     

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  5.  

    hace 19 horas, El_Gran_Capitan dijo:

    1.- Si fuera una Liga que organizara WG, seguro que no se pondrian tantas pegas.

    2.- Aparte de Popas - HELLF - FAM ,. hay mas clanes, DNH por ejemplo es bastante activo. Que no coincidas con el resto de clanes españoles es otra cosa, pero no digas que hay poco movimiento por parte española.

    3.- Las horas de batallas se puede escoger algun dia que haya Clanes ( que esos dias, esta todo el mundo presente), claro esta que el resto de clanes lo acepte, que tampoco por un dia que se pierde de clanes por echar una liguilla, no pasaria nada, no se.

    4.- La iniciativa del compi, sera para conocernos entre nosotros, pasar un rato agradable y quien sabe, empezar a dar caña en los servidores ( que se nota que la C.E. esta vivita y dando guerra :D )

     

    Salu2

     

    Veo que en vuestra lista salen FAM y POPAS siempre porque son los clanes con un WR general mas alto pero me llama la atención que no mencionéis a NKK ni a TEARS que son sin ofender a HELLF, mas grandes y activos.

    Que la idea no prospere es en mi opinión porque somo pocos los clanes que podrían jugar esa liga, la comunidad española esta muy dividida y mal comunicada. Por no tener, no tenemos una lista de clanes españoles a la que acudir para en caso de que quieras salirte del tuyo ver en cual podrías encajar mejor.

    La idea es interesante, pero me da que la mayoría de clanes ni se ha enterado.

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  6. hace 41 minutos, BielayaSmert dijo:

     

    Me parece entender que te refieres a que si yo llevo un DD y en la partida va a salir un Kami es más fácil que salga en el equipo contrario que en el mío por la sencilla razón de que yo ya ocupo un slot de DD sin ser Kami. Bien, puedes tener razón en que falta rigor. Esta comprobación nunca pretendió ser algo científico, sólo quería ver reflejado en números una impresión. Quería ver si solo era aquello tan típico de "el profesor me tiene manía" o si podría haber algo mas.  

     

    De todos modos, en 200 batallas habrán salido tiers 5... yo que sé... en 40 o 50, y ni mucho menos en todas ellas yo llevaba un DD. No me digas que no llama la atención que en solo 40-50 batallas haya sufrido a -13 Kamikazes. Con un +-5/6 no hubiera dicho nada porque soy consciente de que el "margen de error" es elevado, pero un -13, sin llegar a ser 100% concluyente, por narices llama la atención. A mi me sirve para inclinarme todavía mas a pensar que WG no juega todo lo limpio que debiera con el MM.

     

    ¿Porqué? Pues no lo se. Pero pudiera ser perfectamente por algo como esto: "Si a este Fubuki con un 65% WR le ponemos de compañero a este Kamikaze la partida estaría rotísima así que lo ponemos enfrente y equilibramos"

     

     

    Sobre esto no puedo estar mas en desacuerdo. Llegar a un 45% es muy fácil, lo único que tienes que hacer es darle a empezar partida y quedarte AFK

     

     

     

    En este juego no se juegan miles de batallas, se juegan cientos de miles. Desde que salió serán muchos millones, no lose, pero es fácil que sea asi.  Para que un muestreo nos diera cierta idea de como afecta el MM debería de tomarse mas de un jugador, para reducir el “factor suerte” y deberían ser con x numero acorazados, cruceros destructores y en distintos tier etc. Esa información solo la tiene WG y no la divulga. Por otra parte este tipo de estudios solo demuestran como te ha ido en ese numero de partidas. Lo siento pero no indica nada.

    En cuanto a que es mas fácil tener un 45% que un 60%, veo que no me he explicado bien. Si ponemos a un jugador que lo que quiere es ganar, después de 4000 partidas se supone que ha jugado como unas 460 H. Con un interés mínimo en ver que en este juego se gana por Pts o por aniquilación, lo normal es conseguir un mínimo de habilidades que ayuden a alcanzar el objetivo de la victoria. Resumiendo después de 4000 partidas  que almenos no seas un lastre para tu equipo. Pero en el fondo es cierto y tienes razón al decir que es mas fácil tener el 45% porque es mas fácil no pensar ni aprender, que usar el cerebro. Esto es un juego de estrategia y posicionamiento aparte de saber donde hay que darle a cada barco etc.  si no quieres estrujarte la cabeza no juegues al Ajedrez y si juegas usando la cabeza para lucir el peinado perderás siempre, para juagar así mejor jugar a la Oca.

    Si alguien se siente ofendido con este Post, le pido disculpas, esto no dejar de ser un juego y las estadísticas no valen de nada cuando lo has cerrado, nadie te va a para por la calle a pedirte un autógrafo por ser el mejor de WOWS.

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  7. On 17/4/2018 at 21:10, BielayaSmert dijo:

    Bueno pues ya están anotados los resultados de 200 batallas jugando en solitario. Para poner en contexto los resultados hay que destacar que soy un buen jugador de DDs, normalito de CA y BB, que aprox 2/3 de las 200 batallas he sacado destructor y que los tiers en los que he jugado han estado repartidos mas o menos por igual entre tiers medios y altos.

     

    Kamikaze (o Fujin) -13

    Belfast                     -6

    Saipan                    +2

    Conqueror               +4

    Lo Yang                 -10

    Flint                           1

    Black                       -2

     

    Nº de DDs              +9

    Nº de radares         -30

     

    Divisiones OP          -7

     

    Lo más llamativo es lo del Kami y el Lo Yang. Dos de los barcos que más le complican la vida a un capitán de DD. No salen mucho pero ya me parecía que siempre que salían estaban en el equipo contrario... pues ahí están los resultados. En unas 150 batallas con DDs apenas he disfrutado de 2 compañeros de equipo con un Kami y otros 2 con Lo Yang. Por contra me he encontrado 31 veces frente a uno o a otro. Mala suerte? Tal vez.

     

    Lo de los radares no parece tan extraño porque el número total de radares es mucho mayor que el número total de Kamis y Lo Yangs y ese -30 en radares en dos o tres días puede darse la vuelta.

     

     

     

     

    Para hacer estadísticas hay que procurar no cometer errores de base, si jugas un dd en Tier VIII como el Z durante 10 partidas, en esas 10 salen 5 veces 2 dds en cada equipo y en  5 3 dds, saliendo en las 10 partidas un loyand siempre, cuando salen dos tienes un 66% de probabilidades de que este enfrente y solo un 33% de que salga en tu equipo. Cuando salen 3 tienes un 40% a favor y un 60% en contra. Sin embargo jugando un crucero un acorazado o un portaviones tendrías un 50%. Es por lo mismo que si tres jugadores con menos del 50% hacen división tienen mas de un 50% de opciones de perder ya que sus números indican que contribuyen mas a las derrotas que a las victorias y cuanto mas alto sea el tier al que jueguen mas son sus opciones de perder. Todos estamos cansados de ver a miembros de clanes fuertes jugando en división con los mejores barcos de ese tier y a pesar de eso no tiene un 90% de victorias, están entre el 60 y 65% el motivo es que a pesar de sus habilidades salen en partidas de 12vs12 y con que te toquen 2 top tier del 45% ya estas jugando 10 contra 12.

    Un jugador normal tiene un 50% de victorias y tratándose de un juego que todos los jugadores quieren ganar la partida es mas difícil llegar al 45% que al 60%. Es muy irritante escuchar a gente de un 44% quejarse de sus compañeros cuando son ellos los que la están cagando, todos metemos la pata en alguna partida, yo en muchas pero Srs. Por favor ¡un poco de autocrotica!

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  8. A pesar de que algunos mapas han sido retocados, me parece que deberían ser obligatorios de ver. En mi opinión la mayoría de los jugadores mejorarían sus estadísticas de victorias siguiendo estos consejos. Se aprende mas durante las dos horas que duran estos videos que si jugáis a vuestra bola 1000 partidas, animaros a verlos que valen la pena.

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  9. hace 12 horas, Griffon65 dijo:

    Empe no me harás el feo de no dármelo a  acuérdate de los viejos camaradas. Un poquito de por favor y con un lacito rojo. S'il vous plait.

    ¡Hombre Griffon65!, tu sabes que te aprecio y por eso no te daria ese castigo flotante:P:P:D

    Es broma, un abrazo y mucha suerte.

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  10. hace 51 minutos, PSChild dijo:

     

    Cada uno juega lo que le divierte? faltaría más. Pero vamos, que si te parece que esto es un Moskva en Tier IX, no te preocupes que mejor no sigo debatiendo.

    Tiene las mismas torretas, el mismo radar,  el blindaje de la proa es el mismo (muy duro de morro) por tanto la misma forma de juego, tiempo de recarga el mismo, se diferencian en el calibre de 305 a 220 que gracias a la magia de WG hacen prácticamente el mismo daño, en el alcance el Moskva con menso calibre tiene 1,2Km mas, si a ti no te parece que el Kronshtadt es un Moskva en tier IX, no te lo discuto, pero ya me dirás a que se parece.

    Por escrito esto suena un tanto brusco y no es mi intención, tenemos puntos de vista muy distintos sobre este barco. Es un crucero atípico para jugadores que gusten de ese  juego en particular, a los demás les recomiendo pensárselo mas de dos veces y no hacer la tontería que hice yo de darle a comprar sin pensar y gastar 750.000 de experiencia libre.

    Un saludo y suerte.

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  11.  

    1 hour ago, PSChild dijo:

    Yo también pensé eso del Belfast las dos primeras semanas que lo tuve.

    Pero ni el Atago ni en D.Donskoi son mejores en ningún aspecto. Yo dije que lo tendría nada más salir, pero después del retoque aún me lo estoy pensando.

    Hablando en serio, esto es un Moskva en tier IX, el Moskva en X no es ni de lejos el mejor crucero, en las clan wars no va mal y mas de un clan  prefiere no sacarlo. Este barco estaría bien en unas clan Wars de nivel IX o en una ranqued de nivel IX. Pero como barco para divertirte jugándolo y disfrutar de el, va ser que no.

    En cuanto al Belfast, a mi me paso lo mismo, me costo, el Fiji me parecía mejor y después de jugarlo cuando dieron la opción de venderlo, lo vendí, porque el Fiji me gustaba mucho mas, pero no es mal barco, ni comparación con este truño.

    Es mi opinión como jugador que juega lo que le divierte, el Moskova no me divierte y este tampoco ¿ que los que jugáis mejor os parece bueno? Lo respeto profundamente, pero entender que lo mismo que el Atago, el Belfast, el Missouri gustan a mucha gente y todos hablan bien de ellos, este es como el Musashi, unos dicen que si y otros que no y yo digo ¡por favor que me dejen devolverlo!:PxD

     

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  12. hace 24 minutos, PSChild dijo:

     

    El Kronshtadt NO hace menos daño que el Atago.

    Supongo que tus manos será así, en las mías no ha sido el caso ¿Si lo juego mas le pillaría el punto? es posible, pero para lo que es, mejor el Dimitri.

    Si pudiera devolverlo lo haría, con eso lo digo todo.

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  13. Yo lo tengo, supongo que pronto alguien dirá que es un barco fabuloso,( acepto pulpo como animal de compañía)pero es un crucero tier IX que hace menos daño que el Atago que es VIII jugando contra X ¿Con penetrantes a un acorazado le haces mucho daño si esta de costado? Si pero la recarga es de 16,3 con las mejoras, rápido disparando no es. Incendios de base un 24%, pero os recuerdo que esto esta muy bien o muy mal en base a tu capacidad de meter impactos, el Hidenburg tiene 13 de base pero tiene una torreta mas y recarga en 8,8( es un ejemplo ya se que uno es IX y el otro X). Para ser mas claro, jugar el Missouri, que  no es el Montana, se hace divertido y agradable por que compensas esa diferencia de pegada con el radar y los créditos que te da. El Kronshtadt no me genera ninguna satisfacción, en comparación con los cruceros que tengo de tier X, solo me ofrece créditos y de eso tengo muchos.

    Conclusión, , he jugado pocas partidas y para mi o mejor del barco es que hace créditos, lo peor, es que para sacar esos créditos hay que jugarlo.

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  14. hace 39 minutos, Nila dijo:

    Todo eso es precioso, yo tengo una teoría diferente: que tal si en vez de 25000 jugadores tuviéramos los 60.000 que teníamos cuando pasamos el primer año? 

    En serio, con esas afirmaciones no existiría ni un solo título catalogado como hardcore o simulación o juegos arcade y casual que exijan habilidad elevada (como tantos de gran éxito y de millones de usuarios existen) 

    No se, tu teoría sería preciosa si fuese cierta. 

    Por desgracia estamos ante un título que sólo intenta favorecer al jugador nuevo o inútil, y eso está provocando el estancamiento de jugadores entran los mismos nuevos que veteranos salen y por eso cada 6 meses se aprecia una caída en calidad de juego enorme, porque cada vez ahí menos jugadores intermedios/buenos 

    Y es muy normal que esto pase, a nadie le gusta saber que está apuntando perfectamente bien, y ver como toda una salva va al agua porque al juego le sale de los cojones, por contra apuntas mal y tu mismo sabes que en ese disparo Disparas te mal y zas el ostion le entra al otro, no existe mayor majadería que esta en cualquier juego que quiera premiar la habilidad de sus jugadores, tienes partidas de 200 impactos y 3 fuegos y tienes partidas de 200 y 22 fuegos. En serio no se en que mundo vivís. 

    Luego es de los pocos juegos que no te enseñan las mecánicas básicas de tu clase no, esa parte nos las dejan a los creadores de contenido porque nuestra voz es divina y siempre tenemos la razón... 

    En serio dejad ya de pensar en los noob/pro un noob que empiece a jugar bien se va a frustrar en cuanto vea que el propio juego le estanca y un pro se va a encabronar por la total inconsistencia que el juego tiene. 

    Lo que ocurre es que cuando tienes todos los barcos de nivel 10 ¿Qué te ofrece el juego? Pues ranqued y clan wars, si eso no te motiva se termino el juego. Lo que necesita este juego y no tiene es algo que motive a los veteranos para seguir, como eso no existe, pues se van

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