Patosentado

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Mensajes publicados por Patosentado


  1. En la página en inglés de Wikipedia vienen los muertos por barco, hubo más en ingleses como Repulse o Bellephoron que en españoles. Los 3 puentes de ambos bandos ( Santísima Trinidad, Príncipe de Asturias, Víctory) se llevaron la peor parte.

    Barcos British desarbolados y con cientos de muertos hubo varios.

    Tras la batalla hubo una fuerte tormenta que impidió recuperar barcos dañados.

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  2. Siguen con los barquitos fluviales y como el grind de las lineas es tan bestia ahi te quedas.

    La gente se esta hartando de tanta barquita con ametralladoras y no se ve mucha actividad.

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  3. Me encanta la idea de las batallas sprint porque los primeros 5min a partir de Tier V esta todo el mundo agazapad a ver si sale algun gil$%&/()=?las y espote o le parten la cara, que suelo ser yo si voy en un DD. Si solo hay 5min no se puede campear detras de una piedra o no pillaras cacho.

    El mortero antisubmarino Hedgehog acababa reemplazando una de las armas principales, al menos en DDs ingleses, eso supondria un casco/configuracion antisubmarina.

    WAMUS_Hedgehog-mk11-15_pic.jpg

     

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  4. El tema es que "el otro juego" (War Thunder) esta implementando una flota que incluira submarinos, asi que Wargaming, en un alarde de originalidad, pues tambien, ha pesar de haber negado la mayor cienes de veces y que los CMs del foro Na hayan hasta humillado a los que preguntaban por el tema.

    https://warthunder.com/en/news/5430-development-virginia-class-nuclear-submarines-ultima-ratio-en

     

    La flota de War Thunder ya incluye torpederas tipo Schnellboot, patrulleras fluviales (que es lo que podras jugar, porque el grind es brutal), DDs tipo Clemson/Izyaslav y cruceros tipo los tier IV de WoWs.

    Enfoque de realismo con uso de todas las secundarias pero aun bastante verde, es una Beta semicerrada aun.

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  5. Pillad los objetos de Arsenal de Aniversario antes del jueves 20 que entra la actualizacion.

    Ya estan el "arc" (como lo llaman ellos) de DDs ingleses. Entre ellos el Cossack que se pora pillar con als nuevas monedas inglesas por arsenal, y con € en tienda premium.

    https://worldofwarships.eu/en/news/game-updates/royal-navy/

     

    Respecto de los DDs franceses, el Aigle con un capitan con puntos hace daño, pero hay que usarlo como un Tashkent, cañoneando de lejos.

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  6. Al igual que hay barcos, incluso Premium, que sin un capitan de muchos puntos no valen nada, no puede ser que nada mas comprar un barco no lo puedas usar.

    Ya no te digo cuando estas subiendo una rama y por din consigues comprar el Tier siguiente, lo que quieres es sacarlo a pasear, aunque sea pelao.

    Los CVs no los han planteado bien desde el principio y necesitaban una reforma de profundidad, ojala sea este el camino.

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  7. Abro un post especifico porque si no se perdera en el de actualizaciones.

     

    Ayer eche 2partidas de CV para ver si recordaa de que iba el tema.

    Tengo el tier VI yanqui a full con mejoras y capitan especifico de 10puntos y aun asi cuando mis cazas llegaban a entrar en contacto con lso del vecino y tiene lugar el "combate de dados" del Command and Conquer perdia cazas en relacion 6 a 1. Esto es lo mas frustrante del juego CV actual para mi, si el jugador contrario tiene "mejores cartas" que tu no tienes nada que hacer y las acciones que realices no influiran, aunque mandes tus escuadrones de 2 en 2.

    Por el otro lado, pille 2 partidas seguidas con el Budionny que los CVs la pillaron conmigo y arradsado a torpedos cruzados en el minuto 3.

     

    Los CVs y la aviacion deberian tener gran importancia (desde Midway son los reyes de la flota) por lo que tienen que estar en el juego nos gusten o no.

    Desde que juego a WoWs leo libros y Wikipedia sobre los barcos que salen y es tremenda la cantidad de elos que fueron puestos fuera de combate por ataques aereos, aunque fuera en puerto.

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  8. Ayer eche 2partidas de CV para ver si recordaa de que iba el tema.

    Tengo el tier VI yanqui a full con mejoras y capitan especifico de 10puntos y aun asi cuando mis cazas llegaban a entrar en contacto con lso del vecino y tiene lugar el "combate de dados" del Command and Conquer perdia cazas en relacion 6 a 1. Esto es lo mas frustrante del juego CV actual para mi, si el jugador contrario tiene "mejores cartas" que tu no tienes nada que hacer y las acciones que realices no influiran, aunque mandes tus escuadrones de 2 en 2.

    Por el otro lado, pille 2 partidas seguidas con el Budionny que los CVs la pillaron conmigo y arradsado a torpedos cruzados en el minuto 3.

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  9. En el momento actual el juego de CVs es una mezcla de estrategia por turnos tipo Commander& Conquer con un juego de cartas/dados tipo Might&Magic. Esto hace que puedas perder todos los aviones a la primera de cambio sin saber bien que ha pasado. Esto que proponen me gusta más.

    La superioridad aérea y la protección de la flota aliada son primordiales, no sé cómo lo arreglaran sin cazas manejables.

    Yo subí CVs yanquis hasta Tier VII pero lo dejé por desesperante.

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