ARA_Espora

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Mensajes publicados por ARA_Espora


  1. Habría que crear una sección o hilo llamado "Catarsis", pero que no sea el famoso hilo de WG para llorar o quejarse...Este tiene que ser mas fuerte, con contenido casi irreproducible (total, es solo para nosotros) exento de baneos o de los putos "warning point" que había en el extinto foro oficial.

    Tengo MUCHAS ganas de inaugurarlo.

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  2. Yo llevo 94 partidas con el 57% de WR con este barco, daño promedio 57.200.

    Llevo un capi de 19 puntos a daño (espoletas, demolición, adrenalina, ocultamiento, giro de torretas, super-intendente y mentenimiento preventivo)...pero en cuanto te miran de reojo ¬¬ o tengas la "ventanita FRONTAL del capitán abierta"...

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  3. Bueno...a ver...

    Volviendo al tema del Sims (interesante, por cierto)

    Yo lo veo como un Benson pero muy nerfeado...nunca sabes que torpedos usar.

    A mi me tocó en una misión de los contenedores Libertad, y lo uso con el capi de 19 puntos de mi Gearing....básicamente, lo uso para cañonear desde atras de las islas aprovechando la parábola que tiene y sus 13 kms de rango de tiro que tiene...ok, no le doy ni a las moscas, pero es lo que hay.

    Dicen que es el barco que mas XP Base otorga, no sé si eso habrá cambiado, pero lo tendré almacenado para usarlo en las Rank de tier 7 (si algun día vuelven, espero, ya estoy podrido de rank en tier 8-10, Clan Wars)

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  4. hace 40 minutos, B4karra dijo:

     

    Tus principales problemas ahora mismo con este barco son dos

     

    1) Falta de experiencia. Con apenas 80 partidas aleatorias no deberías estar más allá de tier 3-4

     

    2) Comandante con pocos puntos. En tier 7 lo mínimo es tener un comandante con 10 puntos (y debería ir por 12-13). Esto hace que juegues en inferioridad de condiciones.

     

    El Sims es un barco que tiene dos estilos de juego. Uno más agresivo, asaltando la zona de captura y destruyendo rápidamente al destructor enemigo (solo recomendado cuando no estás en inferioridad de condiciones y teniendo en cuenta que el ocultamiento de tu rival no sea netamente superior al tuyo). Y otro estilo más pasivo, únicamente bloqueando la zona o amenazando e utilizar islas y otros elementos del mapa para emboscar barcos. Utiliza tus torpedos para denegar avances, para sorprender zonas donde pudiera estar el enemigo o para hacer virar al enemigo hacia donde te interese.

     

     

    Me estas jodiendo...con solo 80 partidas y ya tiene un Tirpitz y un Atago? :/

    Menos mal que juega en el EU.

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  5. hace 38 minutos, Othon_Von_Salza dijo:

    Por un lado come más daño ahora y por otro hace menos... ultimamente me han salido partidas mejores, pero le tenía cogido el truco en tier VI y no me vale con eso ya.

    Lo que más me fastidia es no hacer un daño acorde con su tier actual, no he podido mejorar demasiado la media de daño que hacía con él en tier VI, disparando practicamente lo mismo. A ver cuando le meta espoletas, que es lo que voy a hacer porque si no yo no me veo capacitado para mucho más de momento.

    Además yo eso de jugar detrás de piedras ni se ni quiero hacerlo, lo que resulta en que estoy más expuesto ahora. Y así es como veo que lo está jugando mucha gente, algunos con lógica pero otros ya en plan rata, yo creo que se va a convertir en un barco bastante odiado

    Yo tengo un capi de 19 puntos a daño (espoletas y demolición)...sacrifiqué AA por daño.

    Me gusta hacerles 4.000 de salvo HE + incendio a los acorazados...siempre y cuando no me miren.

    Ahora, como te partes contra tier 10, cualquiera que te "escupa", te hace ver las estrellas...o las amebas. Ni hablemos de los CVs USA y sus bombas AP.

    Es un Des Moines ligero, pero muy ligero...hay que jugarlo así no queda otra. Islas, radar y aprovechar la parábola a máximo rango, salvo que dediques a cazar DDs.

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  6. 3 contenedores USA, ningún barco...ahora tengo que esperar un día a que se le acredite a WG la compra del pack de 5 contenedores USA para ver si sale algo...pero con mi suerte, seguro que me sale el Cleveland tier 8 que ya tengo :/...me conformo con el Monaghan, no pido mucho.

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  7. hace 11 horas, fullkiller1 dijo:

    Pues tier 8 y 9, pero resulta que los barcos cambiados aparecen sin nada y por "arte de sofware" mis 2 mejoras de radar han desaparecido. xD

     

    No se si se podrá reclamar o algo... pero si se puede lo voy a hacer, esas mejoras cuestan mucho tiempo sacarlas para que te metan la bacalada de esa manera.

    No puede ser que hayan desaparecido, tienen que estar en Inventario...además, creo que se dijo que las mejoras montadas en barcos que bajaban de tier, se iban a guardar en Inventario.

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  8. se supone que el Lion (tier 9 britanico), verdaderamente perteneció a su clase, la clase Lion de la cual se plantearon 4, se pusieron en grada a 2 y se cancelaron a los 4. Iban a ser los reemplazantes de la clase Revenge e iban a poseer 3 torretas triples de 406mm, pero curiosamente, en el juego se las puede mejorar a 419mm.

    Misma suerte tuvo el Conqueror (tier 10), que también perteneció a la clase Lion CANCELADA (NUNCA CONSTRUIDA)

    ¿De donde saca, WG, la información para desarrollar el juego? ¿De donde sacó, WG, al Conqueror?

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  9. ¿Y si lo hundió su propia tripulación para que los ingleses no se lleven la "gloria", cuando lo dejaron casi muerto?

     

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    ¿Quién está primero, el huevo o la gallina?

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  10. hace 34 minutos, perdi18 dijo:

    Teniendo en cuenta que los torpedos del Fletcher son considerados los mejores torpedos del juego yo diría que si es un buffo.

    Edito: Tampoco es que sea un buffo o no, simplemente te dan la opción de ponerlos. Si no te gusta puedes usar los de siempre.

    Me conformo con los del Yueyang de 13,5km y que tengan el daño de los torpedos del Fletcher, así si sería un buffo

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  11. hace 3 horas, Ninovr dijo:

    Info 0.7.6 ST - Gearing and Zao get buffed. (self.WorldOfWarships)

     

    Zao - 12km torp option is Added (shima, yugumo's one).

    Gearing - 10.5km torp option is added (Fletcher's Mk16 mod.1).

    Dallas - 43000Exp

    Helena - 75000Exp

    Seattle - 169000Exp

    Worcester - 242000Exp

    Haida - Surface detectability nerfed from 6.49 to 7.2, Air detectability buffed from 3.9 to 3.81, Detection in smoke nerfed from 2.31 to 2.57, Vision distance increased from 17.58 to 18.1, Turn radius nerfed from 610 to 630, "sideDragCoeff" and "rollEffect" changed (idk how these work) : sideDragCoeff from 50500 to 51500, rollEffect from 3.8 to 4.1, rudder time nerfed from 4.7 to 4.94, Max speed increased from 36 to 36.5, HP increased from 14800 to 15700, Ship's Mass increased from 2519 to 2745ton, HE is old-Cossack's one (Alpha 1700, 8% Fire chance etc.), Firing angle of torp and guns are changed. Powdermagazine's hit boxes are also changed.

    Esos torpedos de 12km para el zao :x!

    Buffan al Gearing poniéndole torpedos de menor rango? Eso no es ningún buffo

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  12. hace 11 horas, PSChild dijo:

    A mi me ha tocado la misión del Atlanta... aunque ya lo tenía, a ver si con surete me saliera la del Kidd...

    En el próximo directo repartiré contenedores de estos... xD

     

     

    ¿Cuántas tuviste que comprar?

    A mi no me salío ninguna

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