Jmgmurcia_1979

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Mensajes publicados por Jmgmurcia_1979


  1. hace 23 horas, BielayaSmert dijo:

    Ayer sólo jugué una ranked y fue con el Zao. Al poco de comenzar tuve suerte y me llevé un Shimakaze con un torpedo, luego le hice bastante pupa a un Des Moines que se había aberronchado a una piedra. Poco mas de 70k de daño y quedé primero del equipo con cierta diferencia.

     

    Ya sabes que 100k de daño a un acorazado puntúa en XP como 40k a un crucero o 20k a un destructor.

    lo juegas con el modulo de alcance o de tiro rápido?

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  2. Ayer, con el smolenks. 7 partidas, 4 ganadas, 3 perdidas, vamos solo avance una estrella, todos por encima de 100000 de daño, en ninguna mantuve estrella, y eso que, en concreto, una, 190k de daño, dos kilos una captura y ya no se que mas hacer, se la llevo un yamato, así que el daño de incendios, no lo tiene muy bien puntuado el juego, ademas estresa, estresa el, siempre recolocandote y anulando, humo, gira, radares a distancia y demas toda la partida, porque si no, no te salen bien, no creo que sea el barco.

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  3. hace 1 minuto, Sakron dijo:

    Hoy hay mucho nivel en rango 10, dentro de unos días será más sencillo

    pschlid, suele dejar unas dos o tres semanas desde que esta hasta que se pone a jugar, supongo que será esta, una de sus razones.

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  4. hace 58 minutos, ApolyonZGZ dijo:

    Una de las cuales son precisamente los CV.

     

    Yo he jugado algunas con el Kleber y creo que seguiré con él. Seguramente si te encuentras equipos que se coordinen bien con sus DDs y los protejan a toda costa, al Kleber le cueste hacer lo suyo, pero en las situaciones habituales me parece una salvajada. Ese km de desventaja en ocultamiento no es gran cosa para un DD que se mueve a 53 nudos y que muchas veces se encuentra a los DDs acercándose a él. Y luego es un problema para todo lo que flote, desde cruceros con su AP a acorazados con sus rapidísimos torpedos que se recargan enseguida. Además es bastante divertido, cosa que ayuda mucho a llevar mejor las ranked. Eso sí, no es un DD para cualquiera, hay que hacerse a su forma de jugar y saber cuando te puedes meter en líos y cuando no, teniendo en cuenta que jugando de una forma muy conservadora hace más bien poco.

    siempre te quedara ese lloro e acaso de ir perdiendo de como mínimo te bajas un bb tu solo y así mantener estrellita. hablo de lo que veo, porque no lo tengo, pero si, los anteriores y eso es fácil hacerlo

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  5. 1 hour ago, Sakron dijo:

    Tengo altas expectativas con el Kléber. En CW sufre la coordinación del equipo enemigo, pero en Rank ya sabemos lo que hay. Pon una aleatoria con menos barcos y al destructor más poderoso del juego en partida...

     

    Con una build de cazador a corto alcance solo es cuestión de terminar con los DDs enemigos (fácilmente) y dejar que se desarrolle la victoria.

     

    En contra los CV, que al principio suelen estar presentes, pero avanzados los rangos acaban en puerto. Des moines, stalingrad, wuster… son los que más me preocupan. Smolensk y Colbert son temibles, pero solo apoyados por un radar o un DD, no llevo la cuenta de ciudadelas a estos dos, la recarga de principales los machaca. No creo que decidan las victorias, solo conservar la estrella.

     

    Eso, no sigo alabando este destructor porque primero hay que echarlo a competir.

     

    El kremlin lo mismo, creo que veremos muchos y no me extraña.

     

    Y añado que lo más importante no es el barco si no el capitán, en otros posts estábamos discutiendo si mejor jugar para ganar o para pasarlo bien y gobernar barcos históricos, aquí solo cabe una opción.

     

     

    Como todo va, a depender del dd que tengas enfrente, si este es un gearing/shima, te puede trolear 1 km, si te vas a por el, si juega cerca de su fleet, estas muerto.

     

    Pero como todo, la gente, no suele disparar a los dd, y menos al kleber porque no le dan, así que, miga hay estas rank

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  6. Bueno a ver si entre todos, vamos sacando conclusiones de que barcos van mejor que otros, porque en estas, se da la casualidad, que tenemos nuevos barcos tx que pueden variar los equipos y a lo que estábamos acostumbrados, y no son pocos los nuevos, creo que Thunderer, Somers, Kleber, Smolensk, Colbert, Venecia.

     

    Aunque algo he aprendido, el mejor barco es aquel que fácilmente te hace conservar estrella. 

     

    Volverán los barcos de siempre? Vamos comentando entre todos, que es lo que mas estamos viendo por ahí, y así ayudar al resto a tenerlo un poco mas fácil

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  7. On 22/11/2019 at 14:40, JJ_Lugo dijo:

    Borgogne sin duda, tanto para clanes (aunque depende el nivel de también el Somers va muy bien Plata/Oro sobre todo), en ranked el Somers no es dominante y su trabajo lo pude hacer un Gearing o un Shimakaze sin problema. El del Bourgogne en cambio... es cierto que tankea fatal, el peor de TX junto al Thunderer, pero ningún otro pone 26 proyectiles de HE o de AP en 30-32 segundos.

     

    En ranked para hostigar bbs, o para deletear cruceros o dds que cometan errores es de lo mejorcito, en cambio si hay que empujar o defender tankeando flojea muchísimo

    eso es lo jodido, cual es el mejor a día de hoy para traerse a puerto, porque al final como dices, no es un recurso muy habitual, al final me cojera el flint y el neustrashimi y así ago un 2 x 1

     

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  8. Veo, que este barco, aun no tiene hilo, se que hay muchos videos por ahí ya, yo no lo tengo, no puedo hablar de el, pero si, me lo quiero pillar, eso si, de todo lo que hay en acero y poseyendo 25000, las dudas que te surgen es, vale la pena? marca la diferencia? mas que nada por el costo de reunir el acero.

    Para quien lo tenga, impresiones.

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  9. On 23/10/2019 at 20:22, Patosentado dijo:

    No parece ninguna maravilla ni demasiado diferente del Zara de rama, aparte de cambiar torpedos por hidro.

    bueno, tengo entendido, que se podrá conseguir gratis, que será el premio este año de las directivas de navidad, así que, como premium para re entrenar comandantes italianos, esta muy bien. y a ver si así, esta navidad podemos conseguir dos premiums. Este y el puerto rico.

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  10. hace 10 horas, Davixu dijo:

    Es como un scharnhost pero adaptado a un nivel más...

     

    Deduzco por los comentarios que este barco es 100% inventado

    como el 65% de lo que sacan, lo odio. porque de lo ultimo, el amalfi, brindisi y venecia, inventadooos. Eso si, creo que tanto el amalfi como el brindisi, eran diseños de barcos italianos para la modernización de la armada de franco, ósea españoles. Pero de esto te hablo de oídas.

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  11. hace 5 horas, BielayaSmert dijo:

     

    Los tres son cruceros y el Odin es un acorazado que parece bueno haciendo cosas de acorazado, al menos en su tier. Si lo pones a hacer cosas de crucero como los tres que indicas se va a quedar en tierra de nadie porque le falta DPM, ocultamiento y movilidad. Además su HE, como la del resto de los alemanes, será la peor del juego.

     

    Por lo que se ha visto hasta ahora, una de las cosas a destacar del Odín es que es un acorazado con uno de los mejores blindajes de tier VIII lo que le permite empujar y tankear mejor que los demás. El problema es que ese blindaje tan bueno para tier VIII le va a valer entre poco y nada cuando un gordito de los de tier X le atice con un 450 y muchos.

     

    No digo que sea mal barco, para nada. Lo que digo es que cuando le toque ser low tier (que va a ser muy a menudo) lo va a notar bastante mas que sus compañeros de tier.

    si, se que son cruceros y este un acorazado, y la pregunta no era esa, era que poco calibre un 305 para luchar contra t10; a eso pongo yo, que ya los hay, y hacen daño, siempre que wg quiera. Porque lo que esta claro es que a menos calibre, recarga mas rápida, así que como mucho, será de 20 seg. 

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  12. 1 hour ago, BielayaSmert dijo:

     

    Creo que 305 es poco calibre para un acorazado que entra 2/3 contra tier X.

     

    En el Schanrhorst el 283 va bien porque tier VII es (era) uno de los más favorecidos por el MM y la mayoría de las batallas es (era) top tier.

    el alaska, el krondstant y el yoshino, se defienden muy bien

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  13. hace 10 horas, Patosentado dijo:

    Al final saldra mas caro construir el Puerto Rico asi que pillarlo en tienda... la gracia es que hay gente que cae. Si entrais al foro NA alucinareis...

    Yo creia que podrias construir un barco a gusto desntro de uns limites...

    Seria lo suyo, un aliciente para todos, es mas, yo pondría precio de desarrollo a todos los premium del catalogo, y que cada uno se construya uno al año. así, los nuevos tendrían un aliciente, y los veteranos, que saben cual es el bueno y no tienen, también

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  14. hace 2 horas, JJ_Lugo dijo:

    El autor original tiene como poco 132 barcos así analizados y explicaditos

    bueno buen comienzo, 1 de 132, esperaremos pues a los otros 131, pero la verdad, seque análisis así evitan coger cosas patata como todos podemos tener en puerto que te lo sacas con ansia y luego juegas 10 con el, ademas de servir, por si no lo tienes, a que te enfrentas, porque tan valido es saber hacer funcionar el barco, como saber los contras de al que te enfrentas, y muchas veces si no lo tienes, es difícil de saber.

    Entiendo que es un currele aunque sea tradcuciendo en modo expres porque si no, mas habrían.

    En su defecto poner del enlace del original.

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  15. hace 4 horas, ApolyonZGZ dijo:

     

    No tan de acuerdo xD En Montana/acorazados se aprovecha el giro de torreta, pero el cargador experto no tanto. La mayor parte del tiempo vas a usar AP y tampoco es tanta ayuda el poder cambiar a HE cuando llevas AP (casi es mejor disparar y cambiar entonces). En cambio me parece perfecto para el Des Moines, porque te permite cambiar de munición en 1 segundo, con un barco que necesita usar ambas municiones según circunstancias (crucero que sale de costado, DD que aparece de repente). De paso en el Alaska también viene bien esto. De todas formas yo en el Des Moines llevo a Halsey, que tiene las mismas habilidades, y en el Montana a Doe, aunque quizás debería intercambiarlos porque me parece más fácil hacer un Confederado en el Montana (el doble golpe es de esas cosas que se ve muy raramente).

     

    Yamamoto también lo llevo en el Harugumo, y no me parece tan mala idea. Aprovechas mejor el mantenimiento preventivo que en el Yamato, en cambio en este aprovechas el giro de torreta. De todas formas ninguna de estas dos habilidades se hacen tan fundamentales. En cuanto a sus talentos, el consumible extra le viene genial al Harugumo, sobretodo si no llevas superintendente como es mi caso, y la primera sangre es ligeramente más fácil de conseguir que en el Yamato (aunque es principalmente cuestión de suerte). Conseguir un kraken mejora brutalmente a cualquiera de los dos, quizás más al Yamato porque no necesita humos (que quizás no tengas para entonces) para aprovechar la ventaja, aunque una cura repentina en el Harugumo puede cambiar la partida; por lo demás diría que es más o menos igual de complicado conseguir un kraken en cualquiera de los dos. También se podría aprovechar a Yamamoto en el Zao, pero en menor medida creo yo.

     

    Por ir añadiendo otro, pongo a los rusos Znamensky, un comandante que me parece espectacular para el Stalingrad (paliando un poco su problema con los incendios gracias a recortar drásticamente el tiempo de la reparación), y válido en igual medida en la rama de acorazados y también quizás en el Movska.

    Se anima la cosa, ese ruso me viene de cine, porque en estas clan, tengo para un barco, stalingrad o sombres, y estoy indeciso de cual pillar.

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  16. hace 39 minutos, HMS_Scharnhorst dijo:

    Me parece buena iniciativa, pero como todo es la vida, seguro que tenemos opiniones diferentes para cada uno de estos comandantes. De momento, antes de añadir mis opiniones de comandantes especiales, añado el link de la wiki que describe las características de cada uno de los comandante únicos. No están los históricos sin habilidades especiales ni el italiano que se incorporará en la siguiente actualización.

     

    https://wiki.wargaming.net/en/Ship:Unique_Commanders

     

    buen aporte el que aportas, que a mi se me paso, a ver si con todo, ahora que hay respeto gratis, cambio mis comandantes de barco y a navegar de nuevo

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  17. Abro este hilo para que entre todos, podamos hacer como una lista para ayudar a los nuevos y no tan nuevos a cuadrar un poco mejor las cosas en cuanto a capitanes con habilidades especiales.

    A mi me pasa personalmente que tengo alguno que, por ponerlo en un barco determinado, no me aprovecho de todo lo que da, pongo el caso del yamamoto, que lo tengo en el harugumo, pocas veces ago 5 muertes con el, por lo que esa habilidad especial, solo la he aprovechado 2 veces, pero ya no es eso, dentro de sus características, hay habilidades que no activo, por lo que pierdo valor.

    Podemos elaborar entre todos, que barco es el ideal para cada comandante especial y que quede reflejado.

     

    Estaremos de acuerdo que, (Esteven Seagal/ Jhon doe), es ideal para acorazado americano vs Alaska, se aprovechan todas sus habilidades, estamos de acuerdo? ya tenemos uno. 

     

    Siguiente por favor....

     

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