Jmgmurcia_1979

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  1. On 12/6/2019 at 18:16, imply_tha_best dijo:

    Si estás cerca de la costa, (creo que se refiere a todo) cuando estés navegando lentamente o estés parado. 

    yo veria bien, que la detectabilidad vaya, conforme la velocidad, mas rápido, mas alcance de detección, pero nunca menos que ahora, si no, los dos, con los portas ahora casi continuo, desaparecerán, ya me parece el uso de balas humo, que puede dar juego a cubrir a la flota como para que encima al quedarse parados en una roca, los des moines que ya te suélenme dar sustos, vamos te den infartos y se acabo la partida para ti.

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  2. hace 12 horas, BlasdeLezo76 dijo:

     

    Como dije al principio hay una evolución permanente. Los primero días gustaban los portaviones y se comprobó que no eran tan desicivos como en aleatorias. Por lo que poco a poco están volviendo los destructores. De hecho hoy he dejado aparcado el Stalingrad ante tanto destructor, porque aunque tiene radar su recarga no lo hace apto para perseguir destructores. Así que me he pasado al Worcester y mano de santo, partidas ganadas y salto al 5. Seguiré de momento con él. Eso sí, Kremlin mínimo uno por partida, y otras con 3 ó 4.

    yo he llegado al 7 con el Grozo en el día de ayer, cañonea bien, tiene un ocultamiento decente, y lo mas importante, vida, esa que te puede hacer falta si te emboscan en una captura y tienes que salir por patas, eso si, hay que aprender a no meterse a la primera, buscar zonas muertas donde no te vean y esperar a que s meta el otro, lo demás viene con que tu equipo, estas alturas, sepa que hay que hacer.

     

    lo malo de este barco, que pocas veces, conservas estrella, porque henrys, conquerors o kremlins, te la suelen quitar aunque solo campees

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  3. On 29/5/2019 at 23:38, xabizalla96 dijo:

    Creo que se refiere al tema de que ahora es mas probable que caigan en los bordes de la elipse y no por su centro, según creo que mencionaron en algún sitio

    lo que se dice, esquema, la elipse es mas estrecha por sus bordes, pero se alarga en sus polos, por lo que las bombas, ahora, caerán mas juntas, si centras la elipse, ósea el impacto, te hará mas daño, así que según se mire, no es un nerfeo. 

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  4. On 24/5/2019 at 8:31, orion_c dijo:

    sobre el hakuryu.....uff y ahora que le pondran...

     

    !!!

    Bombarderos alternativos de Hakuryu Sobre la base de los resultados de la prueba pública de 0.8.4, decidimos revertir los cambios al J5N Tenrai Type 91 mod. 8 del portaaviones japonés Hakuryu de nivel X.
     
     
    La principal debilidad de los portas en el juego, incluido Hakuryu, es un grupo de barcos que se protegen entre sí de los aviones. En el estado actual del servidor principal, los bombarderos torpedo con un gran rango de ataque son mucho menos eficientes que los bombarderos torpedo estándar. Pero cambiando los parámetros del J5N Tenrai Type 91 mod. 8 mostró que, a medida que se fortalecían, el portaaviones japonés pierde esta deficiencia y se convierte en una nave universal, capaz de atacar a cualquier objetivo. Para equilibrar tales ajustes, es necesario cambiar casi por completo los parámetros del portaaviones y todos sus escuadrones, cambiando todo el concepto de la nave.
     
     
    Por lo tanto, decidimos eliminar la posibilidad de instalar J5N Tenrai Type 91 mod 8 en varias actualizaciones para Hakuryu y compensar los costos de su investigación y compra. Los detalles serán publicados en la web oficial del juego.""

    Viejo amigo, a ver si alguna vez podemos coincidir de nuevo.

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  5. On 24/4/2019 at 17:36, manolojones dijo:

    Quizá entendí mal lo de la velocidad de donde consulté yo. Al final, lo importante fue la decisión en cuanto al calibre de los cañones.

    la verdad, es, que no he encontrado nada de información de ello, solo habla de una clase cancelada,  creo que era la clase south dakota, no la del juego sino una cancelada, y las características, no son la del georgia.

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  6. On 12/4/2019 at 12:02, manolojones dijo:

     

    El proyecto, sí. De hecho, llegó a construirse un prototipo de cañón de ese calibre.

     

    Al final, los americanos decidieron que era mejor un acorazado rápido con 9 cañones de 406 mm que uno lento con 6 de 457, y nació la clase Iowa tal como la conocemos.

     

    El Georgia es eso, un Iowa con cañones gordos.

     

    En el juego, en el árbol técnologico expandido, pone justamente eso, pre iowa, pero dice rápidos, y no lentos si no recuerdo mal, voy a ver que enciuentro por ahí.

     

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  7. On 10/4/2019 at 14:20, M4rsh4L dijo:

     

     

    El acorazado estadounidense Georgia, tier IX:
    - El tiempo de recarga de las pistolas de la batería principal bajó de 30 segundos a 26.

    Debido a que tenía un número bajo de armas, la nave era más débil que sus acorazados de nivel de contraparte a pesar de tener una elipse de dispersión más pequeña que los compañeros de nivel y el alto daño de las armas de 457 mm. Reducir el tiempo de recarga permite a Georgia usar sus funciones con más frecuencia y hará que este acorazado sea más peligroso.

     

    Este existió de verdad?

     

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  8. hace 19 horas, M4rsh4L dijo:

    Yoshino - 280k de Carbón.

    Azuma - 1M Exp Libre.

    Neustrashimy - 14k Acero.

    Yukikaze - 11k Doblones.

     

    Hora de ahorrar para el Siguiente juguete.

     

    Entiendo que el yoshino/azuma son el mismo barco, es como yamato/mushashi, varían los tier, pero entre estos, que diferencias hay, porque de ser así uno se defiende muy bien en tX y sin embargo arrasa en T VII cuando te toca, como pasa con el mushasi por lo que, tal vez sea mejor opción. No?

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  9. hace 3 minutos, M4rsh4L dijo:

    H3SFpAY.gif

     

    En un futuro cercano, habrá sesiones de prueba con los primeros objetos de juego destructibles: los icebergs. Un gran bloque de hielo bloqueará el camino entre las islas o servirá como cubierta temporal en el agua abierta dentro de un área clave.

    Los icebergs no tendrán una barra de HP, pero su condición puede ser estimada por su apariencia. Después de un extenso disparo, el iceberg se colapsará y se hundirá bajo el agua, ofreciendo nuevas posibilidades tácticas. Puedes usar las armas principales o torpedos para destruir los icebergs.

    El comportamiento de colisión será el mismo que para las islas ordinarias.

    una tontería mas, preferiria que se centraran mas en batallas nocturnas, donde, solo dispares, x destellos de las armas, o por consumible, bengala o cosas así, vamos peor que cuando hay huracán, amenos, que batallas fueran con cielo dinámico, llegando a la noche cerrada.

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  10. On 27/3/2019 at 10:46, manolojones dijo:

     

    ¿Dos BB de línea en tier X? Pues como no metan en la japonesa al Shinano en versión BB... Porque el A-150 es claramente un tier XI. :Smile_veryhappy:

    No estaria mal cuando se habla del a-150, que seguramente será un proyecto, un link, alguna imagen, alguna literatura, que nos haga al resto, mas atractivo el juego, que se vea el papel, que forme parte de la historia.

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  11. hace 18 horas, M4rsh4L dijo:

    Ellos, al igual que Le Terrible, (al menos por ahora) no tendrán un generador de humo, pero al comenzar en el nivel VI, obtendrán el consumible de recarga de la batería principal, pero eso no es todo. Obtendrán un aumento especial del empuje de motor del 20% y tendrán torpedos muy rápidos de alto nivel (75 nudos) con un rango de 8 km, que es un poco similar a los torpedos F3 en los destructores japoneses.

     

    t2.jpg

    Es un destructor de la clase Enseigne Roux. Debido a los retrasos causados por la Primera Guerra Mundial, el barco no se completaría antes de 1923. Luego serviría en la armada francesa hasta que fue desarmado en 1936.
    Estos barcos llevaban una batería principal que consistía en 3 cañones de 100 mm y un armamento de torpedo que consistía en 2 lanzadores de torpedo de 450 mm dobles en la línea central del barco (lo que quiere decir que los puedes lanzar a babor o estribor).

     

    t3.JPG

    Algún proyecto en papel desos que le gustan a WG.

     

     

    t4.JPG

    Fueron construidos durante la década de 1920 y lucharon durante la Segunda Guerra Mundial. La propia Bourrasque participó en la Operación Dynamo para evacuar Dunkerque, pero golpeó una mina y se hundió, matando a sus 500 soldados y tripulantes de los 1.200 que estaban a bordo.

    Lleva 4 cañones de 130 mm, así como 2 lanzadores de torpedos triples de 550 mm en la línea central de la nave.

     

    t5.JPG

    Destructor de clase Chacal construido durante la década de 1920. Al comienzo de la Segunda Guerra Mundial, fue asignada a tareas de escolta de convoyes en el Atlántico hasta que sufrió graves daños debido a una colisión que requirió de 5 meses de reparación. Luego participó en la Batalla de Francia en mayo de 1940 y fue alcanzada por un E-boat alemán. El daño recibido la obligó a encallarse en la playa, pero el daño se consideró demasiado importante y nunca fue reparada.

    El barco lleva una batería principal que consta de 5 cañones de 130 mm y un armamento de torpedo que consta de 2 lanzadores de torpedo de 550 mm triples.

     

    t6.JPG

    La clase Guépard de destructores se construyó a finales de los años veinte. La clase sirvió durante la Segunda Guerra Mundial, pero no tenía una historia realmente grande ya que la mayoría de los barcos se hundieron en Toulon en 1942, incluyendo Guépard.

    El barco lleva una batería principal que consta de 5 cañones de 138,6 mm individuales y un armamento de torpedo que consta de 2 lanzadores de torpedos triples de 550 mm.

     

    t7.JPG

    La clase Vauquelin de grandes destructores se construyó en la década de 1930 y al igual que la clase Guépard no tuvo una brillante historia ya que una nave fue perdida en un accidente de torpedo, otra hundida por los torpederos británicos y el resto fue hundido 1942 en Toulon.

    El barco lleva una batería principal que consta de 5 cañones de 138 mm y un armamento de torpedo que consta de 2 lanzadores de torpedo de 550 mm en cada lado del barco y un lanzador de torpedo triple en la línea central.

     

    t8.JPG

    La clase Le Fantasque de grandes destructores se construyó durante la década de 1930 y eran barcos muy rápidos. De hecho, el Le Terrible se convirtió en el destructor más rápido del mundo después de alcanzar una velocidad de 45.1 nudos. Todos los barcos vieron acción durante la Segunda Guerra Mundial con solo L’indomptable que se hundió en Toulon en 1942 y L’Audacieux que fue hundido por los bombardeos aliados en 1943.

    Los otros primero sirvieron bajo el control de la Francia de Vichy y luego se unieron a los aliados, excepto Le Triomphant que sirvió con las Fuerzas Navales Francesas Libres.

    El barco lleva una batería principal que consta de 5 cañones de 138 mm y un armamento de torpedo que consta de 3 lanzadores de torpedos triples de 550 mm, uno a cada lado del barco y otro en la línea central.

     

    t9.JPG

    La clase Mogador de grandes destructores se estableció en 1935. A pesar de que estas naves están clasificadas como destructoras, están en el límite del crucero ligero tanto por su armamento como por su desplazamiento.

    Los barcos también fueron muy rápidos con una velocidad máxima de 39 nudos.

    Tanto Mogador como Volta estuvieron presentes en Mers-el-Kébir en 1940, pero mientras Volta escapó sin sufrir daños, Mogador sufrió un golpe en la parte trasera. El barco fue reparado rápidamente y ambos se unieron a Toulon para reparaciones y reajustes a finales de noviembre de 1942.

    El barco lleva una batería principal que consta de 4 torretas dobles de 138 mm y un armamento de torpedo que consta de 2 lanzadores de torpedos de 550 mm dobles, uno en cada lado, y 2 lanzadores de torpedo de 550 mm triples, uno en cada lado.

     

    t10.JPG

    No, el nombre no es alemán. El barco fue nombrado en honor a Jean-Baptiste Kléber, un general francés del siglo XVIII.

    En cuanto a lo que es Kléber, es un diseño destinado a ser una clase mejorada de Mogador.

    El barco lleva un armamento principal que consta de 4 torretas dobles que deben ser las mismas que las del Mogador. Para los torpedos, la nave lleva 4 lanzadores triples con 2 a cada lado. Además, anunciaron que con la bandera de Sierra Mike, podría alcanzar los 55 nudos.

     

    copypasterino: The Daily Bounce

     

    Algo más @Patosentado ? xD 

     

    Me da que se jugaran tipo Khaba o Kiev

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  12. On 19/3/2019 at 16:17, BlasdeLezo76 dijo:

    Menos mal que se pueden desactivar en el puerto. Quizás deberían enfocarse más en crear un entorno más realista, que parece que disparamos lechugas como el Equipo A. Me gustaría un entorno de batalla como en el puerto de Dunkerque. Islas con bastiones ardiendo, cielos con batallas aéreas ficticias, convoys hundiéndose, etc.

    Donde? estos, o todos? porque la verdad, ni los camones que ofrece el juego me gustan.

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  13. A mi me cabrea mucho, cuando dices, al centro no, que van la salva de torpedos del enemigo, bueno de los 4 dd van dos, mueren y así el enemigo lo captura fácil, y ademas, el ca no lanza su radar para el equipo y si, se lo guarda para el, y encima te dicen que, los otros 2 dd no han apoyado en el centro.

     

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  14. On 1/2/2019 at 21:59, TERMIDANI dijo:

    Cuando dices eso me da la impresion que no te gustan los cv y te conviene que no sean "fuertes".Respeto tu opinion como jugar experimentado pero me parece injusto esa forma de pensar ya que realmente comentarios como ese son los que nos llevan a la triste y vergonzosa situacion actual.Yo no me considero un buen jugador pero intento comprender los barcos para intentar hacer una buena partida.Si llevo dd y el enemigo radar no me quejo entiendo que es su virtud y que debo jugar correctamente.Yo no tengo el shimakaze y no me quejo de que tenga ocultacion y torpedos a 20km si soy un bb porque es  su virtud sin embargo con los cv casi nadie lleva cruceros o acorazados full aa porque se ve un desperdicio y con razon en clan wars no hay y en tier alto apenas se ven cv pero es logico entonces que si salen aviones tu fundan.Si los cv fueran tan op como dicen algunos en tier alto todo el mundo llevaria cv y sin embargo de 10 partidas una te toca con cv,ser justos al opinar.

    op no estaban, estaban las mecánicas de uso, el que las supo entender, arrasaba al que no. o intentaba aprenderlas, como cada vez que sucedía esto, era una victoria segura para el dominador, la gente, cansada de insultos y de perder dejo de jugarlos, el que no, se sentía rey, no era el barco, sino la mecánica. para mi ahora, son un acierto, ademas, resulta una forma mas parecida de jugar que el resto de ramas. Y tiempo, al tiempo, porque yo con este sistema actual, estoy destruyendo mas barcos que en la anterior, no porque me funda barcos de un plumazo, sino porque voy en busca del moribundo que intenta huir a repararse. Esa es mi opinión.

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  15. hace 1 hora, Chester_Malo dijo:

    Yo tambien pienso que es un gran barco... muy equilibrado , de hecho muchas veces lo juego sin radar, solo con hydro y mejora del hydro...

    voy a probarlo así, a ver si no me opceco de que tengo radar y por querer usarlo, descuido muchas cosas, y rasca, me las meten dobladas.

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  16. On 25/1/2019 at 16:29, JJ_Lugo dijo:

    Bueno ya está el test oficial anunciado. El radar tendrá un delay para los compañeros de equipo de 6 segundos (aunque verán al enemigo en el minimapa desde el momento que se use el consumible)

     

    Se anunciaron los siguientes cambios en la duración y/o rango de los mismos:

    Duración:

    Black de 20 a 22 

    Hsienyang de 15 a 20 

    Chung Mu de 17 a 22

    Yueyang de 20 a 25

    Dmitri Donskoi de 20 a 25 

    Kronshtadt de 20 a 25 

    Moskva de 25 a 30 

    Stalingrad de 25 a 30 

    Rango:

    Americanos:

    Baltimore de 9 a 10 km

     Buffalo de 9,4 a 10 km

     Des Moines de 9,9 a 10 km

     Indianapolis de 9,9 a 10 km

     Alaska de 9,4 a 10 km

     Salem  8,5 km

    Wichita  9 km

    Cleveland, Seattle, Worcester y Atlanta quedan como estaban 9 y 8.5

    Británicos:

    Edinburgh de 9 a 10 km

     Neptune de9.4 a 10 km

     Minotaur de 9.9 a 10 km

    Belfast  8.5 km.

    Cruceros Soviéticos;

    Chapayev, Dmitri Donskoi, Kronshtadt, Moskva, Stalingrad de11.7 a 12 km;

     

    A parte el indicador de "detectado" será diferente al de detectado por hidroacústica

    El salem, es una burla, le tocan a todos la distancia menos a esta mierda.

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  17. Ahora que vienen las ronques T9, hablemos un poco de este destructor, el que lo tenga, por que nos ilumine, para al que no, saber a que se enfrenta, y entre todos, ver como lo podemos hacer mas mortífero, que habilidades usar para que sea el rey de T9. 

    Sabemos que puede montar un radar de 7,5 km, con una duración extendida de 24 segundos, y que sus torpedos son de 43 nudos de velocidad y 13,5 km. muy lentos, pero que no se porque, metes bastante, mas que otros rápidos, no se si será porque se ven con poco tiempo de reacción.

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  18. Daros cuenta que ahora van a haber ene todas las partidas portaaviones, así que seguramente, los dd, estarán muchas mas parte de la partida pintados, así que no os quejéis tanto de que solo vera el del radar al dd. que al ver un cv el eco radares el mínima-a, ya se encargara de buscarlo.

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  19. hace 53 minutos, Eshalcx dijo:

     

    Si hay muchos radares en un equipo y en el otro no, eso es culpa del MM, no de la mecánica del radar. Y si un destructor se mete en una captura viendo que viene un barco con radar de larga duración, y muere o lo dejan muy tocado, es culpa suya, ya que tiene muchos metros como para darse la vuelta. Aparte, que teniendo en cuento los mapas de niveles altos, para hacer efectivo el radar de larga duración hay que cubrirse con una montaña, y por lo general habrán más, con lo que el DD tambien se puede cubrir. En los mapas con zonas de capturas grandes, llevar un radar de larga duración significa suicidar el barco tontamente, si el equipo enemigo es mínimamente competente, ya que ese crucero sera focuseado por toda la flota en esa parte del mapa.

     

    Yo me acabo de sacar el Gearing, que no he probado por el tema de la campaña del acero, y con el Fletcher, que yo recuerde, nunca he muerto en 40 segundos al caer en un radar de larga duración. Los mapas están hechos de tal manera que el DD tiene vías de escape de los radares de larga duración.

    tenemos formas de ver diferentes el uso del radar, para mi, que sea como autodefensa, como lo es el consumible aa, o como en su caso lo suele usar el missouri, mas allá de eso, es una autentica crujia. 

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  20. ya era hora, joder, cada vez sacan mas barcos con radar, a los que se quejan del focus a un dd que para eso llevan radar, partidas en donde, un stalin grado. un kroshtand, un des moines, un buffalo y un z, y claro, en tu equipo un solo radar, mas el del missouri, y queréis que se entre a las capturas a luchar. Pues no, hay otra forma de meterse siendo así la partida, pero la malloria no entendéis, por eso un dd, no se mete, el que se mete por hacer caso al chat, muerto, dos en un minuto y partida desbalanceada, otra queja del equipo, y mientras vosotros, ahí, en vuestra piedra cubriendo posición, venga ya, ya era hora. Y espero sea ya en la 0.8

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  21. On 19/1/2019 at 0:20, Davixu dijo:

    Pues seré un manco pero para mi es una basura de barco, el giro de timón y torretas que tiene es horrible ,muy lento, es frágil a más no poder, a la mínima te revientan el motor (incluso con mejoras) o arde como si estuviera hecho de eucaliptos, el disparo es muy parabólico... y si, tengo puestas mejoras, banderas y habilidades de capitán para evitar todos esos puntos flojos y sigue teniendo los mismos problemas.

    tu mismo lo has dicho, hay que llevar la mejora de rotura de motor, así evitaras que te lo rompan tan de seguido, la bandera de detonación para evitarla, y la mejora de 4 puntos de alcance de cañon, mas la bandera de velocidad, vida, y la de incendiar, y con ello, a marear la perdiz, olvídate de torpedos, solo usalos para cuando tengas algo permaespoteado, humo y a dispara desde el a lo que se te acerque cuando lo tengas cerca, torpedos y te vas. Así causaras mucho daño, para jugar dentro del humo, ten en cuenta los otros dd, donde están los que quedan si quedan. al principio escolta algún dd tuyo con mejor ocultación y juega a tu máximo rango que serán 13,5 o así???

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  22. hace 20 horas, Davixu dijo:

    Tienen que mejorar mucho más este barco para que no sea la ruina que es ahora, lo rompen con solo mirarlo, le pesa el culo al girar y una larga lista de problemas.

    Si pudiera hacer que me devolvieran el carbón ni lo dudaba en venderlo.

    lo usas mal, para mi fue un barcazo, y con los torpedos de 8, ahora, aun mejor.

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