Corocotta15

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  1. Corocotta15

    XP de comandantes

    O sea, que el día menos pensado los suben hasta el 23 o el 25
  2. Corocotta15

    XP de comandantes

    ¿Y se añade, además, el 5%?
  3. Corocotta15

    Bonus y Códigos WoWs

    ¿Los fines de semana no hay bonus?
  4. Corocotta15

    Bonus y Códigos WoWs

    Si tienes las misiones, te dan las recompensas cuando cumples lo que se pide, en este caso XP básica. A mí al menos me funciona sin problemas. Otra cosa es que la confundas con XP en general, que lo mismo es eso.
  5. Corocotta15

    Bonus y Códigos WoWs

    No llegué a tiempo. Y como van cambiando las horas...
  6. Corocotta15

    Bonus y Códigos WoWs

    Hoy no hay código? Jejejejeje
  7. Corocotta15

    DD's y AP

    Hola. Querría saber en qué dd's usáis la munición AP y en qué situaciones. Yo no la uso casi nunca, pero al parecer con los británicos la AP funciona bien. No sé si es así o si habrá alguna nación más. ¿Los rusos, tal vez? ¿Los alemanes? Gracias anticipadas por iluminarme.
  8. Corocotta15

    Bonus y Códigos WoWs

    Yo mandé a hacer puñetas todos mis principios y me pillé el Smaland. No es mal barco, desde luego, pero es obscenamente caro. Y si lo pillé fue porque creo que en cada nación hay que tener un premium para desarrollar más rápido los capitanes. Y el Friesland no me servía como torpedero También he descubierto lo pkt que era (sigo siéndolo, pero menos) en barcos de tiers bajos que ahora me encuentro al hacer lo de los puntos de desarrollo. Por ejemplo, ahora juego mejor los dd's japos -que antes era un suicidio tras otro- o redescubro barcos como el Mahan, que me parece de los mejores en su tier, e incluso ya no se me hace tan odioso el Iowa. De hecho, creo que tendrían que poner misiones en las que haya que jugar con tier bajos para obtenerlas. Es un placer jugar sin tanto radar, aunque a veces te comes 2 cv's. Pero también tiene razón el compañero cuando dice que la oficina de desarrollo es un despropósito, aunque yo ya estoy en un punto en el que de perdidos al río. Buena travesía
  9. Corocotta15

    ¿Dónde poner a Günther Lütjens?

    Pues eso, que es un comandante que sale muy caro y me da que lo tengo infrautilizado en el Z-52. Me pregunto si no sería mejor ponerlo en el Hindi o el Kurfurst. Ni idea. No juego cv's, aunque veo que tiene una cierta ventaja en esa clase de (odiosos) barcos. Gracias anticipadas por las respuestas
  10. Corocotta15

    ¿Dónde poner a Günther Lütjens?

    Estoy seguro de que pueden hasta campear con su alcance, su hydro y su humo, pero me gusta más como torpedero de carga rápida, sin olvidarme de hacer pum-pum El beneficio tampoco me parece suficiente como para dejarlo en él. Lo mismo me arrepiento, porque la primera batalla en el Kurfurst ha sido horrible, pero es que me tocó un equipo de mancos. Yo, al menos, tengo los muñones un poco largos. En todo caso, a vida de los dd's cada vez es más difícil.
  11. Corocotta15

    ¿Dónde poner a Günther Lütjens?

    Yo lo he puesto finalmente en el Kurfurst. La verdad es que que es como dice el compañero. La mayoría de las veces que se activa el talento en el Z es al principio de la partida. Y luego no le valen de mucho las habilidades en las que está especializado. En el Kurfurst, al menos puedo aprovechar la del giro de las torretas, que siempre viene bien en todas circunstancias. Aunque tambgién le sirven al Z los 140 golpes de batería principal. No sé. Lo puse en el Z porque vi un vídeo, pero al final... La verdad es que las habilidades especiales de los alemanes no son muy allá.
  12. Corocotta15

    ¿Dónde poner a Günther Lütjens?

    Gracias por contestar.
  13. Corocotta15

    Batallas Epicas (Salon de la Fama)

    Hola. No sé si, al igual que en el foro en inglés, hay una página para poner las capturas de nuestras mejores batallas. Si no es así, éste podría ser un buen comienzo. Ahí va la mía. Suerte y buen rumbo Ed. Ya veo que sí había un hilo, pero no lo encontraba. Tal vez no miré mucho Gracias a quien me lo haya cambiado.
  14. Corocotta15

    Nuevas ranked, sucesivas temporadas

    Otra cosa que no está muy clara son las recompensas por subir de nivel. He hecho las 18 victorias en la Liga Oro. He subido al nivel 7 y no me han dado ya nada. Y miro el 6, el 5, etc y tampoco veo que den nada. O sea que si quiero conseguir algo más tendría que llegar al 1. Antes en cada nivel te decían los premios que conseguías cada vez que subías de nivel. Ahora andas a ciegas. O a lo mejor es que no dan más y entonces habrá que plantearse si compensa llegar hasta el nivel 1 o no. Que creo que va a ser que no, al menos en mi caso. Prefiero esperar a que comience un nuevo sprint.
  15. Corocotta15

    Reelaboración de habilidades de comandante

    Bueno. Una reflexión general sobre las nuevas habilidades de los comandantes. Intentaré ser esquemático. 1.- Hay muchas que siguen siendo un churro. Ya se han comentado antes. 2.- El Dead Eye está muy OP. 3.- Se favorece a los barcos premium y los comandantes únicos. Si quieres llevar esos comandantes a 21, tendrás que jugar en todos los premiums que puedas de su nación para que no sea eterno llegar al tope. Y algunas habilidades que valen para un barco no son las idóneas para otro de la misma nación y rama. Vgr, Friesland, Smolensk, Georgia, Slava, etc... 4.- Como consecuencia, se jugarán menos otro tipo de barcos (salvo los que estés subiendo) y otro tipo de comandantes. 5.- Esos dos puntos, de 19 a 21, van a suponer a medio/largo plazo un gran desembolso de oro. ¿O vas a dejar a un comandante con 1, 2 o 3 puntos colgando, esperando a una habilidad mayor, cuando subirle un nivel te va a costar 500000 y 700000 de XP. Eso no se consigue jugando en una sola actualización. 6.- La descripción de algunas habilidades no está muy clara. 7.- El acceso a habilidades básicas como objetivo prioritario o Subidón de adrenalina ahora son más caras. 8.- Algunas habilidades se solapan, como Objetivo prioritario y Alerta de fuego enemigo. 9.- Los CV salen beneficiados, con la pertinente alegría de los dd's. 10.- No quiero ni pensar qué harán de nuevo con las habilidades si alguna vez cometen la locura de dar vía libre a los submarinos Porque tendrían que crear alguna habilidad para esos casos, ¿no? 11.- Los que tenemos muchos barcos (yo tengo 161) debemos emplear un tiempo tremendo en cambiarlo todo, informarse, acertar en la configuración... Esto debería implicar alguna clase de compensación, que hasta ahora no se ha visto. 12.- No veo que hayan descubierto la pólvora con las nuevas habilidades. En fin. No digo yo que no hubiera que cambiar algo, pero creo que se podría haber hecho mejor. A ver qué cambios introducen a los cambios. Buen rumbo
  16. Corocotta15

    Reelaboración de habilidades de comandante

    Hombre, eso es lo último. Ponles todos los puntos que tengan. Los puedes cambiar gratis hasta que se acabe esta actualización. Así vas probando. También hay guías. En otro hilo la han puesto con las recomendaciones para todas las ramas.
  17. Corocotta15

    Reelaboración de habilidades de comandante

    Gracias por las respuestas. Así es.
  18. Corocotta15

    Reelaboración de habilidades de comandante

    A ver. Un problema. He pinchado en Todas las habilidades del capitán Yamamoto, el cual lo tengo en el Zao. Pero resulta que cuando pincho en las habilidades de los dd's o los BB's, no me deja y me dice que "para dominar habilidades, debes dirigirte a la pantalla de habilidades del comandante. Pero ahí sólo me aparecen las habilidades del crucero. ¿Cómo pongo las de los otros tipos de barcos? ¿O es que hay que hacerlo habiéndolo puesto antes en el barco premium elegido, ya sea dd', BB o cv?
  19. Corocotta15

    Reelaboración de habilidades de comandante

    Entonces, tal como lo veo, lo que todo el mundo va a hacer es usar mucho más que hasta ahora los capitanes "especiales", así como los barcos premium. Primero para que esos capitanes lleguen cuanto antes a los 21 y después porque te cubren todos los tipos de barcos. Eso supone que muchos capitanes normales van a dejar de usarse. No sé. No me parece muy bien, en principio. ya veremos qué cambian y qué dejan.
  20. Corocotta15

    Reelaboración de habilidades de comandante

    No entiendo eso. Si lo preparas para un tipo de barco no puedes prwepararlo para otro, creo yo. A menso que te gastes un montón de reursos. ¿O no es así? Porque la verdad es que aún no entiendo bien cómo va.
  21. Corocotta15

    Reelaboración de habilidades de comandante

    Yo fui guardando XP élite y ahora tengo más de 1,6M. Pero no me voy a gastar 1,2 en un solo barco. Es de chiste. Por otro lado, estoy viendo que ahora hay comandantes que ya no sirven para los premium. Bueno, sí sirven, pero ya pierdes ciertas capacidades. Pongo un ejemplo. El Georgia va bien con secundarias. Si tenías un comandante en un acorazado americano que tuviera desarrollada la AFT, eso te servía en ese barco tanto para aumentar el rango de la AA como el de las secundarias. Ahora no es así, pues no tienes tantos puntos: o cubres el AA o cubres las secundarias. Esto a lo mejor no se nota tanto en otras ramas, la alemana, por ejemplo, donde las secundarias son importantes en barcos normales y barcos premium, pero aquí sí. O sea, que sí, puedes usar esos capitanes en el Georgia, pero a este no vas a sacarle el máximo partido. Tendrás que crear un comandante especial para el Georgia si quieres explotar todas sus virtudes. También parece que puede haber ciertas duplicidades, al margen de las que puede haber en la AA o las secundarias. Me refiero, por ejemplo, la Alerta de fuego enemigo (1 punto) y el Objetivo Prioritario (ahora 2 puntos), que era al que estábamos todos acostumbrados y que sigue pareciéndome una habilidad muy importante para cruceros y acorazados. Da la impresión de que ambas habilidades se solapan. Y sólo acabo de empezar a mirar. Para terminar, tengo 158 barcos. Lógicamente he reseteado a todos los comandantes, pero ahora viene una tarea enorme que, estoy convencido, no habré terminado cuando acabe esta nueva y loca versión. Llegará la 12.01 y aún tendré barcos que no habré jugado ni comandantes desarrollados. En fin. Espero que esta clase de cambios tan radicales se produzcan cuanto menos, mejor. Buen rumbo para todos
  22. Corocotta15

    Reelaboración de habilidades de comandante

    Creo que han puesto un link en el primer port.
  23. Corocotta15

    Reelaboración de habilidades de comandante

    Acabo de entrar y lo que veo es que es un follón. No sé con qué quedarme, me da yuyu tocar donde no debo... En fin, un lío de narices. Ed. Y veo que me ha desaparecido algo tan útil como la barrita en la que me aparecían a primera vista las banderas y camos del barco. Aunque a lo mejor eso vuelve con el tiempo, no sé.
  24. Corocotta15

    Capitanes únicos y cambio habilidades

    Hola. me pregunto lo siguiente. ya que van a cambiar las habilidades de los capitanes, imagino que eso afectará también a las habilidades especiales que vienen con algunos capitanes, ¿no? No van a mantener, qué se yo, la de los torpedos del Von Jutland, o el humo del Dunkirk, si luego esa habilidad va a desaparecer o la van a transformar (que no sé si es el caso). En definitiva, ¿alguien sabe qué va a pasar con las habilidades de esos capitanes que tanto oro o carbón nos han costado? ¿Les pondrán unas nuevas habilidades parecidas a las que ahora tienen, las cambiarán? Otro lío. Saludos y suerte
  25. Corocotta15

    Efemerides de un dia como hoy durante la 2da mundial.

    Es muy interesante, pero los hechos, creo yo, son de diferentes años. No es lo mismo una noticia de 1939 que otra de 1945. ¿Podrías aportar también ese dato principal? Gracias.