Pacojavix
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Pues venga que la gente ya está llegando a Rango 1 @MiBlogDeGolf.... .....enhorabuena @Scipio_4 que hizo una gran partida aquí para alcanzar el Rango 1, ya avisó de ello al comienzo.... Yo acabo de conseguir mi objetivo, pues no sé si seguiré, una gano.... otra pierdo, en el cinco parado .....
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En Junio de 2018 Wargaming dijo lo siguiente : En la Actualización 0.7.6 la mayoría de los barcos del nivel X obtendrán mejoras especiales hechas específicamente a la medida, las mejoras legendarias. Mission Chain para ganar actualizaciones únicas Misión 1: Gana 100,000 XP (después de aplicar los modificadores). Misión 2: Gana 8,000,000 . Misión 3: Gana 15,000 XP gratis. Misión 4: Gana 15 batallas. Misión 5: Gana 40,000 XP base (antes de que se apliquen los modificadores). Y en diciembre de 2019 dijo lo siguiente : Con la actualización 0.9.2, ya no se podrán obtener cadenas de misiones para actualizaciones únicas. Las cadenas incompletas pueden continuar durante todo el año. Posteriormente, se obtendrán actualizaciones únicas a través de la Oficina de Investigación. Así que @Rabino estamos a la espera de como se van a conseguir estas mejoras..... y no quiero quejarme ehhh..... pero miedo me dá ....
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@manolojones..... ahí la tienes con el cartel de NO recomendable .... pues va en el slot 5, pierdes un 10 % de ocultación que es lo recomendable (tendrías más o menos la ocultación que tiene un Moskva con esta mejora : unos 14 Km ) y ya de por sí tienes un barco que bien posicionado es muy resistente y que solo teme las AP de ciertos Acorazados.....
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Pues pensaba cambiar las fichas por doblones.... como siempre pensando en hacerme rico en este juego... Pero si @Get_Wrecked_Bro y @Thecachesdicen que para el Daring va bien, voy a cambiar de opinión pues espero subir esa rama de destructores en breve y contar con un buen capitán ayuda !!!!
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Bueno, lo que puedes tardar en sacar una mejora de estas, para que encima no sirva de mucho.... Khabarovsk (Espacio 5) - No montar si prefieres maniobrabilidad –6% al tiempo de recarga de la batería principal +8% al rango máximo de disparo de la batería principal –13% a la velocidad de giro de las torretas principales Ventajas: El rango de disparo es una de las principales debilidades de este destructor. La nueva mejora lo aumenta hasta los 14.5 km, acercando su estilo de juego al de un crucero. Esta mejora será más efectiva en conjunto con la pantalla de humo. Desventajas: Al mismo tiempo, la variante con el Equipo de Reparaciones se volverá más difícil de jugar, ya que la actualización ocupa el quinto espacio, haciendo que la mejora al tiempo de giro del timón no esté disponible. Esto, a su vez, afecta negativamente la maniobrabilidad del destructor y lo hace más vulnerable. Gearing (Espacio 5) - Solo Clan wars y competiciones –15% a la detectabilidad +5% a la dispersión máxima de los proyectiles disparados por el enemigo hacia tu barco +15% al tiempo de recarga de la batería principal +5% al tiempo de recarga de los tubos de torpedos Ventajas: La nueva mejora aumenta la ocultación del barco, haciéndola equiparable con la del Shimikaze, el destructor más sigiloso del juego. La ocultación mejorada le permitirá al Gearing competir por áreas claves de forma más efectiva, detectando primero a otros destructores y acercándose más a los barcos enemigos para atacar con sus torpedos. Desventajas: A cambio de la mejora en su ocultación, el destructor recibe una penalización a su cadencia de fuego; sin embargo, aún mantiene su habilidad de causar un gran daño a otros destructores a corta distancia a través de una gran cantidad de disparos y siendo usualmente el primero en abrir fuego. Des Moines (Espacio 6) –50% al tiempo necesario para alcanzar la máxima potencia al acelerar (aceleración mejorada) –20% al tiempo de giro del timón –10% a la duración del Radar de Vigilancia Ventajas: Con el Radar de Vigilancia equipado y disparando detrás de las islas, el Des Moines siempre ha sido bastante bueno controlando áreas clave. Sin embargo, el crucero carecía de agilidad, lo que lo detenía en algunas ocasiones. La mejora legendaria le ayuda al crucero a combatir en aguas abiertas de forma más efectiva al mejorar su maniobrabilidad y aceleración. Desventajas: Además de una menor duración del Radar de Vigilancia, tengan en cuenta que la nueva mejora ocupa el sexto espacio, el cual también puede contener mejoras a la cadencia de fuego, el rango de disparo y a los cañones AA. Zao (Espacio 6) –20% al tiempo de giro del timón –7% a la dispersión máxima de los proyectiles de la batería principal +8% al rango de disparo máximo de la batería principal Ventajas: Para mejorar al Zao, tendrán dos difíciles decisiones: rango o cadencia de fuego y ocultación o maniobrabilidad. Por un lado, sus cañones ya son precisos, así que aumentar su rango de disparo es una gran opción: puede alcanzar a sus objetivos a una distancia mucho mayor; por otro lado, siempre es bueno contar con un daño elevado por minuto. En cuanto a la ocultación vs maniobrabilidad, no hay una respuesta sencilla. Como ya mencionamos, este es el eterno dilema de todos los cruceros y la “respuesta correcta” es una cuestión de gustos. Las nueva mejora legendaria ofrece una solución intermedia, incrementando el rango de disparo, la precisión (y con esto el daño de una salva completa), y el tiempo de giro del timón. Desventajas: La mejora no tiene debilidades como tal; solo existen otras mejoras que proporcionan un mayor impulso a ciertos parámetros específicos. Moskva (Espacio 6) - Que ocurrirá con esta mejora cuando el barco sea Premiun.... ?? –11% a la dispersión máxima de los proyectiles de la batería principal +8% al rango máximo de disparo de la batería principal –13% a la velocidad de giro de las torretas principales Ventajas: Al igual que el Yamato, el Moskva destaca en los encuentros a larga distancia gracias a sus cañones precisos y a su sólido blindaje. La nueva mejora aumentará el rango de disparo y su precisión. Desventajas: Tengan en cuenta que, además de una menor velocidad de giro de las torretas, la mejora ocupará el espacio número 6, evitando seleccionar mejoras a la cadencia de disparo, los cañones AA, e incluso a un mayor rango de disparo. En otras palabras, tendrán que tomar una decisión muy interesante. Großer Kurfürst (Espacio 6) –15% al tiempo de recarga de la batería principal –15% al tiempo de recarga de la batería secundaria –7% a la velocidad de giro de las torretas principales –8% al rango de disparo máximo de la batería principal Ventajas: La nueva mejora será probablemente la favorita de aquellos que aman el combate cercano a bordo de su Großer Kurfürst. La disposición de su blindaje, su gran cantidad de HP y, lo más importante, sus poderosos cañones secundarios de largo alcance, lo hacen un candidato excelente para esta tarea. La nueva mejora es un complemento excelente para este concepto, reduciendo el tiempo de recarga de sus baterías principal y secundaria. Desventajas: Si la mejora es montada, los cambios son simples: mejores capacidades de combate cercano a costa de un menor desempeño a largas distancias, especialmente en su rango de disparo. Yamato (Espacio 6) –6% al tiempo de recarga de la batería principal –7% a la dispersión máxima de los proyectiles de la batería principal –19% a la velocidad de giro de las torretas principales Ventajas: El Yamato es más efectivo a larga distancia, aprovechando la balística de sus cañones y la escasa dispersión de sus proyectiles mientras lidia con sus debilidades: la baja velocidad de giro de sus torretas y su elevada ciudadela. La nueva mejora consolidará su papel como un acorazado de gran desempeño a larga distancia mejorando su precisión. Desventajas: Si son de los que prefieren maniobras dinámicas y enfrentamientos a media distancia, esta mejora tal vez no sea para ustedes. La baja velocidad de giro de las torretas probablemente será muy frustrante. Hindenburg (Espacio 5) - No recomendable montarla –20% al tiempo de giro del timón –70% al tiempo de recuperación de una inundación –40% al tiempo necesario para extinguir un incendio –50% al tiempo de reparación de la batería principal Ventajas: El Hindenburg es uno de los cruceros más sólidos, en gran parte gracias a su capacidad de daño por minuto, balística y supervivencia. Esto último se debe en su mayoría a la disposición del blindaje del barco. La nueva mejora aumenta la supervivencia del Hindenburg aún más, haciéndolo menos vulnerable al daño indirecto. En conjunto con la mejora al tiempo de giro del timón y la veloz reparación de su batería principal, el Hindenburg se convierte en un verdadero crucero de primera línea que puede atacar por los costados y atraer el fuego enemigo. Desventajas: Al mismo tiempo, si jugar a corta distancia y absorber el daño no es su estilo, pueden optar en su lugar por mejoras a la ocultación o al tiempo de giro del timón Nota : si alguien cree que se incluya alguna mas..... lo diga pleaseee....
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Bienvenido @anthlmalaga.....pasa y disfruta de este estupendo foro....
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Pues esta tarde he alcanzado el Rango 5 con 58 batallas, las estoy haciendo con el Yamato para sacar la Legendaria y ya me queda muy poquito para conseguirlo (la legendaria digo .... ).....llegar a Rango 1 lo veo imposible. El Thunderer @Sakron ..... lo tiene todo, es un barco que tiene muchas soluciones.... y como el resto, cuídate de los Yamato y Kremlin.... y vas a hacer muy buenas partidas....
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Si lo que quieres es mejorar el Conqueror @Corocotta15 te recomiendo este Comandante : Jack Dunkirk Le puedes conseguir terminando esta colección Como verás.... en mi caso me faltan 8 artículos de la colección.... pues vas a la armería y por mil de carbón puedes obtener estos contenedores que te dan artículos para completarla. No sé lo que te faltará para hacerla, pero un comandante de estos puede valer unos 35.000 de carbón o 1.500 doblones......en mi caso sale superRentable comprar los contenedores..... Creo que este si que es una buena opción para el Acorazado que andas preguntando !!!!
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Cierto le va bien.... aunque Flamu hace bueno a cualquiera.... Una habilidad es específica para portaaviones.... la otra la puedes dar utilidad en cualquier otro tipo de barco. Yo no creo que le pille....
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End of the Clan Battles Season La temporada 8 de las batallas de clanes, "Sea of Fortune", ha llegado a su fin. Todos los participantes pueden redistribuir los puntos de habilidad de sus comandantes de forma gratuita durante la semana. Starts: Lun. 09 Mar. 08:00 CET (UTC+1) / Hora local: Lun. 09 Mar. 08:00 Ends: Lun. 16 Mar. 08:00 CET (UTC+1) / Hora local: Lun. 16 Mar. 08:00 Nota : solo los participantes en batallas de Clanes ehhhh NUEVO TEST ..... ..... vayan preparando sus Cruceros pues..... Aviones de ataque - AP Cohetes Pronto habrá una sesión de prueba cerrada para aviones de ataque que transporten cohetes perforantes. Si los resultados son positivos al final de la prueba, se proporcionará información detallada sobre el uso futuro de este concepto. La mecánica de estos nuevos cohetes es similar a la de los proyectiles perforantes de la armadura AP, con la principal diferencia, al igual que con las bombas perforantes de armadura, de que su penetración de armadura no depende de la distancia desde la que se disparan, sino que es un valor constante ..... si, si claro.... Según el concepto actual, estos cohetes en escuadrones de portaaviones Tier X estarán cerca de proyectiles perforantes de 203 mm en términos de eficiencia contra diferentes clases. Al golpear a los destructores, a menudo habrá sobrepenetraciones y el daño total será menor que con los cohetes estándar. Los nuevos cohetes serán más efectivos contra los cruceros debido a su capacidad de golpear su ciudadela y causar un daño significativo. Al atacar a los acorazados....... la penetración no será lo suficientemente alta como para atravesar el cinturón de armadura de la ciudadela.
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@Peuterey44 .... el Moskva se prevé que se hará Premiun en la actualización 0.9.4 ..... pero no es seguro, es solo un anuncio ....faltan 6 días y unas 12 horas para la actualización 0.9.2 ..... con lo que calculo que : 0.9.3 debe ser a principios o mediados de abril, acceso temprano a los DD de la UE. 0.9.4 debe ser a principios de mayo, acceso total a la línea DD de la UE. 0.9.5 a finales de mayo o principios de junio, sin saber qué puede estar aquí 0.9.6 debería ser a finales de junio o principios de julio, aquí se espera que ocurra la división de la línea de cruceros soviética. Creo que da tiempo de sobra a subir hasta el Moskva, aunque probablemente no sea 0.9.4..... eso está por ver todavía
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A día de hoy, las mejoras únicas que interesan son las siguientes : Gearing Khabarovsk Des Moines Moskva Zao Großer Kurfürst Yamato el resto, no ayuda a mejorar el barco la verdad
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Flambass recomienda para el Conqueror el comandante especial Dunkerque y utilizar la habilidad del Comodín y Giro de Torretas.... . No interesa la mejora para este Acorazado.
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Esta claro que la esencia de este juego y que lo hace divertido es..... Pues hoy he jugado la mejor partida hasta ahora, divertida porque había lluvia de torpedos y de pronto aparecen detrás de las islas para decirte.... ehhhh, aquí estoy y no detrás..... Tres destructores en cada equipo un Crucero y tres Acorazados, pues es divertido ir de frente con el Yamato y ver como llega un torpedo, otro detrás, otro más y venga otro torpedo de esos Daring... los Kléber fusilando a los que se despistan.... son incansables estos destructores y son la esencia de este juego. Están siendo estas unas Ranked muy divertidas !!!!
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Este jugador supongo que le conocéis..... llegar a rango uno con estas batallas, pues está al alcance de muy pocos.... gallery pic upload
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Coincido con @XxEdwardTeachxX..... La verdad es que a mí me están sorprendiendo gratamente, hoy solo he podido jugar una.... pero ya estoy en Rango 7 con tres estrellas.... objetivo llegar al cinco........ pues mi nivel no creo que me permita ir más lejos. Coger una posición y capturar aunque no sobrevivas, puede ser determinante. He visto algunos suicidios....y iban de morado.... uno de ellos nos quedamos alucinados todos los jugadores porque era un TTT....
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Destructor japones Premium Tier X Hayate
Pacojavix respondió a Magirus_Deutz's topic en Destructores - DD
Sino he leido mal por ahí.... creo que este destructor estará por 2.000.000 Xp libre ..... .... ?? -
Para salvar la estrella, tienes que hacer mínimo 2.000 ..... si ganas y quieres quedar primero, tienes que llegar a los 3.000 como bien ha dicho @MiBlogDeGolf Empecé con el Thunderer y he cambiado a Yamato para ver si consigo la legendaria, pues en la mayoría me estoy encontrando unas partidas muy ajustadas y que da gusto jugar. Los Hinderburg para mí son los Cruceros más peligrosos porque hay mucho tanqueo.... los Smolenks en buenas manos también.... y como dice @TERMIDANI los Venecia por fin van apareciendo y haciendo muy buenas partidas !!!!
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Pues esto me pasa por hablar.... .... @MiBlogDeGolf .... este será Contributor, pero a mi no me ha puesto ni un avioncito de defensa AA, ya se encargó el CV enemigo de mi, solo le he visto jugar a su interés, aunque el equipo era un desastre echado todo para atrás....
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Yo por ahora estoy teniendo suerte y disfrutando de las batallas, ya que casi todas las batallas muy igualadas y así da gusto perder o ganar. Mucho portaaviones sí, como era de esperar, ya que en Clanes no se les ha permitido jugar......y encontrando jugadores como este en el equipo contrario....
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Y nada.... no desesperar.... los juegos online en equipo son así. Nosotros intentamos jugar bien.... y ya está, ganar o perder pues depende de la suerte. Yo no consigo moverme de este rango donde he comenzado........ pero ya digo que el Thunderer es una opción muy buena, para hacer buenas partidas y sacar créditos.... image hosting services
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Pues yo he decidido sacar al Thunderer, incendia que da gusto, tiene buenas antiaéreas, un acorazado muy equilibrado y que hace daño que da gusto ...... pero claro..... sin palabras, esta ha sido mi primera partida......pues al quedarme sin el shima que estaba delante de mí, pues el shima enemigo se encargó de mi....
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Resumen de Cambios en el blindaje, penetración actual y penetración futura.
Pacojavix respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
Se han cortado un poco las tablas y algunos datos no se ven.... La verdad es que todo lo que sea equilibrar el juego bienvenido sea.... y veremos qué resultados presenta esto. Aunque nunca lloverá a gusto de todos seguro... -
Actualizacion 0.9.2 Acceso temprano de los Destructores PanEuropeos
Pacojavix respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
Con ganas de ver estos destructores..... espero que los próximos sean los Italianos. Con los cruceros pesados británicos no han despertado mi interés, si que he encontrado alguna cosa positiva en ellos, pero negativas un montón !! -
Bienvenido @Calgarus..... Si ya llevas tiempo en este foro es que has estado oculto, que es la mejor cualidad que puede tener un barco en este juego.... pues es estupendo que hallas decidido empezar a disparar por aquí....