Garfian Petrovich

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  1. Preciosa vista, con los colores de la Benemérita
  2. Gracias por traducir la imagen. Ganamos porque nuestro destructor se cargó al de ellos.
  3. Canarias máx.2.png (gyazo.com)
  4. No sé qué es Gyazo. Tampoco me aclaro con lo de la URL. Los que hicimos la mili con arcos y flechas tenemos limitaciones... muchas. Gracias y saludos.
  5. No soy capaz de mandar la imagen. Pediré ayuda
  6. Al Wesser lo hundí solito, pero resistió muchísimo. Los otros fueron dos acorazados y un crucero muy tocados. Pero lo más destacable son los 41 derribos, sólo potenciados por la primera del cuadro de señales.Me van muy bien las antiaéreas desde el principio. saludos.
  7. Hola. Me alegra ver la acogida tan calurosa que está teniendo nuestro Canarias. Informaré de lo que vaya viendo; espero que los demás también lo hagáis. Estoy recurriendo a camuflajes que puntúan al comandante, para adquirir refuerzo. Así, como dato menor, observo que los hundimientos han perdido cuidado estético por parte de WG. El Canarias lo veo sumergirse, luego emerge un poco y desaparece en el aire... Su vista en navegación es de lo mejor desde proa y desde popa. Ya me lo parecía el Devonshire, de proporciones similares. Y ya que lo menciono, los duelos Canarias-Devonshire, me han resultado muy favorables; salgo chamuscado, pero mejor parado. Saludos.
  8. Otros dos datos apreciables: es la buena elevación de la artillería sobre islas y unas antiaéreas eficientes. Sobre la adrenalina, creo que es buena inversión, porque en el medio juego y en finales, cuando los barcos enemigos están tocados, se les puede rematar bien. Tengo 15 hundimientos en 25 partidas, y no con muchas ciudadelas, no domino esa fina puntería. Saludos.
  9. Creo que las mejores bazas del Canarias son la velocidad -con el empuje de motor y la mejora adicional (17.000 de carbón), dan más de 13 minutos a casi 40 nudos; junto a esto el alcance y el daño, que podría ser la caída vertical de los proyectiles. A acorazados de nivel 6 y 7 no es extraño hacerrle 5 ó 6.000 de daño. y antes de llegar los obuses ya hemos recargado. Le va mejor el mar abierto que las islas y, uno a uno, es muy buen caza destructores, y su velocidad dificulta la puntería de contrarios más fuertes. Mejora del giro de timón siempre, pues la modificcación de propulsión apenas se nota con la mejora de empuje. Hemos probado dos Canarias arrancando juntos y el que tenía esta modificación de mejora de propulsión -cuarto casillero de "mejoras"-, apenas sacó media eslora de ventaja. Saludos
  10. También también me disculpo por pedir el "sacrificio" de las flotas rusas de otros, ya que a mí sólo me ha supuesto eliminar un nivel II y un nivel III. Saludos.
  11. Pido disculpas por haber dado pie o contribuir a una polémica. Pero lejano o cercano, conocido o no, nunca fui indiferente al abuso de un grandullón. Un gesto de desaprobación, un acto aunque sea simbólico... Algo. Algo es muchísimo más que nada.
  12. Con este y otro tema de candente actualidad, deberíamos vender en WoWS todos los barcos rusos.
  13. Se ha dicho que por ahí fuimos fundando países. No sé por dende va eso, pero en américa no tuvimos colonias, sino provincias españolas, igual que Murcia o Zamora, que tenían representantes en Las Cortes.
  14. Giro de torres, 10% duración de consumibles, 5% de daño de la artillería principal y ocultamiento. En equipamiento: casilla 1 protección de la artillería; casilla 2 Modificación empuje del motor (es extra, 30% de duración); casilla 3 modificación de sistema de tiro; casilla 4 estoy experimentando propulsión o giro de timion (modif. aparato de gobierno). Seguramente, con esta elección de la velocidad, procedda más el giro rápido de timón, porque con el consumible empuje de motor, tiene una aceleración muy buena. Saludos.
  15. Debería ser mejor el Canarias, pero los holandeses me dan la misma impresión que los rusos, que están "protegidos" por WG. Se me escapó un Celebes recibiendo muchos impactos y a media distancia. Y el Eendracht se me pone gallito con más de un acorazado... Cierto o no, los barcos de papel, de "proyecto de..." , se me antojan demasiado potentes. Saludos
  16. Eso sí, decía; quedé el primero en todas las cooperativas, porque llegaba antes que nadie para atacar repartir. Incluso más rápido que los destructores. En aleatorias no me he enfrentado a ninguno. Si puedo evitarlo lo evitaré. WG lo ha desbravado, no así con los cruceros holandeses y otros premium. La última partida de ayer no pude con un De Grasse, mis obuses caían a babor y a estribor, los suyos eran certeros y dañinos. Pero de momento sólo me interresa jugar mal o bien, ganando o perdiendo, con "el mío". Saludos
  17. Me enfrenté a varios Canarias entrenándome en cooperativas en cooperativas, y tanteé su resitencia, que no pasó de normal.Eso sí,
  18. Algunos no tenemos más remedio! Porque haciendo méritos... (Por lo de piratilla). Pero conste que sólo pagué por éste (3M doblns) y por el Graf Spee (en 2017)¨. Mis compañeros de división me regalaron el Hood y el Mutsu, poco satisfactorios. Hasta ahí. Ya confesado, añado que sospecho -con otros-, que los que "gastan dinero" en WG, tienen mejor puntería y que sus barcos resisten más. Tendría su lógica... En cuanto al Canarias, con los complementos de velocidad alcanza cerca de 40 nudos, durante más de cuatro minutos por cada consumible mejorado, con una aceleración notable; a los destructores y cruceros le hace bastante daño. Sus secundarias son mejores que las de muchos cruceros. Creo que además no hace muchas sobrepenetraciones y rebotes; veremos. Contra acorazados no rusos, también los daña a distancia con cierta comodidad : 40 impactos de 140 disparos repartidos entre Scharnhorst y Sinop, éste recibió mucho más con mucho menos daño... Espero comentarios de los jugadores más experimentados. Me alegro mucho de tener este barco. Saludos.
  19. Hola! El mío see llama Ramón Saavedra. Y el barco, con los refuerrzos de velocidad, se me comporta como un león. Tanto la puntería a larga distancia, como la dispersión y el daño, me están resultando satisfactorias. Bastante satisfactorias. Y me parece una preciosidad de barco! Saludos.
  20. Gracias
  21. Lo mejor es enemigo de lo bueno. WoWS es un juego con muchas posibilidades, hasta los menos hábiles conseguimos buenas partidas. Creo que esto se debe a que es fácil de entender, no era sofisticado y ahora lo va siendo, provocando contrariedad y enfado incluso entre los jugadores de mayor nivel. No me gustan los submarinos, pero cuando aprendí a combatirlos, los quitaron... Yo les sugiero a los que saben inglés que hagan las encuestas, que pidan frenar un poco el carro, que dejen de descuidar a los barcos históricos... y que inviertan más en gráficos, que ganan en algo a costa de perder por otra parte, Por ejemplo, los barcos podrían encallar o quedar medio hundidos en zonas de poco fondo; tambien están acelerando los hundimientos, a veces desaparecen en un flash; los aviones podrían tener un despegue menos ridículo, los acorazados no deben botar al destruirse como un destructor chico... Supongo que habrá mas ideas. Saludos.
  22. Ayer añadimos tres
  23. ¡ Vaya hachazo de recorte ! Sobre un 20% Descorazonador. Al menos podían añadir explosivas y torpedos, dejándolo como el Devonsh.