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Todo el contenido de Davixu
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https://wiki.wargaming.net/en/Ship:Friesland 120 mm/50 Bofors No.102 х 2 pcs. Rate of Fire33.33 shots/min. Reload Time1.8 sec Deben tener de artillero a flash !!! Y sin torpedos!
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Es los tier altos con esos BB que pegan ostias a lo Bud Spencer, y aunque haya muchos radares, el humo es vital !!!
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Los cruceros cuanto menos calibre tienen más rápido disparan, no harás daño por 'puñetazo' pero serás una avispa picando continuo... hay muchos barcos que juegan este rol.
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Como le saquen el humo tendrás un Worcester
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En el video salen minas de pinchos, lo que no se si las lanzan los barcos en el momento o como.
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Dejamelo una tarde y te digo impresiones jajajaja A ver, las formas de jugar son importantes.
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Si quieres un simulador arcade de Helicopteros, lo más bueno que he visto ultimamente es el Heliborne. Luego hay simuladores más realistas. Este juego solo viendo el trailer, tengo claro que simulador no es, pero parece un shooter.
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Que juego más raro, el commanche, desde los años 90 ha sido un simulador de combate en helicóptero (la de horas que he jugado), pero viendo el gameplay, no se si es un shooter, un simulador, un arcade o que demonios es.
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No encuentro el barco con el que me sienta cómodo
Davixu respondió a epsxe's question en Preguntas y Respuestas
No es que haya una rama ideal, hay barcos que se te dan mejores que otros, pero en una misma rama hay barcos diferentes. Por ejemplo, los cruceros alemanes, empiezas con ligeros con más potencia de fuego detrás que delante y luego cambias a cruceros pesados que pegan más duro pero más lento. Los destructores es un tipo de juego muy dificil, aún así esta el dd cazador, el cañoneador y el dd torpedeador. Y lo mismo pasa en otros tipos de barcos como los cruceros. -
Yo en serio, no es por echar más leña al fuego, pero estaba leyendo las últimas opiniones y no se si habláis del Smolensk o del Atlanta/Flint. Los árboles que habeis puesto de habilidades de capitán son clavados al Flint, y las capturas de número de impactos e incendios igual que las que consigo con el Atlanta. No se si es que hay poca gente que ha usado el Atlanta y el Flint, pero a mi como amante de este dúo de barquitos, me suena mucho todo lo que comentáis en general.
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Si lees mis palabras verás que digo que el tiro es igual que el del otro ruso, pero el resto de valores es del Atlanta por el daño que hace. Lo que os engaña es que el Smolensk cada torreta dispara 4 tiros, y al final lleva 4 torretas, y no os parece que sea igual que el atlanta porque este tiene el doble de torretas pero dobles, y os asemeja a un barco con 4 torretas triples (visualmente), pero el daño que produce no lo es.
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Discremo con los números en la mano: Smolensk: 4x4 cañones, 13.3 tiros por minuto, calibre 130, Daño: 2600/1800, velocidad inicial proyectil 950 Atlanta: 2x8 cañones, 12 tiros por minuto, calibre 127, Daño 2100/1800, velocidad inicial proyectil 800 Kutuzof: 4x3 cañones, 7.5 tiros por minuto, calibre 152, Daño: 3200/2200, velocidad inicial proyectil 950 Aunque el tiro es igual de tenso entre el smonlensk y kutuzof, ahí acaban las similitudes. El calibre, daño, disparos por minuto y número de cañones, son casi calcados al Atlanta, la diferencia es que uno es tier X y el otro tier VII.
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El programa te avisa cuando hay una versión nueva ?
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Viendo los números, es un Atlanta en toda regla, pero con humo (¿Flint con 2 cañones más?). Un poco más de calibre, daño similar... lo único que tiene el tiro un poco menos tenso, lo cual no se si es bueno o malo, el Atlanta puede hacer fuego de mortero y este... no tanto. Armadura blandita igual, pero 3 tier más.
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Me imagino que pondrán algún barquito (dedicaron un artículo a los barcos Españoles hará cosa de un año), si la cosa va bien pondrán alguno más... Tomo como ejemplo Polonia / América / Australia, mientras los dos primeros solo han tenido un barco (no ha tenido éxito), mientras que los australianos ya tienen 3 barcos.
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Acabo de instalarme el ModStation y lo de ver todos los barcos, incluso ocultos, me sale bloqueado. Es porque acaban de actualizar el cliente? se actualiza solo el modStation o hay alguna forma de actualizarlo o saber si sacan versiones nuevas que vuelva a funcionar estas cosas?
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Habrá que estar ojo avizor al foro oficial a ver que cuentan... pero resulta curioso que hagan un artículo de los barcos Españoles y de Suecia y no sean los primeros en aparecer en esta rama.
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Ten en cuenta que los submarinos son muy lentos, como te detecten no puedes huir y esconderte...
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Alguno de los modelos que ponen son el que sale en esta peli ??
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Yo he conseguido el V y VI y no me han gustado porque no destacan en nada. Un fail para WG, espero que si algún día sacan algún barco made in Spain no hagan ninguna barbaridad similar.
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Yo creo que dentro de unas semanas modificarán el evento porque nadie va a resetear la rama, y menos si el tiempo es finito.
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De tier bajo siempre habrá poca gente nueva, en cualquier juego cuando se estabiliza de la 'ola de jugadores nuevos', los tier bajos son 2/3 partes jugadores veteranos subiendo nuevos barcos y 1/3 nuevos jugadores. Estan tomando medidas para atraer jugadores nuevos (invita a un amigo) porque intuyo que los números se están estancando y esto es para volver a enganchar a los veteranos que ya tienen muchos barcos y pueden perder el interés... a parte de sacar novedades (submarinos, cambios en los cv o nuevas ramas) intentan cosas nuevas, aunque esta no creo que estén muy acertados. En mi opinión, si quieren activar a la comunidad lo que tienen que hacer es sacar novedades continuamente, nuevas ramas, paises, barcos diferentes (y no clonar), eventos entretenidos y lo que sea... y si lo que quieren es activar el cash, deberían replantear su estrategia de que los premium de tier +6 valgan una burrada inalcanzable para el jugador casual. Buscar nuevas formulas de farmear oro o bajar los precios. Estoy seguro que si ahora sacaran pequeñas ramas o barcos sueltos de naciones que no están en el juego o barcos que fueran diferentes (consumible avion kamikaze o llamar una escuadra de aviones de tierra...) o nuevos eventos o funcionalidades en batalla (controlar aeropuertos o puertos en islas que te den extra detección o baterias costeras o escuadrones de reconocimiento o barcos reparadores en las partidas ... ) la gente igual jugaría más que con estas ocurrencias.
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Un documento secretos sacado de una televisión Rusa: https://www.captiongenerator.com/1488232/Dimitri-desarrollador-de-WG
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