ertozero21

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  1. ertozero21

    Opinión: Acorazado Yamato, un orgullo oxidado

    El orgullo de la marina imperial japonesa fue por mucho el mejor acorazado del juego, nunca olvidaré esas partidas hace dos años, cuando lo llevaba a alcance y precisión: golpes devastadores a 28 km, dobles ciudadelas a otros Yamato a esa misma distancia, o tortas de 12k a un Republique a 31 km... Proa al enemigo y los proyectiles rebotaban en tu casco como perdigones. Y que decir de las secundarias, cuando disparaban proyectiles AP, destrozabas a cualquiera que se acercase a ti mas de la cuenta. Hoy es un cacharro obsoleto, su escasa velocidad y su superestructura y armamento secundario/ AA concentrados en tan poco espacio lo hacen el más vulnerable al HE (con el Mongueror siempre le meto, mínimo, 10k en superestructura con HE). La peor velocidad de giro de torretas de su tier, un tiempo de recarga mediocre y la peor armadura de su tier (a excepción del Mongueror/ Thunderer) impiden jugar a menos de 15 km con él sin miedo a explotar. No tiene ni 1/4 parte de la capacidad de tanqueo de un Kremlin o un Kurfurst. Sin embargo, sigue siendo el único BB a día de hoy capaz de hacer overmatch frontal a otros BB de tier 8 para arriba, y, aunque la mayoría de impactos serán overpen, sigue siendo el mejor acorazado en la larga distancia. Espero que haya alguien de acuerdo conmigo
  2. ertozero21

    Ranked sprint 11

    Yo estoy teniendo mucha suerte, me toca en equipos buenos casi siempre y ya voy por rango 4, espero seguir teniendo esta suerte y pillar los 10k de carbón que el Thunderer está mas cerca que nunca Solo estoy jugando con kremlin y republique, este último una máquina, cuando el equipo va cogiendo los potenciadores y te quitan un poco de vida la recarga se queda en 14-15 segundos es impresionante Buena suerte a todos!!
  3. ertozero21

    AA

    Efectivamente, hacer daño con un CV es más complicado que con un crucero o un BB, especialmente con torpederos, requiere mucho más tiempo de práctica que otras clases. Pero una vez que el jugador aprende a usarlo bien, el CV puede hacer bastante mas daño, en la mayoría de partidas, que cualquier otro barco. Permanece oculto casi toda la partida, es más rápido que muchos barcos y sus aviones son infinitos. Los torpederos no son tan efectivos como antes, pero los bombarderos y lanzacohetes están rotisimos, CVs de tier 10 me han llegado a quitar 18k de vida y 2 incendios con un solo escuadrón de bombarderos y en una sola pasada, y puede llegar a darte hasta 3 pasadas. En unos 15-20 segundos tienes otro escuadrón preparado para darte otras 2 o 3 pasadas, más o menos lo que tarda en recargar un barco los cañones, con la diferencia de que al CV lo único que puedes hacerle es derribarle unos aviones que son infinitos. El problema no es que el CV haga más o menos daño o mas facilmente, es que, si le da la gana, te puede hundir sin que tu puedas hacer absolutamente nada para defenderte. Antes del rework tenía que seleccionar bien sus objetivos porque podía perder los aviones, pero ahora no tiene ese inconveniente. Si va a por ti, te va a matar hagas lo que hagas.