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Portaaviones Estadounidense premium USS Hornet Tier VIII 1941.
ertozero21 respondió a Magirus_Deutz's topic en Portaviones - CV
Comprado, solo he jugado una batalla con el pero ya veo lo malísimo que es, lleva los aviones del Ranger que son demasiado lentos para jugar en tier 8 y demasiado frágiles, la reserva es relativamente grande (una mi€rd4 si la comparas con la del kaga o el Chkalov) y se preparan bastante rápido pero los escuadrones son muy pequeños y la escuadrilla de ataque, que está muy bien (5 bombarderos y 4 torpederos) es inútil porque el armamento es basura, 4600 de daño por torpedo es vergonzoso, el Saipan teniendo una reserva mucho menor al menos lleva los BTD destroyer del Midway con los torpedos de 6500 del Lexington, y el escuadrón está dividido en 3 escuadrillas por lo que al menos puedes soltar una escuadrilla y atacar con 2, y cada una son 4 torpedos igual que este Hornet pero mucho mejores torpedos y aviones, 4500 hacen los alemanes también pero los aviones son la hostia de rápidos y los torpedos más todavía, estos son lentísimos Las bombas AP son muy imprecisas, de 5 solo 2 ciudadelas a un crucero de batalla alemán parado y apuntado perfecto, y no hacen nada de daño, 8k nada más, eso lo haces con una bomba del Parseval Los B25 aguantan bastante y son igual de lentos que el resto de los escuadrones, me los esperaba más lentos, pegan bien pero la retícula redonda es una mi€rda para tantas bombas, con una retícula elíptica se aprovecharían mucho mejor las bombas. 8 bombas a un Saipan apuntando perfectamente, 10k de daño. Eso lo haces con el Lexington con 3 o 4 bombas sin tener que esperar 3 minutos a que se preparen los aviones En fin diría que es quizás el 2 peor CV de tier 8, solo por detrás del Zeppelin, pero no deja de ser interesante por el tema de las bombas AP (a no ser que tengas el enterprise) y los B25, que con un poco de suerte puedes reventar a alguien EDITO: Una segunda batalla en tier 8-6 y la cosa ha sido distinta, las bombas no son tan imprecisas, y penetran muy bien pero si no haces ciudadela el daño es ridículo Los torpedos son un asco, no hacen nada de daño y los aviones son muy lentos Las bombas de los B25, como he dicho, si el RNG está de tu parte, pueden hacer una masacre: 24k de una pasada a otro CV y 2 incendios, con 11 de 24 bombas, imagina lo que puedes hacer si por casualidad entran 17 o 18 bombas. 42 mm de penetración, hay muchas cubiertas de BB que no puedes penetrar, es bueno saber de antemano cuales son para no desperdiciar los 3 minutos de recarga del escuadron -
Cuando vacien las cuentas de las ballenas y no los juegue ni dios porque es imposible economicamente ya los pondrán al nivel de los actuales tier 10, yo por ahora no voy a comprar ninguno que me quedo tieso jajaja
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Yo quiero el Roosevelt por coleccionismo más que nada, ahora que está en el árbol tecnológico el United States y despues de tantos nerfeos puede ser que cambien el valor de acero a carbón... Na no creo jajaj Dirías que es mejor o peor que el Midway ahora mismo?
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Los puntos de desarrollo son un bien muy valioso, yo sinceramente si ya tienes Ohio y Slava los dejaría guardados para otra cosa, y si ves que pasan meses y meses sin añadir ni anunciar nada nuevo ya pensaría en comprar el Gibraltar si acaso
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Crucero Italiano tier X premium Napoli
ertozero21 respondió a Magirus_Deutz's topic en Cruceros - CL/CA
Graciasss, me faltaban la 4 y 5 mejora por escoger, probaré con estas, el capitán por ahora nada porque nunca he jugado Italia y solo tengo uno de 6 puntillos -
Me acabo de comprar el Napoli, al principio no me gustaba el diseño pero de tanto mirarlo al final le he cogido el gusto, está muy bien el barco la verdad Ocultamiento o giro de timón que es mejor?
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BBs y cruceros alemanes es de lo mejor que hay, cruceros ligeros rusos por el Nevsky, DDS no te puedo decir nada porque por ahora no los he jugado pero por lo que he podido ver los mejores son los los que ya tienes, los europeos, los franceses por el kleber y japoneses cañoneros, BBs yo te recomiendo los alemanes (cualquiera de las dos ramas) y los japos porque tienen buena balística alcance y blindaje, los americanos por ejemplo están muy bien equilibrados pero hasta tier 8 aburren por lo lentos que son y de tier 8 a 10 el 406 hace bastante daño pero es difícil de usar por lo lentos que son los proyectiles, los ingleses son muy aburridos de usar y los proyectiles también son bastante lentos, los rusos de lo mejorcito que hay pero solo son precisos a corta distancia donde son vulnerables porque tienen la ciudadela sobre el agua y el giro de timón es súper lento por lo que si intentas salir huyendo estás muerto, franceses para mí el único divertido es el republique por peeeero es sólo mi opinión, a otro quizás le diviertan el Richelieu alsace Lyon etc, el blindaje es bueno es casi como los alemanes pero con menos vida y cubiertos con planchas de 32mm por lo que son vulnerables a todo tipo de proyectiles HE, bombas y cohetes de aviones, no como los alemanes. La balística es buenísima incluso a larga distancia, son los proyectiles más rápidos que hay (en general) en acorazados Si por casualidad vas a jugar CVs, rusos, son los más fáciles de usar, útiles contra todo tipo de barcos; los alemanes y británicos están reservados para jugadores más experimentados, americanos no son mala opción para principiantes porque los aviones son de los más duros que hay y son útiles también contra todo tipo de enemigos, japoneses tienen los torpedos más fáciles de usar pero los cohetes son malillos en comparación con los americanos y sobre todo los rusos, y las bombas AP difíciles de usar y muy situacionales, dependes mucho de los torpedos así que tienes que cuidarlos bien por lo que tampoco la veo como una buena rama para empezar Mi recomendación: BBs alemanes, cruceros alemanes o DDs cañoneros japoneses
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El Rodney ya tal... Nelson con 3 cañones menos, de que calibre son? 457??
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Evolución y futuro de WoWS
ertozero21 respondió a Garfian Petrovich's topic en La Taberna del Capitán
Quizás pongan a la venta por carbón algunos barcos de los que están por acero ahora mismo... Stalin, FDR... Ya lo han hecho con el Flint, el neustrashimy y ahora el black, no veo por qué no pueden poner estos también, al fin y al cabo ambos recursos son freemium y solo se consiguen de una manera: jugando muchas partidas cada día. Si, el acero cuesta más de conseguir, pero si vendes estos barcos especiales a 500-600k de carbón cada uno, el grindeo es casi lo mismo y no tienes porqué estar jugando ranked que es una basura de modo, que pongan doblones como recompensa en las ranked y quizás sería más interesante -
Puja mínima 200K de carbón jajaja y 25M de créditos el nelson, más caro que un tier 10 jajajaj esta vez no WG este lo compré en su día bien baratito
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Son un coñazo para el resto de clases pero tiene que haber de todo en el juego. Que prueben sin torpedos guiados y si tampoco gustan así ya habría que plantearse si tienen cabida en el juego o no
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DICCIONARIO DE TÉRMINOS "TÉCNICOS" SOBRE WOWS.
ertozero21 respondió a Garfian Petrovich's topic en Sugerencias y Consultas
Esto son algunas cosas que os podéis encontrar por el chat y otras más que se me han ocurrido, espero que os sea de ayuda: WG: WARGAMING: La empresa que lleva el juego GL HF: GOOD LUCK HAVE FUN: Buena suerte y pasadlo bien thx u2: THANKS YOU TOO: Gracias, tu también/ lo mismo/ para tí también GG: GOOD GAME: Buena partida (aunque esto se utiliza muchas veces en modo sarcástico) GJ: GOOD JOB: Buen trabajo/ bien hecho (se utiliza para decirle a alguien que ha hecho algo bien, como un golpe devastador, capturar un área o salir victorioso de un yolo por ejemplo) o7: Es un emoticono, literalmente un saludo militar RNG: RANDOM NUMBER GENERATOR: Generador de números aleatorio, el sistema en el que se basa el juego a la hora de determinar si un mismo disparo va a ser un golpe devastador o 12 sobrepenetraciones. La base del sistema arcade, lo que lo diferencia básicamente de juegos como War Thunder, donde el proyectil va exactamente donde has apuntado y siempre hará el mismo daño si entra por una determinada zona del blindaje o ningún daño si esa zona es impenetrable por ese proyectil (aunque no exento de fallos, por supuesto) RNGesus: Expresión para referirse al poder del RNG, tu disparo está a merced de lo que diga San RNG OMG: OH MY GOD: Dios mío WTF: WHAT THE FUCK: Qué cojo*€s, qué demonios, qué po**as.. LMAO/ LMFAO: LAUGHING MY ASS OFF/ LAUGHING MY FUCKING ASS OFF: Literalmente "me parto el culo de risa" LOL: LAUGH OUT LOUD: LOL, "risa fuerte", cuando algo resulta gracioso. Es similar a XD. Os podéis encontrar también LEL o LUL, no se preocupen que es exactamente lo mismo LARF: No creo que vayáis a ver mucho esto, lo vi en un vídeo de Yuro, LARF como tal no significa nada, es una pronunciación con un determinado acento de LAUGH. Se puede decir que es como "jajaja" STFU: SHUT THE FUCK UP: Cállate, se utiliza sobre todo cuando alguien se pone muy pesado en el chat BUG: Error, un fallo del juego FOR GOD'S SAKE: Por el amor de Dios, expresión muy utilizada también en el español, lo podéis encontrar sobre todo si visitáis el foro oficial GO A/B/C/D: Ve a A/B/C/D CAP: Es un verbo y un sustantivo, "cap c", "captura c"; "we need caps" "necesitamos capturas" RUSH: Rush es sinónimo de PUSH, rushear es básicamente atacar FUCKED: Jodido, "I'm fucked", "estoy jodido" STUCK: Atrapado, "I'm stuck", "estoy atrapado" BEACH: Todos conocemos esta palabra como "playa", pero en el juego se usa para decir "encallar". "He beached", "ha encallado" DON'T DIE: No mueras HIDE: Esconderse. Te pueden pedir que te escondas "hide, go hide" para que no te maten, al final de la batalla cuando ambos equipos están muy igualados, o para decir que tal jugador está escondido "he's hiding on islands" "está escondido en las islas" AFK: AWAY FROM KEYBOARD: Significa que el jugador está ausente, su barco aparece en la batalla pero el jugador está desconectado del servidor o está haciendo otras cosas y no pendiente de la batalla NEED SUPPORT/ NEED BACKUP/ NEED HELP: Necesito ayuda RAM: Ram significa hacer daño, en el juego se dice cuando dos barcos se chocan, GO FOR THE RAM, "embistelo" YOLO: Cuando un jugador se enfrenta el solo a otro/ otros en una maniobra prácticamente suicida, digamos que "se tira" a por el enemigo LUCKY HIT/ SHOT: Disparo afortunado, cuando le das a alguien "de chorra" BLINDSHOT: Disparo a ciegas, cuando le das a alguien cuyo barco está oculto en el humo o fuera del rango de avistamiento BLIND: Ciego, "u blind?" "¿estás ciego?" DUDE/ MAN: Tío, amigo BUDDY/ MATE: Amigo, compañero COMRADE: Camarada, compañero GUYS/ BOYS/ CHAPS: Chicos, muchachos CHEATER: Tramposo, esto se ve en casi todas las partidas, uno le dice a otro que es un CHEATER o que usa CHEATS/ HACKS (trucos, trampas) como el aimbot, por ejemplo LUCKER: Afortunado, alguien que tiene suerte LOSER: Perdedor USELESS: Inútil, esto se utiliza mucho cuando los acorazados acaban en el borde del mapa, "useless BBs" USEFUL: Lo contrario, útil DRUNK: Borracho NOOB: Novato, utilizado de forma despectiva. En los foros, para hablar de los nuevos jugadores se utiliza más bien NEW PLAYERS o NEWBIES BRAINDEAD: Descerebrado, tonto. Por ejemplo, BRAINDEAD TEAM, "equipo de tontos", "equipo descerebrado", "equipo estúpido" MORON: Imbécil, idiota FOOL: Tonto, idiota ASSHOLE: Gilip*, cap*llo SON OF BITCH: Hijo de p*t4 BS/ BULLSHIT: Tonterías, gilipolleces GO TO HELL: Vete al infierno/ vete a la m*€rd4 STATS: Estadísticas. "Check my stats", "mira mis estadísticas", "you have bot stats" "tienes estadísticas de bot" WR: WIN RATE: Ratio de victorias, se mide en %, si está por debajo de 49 se considera un mal jugador, 49-51 sería la media (creo) PR: PERSONAL RATE: Calificación personal, yo diría que el dato estadístico más importante pues mide tu nivel de aportación a la batalla AVERAGE DAMAGE: Daño medio, esto mide la media de daño que causas por batalla, para cada barco en concreto y en general CC: COMMUNITY CONTRIBUTOR: Literalmente "contribuidor a la comunidad", pero una traducción más correcta sería "creador de contenido" LOOTBOXES: Lotes aleatorios, el casino de WG DOCKYARD: Astillero FLAGS/ SIGNALS: Banderas/ señales CAMO: CAMOUFLAGE: Camuflaje. "Nice camo dude", "bonito camuflaje tío", lo que te van a decir de forma sarcástica si por casualidad entras en batalla sin poner un camuflaje -
En esta actualización meten el maya y aquila?
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Por supuesto, a mí por lo menos no me importan las quejas o que digan que la AA es basura o que los CV están op, yo nunca discuto con nadie cuando dice que los CV arruinan el juego o que son un cáncer o "braindead ship", en el fondo se que por el estilo de juego que tienen son un fastidio para el resto de barcos porque la única interacción que tienen con los aviones es esquivar los golpes y dejar que una AA automática haga el trabajo, yo mismo los odiaba con todo mi ser hasta hace poco jajaja, pero entiendo que son algo necesario en el juego por la importancia histórica que tienen aunque ya sabemos que el juego es un arcade y tal bla bla bla y el modo de juego no se parece en lo más mínimo a la realidad pero al fin y al cabo el juego se basa en eso, en los combates de la WW2 y ahí estaban ya los avioncitos dando por c*lo jajaja Lo mismo digo de los subs, jugar contra ellos es una pesadilla pero también entiendo que son algo necesario dentro del juego
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Ayer me sucedió algo similar, iba a atacar a un Conde y llevaba 2/3 del escuadrón de torpederos del Midway, me acerque pero viendo que estaba cambiando de rumbo demasiado rápido y no le iba a meter ni un torpedo le di a la F para abortar el ataque, bien hasta ahí todo guay ni un solo avión dañado pero de repente cuando empiezan a subir desaparecen los 6 en un abrir y cerrar de ojos, al parecer había un khaba oculto entre las islas, tanta potencia AA tiene ese barco como para tirar un escuadrón casi entero en un segundo? He visto como me tiran los escuadrones enteros cuando paso entre varios barcos, o como un Mino o un Halland me tiran todos los aviones cuando voy a atacarlos, pero un escuadrón en retorno y en perfecto estado, desaparecer por arte de magia? Debe ser un bug Menos mal que el equipo era bueno y pude continuar la partida con bombas y cohetes, porque me quedé solo con 4 torpederos
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DICCIONARIO DE TÉRMINOS "TÉCNICOS" SOBRE WOWS.
ertozero21 respondió a Garfian Petrovich's topic en Sugerencias y Consultas
Ahí van algunos que se me vienen a la cabeza: GRINDEAR: Jugar un barco para sacar experiencia y avanzar en el árbol tecnológico OVERMATCH: Cuando un proyectil es tan grande que puede penetrar X mm de blindaje sin importar el ángulo RICOCHET/ BOUNCE: Rebote ASW: ANTI SUBMARINE WEAPONS: Armamento contra submarinos (cargas de profundidad) o DEEP CHARGES HE: HIGH EXPLOSIVE: Alto explosivo AP: ARMOR PIERCING: Perforante de armadura DECK: Cubierta BOW: Proa MAIN/ SECONDARY BATTERY: Batería principal/ secundaria, también se puede decir MAIN GUNS SPOTTER PLANE: Avión de detección DIVE BOMBERS: Bombarderos en picado SKIP BOMBERS: Bombarderos de salto FIGHTERS: Cazas DROP: Soltar/Dejar caer las bombas los torpedos etc PRE-DROP: Lanzar un ataque al agua para desprenderse de una escuadrilla de ataque y enviarla de vuelta al CV RANDOM/ RANKED/ COOP/ CLAN WARS: Batallas aleatorias/ clasificatorias/ cooperativas/ de clanes -
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ertozero21 respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
Así es... Yo no sé si es que no estamos jugando al mismo juego o que pasa aquí, con el Midway sieeeeeempre acabó la batalla con 1 o 2 aviones por escuadrón, cuido de los aviones como si fueran mis hijos, llevo los escuadrones a medias y evito a cualquier barco que pueda tener un mínimo de AA, pues aún así acabo la partida casi sin aviones Además las partidas con CV son algo rarísimo, cuando juego con barcos no me sale ni un CV en todo el día. Yo creo que de cada 50 partidas no hay ni 5 en la que un CV me fastidie -
Al entrar al juego, el email es solo informativo
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Noticias Exclusivas del Blog de Desarrollo.
ertozero21 respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
No me sorprende para nada, estaba 100% convencido de que no iban a poner eso, es una tontería, y además bastante odio reciben ya los CV como para añadir unos nuevos cuya única función es incordiar al enemigo; también creo que es una tontería lo de añadir una línea alternativa de "CVs de apoyo", cualquier CV ya hace funciones de apoyo, no hace falta añadir una nueva línea sino ponerle consumibles como la cortina de humo a los escuadrones ya existentes y mejorar un poco el sistema de los cazas (no se, que se puedan usar manualmente como otro tipo de escuadrón? en plan alguien de tu equipo te pide ayuda, despegas como cualquier otro tipo de aviones buscas al escuadrón enemigo te pones detrás y ratatatata aviones al agua, que añadan un tiempo de uso por ejemplo 7 segundos como máximo de las metralletas y lo que de tiempo de derribar en esos 7 segundos pues eso que le quitas al CV enemigo, cuando gastas las balas pues el escuadrón regresa al CV como cualquier otro, si te quedas sin cazas te esperas a que se regeneren y ya) pero entiendo que quieran hacer una nueva línea para que haya mas cosas que grindear y así tener a los jugadores enganchados -
Yo también, no no es una estafa
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Nuevos cambios en los parametros de los submarinos.
ertozero21 respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
En buenas manos dan miedo... Jajaja iba ayer con el Salem y el sub enemigo no paraba de ir a por mí, no me dejó jugar y cuando por fin se quedó sin batería y salió a la superficie le metí unos cañonazos pero me acabo torpedeando y me mato, pero me dió un poco igual porque yo lo que estaba es descojonandome con el republique enemigo que estaba corriendo como una exhalación de nuestro sub jajaja, me hizo gracia ver un pedazo de barco de guerra lleno de cañones y toneladas de blindaje huyendo despavorido de un tubo con hélices jajaja y además iba en superficie casi todo el rato este juego a veces es gracioso -
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ertozero21 respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
No, en buenas manos estaban mucho más OP que ahora, la jugabilidad era demasiado compleja y la curva de aprendizaje lenta de cojo***, y si tú no sabías jugar bien y el enemigo si tu equipo estaba perdido y tú sufrias una experiencia de ciberbullying que te hacía volver corriendo al puerto a coger tu BB favorito P.D.: Solo jugué 3 batallas con el Langley antiguo, en ninguna creo recordar que pasara de 15k de daño P.D.2: Caballeros, hoy he terminado de grindear el Audacious, el único CV desarrollable que me faltaba. Ya tengo el carnet de portaavionero -
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ertozero21 respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
Por suerte yo empecé a jugar cvs en octubre, ya habían nerfeado los cohetes para entonces por lo que no hecho de menos el cambio pero, mama mía, he visto videos de como eran antes y era una locura, imagina los cohetes del nakhimov con el sistema de apuntado antiguo, destrozas a cualquier DD y crucero de una pasada, no creo que traigan de vuelta los antiguos cohetes porque es una medida precisamente hecha para proteger DDs, que son los barcos más importantes en el desarrollo de la batalla Y lo de elegir escuadrones a tu gusto no es mala idea pero tal y como está ahora tiene la función de que cada porta sea distinto y equilibrado, además añadiendo esa función de poder usar todo el escuadrón a la vez los CV rusos dejan de tener sentido porque esa es su principal característica, si un escuadrón del shokaku pudiera soltar 8 torpedos a la vez el pobeda sería tier 4, si el escuadrón del Midway o del FDR pudieran soltar todos sus torpedos a la vez falta mapa para esconderse Lo que si podrían hacer es darle más velocidad a los aviones y un poco más de vida a los que son lentos, estoy jugando con el implacable ahora y tratar de no perder los aviones ya es un reto, son tan lentos que pierdes más rato dando viajes en busca de una presa que atacando, los del pobeda igual o más lentos todavía pero por lo menos ataca todo el escuadrón de una vez, con los del implacable hay veces que no puedes hacer un segundo ataque porque mientras maniobras para enfilar al enemigo ya has perdido los aviones, son lentos de coj0nes, además que el tiempo de recarga de cada avión es infinito y la reserva es minúscula, 9 aviones torpederos en serio?? Si el escuadrón tiene 8 tío!! Que es esto? Lo que tienen que hacer ya es sacar los tier impares y dejarse de tonterías, o sea no los sacan porque si no no hay balans los barcos de tier 5 6 7 8 lo pasarían muy mal pero luego plantean en el devblog añadir "portaaviones de apoyo" con bombas aturdidoras que neutralizan los consumibles de los barcos, no puedo decir nada porque todavía no los han añadido pero vamos si añaden eso y no los tier impares es que son tontos de cojon€s -
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ertozero21 respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
Esto no prospera, bastante ocupado estás ya con el CV persiguiendo DDs, rematando barcos, spoteando y farmeando daño como para ponerte a fastidiar enemigos con bombas aturdidoras y tapando aliados con humo, lo que si podían sacar son los CV de tier impares, eso sí que sería una gran noticia Por cierto lo del humo si parece interesante, pero no como para crear un nuevo tipo de porta, que lo añadan como consumible solo 2 o 3 cargas para uno de los escuadrones para usarlo en situaciones excepcionales y ya -
Gracias por recordarlo tío, me ha tocado un barco por primera vez en mi vida (sin contar el Makarov), supongo que es el scharnhorst porque como ya lo tenía me han dado 9500 DOBLONACOS!! Creo que voy a pillar el repulse, merece la pena o lo guardo para el Hornet?