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Todo el contenido de Sakron
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Ahí va. La partida en si no es nada del otro mundo, pasa que este barco tiene todo lo bueno de cada clase, se deja hacer. Y el RNG estaba conmigo, hay días y días
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Se viene combo wombo de incomparable
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SÍ
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Me chivo a PS
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Y así avanza occidente....
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Tiempos coloniales xddd esta gente no tiene ni puta idea de lo que está sancionando.
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Tal cual, gastas lo suficiente en XP libre para jugar VII y IX y a correr
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Crucero pesado Español de nivel VI 1936 Canarias.
Sakron respondió a Magirus_Deutz's topic en Cruceros - CL/CA
Hay que ver cuánto cuesta conseguir esos 70 tokens...como toque grindear al nivel del benham, uno que se baja del carro. Antes cambio todo por cajas de evento. -
Crucero ligero Panasiático de tier X Jinan.
Sakron respondió a Magirus_Deutz's topic en Cruceros - CL/CA
Tengo la suerte de haber conseguido el tier IX por 1000 doblones y subiré a X por puro coleccionismo. Esta rama será la más hundida de todos los tiempos, es terrible tener 13.5Km de tiro en tier alto, humo solo para escapar, la ciudadela es un caramelo para casi cualquier barco, calibre ridículo. Solo salvo la velocidad, AA y el spam de torpedos (solo si te pushean). No es suficiente para ganar partidas, solo para aguantar un flanco. Saqué adelante varias partidas, pero cuesta horrores y no compensa la frustración. Hay ramas mucho más divertidas y asequibles para todo lo que este barco pretende abarcar. Suerte a todos. -
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Crucero de Batalla Especial Británico de tier X (BB / BC) HMS Incomparable.
Sakron respondió a Magirus_Deutz's topic en Acorazados - BB
Después de unas 50 batallas...no sé si vale para CW, creo que bien jugado es un barcazo. Está claro que tener una piñata para distraer al enemigo da ventajas al resto del equipo a la hora de posicionarse o moverse aprovechando la distracción, pero poder ocultar tu acorazado hasta el último momento y llevarlo a donde quieres en la mitad de tiempo puede ser como mínimo...desconcertante. A veces esas cosas inclinan una CW. Debe jugarse con mentalidad de crucero ligero, ni más ni menos. En el resto de opciones estás limitado o directamente muerto; en ocasiones compensa inclinarse hacia el juego de un DD que hacia el de un BB. No aumentar el alcance de disparo, siempre la recarga. Puede parecer que 17 Km son pocos, pero contando con un ocultamiento tan bajo la balanza está equilibrada y evitamos pintarnos en muchos momentos críticos al resto de la flota, si no usamos el avión para aumentar el alcance. Los cañones...sin comentarios, ya se sabe lo que hacen, OP. De capitán hay que poner a Cunningham, lo raro es no hacer un par de kills, las cargas extra son bienvenidas. No usar HE jamás, la overpen de AP daña 1950, los DD no lo pasan nada bien. Mayor enemigo, detección aérea a 9.9. Los CV tienen una kill gratis si te encuentran solo, no hay manera de escapar. No solo eso, toda tu ventaja, que se basa en el ocultamiento, se va al traste. Los peores momentos. Siempre apretar al DD que tengas delante en caso de que no tenga apoyo. Reservar empuje e hidro para esos momentos, no pueden escapar. Hay que tener algo de mano para jugarlo, es fácil sacar una buena partida, pero más fácil que te vuelen por no haber calculado bien el dónde y el cuándo, creo que la frase "siempre mirando al minimapa" no puede estar mejor empleada que con este barco. La habilidad aceleración puede parecer inútil en el resto de ramas, pero aquí sumándola a la bandera otorga un 15% de velocidad al no estar detectados (casi toda la partida si queremos), si activamos empuje de motor nos ponemos en 40 nudos, impresionante. falta el giro de torreta -
Perfecto, porque menuda broma de juego.
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El Halland mejora mucho a media partida llevando ese capi. te lo recomiendo
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está claro que hay que jugar las ramas nuevas y exprimirlas mientras no las tocan. Me pasó lo mismo con el Worcester y el Kléber, que rotos y que divertidos eran. a los dos meses o menos ya estaban nerfeados. No es tan bestia el caso del alemán, pero ya me quita las ganas de seguir subiendo al IX...lo haré por completarla y ya.
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activado, gracias
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Los jugadores veteranos no tendrán problema en seguir farmeando créditos. Personalmente no me parece tan grave, es más, agradecería que también bajaran los porcentajes de XP normal y libre. Estoy harto de jugadores con 500 batallas y 4 TX inútiles en puerto. Sufriríamos al principio, pero creo que todo volvería a aquellos maravillosos años, cuando subir una rama era un reto y no cuestión de un fin de semana
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Esto lleva pasando años, es un modelo que WG sostiene a sabiendas. Ya puedes tanquear 4M, daño sobre detectados absurdo o capturas/defendió...si te cascas 250k de daño acabas entre los 5 primeros seguro. Y eso que el resto de stats cuentan, pero no tanto. Muchos jugadores no entienden que el daño causado es porcentual, cuenta lo mismo dañar un 50% a un DD que un 50% a un BB....y es bastante más fácil lo primero. Capturar o defender capturas con un acorazado, lo mismo, te puntúan más. Si añades a eso daño (seguro que se hace a esas distancias, bien jugado) ya tienes hecha media partida. Da igual lo que se llore, esto no va a cambiar, la base de jugadores es la que es y por desgracia toda esta información hay que salir a buscarla, cosa que el 90% de jugadores no hacen. Mata-Mata y a pasear al perro. No hay más...ojalá...
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a ver, si te gustan los DD franceses píllate el Marceau, pero es un barco muy especial, si no te gusta jugar ese estilo no te lo recomiendo.
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No gastes carbón ahora, seguro que este año sacan algo muy troll.
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El missouri es uno de los acorazados más codiciados del juego, diría que te salió una jugada buena. No sé si esta versión bonifica en créditos como la original, pero quitando eso es un barco muy competente.
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LWM, Flambass, Jingles e iChase dejan el programa de CC
Sakron respondió a MiBlogDeGolf's topic en Gameplay
Como está la cosa!!! Más divertido el salseo que salir a batalla. Todo YT y twitch ardiendo. Lo dicho, también conozco a alguno que aun rajando 24 horas de lo mal que estaba todo compraba cada barco que salía en la tienda. Cada uno hace lo que quiere con su dinero, luego WG tiene capital de respaldo suficiente para aplicar políticas absurdas. Solo espero que liquiden la cúpula directiva y giren en redondo, igual así vuelvo a jugar. Los pobres devs no tienen culpa de nada, hay 4 ó 5 camaradas haciéndose de oro. -
Este juego llegó a la cima en el 2017 con las primeras temporadas de clan wars, aguantó un año siendo excelente y cayó en barrena durante 2 años hasta el rework de CV. Afortunados fuimos los que lo jugamos desde el principio. Es un claro ejemplo de "la avaricia rompe el saco"
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Bueeeno bueno bueno!!! Qué tal gente? Cuánto tiempo!! Estaba scrolleando por youtube y me encuentro a flambass comentando la vuelta de mi amado missouri...mentiría si digo que no quiero volver a ponerle las manos encima. Un año sin tocar el juego y viendo estas cosas por parte de WG espero que sean muchos más, así les va. Cómo va la comunidad? Muchas bajas? A veces se os echa de menos...pero pocas eh 🤪🤪🤪 Un saludo a los que ya sabéis, espero que os vaya todo genial.
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Pues eso gente, creo que llegó el momento de cortar por lo sano, voy a desinstalar y a borrar todo atisbo de que este juego estuvo en mi equipo, la mejor manera de no volver. No encuentro ningún motivo para seguir jugando, hace un año que se ve morir la base del juego y no quiero quedarme a perder el tiempo. No voy a contar nada que no sepáis, todos sabemos cómo está la cosa. Llegué al punto límite de mi habilidad y estoy bastante contento con el resultado, creo haber aprendido todo lo que se debe, más o menos bien jugado; a partir de aquí creo que el nivel del juego no me proporciona metas más allá y el efecto recompensa está roto (al menos en mi caso). Un verdadero placer haber compartido con todos vosotros este espacio, aprender de la comunidad y ayudar a los nuevos jugadores, una experiencia muy positiva. Bueno venga, que solo es un maldito juego, no me alargo más. Un abrazo a todos!!
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Vídeos con los que aprender o divertirse
Sakron respondió a MiBlogDeGolf's topic en Videos y Streams
Solo sé que mataron las CB, lo único que me divertía realmente de este juego.