LordPoisoN

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  1. El Sherman es circunstancial..., pero el piso de habilidad del Marceau es muy alto. Tengo los dos. El Tromp me parece mas normal. Yo lo voy a sacar porque es el único que me falta. Ya esta para la venta por carbón. Enviado desde mi LYA-AL00 mediante Tapatalk
  2. Voy por el mecke, buen franco. Y después se las apaña con la secundarias. Enviado desde mi LYA-AL00 mediante Tapatalk
  3. Es de 8 o es la de 3??? Enviado desde mi LYA-AL00 mediante Tapatalk
  4. El Plymout tengo almirón que lo tienen y se arrepienten. El Austin es devastador, pero donde te van el costado, el devastado eres tú. Aun así es muy divertido, aunque siempre sos el objetivo prioritario enemigo. El Shiki no es divertido, menos si tenés el Yamato. Tengo el Roosbelt, no lo recomiendo. Enviado desde mi LYA-AL00 mediante Tapatalk
  5. Capan al DD alemán y bufean a los submarinos rusos. Esta película ya esta repetida. Enviado desde mi LYA-AL00 mediante Tapatalk
  6. Si, son 4 premios más cada 10 puntos, 1000 de carbón, 3 contenedores de señales, y otros dos de modificadores.Si entras a la parte de los puntos esta más claro. Enviado desde mi LYA-AL00 mediante Tapatalk
  7. Si vale la pena. Él que no me convence es él pase premium plus. Te da una prueba semanal de 30 puntos, pero igual puedes llegar a las 50, sin esta. Enviado desde mi LYA-AL00 mediante Tapatalk
  8. Prácticamente ahora es un Kavarob. Ta, ya no espero, voy por el mecke. Con ese me sacaron las ganas. Enviado desde mi LYA-AL00 mediante Tapatalk
  9. El dios de WG te quiere!!! Enviado desde mi LYA-AL00 mediante Tapatalk
  10. Yo no bajo de una media de 1 millón de créditos en las operaciones (jugando con barco premium, tiempo premium y multiplicadores azules). Para mí es un descanso de las aleatorias..., más cuando los astros se juntan y te ponen en equipos con parálisis cerebral.
  11. Bueno, luego de leer que WG te aseguraba un barco si comprabas 20 contenedores, y viendo que yo ya había abierto 15..., decidí comprar 5 más y ver que tan cierto era. Resulta que si era cierto... Y me saque el Yoshino B..., que tenia el normal igual y hubiera preferido el Kearsage que es el único que no tengo..., pero WG nunca me da lo que yo quiero, así que estoy conforme..., en parte.
  12. Denuncia al Montana..., no sé puede ser tan manco. Enviado desde mi LYA-AL00 mediante Tapatalk
  13. El Bourgogne es el primer acorazado que tienes que tener antes que nada. Enviado desde mi LYA-AL00 mediante Tapatalk
  14. En carbón, Sherman, Black y Kaba..., en ese orden. Enviado desde mi LYA-AL00 mediante Tapatalk
  15. No va a salir nada nuevo por puntos de desarrollo entonces??? Bien, sera Druid o Colbert entonces. Enviado desde mi LYA-AL00 mediante Tapatalk
  16. Bueno decidí que saco solo el Slava y dejo para esperar que salga el DD holandés, que es algo mas completo que el Druid. Enviado desde mi LYA-AL00 mediante Tapatalk
  17. Bueno, ya tenia el acero para el Meckle o el Ragnar..., pero me voy a esperar este destructor que pinta bien. Enviado desde mi LYA-AL00 mediante Tapatalk
  18. Acabo de completar las 50 fases. Y me deben sobrar 80 puntos sin contar los puntos diarios. Enviado desde mi LYA-AL00 mediante Tapatalk
  19. El Malta, Immelmann, Eagle y United State..., son la norma ahora..., mucho más el primero que con sus bombas aniquila cualquier cosa.
  20. Anda por el Austin antes que nada. Lo tengo y la verdad que no me arrepiento de nada. Enviado desde mi LYA-AL00 mediante Tapatalk
  21. Cuando sale??? Enviado desde mi LYA-AL00 mediante Tapatalk
  22. Yo lo tengo, y tengo dudas sobre lo de cañonero (hace tiempo que no lo juego). Creo que la recarga es muy alta, y las torretas se mueven peor que las de un acorazado. Lo único bueno es el ocultamiento y los torpedos..., que solo le pegan a CVs y BBs. Enviado desde mi LYA-AL00 mediante Tapatalk
  23. Los grandes (que venden por doblones), de Black Friday. Enviado desde mi LYA-AL00 mediante Tapatalk
  24. Alaska, un acorazado en si, no le tiene miedo a ningún crucero pesado tier X. Jean Bart (tengo las dos versiones), para mi mucho mejor que el Pommer, porque permite jugar full secundarias o tanqueo a distancia, si tuviera torpedos seria muy OP. Pommern, malo jugarlo de lejos (mala precisión), lento de maniobras..., pero cuando llega al amparo de las islas..., full secundarias (que duelen mucho), hidro y torpedos, y muy difícil de encontrar la ciudadela. En la peleas tier 9 era el rey indiscutible. Massa, corto alcance de batería principal, no tiene una velocidad tan alta como otros BBs..., pero cuando entra a alcance de secundarias, prácticamente nada sobrevive. Cossak (tengo las dos versiones), buen cazador de DDs y pelea de capturas. Kaga (tengo las dos versiones), aviones infinitos. En ese orden. Enviado desde mi LYA-AL00 mediante Tapatalk
  25. Básicamente arruinaron los CVs. Antes te derribaban los aviones escoltas primero, ahora los atacantes. Por lo que entiendo, si tenés un grupo de tres torpederos, puedes terminar en tu pasada de ataque lanzando un solo torpedo. Encima, si hay mas de un barco, sera imposible atacar sin que te maten todos los aviones. Me imagino el FDR, que demora 24 segundos para volver a atacar después de una pasada. Malditos llorones, para mi los CVs nunca fueron un gran problema. Tenias que pensar la partida de otra manera, pero no eran imposibles de contrarrestar. Ahora de los submarinos, que si están arruinando el juego, nada han echo. Enviado desde mi LYA-AL00 mediante Tapatalk