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DEP
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Yo no tengo tantos TX. Por ahora solo me interesa realmente la del Kurfurst, que estoy ya a punto de entrar en la última misión (voy despacito). Gearing, Shima, Mino intentaré conseguirlas solo para guardarlas.
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Activado gracias, solo que hasta el lunes no podré jugar
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Al menos sirven para hacer las misiones de la R.N. Yo tambien tengo el Icarus y lo uso para eso, esperando que me salga otro en una nueva misión para los que piden VII no más
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A mi me tocó el Ícaro VI en una misión de contenedores de la RN
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por que dasha no la puedo poner en un tier V acorazado?
nellyenfermeria respondió a bienvenido73's question en Preguntas y Respuestas
¿como que para qué? ¿quién no quiere una Dasha gobernando uno de sus barcos? Yo la pillé en ruso... -
Yo cambié por puntos una rusa por la tontería y me habla en un ruso impecable.
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El finde me tocó el VI (Ícarus creo recordar que se llama) y ya lo he usado en un par de misiones para la Royal Navy, y bueno, lo primero que me choca es que no tiene su consumible de motor, y el cambio del humo hay que adaptarse. Por lo demás, no soy tan buen jugador ni analista técnico para saber cuán bueno es. Yo por ahora me apaño bien, aunque he tenido que gastar XP de élite para conseguir los 10 puntos del capitán (te lo dan con solo 3 puntos) y bajar la ocultación a 6 Km. para torpedear a 7. (no me estresa mucho, en ranked estoy a veces jugando el shima con 5.4 de ocultación y torpedos a 6.4... sí, aún con tanto radar e hydro).
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Ni Gallant ni Monaghan, pero gracias, ya he entrado a verlo, la verdad es que lo había visto por fuera pero ni me había molestado en darle. Pensaba que las misiones estarían donde siempre pero ya veo que no. La verdad que están más chulas así.
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Con la nueva actualización de ayer... al terminar las batallas me sale que voy cumpliendo misiones que no veo en el apartado de misiones (no me acuerdo ahora mismo el nombre que le dan) y me sale una misión en el apartado de misiones para cumplir con dd británicos cuando aún no veo la posibilidad de tener ninguno ni en la rama, ni en las misiones.
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Mini ranked en nivel V, me gusta. Así saco mis premium de ese nivel
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no sé sus habilidades de memoria, pero mis capitanes de 19 puntos están en el Fletcher, Shimakaze, Yugumo, Izumo, Oktyabrskaya Revolutsiya, Großer Kurfürst y Minotauro. Y pensaba que nunca llegaría a tener ni uno...
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El hilo de las Ranked - Batallas de clasificación
nellyenfermeria respondió a B4karra's topic en Gameplay
He de reconocer que radares veo menos de los esperados, lo que me anima a sacar mi shima (lo sacaría de todas formas de vez en cuando) con sus lentos torpedos a máximo alcance (no te puedes fiar de que en una partida no salga un mino con radar, un dm y un woche para humillarte si te acercas). Yo por ejemplo cuando juego el Mino lo llevo con radar (super y consumible vip, para un total de 4 cargas) y si logro sobrevivir lo suficiente es una gozada ver como caen como moscas los dd (mi clase preferida, por otro lado).- 140 respuestas
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Pues a mi me molan los submarinos, y no veo el problema técnico para implementarlos. Lo único es si la velocidad es muy lenta, pues se aumenta y listo. Al fin y al cabo, como dicen por ahí, esto no es un simulador.
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¿Dónde se ven esos códigos de colores, que imagino que significan lo bueno que es el jugador? Por cierto, que las pasadas llega a estar en 4 máximo y al final me quedé en 5 y este año creo que no he llegado ni a 10. La mayoría son derrotas. Yo cada vez estoy más convencido de que en cualquier partida el resultado viene ya predeterminado un 75% sin que se pueda variar demasaido en ellas.
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Yo no compraría un TIII ni aunque me sobrara el dinero, y menos con lo que hicieron con el foro español, si antes gastaba poco, ahora nada.
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Pues yo me he enterado de las ranked prácticamente este finde y no he podido casi jugar partidas. Y por supuesto, casi todas las jugadas han sido con nefastos resultados para el equipo, que no siempre para mi por quedar primero en la mayoría. Por ejemplo en mi primera partida, con Mino con radar, el equipo contrario solo sufre 3 pérdidas de barcos, apuntándome yo las tres piezas, y piensas ¿qué hacen los demás?
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Si lo queréis leer en español: https://worldofwarships.com/es-mx/news/development/royal-navy/
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¿hasta cuando hay para cambiarlo? porque con las fichas águilas y tiburones que tenía un montón se me pasó y no conseguí cambiar ninguna por nada
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Sí, gracias, lo que pasa que cambiar la cantidad de puntos me cuesta 475 de oro si no hay algún evento especial y tampoco creo que le pueda sacar tanto provecho, pues aunque siempre intento ir cuerpo a cuerpo con ese barco si voy solo, es difícil causar algo más que caos y algún hundimiento puntual.
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No :(, no tengo los puntos tan bien distribuidos.
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Batalla con 508 impactos de secundarias y más de 47000 de daño con ellas:
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Buenas, Acabo de conseguir el Minotauro y me preguntaba que será mejor como último módulo del barco que lo llevo a AA, el que baja el tiempo de recarga de su ya bajo tiempo de cañones un 12% (modificación 3 de la batería principal) aún a costa de subir el tiempo de giro, o el que hace más daño de AA (+25%) (modificación 3 de cañones AA) para llevarlo mucho más a tope.
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Tres imágenes buenas. La primera, batalla ganada con 1000 puntos justo a los 0 seg: Una de mis mejores partidas con el Gregorio: Y la tercer, mi primer GUERRERO EN SOLITARIO:
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Exactamente eso es lo que quiero decir. Y sobre lo que dice DrWhat, es la respuesta que realmente pedía y buscaba BISMARCK65_hero. La gente se ha ido perdiendo en para qué sirve realmente el consumible o para qué sirve tenerlo premium. Pero la respuesta es la que dice DrWhat, o sea, que: Para partidas no estándar que duren más de 20 minutos puedes usar más cargas del consumible. Hasta ahí ya todo aclarado. Lo que no veo posible de ninguna manera es eso del: "Además de que el caza, sí te da en los 20 minutos para 9 veces, insisto, muy cenizo.".Aunque te lo derriben en el primer segundo de lanzarlo, tienes que esperar los 4 minutos de recarga mínimo para volver a lanzar otro. Vamos que, lanzas un caza (o dos, con habilidad del capitán), te los derriban de inmediato, y hasta pasado un mínimo de 4 minutos no puedes lanzar otra vez el consumible. Porque yo entiendo que una cosa es el consumible, con su recarga, y otra el número de cazas. Por ejemplo, el Izumo tiene 6 cargas, yo tengo la habilidad de apoyo que me da un caza más, sin embargo, al ejectuar la acción del consumible el número de cargas me baja a 5 y no 4, porque no indica cuantos cazas me quedan, sino cuantos consumibles me quedan. Un último detalle, es que el compañero BISMARCK65_hero, pregunta que dé que sirven en la partida específicamente: " de que me sirve tener" y sigue especificando "si en los 20 minutos que como máximo que dura una batalla". Pues eso, tal cantidad de consumibles en una partida 20 minutos, no sirve para nada. Otra cosa es, porqué hay 8 o 9. Hay la respuesta sí puede ir porque eran los que llevaban históricamente. Pero ¿de qué sirven en 20 minutos? .... lo dicho, de nada. ¿que hay partidas que duran más de 20 minutos? Pues servirán para tener más cargas del consumible en función de la duración de la partida, pero en las de 20 min, para nada.