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Hablando en general de los tiers altos (VIII a X) y de cazar DDs en capturas o cerca de ellas: Los rusos no tienen radar ni hydro, y siempre, salvo unas pocas excepciones, tienen bastante peor ocultamiento que el resto. Son generalmente torpes en espacios cortos también. Los chinos (pan-asia) se mueven mejor y tienen buen ocultamiento, pero tampoco tienen hydro (radar a partir de tier VIII pero a cambio del humo!) y sus torpedos son inútiles contra DDs, por lo que sólo puedes usar los cañones. Los USA son buenos a bocajarro, donde sus cañones son más efectivos. Los alemanes son también buenos por la hydro de larga duración y alcance (6km) aunque yo diría que son mejores en expulsar DDs de las capturas más que en cazarlos propiamente. Los británicos para mí son los mejores, de hecho están un poco OP. Son un poco más lentos que el resto, pero eso no importa, al fin y al cabo es casi siempre un error perseguir a un DD lejos de las capturas, que es donde están los puntos. Y lo tienen todo: ocultamiento de DD torpedero, buenos torpedos, buenos cañones, muy maniobrables, hydro defensiva con la que es muy difícil comerte torpedos... Y ese humo de corta duración es en realidad una ventaja. Lo sueltas, tiras unas cuantas salvas, y para cuando el enemigo ha reaccionado, ha tirado sus torpedos y llegan a tu humo, tú ya te has largado porque se acaba. Los japos directamente no valen. No son ni los mejores para torpedear...
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Épica no tanto la batalla sino el barco. Otras 22 batallas con el Jutland (73% WR) y ya tengo el Daring desbloqueado, a base de camos y banderas especiales y que el barco, como el Jervis y sobre todo el Lightning, es una pasada.
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Como dice B4karra, RPF en aleatorias es muy discutible. El Cleveland por ejemplo necesita sí o sí CE + IFHE de skills de nivel 4. Si añades RPF te quedan 7 puntos sólo para los niveles 1, 2 y 3. Idem para el Worcester. Esta (USA) es la mejor rama de cruceros para cazar destructores con diferencia. En los británicos tal vez pueda ser interesante RPF, al no tener explosivas. Al contrario que con los USA, necesitas de alguien que espotee por ti, ya que no llevas radar (el Minotaur puede cambiar el humo por radar) Los japos tienen el mismo problema que los UK, es que no pueden cazar destructores por si solos. Y su cadencia de tiro es peor y lo primordial contra DDs es tener cadencia.
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Cargas de banderitas para hincharte a FreeXP, haces 250k de daño, pero derrota.
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El CV enemigo todo un fiera eh?
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1 vs 1 y sin entrar en quién pilla desprevenido a quién o situaciones excepcionales, el Worcester se come a cualquier pesado de su tier salvo (imagino, no lo tengo) el Stalingrad. Oh sorpresa.
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Misión británica con el Warspite (con el que no jugaba igual desde hace un año): consigue un destruido, defendido, ciudadela o Incapacitación. Los 4, pero otro de esos equipos...
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Cuando TODO tu equipo tiene peor puntuación que el peor del equipo enemigo...
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Hacía siglos que no me divertía tanto con un tier VIII. 22 partidas, 80% WR. 2 Kraken esta mañana. Un híbrido perfecto, buenos cañones, torpedos, ocultación, hydro, ágil... añádele rpf y no te sorprende nadie, no recuerdo haberme comido un sólo torpedo. Uno que me voy a quedar (creo que habrá un camo para él en una campaña próximamente) Acabo de desbloquear el Jutland, a ver qué tal.
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Si, habrá que ver cómo se distribuye el acero en el futuro. Acordaros de lo que costaba conseguir FreeXP al principio y ahora con camos y banderas especiales te sale por las orejas. Compré el Kronshtadt hace 4 meses aprox. y ya he acumulado 1.600.000
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Puedes poner un comandante en el barco que quieras, sólo tiene 2 pequeños problemas: Si no es el barco para el que está especializado o un premium, sus habilidades funcionan al 50% Las habilidades puede que no sean las más adecuadas para el barco/clase en cuestión. En otras palabras, no, una vez que entrenas a un capitán para destructores, capitán de destructores se queda, e incluso no necesariamente será ideal para todos los destructores de su rama y nación.
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Amén. Con una ocultación de 16 kilómetros y pico (es decir, sin CE) te ven demasiado pronto y pueden evitarte. Por no hablar de la sarta de HE que te has comido por el camino hasta llegar a rango de secundarias. Vamos, que tienes muchas papeletas para no salir con vida. Cuando te pintas a 13 y algo el margen es mucho menor y si se giran, zambombazo a la panza. Y tú aún estás sin un rasguño.
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9 partidas he jugado con el Kroshtadt. 9. Y no es mal barco, pero llega un momento en que no hay tiempo para jugar tanto premium. Si a eso le añades el Hindi o el Kurfurst con perma camo...
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El Alsace también tiene 380m (eso sí, son 12) y es más que jugable. De hecho sus cañones me parecieron mucho mejores de lo esperado. Segundo en daño medio de todos mis tier IX BBs, por detrás del Musasho. Jugado de morro o muy angulado, ambos disparan los mismos 8, y el reload booster bien empleado puede marcar la diferencia. Ando por los 250.000 de carbón y 1.500.000 FreeXP así que supongo que me lo pillaré porque no creo que saquen nada más por carbón por ahora. Y el Alaska, que creo que será por FreeXP, cuando salga. Luego habrá que ver cuánto los juego. El Bourgogne vete tú a saber, ¿acero?
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El Jean Bart ya está disponible en el Arsenal por carbón y en la tienda premium por "leuros"
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Se dieron aproximadamente cuando empecé a jugar, y una de las misiones (creo que para el Takao precisamente) era hundir nosecuantos barcos rusos. Resultado, ni cristo los sacaba, y el que lo hacía sufría un focus que ni un Minotauro paradito dando el costado. Creo que la lista de @HMS_Scharnhorst es correcta, y tengo los mismos que él (salvo el Emden, creo, y el Indianápolis que ya lo tenía) Y como dice @MiBlogDeGolf luego no los saco de paseo. Pero bueno, a caballo regalado... Por cierto, aparentemente el Jean Bart será por carbón.
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Si los lanzatorpedos van uno a cada costado, en realidad el TRB te va a permitir lanzar 10 por un lado la mayor parte de las veces. Habrá que ver los ángulos de lanzamiento pero probablemente para tirar 20 vas a tener que dar 2 vueltas sobre ti mismo, a no ser que casualmente tengas barcos enemigos tanto a babor como estribor. Aún así, no tiene mala pinta.
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Un par de ejemplos de Módulos Legendarios en funcionamiento, últimos 21 días: Kurfurst full secundarias+CE (no IFHE): En conjunto (incluidas las últimas 16 batallas con el LM): Incluso teniendo en cuenta que vas mejorando como jugador con el tiempo, la diferencia es notable. No hay otro barco con el que me esté divirtiendo tanto últimamente. Hindenburg con el puto LM: En conjunto: Lo he quitado, simplemente no merece la pena la pérdida de ocultamiento. Yamato, Moskva y Grozovoi no los he jugado apenas, así que no es representativo. El Zao da lo mismo LM o no, es un barco con el que no saco resultados.
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La cuestión es, ¿a cambio de qué? BFT+ManualSec son imprescindibles para el full secundarias. Eso ya son 8 puntos. Necesitas un skill de niveles 1, 2 y 3 (PM, AR y Superindentente por ejemplo) Otros 6 puntos. ¿Qué queda, a qué renuncias a cambio de IFHE? ¿CE? Ufff, sin CE, para cuando llegas a los 11,7 km, ya te han frito a incendios y el focus que te han hecho puede ser brutal. No lo veo viable, necesitas algún skill que te de resistencia/durabilidad, por eso me estoy planteando cambiar a PF.
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Supongo que con 12 proyectiles es posible que uno acabe donde quieres pero al final creo que es más seguro hacerle 9-10 impactos con HE en la superestructura y causarle 1-2 incendios a sumar a los que hacen las secundarias. Si, sin IFHE, el capitán no da para tanto. De hecho, fue mi primer capitán de 19 puntos, y me estoy planteando quitar AFT y poner Superintendente, porque echo en falta la quinta reparación a menudo, o quitar AFT+Segundo Caza (utilizo el avión de recon) y poner FP No creo que el IFHE merezca la pena, muy situacional (esta partida ha sido de tormenta perfecta) y por cuatro puntos prefiero la opción de arriba (FP) que es útil el 100% de las partidas.
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5 o 6 al menos. El Alabama y el Yamato me dieron el morro casi todo el tiempo así que tuve que tirar bastante de HE con la batería principal. Me ha ayudado que el Republique y el Alabama se han entretenido disparando a un Musashi afk al lado mío mientras yo les inflaba. El Republique encima enseñándome toda la panza, que vale, no tendrá ciudadela, pero traga que da gusto. Me he pasado la partida a 8-10km de los 3 BBs, dándoles en culo y acelerando/parando para mantener la distancia, pero siendo sincero, sólo el Yamato sabía lo que se hacía.
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Esta también vale para la discusión de los módulos legendarios (que lo lleva) o la del GK a full secundarias. Pena el Yamato, se ha acabado el tiempo cuando me faltaba una salva para rematarlo. Récord de daño y de impactos de secundarias
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¿Porqué a 18km? Los BBs también pueden despintarse a 13km aprox. Y a esa distancia las ciudadelas son ya más probables.
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Primero el Monarch, luego el Monarch y finalmente el Monarch. Akizuki y Neptune tampoco los disfruté, mientras que el Izumo, el Seattle y... tadá! el FdG sí (echo cuerpo a tierra... ) lo que demuestra que es en gran medida cuestión de gustos.