Taliesn

Usuarios
  • Contenido

    575
  • Registrado

  • Última Visita

  • Days Won

    3

Todo el contenido de Taliesn

  1. Taliesn

    ¿Puntería increible o in-creible?

    Había una discusión acerca de esto en el foro inglés ayer, y precisamente alguien posteó las stats de 2 buenos jugadores de Yamato y rondaban el 30%. La mejor precisión en BBs pero el alcance tan largo lo compensa. Con el Kurfurst se me antoja más complicado porque a distancias largas es una escopeta de feria pero como dice B4karra puede tratarse de alguien que se dedica a farmear BBs a distancias relativamente cortas. Extraño esto último, pero supongo que posible. ¿Qué tal sus números en otros barcos?
  2. Taliesn

    Modulos Especiales

    Aquí: http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Upgrades#Unique_Upgrades_.28.22Legendary.22_Upgrades.29 y aquí: https://worldofwarships.eu/en/news/game-updates/modernizations-x/ Supongo que habrá versión en español al menos de la noticia.
  3. Taliesn

    Hindenburg

    Es lo que me estoy temiendo. 2 de las últimas 6 partidas me he ido al fondo a los 4 minutos de partida, algo que no me solía pasar. Te acercas demasiado, el DD delante está aún oculto o en su humo, el BB detrás está... muuuy detrás, así que de repente eres lo único a lo que puede tirar medio equipo enemigo. Por ahora el módulo del Moskva me está gustando, el del Kurfurst y Grozovoi también, pero este...
  4. Taliesn

    Hindenburg

    Llevo un par de semanas con el módulo legendario y me está costando hacerme a él. Por un lado, se mueve más ágil y los incendios duran 7 segundos o así, lo cual es ridículo, con lo que supuestamente deberías tankear aún más, pero últimamente me estoy comiendo unas toñas de BBs que no son ni medio normales. Igual lo estoy jugando demasiado agresivo al principio. Tienes ocultamiento de BB malo (tipo Kurfurst) lo cual te penaliza mucho, sobre todo al comienzo de la partida. Voy a seguir probando unos días más a ver qué tal, pero por ahora pinta que lo voy a desmontar.
  5. Taliesn

    Zao, crucero Japones Tier X.

    El problema de acercarte tanto con el Zao es que con 41k de hp a esa distancia tienes muchas papeletas de que con un par de salvas te dejen listo de papeles o temblando de tal forma que sólo puedas dedicarte a lanzar torpedos en oculto y disparar con muuuuucho cuidado hasta el final de la partida. No son los cañones láser del Moskva, pero el tiro es relativamente fácil incluso a 18km, así que yo lo llevo con el alcance. Si el puñetero avión de reconocimiento no tuviese un cooldown tan largo igual me pasaba a recarga, pero es que activas el avión y olvídate de él durante cuanto, 4 minutos? A unos 25.000 XP del módulo legendario que da precisión y giro de timón, a ver qué tal...
  6. Taliesn

    PING POR LAS NUBES

    Un par de partidas la semana pasada, pensaba que lo habían arreglado.
  7. Taliesn

    Hindenburg

    El IFHE es indispensable para unos calibres muy particulares, para los 203 de Hipper/Roon/Hindenburg el efecto es muy limitado. Por haber, hay gente que lo lleva en el Kurfurst, imagino que para las secundarias, pero 4 puntos son muchos puntos para algo que es muy situacional. Y si un Kurfurst va a secundarias ya ha gastado un huevo de puntos en AFT y Manual, con lo cual no podrá llevarlo a full ocultación.
  8. Taliesn

    Nuestros capitanes de 19 Puntos.

    En mi experiencia, al final las skills básicas son casi siempre las mismas dentro de cada clase. Salvo configuraciones muy específicas, como la full secundarias del Bismark hasta Kurfurst (y ni siquiera es la recomendada si vas en plan cuál es la más óptima) las skiils para BBs son las mismas sean del país que sean. En cruceros parecido. En DDs hay un poco más de variación en función de si es torpedero o cañonero. Para BBs yo suelo llevar: PM EM, AR BoS o BFT, SI FP, CE Y te sirve para cualquier nación.
  9. Taliesn

    Barcos Ingleses

    A mí me desesperó. Probablemente el peor BB de tier VIII que he sufrido, y mira que ha sido el penúltimo, con lo cual se supone que eres mejor, tienes camos, banderitas, capitanes con 19 puntos o acercándose... El Bismark lo disfruté, el Amagi y el NC me gustaron, y el último, el Richelieu, tampoco me ha desagradado. Pero el Monarch, ufff.. Los tier VI y VII están bien. Y el Lion ya es una mejora substancial sobre el Monarch. El Conqueror apenas lo he sacado porque estoy liado con los módulos legendarios y Alsace/Chung Mu, pero es un descojone de barco. En 5 batallas tengo una media de daño de 133k (la mayor de todos mis barcos) que sería una media de unicum en cualquier otro BB de tier X pero no con el Conqueror. Si estás pensando cambiar de país, yo me he sorprendido gratamente con los BBs franceses.
  10. Taliesn

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Es imposible ser más rápido en inmersión que en superficie. Habrá que ver cómo (y si) los implementan.
  11. Taliesn

    Barcos Ingleses

    Espérate a llegar al Monarch...
  12. Taliesn

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Cómo es eso de detectabilidad dentro del humo de 8.1? Pensaba que los BBs se pintaban al máximo de su alcance cuando disparaban dentro del humo.
  13. Taliesn

    Mejores barcos para desfogarse

    Sorry @Davixu, se me había olvidado citarte. Seguro. A veces cojo un barco que hacía tiempo que no tocaba y se nota la falta de práctica, aunque en general hay una seria de reglas básicas que valen para todos los BBs, DDs o cruceros. Y la mayoría de esos jugadores en el pantallazo tienen pocas batallas, con lo cual el WR no es representativo, y el daño y el XP también hay que cogerlo con pinzas, y es posible que sean buenos jugadores con otros barcos, clase, lo que sea. Pero es que estamos hablando de todos menos 4 o 5.
  14. Taliesn

    Mejores barcos para desfogarse

    Paso de ranked, probé y no va conmigo. Si me sale una partida mala en random (o buena y aun así derrota) no se ha perdido nada, pulso el botón de otra batalla y listo. Lo de jugar dos o tres barcos exclusivamente en plan grindeo y encima pillar rebotes porque pierdes estrellas, ufff, qué dolor. Reconozco que alguna vez he echado un vistazo rápido a las stats de algún DD aliado para ver si merecía la pena ir a fondo detrás de él o no, pero después de ver el panorama con el pantallazo de @M4rsh4L y si me dices que eso es lo normal, casi que prefiero no tener el MM Monitor ese, qué depresión. Ojos que no ven...
  15. Taliesn

    Mejores barcos para desfogarse

    Joder, vaya dos equipos... Ni un sólo jugador con %WR por encima de 50% con un número aceptable de batallas. A lo sumo un par de jugadores por equipo que parece saben llevar sus barcos en base a XP y daño.
  16. Taliesn

    Batallas Epicas (Salon de la Fama)

    Con un ping que saltaba de 280 a 1180 y pasaba por cualquier número entre estos dos, ha sido épico de cojones haber acertado a algo. El barco parecía que estaba bailando la conga, tata tata ta ta!, tata tata ta ta!... Menos mal que era top tier.
  17. Taliesn

    Imposible ganar

    Ahora ya sé dónde estaban los weekend warrios de este finde... te los habías quedado todos tú
  18. Taliesn

    Ping muy alto en barcos dia 15/09/2018

    Yo hoy no he notado nada raro. Ayer eché una con el Khaba por aquello del Supercontenedor y me fue a tirones todo el rato. Y cuando digo tirones es que se paraba, pasaban 5 segundos, y de repente salía disparado el barquito, se paraba otros 5 segundos como si lo sujetasen, y otro empujón que daba. Encima la imagen no iba sincronizada con el tiempo real, y en uno de esos arreones me comía un torpedo que aún estaba viendo cómo venía hacia mi. Surrealista total. Imposible apuntar, esquivar, ni hacer nada. No se volvió a repetir en las siguientes partidas, igual mi PC no estaba acostumbrado al top speed del Khaba...
  19. Taliesn

    Imposible ganar

    Cuando cargas el barco de banderitas top, haces una buena partida, y derrota... Nuestros 3 DDs entre los 4 peores, el Z52 rehuyendo las caps.
  20. Taliesn

    Supercontenedores

    100 Sierra Mike 50 Ouroboros 50 Ocean Soul 100 November Foxtrot 15000 Coal 100 Equal Speed Charlie 1000 Gold 50 Ocean Soul 1000 Gold 50 Restless Fire 100 India Delta 100 Zulu Hotel 50 Gamescon 100 Ouroboros 50 Restless Fire Lo mejor, el Oro y las 150 banderas Ouroboros. A tiro de Republique y Yueyang para una par de SCs más si esta semana me centro en Alsace y Chung Mu, cargaditos de banderas especiales + 200% por la primera victoria.
  21. Taliesn

    La broma de las Ranked

    De todo tiene que haber en las viñas del Señor... Personalmente, me cuesta imaginarlo, pero así se explica que te encuentras a alguno por ahí... A éste me lo he cruzado más de una vez en randoms, en mi equipo, hasta el punto que se me quedó grabado el nick. 49,91% de victorias en la novena temporada me parece una buena racha para el perla.
  22. Taliesn

    Akizuki , Kitakaze

    Son poco más o menos como un crucero ligero con humo, un Minotauro con HE si quieres. Una mosca cojonera. Y efectivamente, tragan como campeones. Esta mañana 14k con el Yamato a un Harugumo. 5k más con la segunda andanada y al fondo.
  23. Taliesn

    En Desarrollo - Futuro contenido

    No se trata tanto de el CV en este caso sino de castigar al que va a su bola. Aunque es verdad que algo tendrá que hacer WG para que al final de la partida no todos los CVs, buenos o malos, tengan a su disposición el mismo potencial de daño que en el minuto 1, sobre todo cuando los barcos han perdido su AA. Un proyectil no es más efectivo en el minuto 20 porque el blindaje es el mismo. Los aviones en este caso no son más que el método de transmisión del daño, sea por torpedo o bomba. A no ser que te rompan cañones y tubos, todos los barcos pueden disparar lo mismo en el minuto 1 y en el 20. Me parece lógico que el CV también tenga esa posibilidad, a expensas de ver cómo manejan el tema AA y su destrucción a lo largo de la batalla. La clase ya es fea de cojones actualmente, salvo para un 0,01% de jugadores TOP. Si lo balancean bien en materia de daño/AA/control de daño, tendrán la misma capacidad de hacer daño a lo largo de la partida que cualquier otro barco, y el snipe será una táctica viable, cosa que no es ahora, por lo que tendrán algo de lo que preocuparse, y eso me parece bien.
  24. Taliesn

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Taiho y Hakuryu tienen 5 escuadrones en el aire entre torpederos y bombarderos (Essex y Midway 4, pero mayores), con lo cual puede no sólo deletearte de un ataque sino también lanzarte la mitad, esperar a que repares, y 30 segundos después darte el toque de gracia con inundaciones o incendios que no puedes reparar. Con el nuevo sistema al CV le llevará más tiempo, a falta de ver cómo retocan AAs o incluso el control de daños. Que sigan siendo capaces de cargarse un barco que va a su bola me parece bien. Y lo de los aviones infinitos, mi primera impresión también fue negativa, pero como explicó alguien (MrConway?) hay que verlo como la munición en el resto de barcos o los torpedos, que también son infinitos. Completamente de acuerdo en lo del 4%. Una de las consecuencias que se piensa puede tener el nuevo sistema es el CV sniping, ir a por el CV enemigo lo primero, de lo cual se quejan evidentemente los mismos que se quejan del cambio. Pues a mí me parece bien, y hasta tiene un punto histórico de a ver qué portaaviones pilla al otro en bragas, en vez de ir a cazar acorazados o putear al DD durante 20 minutos, eso si no lo hundes a las primeras de cambio. Otro rumor, la portabilidad del juego a consolas podría estar detrás de esta versión más arcade del juego de CVs. Por mi cojonudo.
  25. Taliesn

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Creo que no tiene sentido sacar muchas conclusiones de lo que puedes o no puedes hacer con lo visto en el vídeo. Aspecto gráfico y concepto de juego, si, que el permaespoteo y control de medio mapa desaparece, también (con lo cual los DDs respirarán aliviados) pero aventurar si ahora estarán más OP que antes me parece muy arriesgado. Pero puestos a opinar, prefiero vérmelas con un sólo escuadrón que me lance 3 torpedos cada, digamos, 50 segundos, que con cuatro escuadrones que me hagan un "cruzaito" y me manden al fondo de una sola pasada. Básicamente porque el CV necesitará de 3 minutos para acabar con un acorazado, y eso es mucho tiempo dentro de la burbuja de AA (a la espera de ver cómo se modifica el tema de las AAs, claro) Mejor aún si vas en un DD. Ya no te van a permaespotear, porque ningún CV va a malgastar su único escuadrón en tenerte pintado, y además esquivar 3 torpedos es mucho más fácil que diez torpedos y doce bombas. Por otra parte, según el vídeo los cazas no se controlan. Son como un consumible de autodefensa o control de un área muy determinada del mapa.