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Mensajes publicados por Taliesn


  1. hace 3 horas, TERMIDANI dijo:

    Desde la actualizacion en donde se modificaron los CV el juego a dado uno de los peores pasos atras adaptando un barco que requeria inteligencia y capacidad de pensamiento rapido a un estilo de juego adaptado a personas con pocos recursos mentales incapaces de desarrollar alguna tarea que requiera pensar un poquito.Esa actualizacion a roto por completo el juego y la culpa de esa nefasta actualizacion a sido responsabilidad de todos esos jugadores que decian que el CV estaba OP cuando eran los tipicos que opinaban sin haber jugado portaviones porque no saben jugarlo y llevando barcos sin configuraciones AA.Ahora nos encontramos con portaviones con una factoria a medida que repone las bajas de aviones haciendo que muchos les importe un bledo si el barco al que atacan no es el mas adecuado.Ataques de aviones sumamente arcades y falsos los aviones con cohetes para dar por culo a los dd y da igual si llevas un Gearing o un Grozovoir full AA + consumible el CV te va a neutralizar muy facilmente.Lo peor de todo es la falta de sentido comun en los nuevos jugadores de CV que solo de preocupan de volar y creerse guay olvidando por completo el apoyo al equipo aunque ciertamente es lamentable el funcionamiento de los cazas actualmente.Todo este desastre por culpa de la gente que no sabe jugar.Si antes los CV no estaban equilibrados ahora estan mucho peor son mucho mas molestos repugnantes y un cancer para el juego.

     

    Porque llevar DD, crucero o BB es para idiotas sin recursos mentales, claro. Los inteligentes se tiraban a por el RTS de los CVs. Igual eso explicaría que hubiese tan pocos jugadores de CV, mira tu por dónde.

     

    Todo el juego, a excepción de los CVs antes del rework ES un arcade, por cierto. Ya era hora que eliminasen algo que no tenía sentido. El siguiente paso es que los eliminen por completo, pero no creo que vaya a caer la breva. Mientras tanto, el rework es un paso adelante.

     

    La última parte, en negrita, ni de coña. Lo que pasa es que antes no veías un CV ni por asomo, pero cuando te lo encontrabas, si quería hundirte, lo hacía en una pasada. Además del cáncer que suponía para el resto de jugadores tener un CV en la partida que era capaz de no sólo deletear un barco en un instante sino que además te espoteaba todo el puñetero mapa al mismo tiempo.

     

     

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  2. 1 hour ago, Pacojavix dijo:

    Cuidado con el tema de las fechas.....

    Yo contaba con hacerme con 100 bidones que daban por realizar las 48 misiones diarias, decia que duraban hasta el dia 22/07/2019....me faltaban dos misiones y esperaba hacerlas hoy dia 22. Pues esa opción ya no esta disponible. Podian decir hasta el dia 21....ya no vuelvo a meterme en misiones imposibles para un jugador normalito como yo.... menudo chasco me he llevado al ver esta mañana que esa mision ya no estaba disponible....

     

    Dímelo a mi, ayer me quedé a un avión derribado de completar el 3er grupo de misiones, cojo esta mañana el Prinz Eugen que en tier VIII es más fácil encontrar CVs, derribo unos cuantos, y resulta que las misiones han desaparecido...

     

    Cojo el Kremlin en la segunda batalla y a los 40 aviones derribados el Hakuryu enemigo por fin cayó en la cuenta que era mejor ir a por otro (pero esa es otra historia...)

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  3. hace 6 horas, Eshalcx dijo:

     

    Lo que pasa es que el Smolensk lleva humo y un tiro algo más tenso que el resto de cruceros ligeros, lo que hace fácil hacer daño, por eso supongo que se habla de roto. Una división Worcester y Smolesk, y no hay destructor que capture, y seguramente lo desintegren en 30 segundos. Veremos como queda finalmente el barco, pero humo más cañones rápidos de HE ya se ha visto en el Belfast que potencia muchísimo un barco, desbalanceandolo.

     

    El Belfast raramente se encuentra con radars, el Smolensk se va a encontrar con 2-4 en cada partida.

     

    Y el tiro tenso es un arma de doble filo, porque para tirar desde detrás de una isla no sirve, y una isla para proyectiles, pero un humo no. Habrá que verlo.

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  4. hace 17 minutos, manolojones dijo:

    Sospecho que de 203 mm

     

    hace 4 minutos, FrankvC dijo:

    Teniendo en cuenta que todos llevan 203 desde el 6, es de suponer que serán también 203. Yo hubiera preferido la torreta 3 a popa, a modo de súper kiter.

     

    15 cañones de 203... Santa Madonna!

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  5. hace 2 horas, TERMIDANI dijo:

    No veo necesario el buffeo a los cruceros alemanes el hindenburg en buenas manos siempre a sido una amenaza y un barco mas que digno no veo necesario el buffeo.

     

    Los cambios al Gearing me parecen interesantes pero tal cual estan las dos configuraciones de torpedos son viables usar ambas dependiendo del estilo de juego por lo que no veo necesario ese cambio cuando considero que Gearing tiene otros problemas que si que se deberian revisar.

     

    Los cambios a los Acorazados Britanicos me parecen mas bien un buffeo,el nerfeo me parece mas que justo y el buffeo no se que decir...Respecto a la mejora del consumible en el duke of york espero que se equilibre la rama normal y no solo los premiums que no rinden excepcionalmente,no tiene sentido que el Nelson desde su lanzamiento tenga las caracteristicas tan OP

     

    En buenas manos no hay barco malo. Sí es verdad que en general el Hindy ha perdido eficacia. Es normal, salen nuevas ramas que por muy pequeño que sea el powercreep acaban siendo algo mejores. Al Zao le mejoraron los torpedos pero al Hindy le jodieron la recarga. Yo encantado con que se la vuelvan a donde estaba... :D

     

    El Gearing, sobre todo después de darle los torpedos del Fletcher, no tenía ningún problema en mi opinión, pero bueno. Po fale.

     

    Y si, lo de los BBs británicos era innecesario, salvo en el caso del Monarch, que es un horror (con la salvedad habitual de que es un tier VIII, con el MM que eso conlleva)

     

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  6. hace 31 minutos, Cpt_Romano dijo:

    Yo estoy por elegir entre Yoshino y Salem para gastar el carbón que tengo.  Cual de los dos crees que puede ser más divertido de jugar? Sabiendo lógicamente que son dos formas de jugar completamente diferentes.

     

    Ninguno de los 2. El Smolens'k...

     

    Dear players!

     

    We are aware of your interest in the way that ships announced in the Development Blog will be distributed.

     

    Today, we are ready to inform you of the ways of distribution of the following ships:

     

    • Soviet tier X cruiser Smolensk will be available for coal;

    • American tier X destroyer Somers will be available for steel;

    • European tier IX destroyer Friesland will be available for free XP.

     

    The release dates for these ships will be published later, in the respective news channels on the game website.

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  7. hace 8 horas, Pacojavix dijo:

    Yo juego Cruceros y te puedo decir que tienen una precisión brutal a cualquier distancia los Acorazados Rusos.... encima les disparas y no les quitas ni la pintura del camuflaje, da lo mismo con AP o AE.

    La gente se quejaba de los CV, anda que estos Acorazados también tienen lo suyo....

    Con un crucero ni intentes acercarte para tirarles unos torpedos porque no aguantas.

     

    No sé, en mi opinión el Izmail y el Soyuz están bien, sin más y el Vladivostok me ha parecido una mierda, aunque supongo que el MM del tier VIII influye.

    Y acabo de desarrollar el Kremlin, así que aún no puedo opinar de ese :P

     

    Para mí el único que ha destacado hasta ahora es el Sinop (pero el tier VII suele ser generoso con todos los barcos, así que eso también hay que tenerlo en cuenta.

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  8. hace 24 minutos, Jmgmurcia_1979 dijo:

    los del batle value, el precio, lo pone wg, que tiene todas las estadísticas, y no es dificil, otros juegos ya funcionan así. y no van decayendo cada vez mas los usuarios, de todas formas, yo seria lo que aria o propondría, esta claro que tu no.

     

    Y si, un budy contra un republic, puede sonar a locura, pero su daño, le haría, desde lejos a 21, pues ir mermandole, y, a 21, con 13 mas por delante de ti, bien estarías 5 min sin que te mire, seria otra forma de jugar, estoy de acuerdo, pero tu repasa las batalla reales, vete a la batalla del mar de java, y ahora ponle tier a los barcos, dime cuantos tiers de diferencia te salen y cuantos de cada clase.

     

     

     

    Es mucho más fácil poner una serie de barcos en el mismo tier y tratar de que, con características diferentes, estén más o memos a la par, que lo que tu propones de valorarlos, y aún así mira lo que les cuesta. No sé de otros juegos, sé que en éste no tiene mucho sentido. Y los usuarios no decaen. Tampoco es que estén subiendo mucho, pero es que al final este es un juego nicho. Y tu idea de quitar barcos no históricos sólo reduciría el número de jugadores.

     

    Y un Budy contra un Republic suena a locura porque lo es. ¿Qué es eso de desde lejos a 21? 19km con el avión de reconocimiento, y el avión dura un par de minutos y olvídate de usarlo en un montón de tiempo. Se lo comen con patatas o no hace una mierda en 20 minutos. Y no hay 13 delante de ti, a no ser que los equipos ahora tengan 14. Pero vamos, que es mucho más fácil verlo de esta forma: ¿Quieres ser tú el de tier VI enfrentándote a un tier X? Yo no. 2 ciudadelas del Republique y al fondo.

     

    No sé que tiene que ver la batalla del Mar de Java con WoWs. Este juego es un arcade basado en barcos del siglo XX que pretende atraer jugadores. Hasta ahí. Cómo de niveladas estaban las fuerzas en esta o aquella batalla no viene a cuento.

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  9. hace 41 minutos, Jmgmurcia_1979 dijo:

    yo entiendo que el que juega a esto de los barcos, y dura, es porque de siempre les gustan los barcos, yo no necesito de kremlin en el juego.

    Cuantos barcos de pago habrá que ni 100 habrán vendido, por contra en tirpiz, que es malo, millones, así que, no me es excusa esa, porque barcos hay.

    Por batle value, todos ls juegos que funcionan así que conozco esta mucho mejor equilibrados, por lo que aburren menos, porque aquí al final, de los que nos quejamos es eso, cuantos de vosotros no contáis los radares, los premium de un equipo y de otro al empezar, y decir, uff esta esta perdida.

    Con el batle value, se vería claro que un equipo tiene 30 mill, y el otro 18. y como no puedes

    compensar tal vez la batalla con los mismos barcos, porque no suma desiguales de barcos, pero si de mismo valor. Todos hemos tenido partidas de 3 barcos contra 6, y al final han ganado los de 3, y te dejan de ser el equipo ganador, muy buen gusto.

     

    te dire mas, asi con el mm por batle value, se podría plantear una nueva modalidad de batalla, que bien podría ser libre de tier, imaginate un equipo con 5 t6, 6 t7, 3 t8 y un t9 vs 4 t7, 3 t8, 2t9 y un t10. 

     

    y lo del mm así, si, no somos 200.000, pero prefiero esperar 2 min mas, que salir y tener un mal equipo, ademas, así, con males equipos, poco a poco, si somos menos.

     

    Vamos a ir como Jack el Destripador, por partes... :D

     

    Ni yo ni nadie que conozca tiene las estadísticas de ventas de barcos. Tirpitzs habrán vendido la hostia, pero tampoco se ven tantos por ahí. Tú no necesitarás el Kremlin en el juego, pero los rusos sí, y son muuuuuchos (comparativamente al menos) El Tirpitz no es malo, por cierto. El único problema del Tirpitz es el horrible MM de tier VIII, y esto afecta a casi todos los barcos de ese tier.

     

    Los radars sí, claro. Pero no cuento los premium, ¿para qué? Si acaso miraría con el MM monitor ese el nivel de los jugadores, pero soy vago hasta para eso. Lo de Ufff, esta partida está perdida, no lo he dicho nunca. 2 veces se lo he oído a un forero del foro inglés, y las 2 veces hemos ganado. No gracias a él precisamente.

     

    Lo del battle value suena muy bien, hasta que hay que ponerle números. Y ya te digo que no hay cojones a decir cúal es el BV del Yamato comparado con otros BBs de su tier, por no hablar de BBs de tier IX, VIII... Las batallas de 3 contra 6 que se ganan suele ser siempre por el nivel de los 3 y 6 jugadores que quedan, no por los barcos que llevan.

     

    Me imagino esa batalla que dices, y a ver quién es el guapo que se mete con un Budyonny en una partida donde te vas a tropezar con un Republique en el equipo rojo. Balanceado de cojones.

     

    No entiendo tu última frase, lo siento.

     

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  10. hace 12 minutos, Jmgmurcia_1979 dijo:

    Aqui lo que tiene que hacer son dos o tres cosas a mi entender.

    respeto de todas las ramas, si, todo el mundo empieza de nuevo, pero, eso si, estas bien definidas, con sus características bien diferenciadas, salvo, desdobles de rama, que las hagan parecidas a otras.

    Eliminar, barcos no reales, aquí no materia a barcos que estaban apunto de producirse, bien definidos, y con la mallorca de tecnología a instalar, desarrollada, como montana y ademas.

    que el mm lo balancee por wr total de cada jugador, vamos que si uno tiene 52% que se enfrente de 52 a 55 / 56-/59, 48-52, esto es fundamental.

    los Tier, para tener un tier 3 tienes que tener dos tier 2, para tener un 10, 9 tiers 9, así todo el mundo, al jugar tiers altos tendría un minimo de conocimientos.

    Que al solo usar barcos reales no habría tantos 10, ni naciones completas, no pasa nada, barcos por batle value, que entra un yamato, enfrente pones 2 tiers 8, que estos sumen, el valor de un yamato, ej, yamato 16 millones vs alabama 9mill + bismark 7mill, aunque un equipo tenga 8 chips vs 10.

     

    y podría seguir, pero que vamos, como no llegan a nada estas propuestas

     

     

     

    Ya es jodido balancear el juego tal y como está como para hacer algo como lo que propones. A ver quién es el guapo que me dice a cuantos Bismarks equivale un Yamato... Por no hablar del jugador que está detrás de cada barco. ¿¿¿8 contra 10??? Qué puede salir mal...

     

    Lo de dejar sólo barcos reales significa que hay 2 o 3 ramas en todo el juego completas. Vaya una forma de pegarse un tiro en el pie desde un punto de vista comercial. O sea, inviable económicamente y el juego chapado en un año.

     

    Y lo de el MM balanceado por WR, pues qué quieres que te diga, jodido, porque tampoco es que seamos 200.000 tíos jugando al mismo tiempo. Además, ¿WR general? WR en el barco en cuestión? ¿Y los barcos que llevan?

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  11. hace 43 minutos, HMS_Scharnhorst dijo:

    Yo llegué al 1 con el Colorado (70% WR). Aunque lento, pega tan duro como cuando te pisa una vaca xD

     

    hace 29 minutos, bienvenido73 dijo:

    Es un barcazo de los mas grandes del juego, me encanta  ese barco, me he encariñado con el y no lo vendo por nada. Lento pero posicionado aguanta tela y da unas ostias sin manos que puuufffff. Lo dicho barcazo.

    Un saludo y a navegar.

     

     

    Típico barco que ha tenido siempre una mala reputación que no se merece. Personalmente siempre me ha gustado.

     

    El Sinop también es una máquina, bajo mi impresión los cañones más consistentes del tier.

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  12. Bueno, pues parece que se han echado atrás.

     

    Para todos aquellos que dicen o piensan (y entre ellos aparentemente hay más de uno que trabaja en WG) que los jugadores de WoWs son cada vez peores e idiotas, un pequeño botón de muestra de como una comunidad al unísono, en varios servidores, se ha puesto de acuerdo al instante en que unos buffs al gameplay en algunos barcos es una idea estúpida a más no poder. Te da un poquito de gusto ver que la gente que postea (que al fin y al cabo es en su mayoría gente que lleva un tiempo en el juego) se ha puesto del lado del bien común. Lo dicho, un poco de esperanza renovada en la humanidad, aunque no tanto en WG.

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  13. Se les ha ido la pelota. Imagino que cuentan con que la mayoría de los veteranos acabarán tragando y diciéndose, pues nada, yo también quiero mi super-Hindenburg o mi mega-Kremlin, pero ningún buff EN el juego debería ser exclusivo o sujeto a grindeo. Capitanes con pocos puntos, falta de camos/banderas y barcos con módulos por desarrollar ya son handicaps suficientes para los jugadores nuevos.

     

    Como si el juego no tuviese ya serios problemas de balance entre tiers/barcos.

     

    Vergonzoso y estúpido.

     

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  14. hace 7 minutos, Othon_Von_Salza dijo:

    Todavía me queda para llegar al tier 8, acabo de estrenar el 7, y de momento me ha costado hacer un par de buenas batallas, no le tengo pillado la distancia, porque el rango de tiro no es el idóneo y sí que traga, sí... además no se quién dijo antes que tenía buena maniobrabilidad, y será que estoy mal acostumbrado por el Gneisenau, pero yo lo noto tosco a este camarada soviet

     

    El Sinop es una mala bestia. De costado todos tragan, incluso el Gneisenau, que no comerá ciudadelas pero penetraciones da gusto.

     

    El Vladivosmierda en tier VIII, pues eso. Me he quitado la mitad del grindeo con experiencia libre, el MM en ese tier es demencial.

     

    Primeras batallas con el Soyuz, llevadero, sin más.

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  15. hace 7 minutos, See_You_In_Hell dijo:

    Yo te puedo asegurar que ya no se que hacer, no paro de ver como el % de victorias baja y baja pero el daño y la experiencia suben y suben, por lo que deduzco que no todo esta en mi manera de jugar. Da igual el tipo de barco, el tier y su puñetera madre. Siete partidas que puedo jugar al día, cinco derrotas dos victorias.

     

    Según tus stats tienes mejor WR en la última semana que en las últimas 3, luego no baja.

    En el mismo periodo te ha aumentado el daño porque has jugado más partidas en tiers altos (no has jugado ninguna en tier V en la última semana, por ejemplo)

    La experiencia por tanto también sube, pero no mucho, ¿eh?

     

    Y tu WR de la última semana está en tu media total.

     

    Así que no, no da igual el tipo de barco, el tier o su puñetera madre. Todos influyen y tienen una explicación perfectamente razonable.

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  16. hace 46 minutos, MiBlogDeGolf dijo:

     

    Quizás también sea una percepción mía, pero cuando yo empecé las batallas acostumbraban a ser bastante igualadas. Lo de las palizas estas es algo que se empezó a ver no hace mucho, y que no está haciendo ningún bien al juego.

     

    Yo no tengo esa impresión. Palizas ha habido siempre. 12 contra 12, la ausencia de 1 barco se nota, de 2 más aún, y el efecto es acumulativo. Lo raro es que no haya más precisamente por eso. Ayer jugué una partida con el Moskva que estaba convencido que perdíamos al minuto 5, después de perder 2 de nuestros 3 DDs e ir 6 barcos contra 10 de ellos, precisamente por ese efecto acumulador. Pero hay veces que consigues darle la vuelta.

     

    De verdad creo que es un tema de percepción:

     

    1 Por un lado la de recordar siempre las partidas especiales (porque arrasa tu equipo o el contrario) pero no todas esas en las que se pierde por un detalle pequeño aquí o allá, por puntos en el minuto 20 con 4 barcos aún por equipo, y esas son la mayoría.

     

    2 Por otro lado la percepción de que los veteranos mejoramos pero todos los nuevos son potatos sin solución. 

     

    Te apuesto lo que quieras a que si abriésemos un hilo de Batallas que ni Fu ni Fa y la gente se animase a poner ahí sus capturas, se cargaba el servidor en una semana. Pero ninguno vamos a subir esas partidas en las que ni has carrileado como un unicum ni te han masacrado a pesar de todos tus esfuerzos, claro.

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  17. hace 21 minutos, Ghaetz dijo:

     

    -11 de karma...

     

    Ni yo que soy una papa con cañones he llegado a eso! jajaja

    Si me pasa lo que a ti tendría que ir a terapia xD

     

    Me llamaron de todo, y con razón. Me debería haber dado un -1 a mí mismo. No sueño con aquella partida pero poco le falta, y desde luego no la olvidaré. Pero lo dicho, esto es un juego, aprende hasta donde quieras/puedas y disfruta, y cuando suponga un agobio o sea demasiado frustrante, pues a otra cosa.

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