Taliesn

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Mensajes publicados por Taliesn


  1. hace 2 horas, BielayaSmert dijo:

     

    Pues si no tiene SAP entonces si que no entiendo a qué viene este barco, porque si lo comparas con Henri, Venezia, Zao o Goliath no es que el Napoli no tenga ventaja.... es que sale perdiendo con todos ellos.

     

    ... que además son gratis

     

    Mejor ocultación que todos ellos salvo el Zao, que le saca 500m. Al Henri le saca 3km, al Venezia 2km. Hindi, ídem.

    Y humo, dentro del cual puedes disparar sin ser detectado si no hay nadie por debajo de 9km.

    El SAP está bien, pero siendo sinceros el HE es mucho más efectivo cuando lo combinas con torpedos, especialmente para kitear. Y contra DDs echas en falta romper módulos, y las toñas son igual de divertidas con HE que con SAP.

     

    Será un barco jodido de jugar, pero qué crucero no lo es? El Henri si lo juegas desde el mapa de al lado?

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  2. 1 hour ago, MiBlogDeGolf dijo:

     

    Ni eso, porque tiene HE y AP (las secundarias son SAP), con lo que no entiendo qué ventaja competitiva va a tener con respecto a otros "super-cruceros" (lo digo por los puntos de vida) :S Seguramente, al ser técnicamente un crucero "normal", los incendios durarán menos....pero a parte de eso, ni idea del por qué debería uno comprárselo :S

     

    Buen ocultamiento. Cojonudo incluso, teniendo en cuenta el calibre de los cañones.

    Y el humo. Como herramienta de supervivencia el humo italiano es de lo mejor que hay. Especialmente en tiers altos, donde las toñas que reciben los cruceros son de aupa y ser capaz de llegar a media partida con vida es medio trabajo hecho.

     

    Si sale por RB o carbón, yo me lo voy a pillar.

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  3. hace 3 horas, MiBlogDeGolf dijo:

    Un crucero de tier X con 16 kms de alcance? xD

     

    Le calzas Sansonetti y a cruzar los dedos que te hagas una kill rapidito, jajaja.

     

    Si la ocultación del artículo es la base, entonces con camo y capitán te vas algo por debajo del DesMo, lo cual no está nada mal para un crucero con cañones de 254mm. Hubiese preferido AP y SAP, pero por lo demás, me llama.

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  4. hace 3 horas, Xavilondio dijo:

    Hace años que dais a WG por muerta, y ahí sigue. De hecho ya lo hemos comentado otras veces, la masa de jugadores creo que es más alta que nunca. Otra cosa es que a los veteranos pueda convencernos. A los barcos les queda cuerda para rato, los tanques hace más años aún que mucha gente dice que el modelo está muerto y ahí sigue, y ya no digo nada de los avioncitos.

    WG nació hace 23 años, el último balance público antes de que saliese de la bolsa chipriota en 2015 era de una facturación de 220 millones de €... Actualmente da trabajo a más de 1.800 personas y se estima que la fortuna de su fundador es de unos 1.500 millones de dólares... Vamos, que no se yo si somos los más apropiados para darles clases de como llevar su empresa :D

     

    Coooorrecto.

     

    Los veteranos se (nos) vamos de los juegos tarde o temprano. Suena muy bien eso de fidelizar a tus jugadores, pero lo cierto es que por puro aburrimiento y ley de vida, al final acabaremos dejando de jugar a wows. Francamente, si en 2016 me dicen que  voy a jugar casi ininterrumpidamente a un juego online de barcos durante 5 años, no me lo creo. El futuro de WG siempre estará en conseguir atraer nuevos jugadores, no en tratar de mantener a aquellos que aún estamos ahí después de 4 o 5 años, cuando, por cierto, es poco probable que sigamos metiendo pasta en el juego como al principio.

     

    Con respecto a lo de los CCs, pues no sé. Si yo entro en el facebook/instagram de la empresa para la que trabajo y comienzo a echar pestes, ya me puedo imaginar mi futuro. Vale, supongo que los CCs no están en nómina de WG directamente, pero no dejan de ser sus "publicistas". Es como estos comentadores profesionales de youtube que hacen reviews de juegos en beta. Pues va a ser jodido que encuentres a uno tirando mierda al juego que están probando, porque les pagan para decir "wow, qué pinta tiene esto". Hace unos años participé en el kickstarter de Battletech, y los de Harebrained Schemes se congratulaban de haber conseguido los servicios de CohnCarnage. ¿Sus comentarios acerca del juego? Todo maravilloso, oiga (y lo era, pero ese no es el tema)

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  5. hace 3 minutos, Kidtarao dijo:

    Desde luego, creo recordar que Flamu poco menos que tuvo una epifania con la movida del Graff Zeppelin y como trataron al tipo este en NA, contributor y una especie de gurú de por alli, por decir la verdad, que wg estaba vendiendo una completa inutilidad cobrandola a cojón de oso, y despotricar de ellos, que a poco le meten una demanda judicial. Ni que decir tiene la pasta que se te puede llevar, sobretodo en USA, una cosa de estas ganes o pierdas, al tipo este lo acongojaron porque lo cierto es que aunque en el fondo tenia razón, se le fué la pinza y despotricó de muy malas maneras, aunque yo no creo que hubiesen llegado a meterle la demanda de verdad, porque a ellos tambien les hubiese costado la hijuela y no digamos ya en terminos de imagen publica de la compañia.

    Y si, cuando las barbas del vecino veas mojar...

    Es por dinero? Rotundamente si, pero no es menos cierto que evidencia que tienen un limite en cuanto a tragaderas porque viven de sus canales, no de de WG, la diferencia es tan sutil como contundente. En el fondo sigue siendo por dinero, pero si piensan que van a ganar mas manteniendo su independencia de criterio que plegandose a la voluntad de wg, a mi me viene mucho mejor que haya voces que no se callen, por lo que sea pero que no se callen...  Podremos decir lo mismo de los que estan "reclutando" ahora?

     

    ¿Se hicieron conocidos jugando a wows? Pregunto, que no lo sé, pero vamos a suponer que sí. ¿Qué haces? Te quedas dando contenido exclusivo de wows o buscas ampliar su portfolio? Al fin y al cabo, wows es un juego "minoritario".

     

    Lo cual es independiente de que se cansen más o menos de WG y/o de wows.

     

    hace 10 minutos, MiBlogDeGolf dijo:

     

    "Diversifican" porque se aburren de hacia donde se dirige este juego, porque tendrían más éxito y ganarían más dinero si solo jugaran a WoWs. De hecho, bajan mucho los espectadores cuando juegan a otros juegos. 

     

    No. Si quieres sobrevivir en esto, lo normal es que diversifiques, por si acaso mañana wows pega el petardazo tantas veces anunciado/esperado por los que pensáis que no dan una a derechas. Flamu/Flambass están intentando vivir de eso, y lo normal es que no te lo juegues a una sola carta en un juego que no deja de ser de nicho. Ya veremos si les funciona, pero el camino es lógico.

     

    Hay que joderse que no le creáis a WG ni cuando te da la hora del día, pero Flamu o Flambass pueden decir cualquier cosa y "qué motivo pueden tener para mentir o no decir toda la verdad"

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  6. 1 hour ago, MiBlogDeGolf dijo:

     

    Pues que quiere "diversificar" sus canales con otros juegos y otro tipo de vídeos. Que WG ha arruinado el juego solo por dinero, que esto va a seguir en la misma dirección y que él ya no se divierte jugando a WoWs. 

     

    hace 5 minutos, Kidtarao dijo:

    No es el primero ni mucho menos que le pasa y me refiero a gente conocida internacionalmente, si no recuerdo mal Flamu hace ya tiempo que se puso a "diversificar" por lo mismo, en definitiva por la actitud de wg, asi pasa que wg tiene que sacar noticias avisando que se ha abierto la temporada de reclutamiento de nuevos "contribuyentes", que cada vez el nombre se parece mas a la acepción que le dá la Agencia Tributaria.

     

    Dicho de otra forma, ellos TAMBIEN están pensando en el dinero (perfectamente razonable, por otra parte) y prefieren "diversificar" porque excusas ($), excusas ($), excusas ($)

    A ver si vamos a descubrir la pólvora a estas alturas.

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  7. hace 12 horas, Garfian Petrovich dijo:

    "Subiendo por cuarta o quinta vez los BBs USA, porque son una gozada..."     Seguro que son una gozada, jugándolos bien, claro, porque a mí me los achicharran los invisibles y los disfruto poco.

    Saludos.

     

     

    ¿Quiénes son los invisibles?

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  8. hace 2 horas, Eldenegro dijo:

     

    Yo solo he llegado al Brindisi, pero si, el Trento es infumable. Tengo a 3 compañeros de clan que dejaron la linea en ese barco y les he convencido que lo vayan subiendo que el Zara y el Amalfi son muy divertidos de jugar

     

    Qué cosas, yo el Trento lo disfruté, el Zara también, el Amalfi, no tanto. El Brindisi me parece un barcazo.

     

    1 hour ago, teen_geisha16 dijo:

    si hay alguno en concreto que no te gusta siempre puedes saltártelo con expe libre

    jugar lo mínimo para sacar lo que tengas que sacar y click

    generalmente no es recomendable hacerlo mucho y siempre es mejor jugarlos al menos unas cuantas partidas,

    pero la realidad es que hay barcos de linea que son infumables (en mi caso kiko el gordo 23 partidas un resultado patético pues es el peor barco con diferencia que he jugado, click, y al kurfurst ) tu salud mental te lo agradecerá jajajajajja que estamos aquí para disfrutar no para sufrir

    es altamente recomendable reservar entre 500k y 1000k de expe libre específicamente para acelerar ramas y sacarse de encima estos contratiempos.

     

     

    Al menos para desarrollar el casco B es recomendable tirar de FreeXP, o incluso el resto del barco en tiers V-VII una vez has conseguido los RPs con la primera partida.

    Subiendo por cuarta o quinta vez los BBs USA, porque son una gozada (a pesar de que hasta el Colorado son lentos de cojones) y tengo capitanes de 10+ puntos en tiers V-VII y de 19 en NC, Iowa y Montana.

     

    http://rGxKDM5.jpg

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  9. hace 1 hora, traskott dijo:

    Querido diario: 

     

    He convertido mi Fletcher en un torpedero y no ve mal, pero no logro vencer en casi ningún combate con DDs. Hoy me he pegado con un Kitakaze, y ha sido un poco triste porque se ha puesto de lado completamente para aprovechar su superior potencia de fuego, parado, y me ha hecho puré la proa ( bueno, y la popa ). Voy a ser más conservador y limitarme a señalar a los DDs para que alguien ( jajajajajaja ) desde segunda línea ( o desde spawn ) le dispare ( y acierte ). 

     

     Por cierto, en un cofre random me han dado 25 flags de uróboros.. Estoy palote, pero no sé en qué momento usarlos... Sé que en tiers superiores sacas más XP por menos, pero, por ejemplo, en Tier V o VI con Visby, Farragut o Nicholas, hago siempre muy buenas partidas, ¿ qué me recomendáis ? 

     

     

    El Fletcher es un barcazo en su tier y muy versátil, pero enfrentarte a un cañonero puro y duro como el Kitakaze igual no es la mejor idea. Desde luego no en un 1 contra 1. Eso si, el Kita es torpón, si se te pone de lado y tienes los torpedos listos, uno al menos se come fijo.

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  10. hace 10 horas, MiBlogDeGolf dijo:

     

    Confirmado que el Hindi es demasiado lento para este tipo de build, ni siquiera con la legendaria.

     

    Yo lo probé durante un par de meses, ¿igual 70-80 partidas? Un autentico desastre, es que es imposible despintarse y 51k de hp no dan para mucho con tanto cañón preciso de alto calibre por ahí. Es triste, pero actualmente es complicado poder utilizar la AP con consistencia, no hablemos ya de los torpedos.

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  11. hace 2 horas, MiBlogDeGolf dijo:

     

    Todo dependerá del ocultamiento que tengas, no? Yo acabo de configurar (y voy a probar) el Hindi sin ocultamiento, con experto en supervivencia, con incremento de daño en HE y la mejora legendaria. Cualquier barco enemigo espoteado en 18 kms (mi ocultamiento y rango de tiro, los dos) me da una recarga de menos de 7,6 segundos, tengo un giro de timón de DD y los incendios me duran un suspiro. Igual sale a cuenta en aleatorias.

     

    Yo lo probé (no con esta configuración nueva de habilidades de capitán) y no funciona. Con tanto CV, Thunderer y demás BBs con cañones de 451mm para arriba, te van a crujir, y los incendios son el menor de tus problemas. Pero oye, igual a ti te va mejor.

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  12. hace 6 minutos, Eriol24 dijo:

    me gsutaría que cuando las habilidades nuevas que dependen de ciertas cosas, como está, están activas, te lo notificasen de alguna manera. Como mejora general no?

     

    Sin duda. Ya hay un hilo al respecto en el foro inglés (que tampoco significa que vaya a servir de mucho...)

    Un indicador del tipo RPF, que aparezca y desaparezca en función de si está activo o no no vendría mal.

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  13. hace 22 minutos, juanPR3 dijo:

    Alguien puede decirme que significa lo de dead eye que está todo el mundo diciendolo y no se que significado tiene???

     

     

    Una de las nuevas habilidades de capital (4 puntos) por la cual recibes un 10% de mejora a la dispersión si no hay ningún barco enemigo espoteado dentro de tu ocultación. Si tu BB tiene una ocultación de 13.7km y no hay ningún barco enemigo visible a 13.7 o menos, la habilidad está activa. Si hay un destructor a 10km, no funciona.

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  14. hace 1 hora, BielayaSmert dijo:

     

    Para ellos si que funciona, vaya si funciona. Quedan arriba en la tabla y eso significa que lo han hecho estupendamente bien. Y si la batalla se pierde es porque el equipo es una M. Además el WR no importa.

     

    Y para WG funciona mejor aún. Les está quedado un juego en el que cualquier chimpancé con tarjeta de crédito tiene herramientas para sobrevivir bastantes minutos y hacer un montón de daño. El suelo de habilidad cada vez es más bajo.

     

     

    Entonces tenemos diferente opinión de lo que significa "funcionar", jeje, por lo menos en cuanto a jugadores se refiere. Para mí funcionar es algo que me permite ganar.

     

    El suelo de habilidad nunca fue muy alto. Al principio parecía que estabas rodeado de unicums porque estabas aprendiendo a jugar, pero entonces como ahora el 90% de la peña juega porque le gustan los barquitos que hacen boom-boom. Y ya.

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  15. 1 hour ago, BielayaSmert dijo:

     

    Es que no debería salir bien NUNCA. Debería ser la receta para una derrota fulminante y que además esos que campean a +20km quedasen en el fondo de la tabla.

     

    Pero la realidad no es esa... la realidad es que así se ganan más batallas de las que se debería (ninguna, nunca, rien, cero) y los supercampers muy a menudo suman mas XP que los que se han partido la cara haciendo su trabajo. La prueba de que el sistema funciona es que cada vez hay más y más campeo extremo.

     

    El sistema no funciona porque, como bien dices, casi nunca sale bien. Pero a veces en frente de los supercampers te encuentras con un equipo de superyolos. Shit happens.

     

    Que Dead Eye es un paso en la mala dirección, porque fomenta un tipo de juego nefasto, completamente de acuerdo. También te digo que el efecto acabará diluyéndose (igual que con el RPF) y que el que campea ahora ya campeaba antes y ni siquiera va a ser capaz de comprender que se puede disparar a 14-15km en vez de 21 con mayor efectividad y además tanqueando un poco para el equipo.

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  16. hace 3 horas, Xavilondio dijo:

    Los jugadores camperos no ganan batallas, las ganan en todo caso los compañeros que hacen mejor su trabajo y capturan, espotean, etc. Al final en un porcentaje altísimo las batallas las deciden los destructores, y precisamente ese es el último barco al que un campero va a disparar.

     

    Exacto. A ver si va a resultar ahora que tener 4 BBs campeando a más de 20km es la receta para la victoria...

     

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    Que sí, que a veces saldrá bien, pero lo más normal es que el equipo con más camperos pierda el control de las capturas y la partida.

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  17. hace 1 hora, Maldani dijo:

    No se como la gente da razones para no poner RPF en DDs, cuando es la vida misma. La mejor habilidad para DDs del juego. Puedes torpedear una zona sin ver ningún barco porque sabes que está ahí, ya solo por eso es increible, pero no solo eso. te dice por donde viene el DD enemigo por si quieres ir a por el o huir de el, marcar al cv por donde dirigirse o a otro barco. A el típico DD que pone humo, te dice si sigue en el o se ha ido.

     

    Imaginar que no existe y en una actualización la ponen, la gente pondría las manos en la cabeza, dirían que es una chetada. No existe ninguna mejor, quizás a la par con la vida extra, pero ninguna mas.

     

    Ni siquiera es la primera habilidad de nivel 4 que pones...

     

    La gente ya puso en su día las manos en la cabeza y dijo que el RPF se iba a cargar el juego. Y ya ves, aquí estamos. Diciendo lo mismo del Dead Eye...

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  18. hace 13 minutos, Dekai dijo:

    Llevar RPF y +HP en el DD deberia de ser obligatorio. Cuando entro en batalla y veo que el/los dds no me llevan la vida extra que te da la habilidad del capitan, no me espero nada de ellos

     

    HP si, pero RPF depende. Si llevas un torpedero japo, por ejemplo, no quieres ir dando pistas a los BBs.

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  19. hace 1 hora, Corocotta15 dijo:

    A ver. Un problema. He pinchado en Todas las habilidades del capitán Yamamoto, el cual lo tengo en el Zao. Pero resulta que cuando pincho en las habilidades de los dd's o los BB's, no me deja y me dice que "para dominar habilidades, debes dirigirte a la pantalla de habilidades del comandante. Pero ahí sólo me aparecen las habilidades del crucero. ¿Cómo pongo las de los otros tipos de barcos? ¿O es que hay que hacerlo habiéndolo puesto antes en el barco premium elegido, ya sea dd', BB o cv?

     

    Tienes que poner al capitán en el barco en cuestión. Muévelo al Yoshino por ejemplo y se te activa la pantalla con las habilidades para crucero.

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  20. hace 14 minutos, Corocotta15 dijo:

     

    No entiendo eso. Si lo preparas para un tipo de barco no puedes prwepararlo para otro, creo yo. A menso que te gastes un montón de reursos. ¿O no es así? Porque la verdad es que aún no entiendo bien cómo va.

     

    No, un sólo capitán ahora puede ir, sin penalización de ningún tipo, en TODOS los premiums de su nación además de 1 sólo barco de línea, porque tienes 19 puntos (o los que sea) para distribuir en cada clase de barco.

     

    Así, con Halsey por ejemplo, puedes asignar:

     

    Los 19 puntos de BB a una build de secundarias para Massa&Georgia&Ohio (y aparte utilizarlo, obviamente, en Missouri&Alabama&California...)

    Los 19 puntos de CA a una build para CAs Anchorage&D&Salem&Alaska&Wichita

    Los 19 puntos de DD para una build para Black&Kidd& Sims etc

    Los 19 puntos de CV para el Saipan

     

    Y aparte, como barco no premium, el Des Moines, por ejemplo, que lo he puesto en el anterior post erróneamente entre los premium.

     

    Lo mismo para cualquier capitán.

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  21. hace 33 minutos, Corocotta15 dijo:

    Yo fui guardando XP élite y ahora tengo más de 1,6M. Pero no me voy a gastar 1,2 en un solo barco. Es de chiste.

     

    Por otro lado, estoy viendo que ahora hay comandantes que ya no sirven para los premium. Bueno, sí sirven, pero ya pierdes ciertas capacidades. Pongo un ejemplo.

     

    El Georgia va bien con secundarias. Si tenías un comandante en un acorazado americano que tuviera desarrollada la AFT, eso te servía en ese barco tanto para aumentar el rango de la AA como el de las secundarias. Ahora no es así, pues no tienes tantos puntos: o cubres el AA o cubres las secundarias. Esto a lo mejor no se nota tanto en otras ramas, la alemana, por ejemplo, donde las secundarias son importantes en barcos normales y barcos premium, pero aquí sí. O sea, que sí, puedes usar esos capitanes en el Georgia, pero a este no vas a sacarle el máximo partido. Tendrás que crear un comandante especial para el Georgia si quieres explotar todas sus virtudes.

     

    También parece que puede haber ciertas duplicidades, al margen de las que puede haber en la AA o las secundarias. Me refiero, por ejemplo, la Alerta de fuego enemigo (1 punto) y el Objetivo Prioritario (ahora 2 puntos), que era al que estábamos todos acostumbrados y que sigue pareciéndome una habilidad muy importante para cruceros y acorazados. Da la impresión de que ambas habilidades se solapan.

     

    Y sólo acabo de empezar a mirar.

     

    Para terminar, tengo 158 barcos. Lógicamente he reseteado a todos los comandantes, pero ahora viene una tarea enorme que, estoy convencido, no habré terminado cuando acabe esta nueva y loca versión. Llegará la 12.01 y aún tendré barcos que no habré jugado ni comandantes desarrollados.

     

    En fin. Espero que esta clase de cambios tan radicales se produzcan cuanto menos, mejor.  

     

    Buen rumbo para todos

     

    El Georgia, y premiums y BBs en particular, son de los que menos pueden quejarse. De hecho, ahora puedes coger al Halsey por ejemplo y prepararlo para: 

     

    Massa&Georgia& Ohio o Missouri&Alabama&California etc

    Anchorage&Des Moines&Salem&Alaska&Wichita o Atlanta

    Black&Kidd& Sims

    + 1 barco de linea, sea DD, CA, BB o CV

     

    Lo mismo para Yamamoto, Cunningham, Auboyneau, Kuznetsov, Lutjens, Sansonite...

     

    Ahora, que es un coñazo tremendo, completamente de acuerdo. A mí me salva que juego un número muy determinado de barcos y con media docena de capitanes (básicamente los del listado de arriba) me basta y me sobra, y ya iré poniendo las habilidades al resto conforme los vaya necesitando.

     

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