Jmgmurcia_1979

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  1. yo veria bien, que la detectabilidad vaya, conforme la velocidad, mas rápido, mas alcance de detección, pero nunca menos que ahora, si no, los dos, con los portas ahora casi continuo, desaparecerán, ya me parece el uso de balas humo, que puede dar juego a cubrir a la flota como para que encima al quedarse parados en una roca, los des moines que ya te suélenme dar sustos, vamos te den infartos y se acabo la partida para ti.
  2. yo he llegado al 7 con el Grozo en el día de ayer, cañonea bien, tiene un ocultamiento decente, y lo mas importante, vida, esa que te puede hacer falta si te emboscan en una captura y tienes que salir por patas, eso si, hay que aprender a no meterse a la primera, buscar zonas muertas donde no te vean y esperar a que s meta el otro, lo demás viene con que tu equipo, estas alturas, sepa que hay que hacer. lo malo de este barco, que pocas veces, conservas estrella, porque henrys, conquerors o kremlins, te la suelen quitar aunque solo campees
  3. la verdad, esquemática estamos hablando poco de los barcos que están funcionando. yo veo que los moskva y los minotaurus, quien los saca a pasear, se luce.
  4. lo que se dice, esquema, la elipse es mas estrecha por sus bordes, pero se alarga en sus polos, por lo que las bombas, ahora, caerán mas juntas, si centras la elipse, ósea el impacto, te hará mas daño, así que según se mire, no es un nerfeo.
  5. Viejo amigo, a ver si alguna vez podemos coincidir de nuevo.
  6. pues ayer, yo con un alaska, a menos de 5 km, mas de 25 tiros y ni una ciudadela
  7. la verdad, es, que no he encontrado nada de información de ello, solo habla de una clase cancelada, creo que era la clase south dakota, no la del juego sino una cancelada, y las características, no son la del georgia.
  8. En el juego, en el árbol técnologico expandido, pone justamente eso, pre iowa, pero dice rápidos, y no lentos si no recuerdo mal, voy a ver que enciuentro por ahí.
  9. Este existió de verdad?
  10. Entiendo que el yoshino/azuma son el mismo barco, es como yamato/mushashi, varían los tier, pero entre estos, que diferencias hay, porque de ser así uno se defiende muy bien en tX y sin embargo arrasa en T VII cuando te toca, como pasa con el mushasi por lo que, tal vez sea mejor opción. No?
  11. una tontería mas, preferiria que se centraran mas en batallas nocturnas, donde, solo dispares, x destellos de las armas, o por consumible, bengala o cosas así, vamos peor que cuando hay huracán, amenos, que batallas fueran con cielo dinámico, llegando a la noche cerrada.
  12. No estaria mal cuando se habla del a-150, que seguramente será un proyecto, un link, alguna imagen, alguna literatura, que nos haga al resto, mas atractivo el juego, que se vea el papel, que forme parte de la historia.
  13. Me da que se jugaran tipo Khaba o Kiev
  14. Donde? estos, o todos? porque la verdad, ni los camones que ofrece el juego me gustan.
  15. A mi me cabrea mucho, cuando dices, al centro no, que van la salva de torpedos del enemigo, bueno de los 4 dd van dos, mueren y así el enemigo lo captura fácil, y ademas, el ca no lanza su radar para el equipo y si, se lo guarda para el, y encima te dicen que, los otros 2 dd no han apoyado en el centro.
  16. op no estaban, estaban las mecánicas de uso, el que las supo entender, arrasaba al que no. o intentaba aprenderlas, como cada vez que sucedía esto, era una victoria segura para el dominador, la gente, cansada de insultos y de perder dejo de jugarlos, el que no, se sentía rey, no era el barco, sino la mecánica. para mi ahora, son un acierto, ademas, resulta una forma mas parecida de jugar que el resto de ramas. Y tiempo, al tiempo, porque yo con este sistema actual, estoy destruyendo mas barcos que en la anterior, no porque me funda barcos de un plumazo, sino porque voy en busca del moribundo que intenta huir a repararse. Esa es mi opinión.
  17. Q barco veis que sea el mas porquero y molesto en batalla, yo juego con el black, y es ver 1 o 2 kitakaces y joder.
  18. voy a probarlo así, a ver si no me opceco de que tengo radar y por querer usarlo, descuido muchas cosas, y rasca, me las meten dobladas.
  19. El salem, es una burla, le tocan a todos la distancia menos a esta mierda.
  20. Ahora que vienen las ronques T9, hablemos un poco de este destructor, el que lo tenga, por que nos ilumine, para al que no, saber a que se enfrenta, y entre todos, ver como lo podemos hacer mas mortífero, que habilidades usar para que sea el rey de T9. Sabemos que puede montar un radar de 7,5 km, con una duración extendida de 24 segundos, y que sus torpedos son de 43 nudos de velocidad y 13,5 km. muy lentos, pero que no se porque, metes bastante, mas que otros rápidos, no se si será porque se ven con poco tiempo de reacción.
  21. Daros cuenta que ahora van a haber ene todas las partidas portaaviones, así que seguramente, los dd, estarán muchas mas parte de la partida pintados, así que no os quejéis tanto de que solo vera el del radar al dd. que al ver un cv el eco radares el mínima-a, ya se encargara de buscarlo.
  22. tenemos formas de ver diferentes el uso del radar, para mi, que sea como autodefensa, como lo es el consumible aa, o como en su caso lo suele usar el missouri, mas allá de eso, es una autentica crujia.
  23. ya era hora, joder, cada vez sacan mas barcos con radar, a los que se quejan del focus a un dd que para eso llevan radar, partidas en donde, un stalin grado. un kroshtand, un des moines, un buffalo y un z, y claro, en tu equipo un solo radar, mas el del missouri, y queréis que se entre a las capturas a luchar. Pues no, hay otra forma de meterse siendo así la partida, pero la malloria no entendéis, por eso un dd, no se mete, el que se mete por hacer caso al chat, muerto, dos en un minuto y partida desbalanceada, otra queja del equipo, y mientras vosotros, ahí, en vuestra piedra cubriendo posición, venga ya, ya era hora. Y espero sea ya en la 0.8
  24. tu mismo lo has dicho, hay que llevar la mejora de rotura de motor, así evitaras que te lo rompan tan de seguido, la bandera de detonación para evitarla, y la mejora de 4 puntos de alcance de cañon, mas la bandera de velocidad, vida, y la de incendiar, y con ello, a marear la perdiz, olvídate de torpedos, solo usalos para cuando tengas algo permaespoteado, humo y a dispara desde el a lo que se te acerque cuando lo tengas cerca, torpedos y te vas. Así causaras mucho daño, para jugar dentro del humo, ten en cuenta los otros dd, donde están los que quedan si quedan. al principio escolta algún dd tuyo con mejor ocultación y juega a tu máximo rango que serán 13,5 o así???
  25. lo usas mal, para mi fue un barcazo, y con los torpedos de 8, ahora, aun mejor.