bienvenido73

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Todo el contenido de bienvenido73

  1. bienvenido73

    Sobre el juego .

    Buenas..... claro esta que en aleatorias es un poco complicado jugar con los compañeros pues casi todos van a lo suyo. Pero cuando juegas en division o en batallas de clanes lo importante es ganar...ganar y ganar. Da igual el daño, los barcos que destruyas, por eso te comentan que hay que saber jugarlos y las limitaciones, como ventajas tiene tu barco. Y si donde yo mas me divierto es con mi tier V mi Kamikaze R, chiquito pero maton, y este barco me ha ayudado a comprender como se juega un DD japo.( me encantan ). Aveces el ser un poco cagon ayuda a ganar. Un saludo y a navegar.
  2. bienvenido73

    Buenas a todos!!

    Buenas... bienvenido al foro.
  3. bienvenido73

    Bonus y Códigos WoWs

    gracias activado!!!
  4. bienvenido73

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Coño los patitos jajajja . Pienso igual eran divertidas.
  5. bienvenido73

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Buenas. Giulio Cesare prueba y estado premium de los barcos. Queridos jugadores, Despues de sus comentarios y resultados de pruebas, decidimos dejar de realizar pruebas en vivo de Giulio Cesare en el nivel VI y abandonar la iniciativa de reequilibrar individualmente los barcos premium, que fueron comprados o comercializados directamente a través de nuestra tienda Premium. Aquí está el razonamiento: 1. Si bien muchos de ustedes apoyaron la idea de promover más equilibrio y juego limpio, la mayoría de ustedes no estaba dispuesta a apoyar esto si eso significa realizar cambios en los barcos premium comprados. 2. Muchos de ustedes nos informan que el equilibrio perfecto en cada grupo de barcos no es tan importante para usted como suponemos; sin embargo, la confianza en que las estadísticas de los barcos premium comprados no se deben nerfear es mucho más importante. No fue la única opinión expresada, pero fue la más frecuente en todas las discusiones en todas las plataformas. 3. De acuerdo con la mayoría de sus opiniones, tener varios de los mejores envíos de primera calidad en el juego no es un problema para usted, dado que no se venden directamente y que pueden ser contrarrestados en las circunstancias adecuadas. 4. La prueba de Giulio Cesare en el nivel VI ha demostrado que puede ser un buque de batalla equilibrado de nivel VI, sin embargo, su experiencia de juego cambió dramáticamente. Lo mismo ocurre con las opciones de reequilibrio alternativas (por ejemplo, nerf en el nivel V). Como la iniciativa propuesta se basó inicialmente en la retroalimentación de la comunidad, y lograr un equilibrio absolutamente perfecto en cada grupo de barcos no es un propósito en sí mismo (y tampoco es realmente posible, ya que los barcos tienen estilos de juego, pros y contras muy diferentes, y los jugadores tienen niveles de habilidad muy diferentes), decidimos cancelarlo. No hay muchos barcos como Giulio Cesare en el juego, y la mayoría de ellos son bastante viejos; nuestro proceso de equilibrio ha mejorado significativamente desde el lanzamiento, y no hay indicios de que tengamos muchos de estos barcos en el juego. Sin embargo, si aparecen, tomaremos las medidas apropiadas. Por ejemplo, como lo hacemos ahora, detenemos las ventas directas y limitamos su distribución a ocasiones muy especiales, por lo que su presencia en las batallas es mínima. A pesar de que nunca tuvimos una regla que estableciera que "los barcos premium no se nerfan individualmente", de hecho no lo hicimos antes y entendemos por qué muchos de ustedes asumieron que existe tal regla. Cabe señalar que incluso los barcos comprados o comercializados a través de la tienda Premium son parte de un gran juego que todos jugamos. Eso significa que nuestra decisión no aísla a ninguna nave de los cambios sistemáticos aplicados a un grupo de naves sobre una base común o al juego entero. Por ejemplo, un cambio en la mecánica del radar afecta a todos los barcos equipados con Radar, un cambio en la mecánica del humo afecta a todos los barcos con humo, etc. Le agradecemos sinceramente sus opiniones y comentarios. Un saludo @G.I.JOE Academy ★★
  6. bienvenido73

    Rpf

    Buenas . Parezco nuevo en esto, pero como no lo he utilizado nunca pues hay tengo la duda. ¿ a que distancia se activa el RPF? Es decir cuando mi RPF localiza a un enemigo a que distancia esta. La trayectoria del barco esta claro, pero no se a que disrancia entra en accion. No se si esta a 12, 10, o a 18 km. Al final o me aburre el RPF o le saco todo su partido, a ver como termino con este invento del diablo jajajaja Saludo y a navegar.
  7. bienvenido73

    Rpf

    El problema me lo suelo encontrar al empezar la batalla, se que normalmente es un DD el que va avanzando, pero es en ese momento que yo ya estoy en captura o casi, cuando me saltan las dudas, si me para la captura es obvio donde esta perooooo, y si se mantiene al borde y no captura? Lo mismo esta a dos km de ella que puede estar a 15 ( por decir algo ) Es en ese momento donde no se.
  8. bienvenido73

    Rpf

    Gracias por la ayuda..... tendre que imaginarme por donde anda el pequeño roedor.... Un saludo y a navegar.
  9. bienvenido73

    Clan G.IJOE

    Cierto es, hay que relajarse y respirar,👌 mmmmmmmm jajajja👌 suerte compañero.
  10. bienvenido73

    Clan G.IJOE

    Hola a todos. Quiero presentar la creacion de un nuevo clan G.I.JOE ( grupo independiente jugadores operativos españoles ) y G.I.JOE ( ACADEMY ) la mision de este clan es la de llegar a lo mas alto posible en la comunidad española. Los requisitos solo es el ser activo en el juego y tener buen rollo ( crear un buen ambiente ) e instalar discord para las comunicaciones. No importa que no tengan TIERS altos, para eso se ha creado la ACADEMY, si, el tener ganas de aprender y de superarse. En todo lo posible se les ayudara a subir a tiers altos, ya que tenemos experiencia en batallas y en tipos de barcos. Los interesados pueden contactar conmigo por el medio que le sea mas comodo, por el foro o bien por el chat del juego ( bienvenido73 ). un saludo y a navegar.
  11. bienvenido73

    Rageando en el chat

    Menos mal que yo soy de sur....😊😊😊
  12. bienvenido73

    Rageando en el chat

    Buenas. Cuando te ocurra algo en el chat del juego.. guarda las capturas de pantalla y manda una queja a wargamig.... le banearan el chat por un tiempo... desde una semana a mas de un mes... P.D. nadie nace sabiendo. Un saludo y a navegar.
  13. bienvenido73

    [ARCAS] Armada Castellana

    suerte..... y nos vemos por los mares. Un saludo y s navegar.
  14. bienvenido73

    Clan G.IJOE

    Gracias compañero.
  15. bienvenido73

    En Desarrollo - Futuro contenido

    buenas a todos: Se han agregado al juego tres nuevos mapas para batallas de nivel VIII-X. Aún no tienen nombres o cierto estilo visual, pero ya puedes echar un vistazo a la ubicación de los puntos de control y las Islas. El primer mapa es un grupo de islas medianas ubicadas a una distancia bastante grande entre sí. Hay muchos espacios abiertos en el mapa y casi no hay islas para cubrir dentro o cerca de las tapas. En la parte oriental del segundo mapa, un punto de control está cubierto de los otros por una cadena de islas, sin embargo, esto permite que los barcos se muevan libremente. Pequeños grupos de islas en las líneas 9-10 ayudarán a los barcos a proporcionar control de límite de flanco. Algunas islas pequeñas se encuentran en el centro. Su altura permite a los jugadores disparar sobre ellos. Encontrará varias islas grandes en la parte occidental del mapa. Ayudarán a ocultar los barcos que entran y salen del punto de control cercano. El tercer mapa es una gran cadena de islas de diferentes tamaños, ubicadas cerca unas de otras. Las islas forman una gran bahía alrededor del punto de control en la parte este del mapa. Muchas islas en las partes occidental y central del mapa te permitirán moverte en secreto y organizar emboscadas Se espera que los mapas pasen por varias etapas de prueba y, como resultado, pueden cambiar significativamente. un saludo y a navegar. @G.I.JOE Academy ★★
  16. bienvenido73

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Información sobre los cv Los aviones británicos tienen más HP que sus homólogos del mismo nivel, y aumentar esa ventaja le permitirá llevar a cabo ataques audaces contra barcos con fuertes defensas de AA. Para hacerlo, recomendamos equipar las habilidades y las mejoras del Comandante experto en supervivencia y supervivencia de aeronaves que se pueden montar en la ranura 4. Los bombarderos británicos reducen su carga útil de una manera diferente, es decir, al entregar una gran cantidad de bombas utilizando una técnica de bombardeo de alto nivel. Su elipse de dispersión se extiende paralelamente al curso del escuadrón, y es más grande en tamaño que las elipses de dispersión de los bombarderos de otras naciones. Esta característica le permite infligir daño masivo en un enfoque bien realizado para su objetivo. Los aviones de ataque británicos transportan una gran cantidad de cohetes, y sus bombarderos torpedo están equipados con torpedos potentes, pero de corto alcance. Los torpedos británicos tienen una buena maniobrabilidad pero una velocidad de crucero relativamente baja, lo que les permite realizar un giro en U casi inmediato al usar Boost para disminuir la velocidad. La nueva categoría le permite intercambiar sus coronas y florines ganados por paquetes con portaaviones de la Royal Navy IV IV, Hermes, VI Furious y VIII Implacable. Para ayudar a garantizar que sus nuevas naves estén listas para la acción instantánea, los paquetes también contendrán Comandantes, Carbón, días de cuenta Premium de Warships y banderas de combate y señales especiales. Los paquetes con portaaviones se pueden intercambiar consecutivamente, uno por uno. Cada paquete está disponible solo una vez por cuenta. Las coronas solo se pueden cambiar por paquetes que contengan los portaaviones británicos. Cualquier Corona restante se puede convertir en Florines a una tasa de cambio de uno a ocho (1: 8), pero solo durante la cuarta semana de la Actualización 0.8.1. Los florines se pueden intercambiar en cualquier momento por otros objetos de valor del juego: créditos, tiempo de cuenta Premium de Warships, patrones de camuflaje de Union Jack y banderas de señales económicas y de combate. Al mismo tiempo, obtener el portaaviones de Nivel VIII Implacable tomará más que solo convertir doblones en coronas y adquirir contenedores de suministro de aire; Deberás completar varias directivas y misiones de combate diarias. espero que os guste. un saludo y a navegar. @G.I.JOE Academy ★★
  17. bienvenido73

    En Desarrollo - Futuro contenido

    gracias...
  18. bienvenido73

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Actualización del Arsenal, mejorando la interfaz de registro de puertos y servicios. Comenzando con la actualización 0.8.2, estamos planeando alternar la introducción de los nuevos camuflajes permanentes de molibdeno o cobre. En la actualización 0.8.2, Black obtendrá el nuevo camuflaje "Marlin" para Molybdenum con las siguientes bonificaciones: 3% al rango de detectabilidad. + 4% a la máxima dispersión de proyectiles disparados por el enemigo a tu nave. + 150% de experiencia por batalla + 150% de experiencia gratis por batalla. + 150% de experiencia de comandante por batalla. -10% de servicio post-batalla del barco. @G.I.JOE Academy ★★
  19. bienvenido73

    En Desarrollo - Futuro contenido

    buenas a todos: Space Warships Juego Intergaláctico. Los modos de batalla, barcos, mapas y eventos, dedicados al 1 de abril, estarán disponibles para pruebas. Hay 4 nuevos modos de batalla: Asalto al espacio. Este modo presenta diferentes objetivos para dos equipos de 9 jugadores. Los atacantes deben destruir la base de los defensores después de derribar los generadores del campo de fuerza. La destrucción de los generadores agrega más tiempo para cumplir con el objetivo principal de los atacantes. Los buques defensores están regenerando constantemente su HP, y esto se mejora para cada generador o buque defensor perdido. Los barcos atacantes reaparecen en su base después de ser destruidos; Los anillos de Saturno. Este es un Epicentro modificado: el proceso de captura de las tapas internas no bloquea las capturas externas de la captura por parte del equipo contrario. Las tapas internas aportan más puntos a lo largo del tiempo cuando se mantienen, por lo que el equipo que las capture tendrá una ventaja; Estrella binaria. Cada base de equipo se encuentra en el spawn enemigo, que tiene un tamaño tremendo. Las zonas se hacen gradualmente más pequeñas (hasta que se alcanza el límite), por lo que los equipos tienen que atacar constantemente para no perder sus bases; Torpedo venció. Este modo se basa en los anillos de Saturno. Solo se permiten destructores y hay 5 barcos por equipo. La principal arma para el modo son los torpedos, ya que las armas principales funcionan bajo el control de la IA como las secundarias. Todas las naves han mejorado su maniobrabilidad y se ha reducido el tiempo de aceleración / desaceleración. El jugador que destruye a un enemigo, y todo el equipo que pierde un aliado, obtiene un uso del consumible "Reparador". Estas batallas se pelearán en 4 mapas espaciales: Risus, Ludus, Navis y Appulse, que son el estuario, las lágrimas del desierto, el camino del guerrero y el hotspot visualmente retocados. . Solo los barcos espaciales especiales pueden participar en los juegos espaciales (incluidos los del año anterior). Por participar en batallas espaciales y completar misiones y directivas diarias, ganará un recurso temporal, el ironium, que se puede intercambiar en el Arsenal por parches, comandantes temáticos, camuflajes, cuentas premium de barcos, créditos y, lo que es más importante, mejoras únicas para naves de nivel X. También puedes obtener hasta 4 misiones por doblones que recompensarán a los jugadores con ironio, en caso de que necesites más. Hay logros especiales que ganar en las batallas espaciales y una opción para comprar camuflajes permanentes: 9 del año pasado y 2 nuevos para Hindenburg y Shimakaze. Además, para completar las directivas del evento, puede obtener camuflajes espaciales permanentes para los cruceros de nivel VI - IX estadounidenses y franceses: Pensacola, Nueva Orleans, Baltimore, Búfalo, Galissonniere, Argelia. Charles Martel, Saint Louis .. @G.I.JOE Academy ★★
  20. bienvenido73

    Duda (como no) sobre Tier IX

    Hayyyyy los numeros... los numeros...... Poca cosa me dice a mi un WR alto.... me fijo mas en otros parametros.... y JJ_LUGO tiene razon para mi.... hay barcos y barcos a los que les pilla su punto... todo es la forma de juego que tiene cada uno... P.D. como vereis no tengo unos numeros apabullantes perooooo.... me divierto con los colegas que quieren aprender... me pasa por gilipollas.. pero me divierto en cantidad. Un saludo y a navegar.
  21. bienvenido73

    Modificacion del juego de portaaviones

    Para mi lo mejor que me ha funcionado es tener siempre el CV en movimiento, asi si un DD te detecta y salen tus cazas puedes solicitar a algun compañero que se encargue de el, y sus torpedos los puedes esquivar mejor. Y siempre mantener algunos lanza cohetes reservados por si eres tu el que le tienes que joder la vida. Un saludo y a navegar.
  22. bienvenido73

    Duda (como no) sobre Tier IX

    Para mi el colorado dejando a parte el lyon frances es un barcazo de los grandes y si le pones un comandante unico..... puffff la caña. Un saludo y a navegar.
  23. bienvenido73

    Y vienen Ranked de T9

    Ya somos dos.... es imposible hacer algo bueno si no te oegas todo el dia dale que te pego...... imposible si no tienes mucho tiempo. Un saludo y a navegar
  24. bienvenido73

    Bonus y Códigos WoWs

    gracias, hacia falta,
  25. bienvenido73

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Ojala.... mis DD lo van a gradecer. Ten encuenta que la funcion del radar va a cambiar, se supone que un DD va a tener mas podibilidades de sobrevivir, y en vez de meter un par de torpedos se van a comer unos cuantos mas. Y si van a capturar....... una salva se van a tragar seguro. Cuando se traguen un par de salvas de torpedos, ya no van mas a capturar. Un saludo y a navegar.