Antonov_Alvarov

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  1. Antonov_Alvarov

    Smolensk

    Pues a mi no,mas de un ejercito le gustaria desfilar como lo hacen los torpedos, no varian de velocidad, no tienen dispersion, la solucion de disparo se obtiene de inmediato, no les falla las espoletas, no explotan a medio camino, te rozan y se activan, nose...es arcade pero los torpedos ....
  2. Antonov_Alvarov

    Mala imagen

    Estos son los mapas por los que han empezado a meter los efectos nuevos, poco a poco iran introduciendolos en los demas, y entonces tendras el problema en todos los mapas.
  3. Antonov_Alvarov

    Mala imagen

    El problema a decir verdad en la mayoria de los casos es el hardware, la tarjeta no cumple con los requisitos minimos. Pero con una tarjeta grafica nueva mas actual se solucionan para siempre. Tienes tarjetas graficas a partir de 38 euros que ya estan dentro del minimo requerido. El juego requiere como minimo una nVidia GeForce GT 440/GT 630 o IntelHD 4000, o AMD Radeon HD7660. Estas tarjetas creo que ni se venden ya, pero cualquiera mas moderna que estas te serviran, pero asegurate que tarjeta grafica tienes antes de nada.
  4. Antonov_Alvarov

    Mala imagen

    Eso se debe a que la tarjeta ya no soporta los nuevos efectos, por lo que o no tiene el software mas reciente o simplemente ya no cumple con los requisitos minimos del juego. Siempre falla en los mismos mapas,'Norte', 'Linea de falla','Gran carrera' y en el puerto de 'Filipinas'.O actualizas o seguiras con el problema.
  5. Antonov_Alvarov

    Votación Quilla a Perilla

    Yo también me apunto a los italianos!!
  6. Antonov_Alvarov

    Friedrich der Großer

    Perdona por no responderte antes, se me pasó , fue en la actualizacion 8.5.
  7. Antonov_Alvarov

    Vídeos con los que aprender o divertirse

    Supongo que le quitaran daño al proyectil
  8. Antonov_Alvarov

    Friedrich der Großer

    Comparto tu opinion, y seguro que WG lo sabe, por eso se consigue en el FdG una recarga del 406 absurda, y por eso mejoraron la cantidad de XP y creditos en los alemanes. Pero siguen sin arreglarlo bien.
  9. Antonov_Alvarov

    Clasificatorias (Ranked) 13ª temporada

    Si juego, yo aprovecho para subir algun barco siempre que ya lo tenga desarrollado y sea mas o menos competitivo,mi intencion es ganar rangos, no subir en si la rama, pero si bajas la experiencia de juego con los equipos que a veces te tocan, y son muchas veces, vamos apañados...
  10. Antonov_Alvarov

    De quilla a perilla: La clase Kaiser

    Me encanta saber este detalle tan bien recreado en Wows.
  11. Antonov_Alvarov

    Capitán premium?

    No deis ideas coño!
  12. Antonov_Alvarov

    Imposible ganar

    O igual que cuando con la primera salva le haces 2 incendios y el colega se repara, y despues necesitas 200 impactos más para conseguir otro incendio.
  13. Antonov_Alvarov

    Bonus y Códigos WoWs

    Muchas gracias!!
  14. Antonov_Alvarov

    FELIZ ANIVERSARIO

    Anda!! ya ha pasado un año!! Muchas felicitaciones a todos los que hacen y mantienen este foro!!
  15. Pues a mi tampoco me deja, me dice que tengo problemas de red, pero me va de puta madre
  16. Antonov_Alvarov

    En Desarrollo - Futuro contenido

    En realidad ahora mismo los CVs no estan bien, no consigo hacer mucho daño, no consigo influir mucho, en algunos momentos puede ser pero pocos. Me veo con ellos como un espectador de lo que hacen mis compañeros. Me siguen metiendo en partidas dos tier mas altas donde un escuadron de tier 6 no hace casi nada contra barcos tier 8, y encima las pierdo...no se no se...
  17. Antonov_Alvarov

    Modificacion del juego de portaaviones

    No sabria decirte si conviene o no, estan todavia de balanceo, pero la japonesa creo que es la que mas fácil de desarrollar me esta resultando.
  18. Antonov_Alvarov

    Modificacion del juego de portaaviones

    Lo tendre en cuenta, pero a veces no se si moverme, porque la peña hace unas maniobras que desde que lo veo desde el aire nose nose....
  19. Antonov_Alvarov

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Yo ya no les ataco, si estan lejos de su flota revoloteo alrededor de ellos hasta que mis compañeros lo hunden, huye o se echa humo. Tendra que derribar todo el escuadron para que le deje de espotear. Ya me ha funcionado varias veces y si el equipo esta atento el DD sale apaleado. Esto de lanzar los cazas lo he usado en las ultimas partidas con los DDs que se han echado el humo,esperaba un poco y lo lanzaba encima del humo.Aunque no se si era muy eficaz.
  20. Antonov_Alvarov

    Modificacion del juego de portaaviones

    En el servidor del cliente solo una vez lo he necesitado, en los ultimos minutos de una partida se nos infiltro un DD y costo tela encontrarlo con un solo escuadron, pero si puedo ponerlo lo pondré, antes hay otras mas importantes. A mi me han hundido ya varias veces asi, y creo que es porque ven mis cazas revoloteando 5 min donde estoy escondido.
  21. Antonov_Alvarov

    Modificacion del juego de portaaviones

    Efectivamente lo de los cazas es una perdida de tiempo, solo se los lanzo a algun aliado en retirada que necesite un respiro y vea que llegaré a tiempo. Sino pierdo tiempo en llegar donde este el y volver donde puedo atacar. Ademas me parece ridiculo ver salir dos o mas cazas de la misma catapulta. Los torpedos del Ryujo van a 50 nudos, no necesitas adelantar mucho su lanzamiento, pero con los 35 nudos del americano si necesitas algo mas de anticipación y si estan atentos pueden evitar los dos o minimo uno.El alcance del americano es de solo 3 km, si mejoro los 5 nudos con la habilidad baja a 2,5km y no le veo una gran mejora. He probado en la prueba publica el RPF, y cuando el DD se separa un poco o intenta flanquear lo localizas enseguida y es casi su muerte,(si el equipo esta de buenas claro) por lo que resulta muy util, de todas maneras veo muy rigidas las habilidades de capitan a solo las especializadas para portaviones.
  22. Antonov_Alvarov

    Modificacion del juego de portaaviones

    Estoy interesado en saber como terminará lo del rework de los CVs, Alguien sabe exactamente como funciona las AA? No determino muy bien que barcos tienen mas AA o más eficaz,los veo muy parejos( americanos mas eficaces claro esta) pero también barcos tradicionalmente con mala AA dañan bastante, pero en que medida? También la eficacia de las 'explosiones' ya que dependiendo de la distancia entre barcos (pongamos dos buques), dañan mas o menos,si ademas estas en aproximacion al objetivo para cerrar la zona de impacto puedo estar en la zona de AA media y larga del otro barco y salgo muy dañado, porque esquivar abre el abanico.En cambio si van solos o muy cerca entre ellos puedo repetir ataque. Además ahora parece que un destructor puede derribar aviones y dar apoyo AA. Ademas me derriban minimo entre 20 a 50 aviones dependiendo del Tier( he estado las ultimas batallas como tier bajo (T6 en T8)) y yo bastante si derribo 10. Tambien quisiera saber vuestra opinion del consumible cazas, ya que me ha parecido que los barcos lanzan más cazas al aire que yo con el consumible de los aviones, y los de estos últimos parecen inútiles. Me los han lanzado varias veces y salgo de la zona de accion y tranquilamente me voy a por otro objetivo, en cambio los lanzados por los barcos escoltan a estos y los veo mas eficaces, vamos que se dan mas proteccion ellos que lo que puede darles un CV. Que opinais de los torpedos del Ranger, me los esquivan casi todos y me cuesta demonios meter uno (van a 35 nudos), los esquivan hasta los BB. Se puede poner en la habilidad del capitan objetivo prioritario, para saber cuantas AA de barcos te apuntan, puede tener alguna utilidad? Tambien se puede seleccionar RPF, seria mas útil este, y localizar DD rapidamente? Ultima cuestion, ahora con los CVs asi, alguien cree que pudieran en un futuro introducirlos en CW?
  23. Antonov_Alvarov

    Modificacion del juego de portaaviones

    Desde luego hay momentos que te paseas con los aviones por encima de los barcos y otras que ni te puedes acercar.
  24. Antonov_Alvarov

    Imposible ganar

    Tambien llevan mis niños en mi cuenta 2000 en coop y no me han sacado ningun tier 10