Kowalzki

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Todo el contenido de Kowalzki

  1. Kowalzki

    Que cosas cambiarías en WoWS?

    Joer, cuantas propuestas y que interesantes. Me imagino modos de juego como choque de naciones o 2a guerra mundial como comenta @Ryan_CG y se me hace la boca agua. Estaba pensando en algún tipo de roleo con modo campaña permanente del pacífico o el atlántico, con objetivos semanales estilo batalla naval, pero con un contexto histórico y un objetivo real, pero no tengo claro como llevarlo a cabo...
  2. Kowalzki

    kitakami

    Es que una de las cosas que también debe hacer el DD es hacer daño, porque puede y por eso es una de las clases más versátiles del juego, sino la que más. Capturar y defender captura está bastante recompensado pero espotear y daño sobre detectados no, y en parte es normal, los barcos enemigos se espotean ellos solos al disparar. Además, se recompensa indirectamente, porque todas aquellas acciones que contribuyan a ganar conllevan el bonus por victoria. Simplemente es un granito de arena que aportas para que tu equipo gane, otro más, como hacer daño puro a todo lo que pilles, que a fin de cuentas se trata de dañar o quitar de enmedio a cuantos más barcos mejor. Y ya on topic, el kitakami es otra fumada más de WG. Que sí, muchos durarán lo suficiente para lanzar una salva, pero muchos otros carrilearán batallas o amargarán la existencia a medio equipo rival. O directamente romperán el juego, como esa recomendación oficial de WG que circula por el foro guiri y reddit, de no montar divisiones de 3 kitakamis. Como la división esa famosa en Twitch de Kidd, Kidd y Akizuki que vulnera el EULA, según WG, por snipear carriers al comienzo de la batalla y eso no puede ser. En fin...
  3. A mi me gustó porque es original y practicamente no hay pelis de este estilo más o menos modernas. Aún así tiene sus fallos, le falta mucha chicha. Pareciese que solo es un compendio de los fragmentos de acción de una peli mayor. La parte dramática, el contexto, el desarrollo de los personajes más allá del gusto del tito Hanks por llevar zapatillas en el puesto de mando, una mayor profundidad en la personalidad de los enemigos, que se resignan unicamente a amenazas chulescas y bravuconadas por radio en plan amerrricanoss vaiss a morrrir, aderezados por un sucedáneo horrible de aullido en la música cada una de las 17 veces que un uboot sale a superficie. Y ya está, el Fletcher de aquí para allá cañoneando los submarinos (nótese la dispersión) y dando a entender que hundir 4 submarinos alemanas es coser y cantar para un lobo de mar como Tom Hanks, aunque fuera su primerita vez. Le faltó 1 para el kraken, lástima.
  4. Kowalzki

    ¿Qué tres barcos escogerías?

    Me duele en el alma que solo pueda escoger uno, pero ya que estamos pongo uno de cada clase: 1- Chung Mu, un Fletcher mejorado, más veloz, más humos y más útiles y esos torpedos de profundidad que aseguran el impacto... El prototipo de DD que puede luchar por las capturas y carrilear la batalla a la vez. 2- Petropablosky, rotísimo, tanquea como el sólo. Esas líneas, esa ocultación, esas torretas 360º y esa AP... Carne de nerfeo de AA. Ahora en serio, el Hindy cuando el Petro se quede para los restos como el Khaba. 3- Georgia, por lo divertido que es y las chuches que lleva
  5. Kowalzki

    Asashio / Asashio Black

    Como es posible que haya tan pocos mensajes comentando esta joya?? Me lo recomendó un compi de clan. Me decepcionó cuando me enteré que sus torpedos solo impactan BBs y CVs y terminé amándolo. El Kamikaze de TVIII. Está rotísimo. Da igual que seas low tier. Mejor. Me sorprendió el aguante que tiene ya que no te volatilizan como el Shima. Y también su pegada a cañones. No es el primer Halland que me hago. Lo llevo con alerta de fuego enemigo, mantenimiento preventivo. ultima resistencia, adrenalina (indispensable para mi), basico de fuego, supervivencia, recarga de torpedos y ocultación. Superintendente no me cunde, ya que con 3 humos es más que suficiente y las recargas rápidas de torpedos rara vez las uso todas. Y radio la pondría si el capi tuviese 23 puntos, pero prefiero potenciar a tope lo demás. Juguetito muy recomendable.
  6. Kowalzki

    Destructor Sovietico tier X Premium DD R-10

    Yo sigo prefiriendo el revoltoso Khaba. Puede que en competitivo no sea viable, que no lo sé, pero en aleatorias sigue estando op a pesar de los nerfeos.
  7. Kowalzki

    Se veia venir

    El problema es que estais quemados. Lo mejor es desconectar, jugar a otra cosa y desintoxicarse. Si en el futuro os apetece volver volveréis. Otro problema es "el ansia del coleccionista". Van sacando barcos, capitanes, etc por eventos y si no estás jugando en esa época te los pierdes. Todo esto crea adicción y ansia por tener más y más barcos y contenido, siendo el jugador al final un esclavo de su propia adicción. WG lo sabe y crea eventos a mansalva para tenerte enganchando todo el rato. Chorraditas de aquí y de allá, rankeds chorrisprint, rankeds aborrecibles, clan wars lo mismo, etc. Al final es facil perder la perspectiva y cuando te das cuenta ya no juegas para divertirte o pasar el rato. Es hora de dejarlo una temporada y retomarlo más adelante.
  8. Kowalzki

    Libertad de expresión.

    Así es, y eso significa que hay algún cabrón por ahí que se está poniendo morao superunicum con la parte que me toca. Puta bida tete
  9. Kowalzki

    Libertad de expresión.

    No son formas ni es elegante eso que dices. Lo único que vas a conseguir es definirte, perder la razón y generar problemas. Qué necesidad tienes de atacar así, tio? Sabes que no vas a sacar nada bueno de ese comentario. Y tú peor, insultando gratuitamente a toda una comunidad porque sí. Cierra al salir. Y para el resto: Siempre estáis igual, con jaleos y niñatadas. Creced!!. Parece que es el destino de este foro porque suele haber 4 o 5 mensajes diarios a lo sumo y se crean 2 temas de estadísticas y comienza el salseo con mensajes a punta pala. Por lo menos hay actividad. Y quitando al de arriba y al lapsus de eviscerador que se ha eviscerado un poco, se estaba quedando un debate curioso, razonado y moderado. Como debe ser. Muchos caéis en el viejo error de menospreciar a los demás para a ver si así nos sentimos un poco más competentes. Pero vamos a ver hombre, que esto es un puto juego de barquitos. Habláis de competitivo. Qué competitivo? En un juego donde el RNG tiene un componente importante, en batallas de 12 vs 12 totalmente random? Venga ya! Si tenéis buenas stats es porque apaleáis a los paquetillos que tanto criticáis. Sin pacos no hay paraíso y adiós WR que poner en el CV. Y después que?
  10. Kowalzki

    Cuarto milenio

    Odio de tal manera a los CV que cosa que vuela, cosa que derribo. No queda ni un gorrión cerca de mi casa. Ojo, que no respondo de mis actos. Avisados estáis.
  11. Kowalzki

    Cuarto milenio

    Alguien más ve algo raro aqui?
  12. Kowalzki

    LIGA ESPAÑOLA CANCELADA !!!!! Porque ???

    Me temo que a muy pocos les interesa que exista una comunidad unida y fuerte. Las comunidades surgen cuando todos reman en la misma dirección y la española apenas ha existido como tal en este juego. Como miembro antiguo, me da vergüenza ajena leer estos hilos, aunque ya estoy más que acostumbrado. No tenemos remedio. Quizá en otra vida o en otro juego, pero aquí ya solo queda poco más que el salseo. A lo que hemos llegado... "Comunidad" semi muerta y llena de rencores y mal rollo. Aun encima por un juego de mierda. Podemos estar orgullosos... En fin...
  13. Kowalzki

    LOS GRANDES CLANES SON PARTE DE LA SOLUCIÓN.

    Buen e interesante debate has generado. Me apunto. Me parecen estupendas propuestas como la tuya, pero me temo que son más utopía que otra cosa. Las cosas tienen límites, los juegos vienen y van, las comunidades se forjan y se destruyen. Y todo pasa muy rápido en Internet. Desde que empezó el juego se han llevado a cabo muchas iniciativas dentro de la comunidad: videos, streams, wikis, torneos, sorteos y retos con condiciones para cumplir, etc... con más o menos acierto. Ha habido mucha gente que ha aportado un montón en este y en el clausurado foro oficial. Pero el juego es el que es y la capacidad que tiene para atraer y retener público también es la que es. En mi opinión partes de un error: El nivel medio en aleatorias no es un problema. Simplemente es lo que hay. ¿Las causas? El modelo de negocio de WG para el tipo de juego que tiene: - Un juego orientado a un público adulto que busca un ritmo sosegado pero mecánicas pseudo-complejas, con buen poder adquisitivo, aficionados al sector naval, la IIWW, el coleccionismo o incluso el anime. Hay más tipos de jugadores pero la inmensa mayoría es de ese estilo. No verás muchos niños rata jugando a esto. Este perfil de jugador no busca un modelo competitivo de juego. Simplemente quiere disfrutar de los barquitos y pasar el rato con los amigos. Es lógico que busque ganar, como todo el mundo, pero no es una prioridad. - Teniendo esto en cuenta, aquí entra WG y su modelo de negocio. El juego es free to play, descargar y jugar. Si das el perfil, se te abrirán las puertas del cielo. Cientos de barcos, capitanes, habilidades, mejoras, banderitas... Un mundo por descubrir y un larguísimo camino por recorrer. Cuando estás familiarizado y crees estar preparado para avanzar es cuando te topas con el primer muro: subir de tier requiere mucho tiempo. Entonces puedes comprar cuenta premium o ese Tirpitz de Tier VIII que tanto te llama. Eljias lo que elijas enseguida te encontrarás con el segundo muro: ahora las batallas son mucho más difíciles. La gente juega mejor, los gastos de reparación son mayores y cada vez necesitas más créditos para comprar mejores barcos. Pero tu habilidad es Tier V y te da pereza volver al tier que te corresponde. Estas son las causas que explican el bajo nivel medio en general: gente poco competitiva en un juego complejo que además te induce a avanzar a niveles cada vez más difíciles para los que ni quieres ni estás preparado. Como ya he dicho antes, esto no tiene nada de malo, es lo que es. A WG le da igual que el nivel sea alto o bajo, a WG lo único que le interesa es que la noria siga girando, sacando nuevo contenido cada X tiempo y pastoreando al personal con nerfeos y buffeos a este barco y aquél. Es totalmente respetable ya que a cambio nos da un juego fantástico, pero que resulta frustrante a veces si no se comprende todo lo anterior. Los que se frustran porque pierden son yonkis sin saberlo y no se divierten y necesitan las victorias para que todo tenga sentido y amenizar la espera hasta que WG saque el próximo barquito premium. Habría que preguntarles si realmente les merece la pena jugar a esto. Si la prioridad de alguien es ser bueno a esto, hay muchas maneras de hacerlo, como ya han dicho los compañeros. Mis consejos son: - No te apuntes a un clan, juega solo. Si eres paquetillo primero debes aprender a desenvolverte tú solo. Cuando seas bueno, ya podrás pulirte en un clan. - Déjate los cuernos jugando solo. Cuantas más partidas mejor. Por esto tambien te interesa NO estar en un clan. Si juegas solo y te hunden, vas a puerto y empiezas otra partida. En división o en clan, tienes que esperar a que terminen los compis. Tiempo perdido. - No compres premium ni doblones ni barcos hasta que no llegues bien alto. El camino es largo y duro sin premium, pero el camino del guerrero siempre lo es. - No te saltes barcos. Juégalos todos y gánate el siguiente. Así estarás mejor preparado. No hay atajos. - Ve jugando todas o varias ramas y clases a la vez. Aprenderás a adaptarte a cada situación de manera rápida. - Haz altos en el camino. Machácate en tier V-VI y tier VIII antes de jugar TX. - Evalúa tus stats para ver en que fallas y sobre todo en qué mejoras. Te servirán de motivación. Tan solo añadir que los clanes bastante tienen con lo suyo y no tienen nada que ver en el nivel medio del jugador de WOWS. No es su responsibilidad formar a una comunidad que los sobrepasa en número por mucho, que ni siquiera conocen y que tampoco tienen medios para ello.
  14. Kowalzki

    Sobre el juego .

    Mis respetos y agradecimiento por sus años de servicio a este señor. @Angel Andres : Primeramente, este es un juego arcade con unas pocas pinceladas de simulador, con todo lo que eso conlleva. El juego tiene un sistema de aprendizaje y progresión de tier I a X que es bastante acertado si se hace SIN cuenta premium. El problema es que has empezado la casa por el tejado. El hecho de usar cuenta premium y doblones por XP te ha servido para avanzar muy rápido. Pero eso tiene el problema que te saltas el orden natural de las cosas. Al hacerlo, dejas de aprender conceptos clave para jugar bien, que aprenderías a base de partidas y partidas en tiers bajos. Imagina que a un marinero que lleve 2 meses en la armada lo ascienden a Capitán de Navío. Ay de la tropa que esté bajo su mando! Esto es algo parecido. Si no juegas bien, no ganas créditos. En tiers bajos es soportable porque los gastos de reparación son pequeños, pero en tiers altos (VIII y superiores), es totalmente inviable ganar créditos jugando mal. Mi recomendación es que vuelvas a tiers bajos e intermedios y toques varias clases. No hace falta ir a Tier 1 o 2. Si el grueso de tus batallas está en tier 4,5,6,7 y 8 como muy mucho, estupendo. Es un abanico excelente de niveles en el que foguearte y adquirir la experiencia necesaria para batallar a buen nivel luego en la cúspide. Tómatelo como un nuevo destino. Esto no significa que no puedas jugar algunas partidas en tiers altos, claro. Pero debes tener paciencia, todo llegará. Un saludo
  15. Kowalzki

    Rageando en el chat

    Problemas del primer mundo @Othon_Von_Salza has gastado un montón de energía tanto en el chat con el tipo como aquí exponiendo tus argumentos. Sí, tienes razón en tus planteamientos pero dejas de tenerla por el hecho de plantearte gastar tanta energía en una tontería. Sé porqué lo has hecho. Por el mismo motivo que todo el mundo ragea en el chat. Por frustración. Frustración de nuestro día a día que traemos a nuestro tiempo de ocio. Y a menudo sitio vamos a traer la frustración! Esto es solo un juego y desde luego, no el mejor para liberar tensiones. Si lo miras friamente, jugamos aleatorias de 12 contra 12 tios random, que tanto pueden ser un almirante de 70 años como su nieto de 9. Unos con ganas de pasear el barco y otros con ansias competitivas jugándose la honra que ni en la batalla de Midway. ¿Qué esperas que pueda salir de ahí? Como te lo tomes en serio vas a tener un montonazo de excusas para crisparte aún más. Hagas lo que hagas, pierdes. Entras en un círculo vicioso y vuelta a empezar. Por eso, en aleatorias, lo mejor no es tomárselo en serio. Hacerlo lo mejor que se pueda y si te hunden o tu compi la caga, no pasa nada. El que quiera tomárselo realmente en serio que se meta en un clan competitivo, se empape de tutoriales o lo que sea, aprenda de los mejores y se meta al lío en los numerosos torneos que hay. Algunos parecen no entender que las batallas aleatorias son simplemente eso, aleatorias, y pretenden que cada una de éstas se desarrollen como si fuese la final del KOTS. Esto es un error, te condiciona y repercute en tu juego. Si ganas lo verás como una ventaja. Pero si pierdes, y creéme que vas a perder muchas veces, te frustra aún más y te convierte en alguien que no quieres ser. Es lo que tiene este juego, que es muy bonito, te entra por ojo y te engancha. Pero es un juego que premia poco y castiga mucho. Y si te lo tomas como lo que no es, castiga mucho más. No en tu barco, ni en tus créditos, sino en tí como persona. Existen muchisimos factores ajenos al jugador que influyen a la hora de ganar o perder. Tu peso en la batalla es de 1 entre 24 y añade el RNG. Tu influencia es muy pequeña, así que vas comerte el tarro por ganar o perder? La respuesta debería ser no, no merece la pena. Yo debo decir que dejé el juego hace meses porque con 12k y pico batallas lo tengo más quemado que el pulmón de un porretas, pero mucho antes de llegar a esa cifra aprendí como hay que tomárselo. Cada juego tiene sus peculiaridades, pero en este me di cuenta que de 10 batallas, en 1 o 2 acababa medianamente satisfecho con la batalla y en las 8 restantes acababa frustrado o con la mosca tras la oreja. En muy pocas batallas me divertía y terminaba realmente satisfecho. Me di cuenta que no es un juego divertido si te lo planteas como algo serio en el que debas pelear a muerte por la victoria. Y para mí, si un juego no es divertido, lo tacho de mi lista. No soy masoca para gastar mi tiempo en algo que me genera más frustración que diversión.
  16. Kowalzki

    Información de un puerto pesquero típico

    Y gatos, es que nadie piensa en los gatos?
  17. Kowalzki

    FELIZ ANIVERSARIO

    Felicidades y muy buen trabajo
  18. Kowalzki

    Borrado definitivo de los foros españoles

    Excelente post. Yo voy para allá a armarla compañero. Si hay un lugar adecuado para protestar, ese el es foro oficial de WG. Somos relativamente pocos pero más que suficientes para que nos escuchen y reculen. Démosle visibilidad y que no decaiga. Nos cerraron el foro dejando desamparada a toda la comunidad y lo aceptamos sin hacer ruído. Una cosa es reconocer que WG es una empresa y tiene intereses económicos y otra es claudicar y permitir que nos ninguneen como si nunca hubiésemos existido. Sin aviso, como si ni siquiera fuésemos merecedores de ello. No se trata de nerfeos, mecánicas, gameplay, ni siquiera se trata del foro. Se trata de respeto. Ya está bien de tragar.
  19. Kowalzki

    Rageando en el chat

    Está cientificamente comprobado que ragear, insultar o maldecir es signo inequívoco de inteligencia y, junto con el sexo, es la causa principal de la liberación de endorfinas en nuestro cerebro. Así que, dados los incustionables beneficios para la salud que generan las endorfinas, es recomendable maldecir en épocas de sequía. Como conclusión, todo aquel que ragea no la mete en caliente ni se la menea. Para evitar esto, nada mejor que el consejo de un viejo sabio: al wows se viene follao de casa. De lo contrario, luego pasa lo que pasa dentro de un barco: después de 2 meses en alta mar viéndole el culo peludo al marinero de arriba, te replanteas cosas, como que en tiempo de guerra todo agujero es trinchera y que en culo peludo no entran moscas.
  20. Kowalzki

    Qué es el karma

    Yo tengo 400 Pero no vale para nada.
  21. Kowalzki

    Los hay ....., muy ..... y después los Noruegos

    Doy fé. Mis padres tenían un local de hostelería y los noruegos los untaban muy duramente para que les sirvieran copas toda la noche, mucho más allá de la hora de cierre. Mi padre contento, los noruegos "contentos" y yo yendo al cole me preguntaba quien coño eran esos señores tan altos y rubios con pinta de vikingo. Claro que, tal vez, no tuviera que ver una cosa con la otra y el accidente que nos ocupa simplemente se trata de la enésima jugarreta de otro maldito petrolero opresor.
  22. Kowalzki

    Dejo el juego

    Llevo 3 años con un ssd Samsung evo 850 de 120 gb para el SO y algunos juegos como el wows, con un 20 % de espacio libre como poco y nunca he tenido ningún problema. La vida estimada son unos 80 teras de escritura, así que tiene chicha para rato. Instalé el launcher nuevo un par de veces e iba bien, pero me gusta más el antiguo.
  23. Kowalzki

    dasha no habla

    Algo le harías y la tienes de morros. Tranquilo, llevala a cenar y regalale un colgante de tous y ya la tienes comiendo de la mano otra vez. Si aún así sigue sin hablarte vete comprando calcio.
  24. Kowalzki

    PING POR LAS NUBES

    Desactiva permitir torrents en los ajustes del launcher y borra el contenido de la carpeta wows updates del juego
  25. Kowalzki

    Mejores barcos para desfogarse

    No suelo apalear focas, más bien les doy mimitos, pero hasta tier 5 yo diría que con una buena ración de Kamikaze, Marblehead, Konigsberg y Nicholas vas servido. Y aunque es T7, en las pocas partidas que llevo con el Schnarhorstrostothj me ha dado la impresión de apalear muy duramente. Qué coño!, si no hay que bajar tanto para sentirte todopoderoso. Basta el Kittykaze o el Muchachi en batalla de T7 para armarla buena. Balance comrade.