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Las bombas AP destrozan, los cohetes son muy circunstanciales y los torpedos son inútiles. He jugado con el lo justo para sacarme las fichas que daban con la misión. Con la misma para cooperativas se queda.
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Noticias Exclusivas del Blog de Desarrollo.
Eviscerador respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
Para mi gusto los dos nerfeos fueron demasiado. O le bajas la vida o le subes la recarga. Ahora mismo tal y como está echo de menos esos 20 s de recarga. Es lo que le falta para ser competitivo. -
Noticias Exclusivas del Blog de Desarrollo.
Eviscerador respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
Es un Agir un tier menos. Y como tal hay que jugarlo. -
Es que no lo entiendo. Como es posible que en rangos bajos la gente juegue bien y en cambio a partir de tier 5 sólo hay potatos. Que por cierto, estoy empezando a encontrarme a "especiales" con el Saipan. 6000 de cada leche al Kidd y le da igual AA que no AA que leches. Cierra la reticula tanto que los cohetes salen como si fuera una ametralladora, todos en el mismo tubo.
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Nada, tras 4 partidas aguantando estrella a la 5 ya no ha podido ser, de vuelta a rango 6. Es acojonante que tras 10 partidas no he conseguido ni una sola estrella en rango 5. Ya van dos veces que aguanto la estrella cual jabato durante varias partidas y al final me tocan quedar segundo por 10 o 20 de XP y hale, a rango 6. A jugar una partida, ganarla easy y volver al suplicio.
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Yo lo que alucino es que hasta llegar a rango 5 más o menos los equipos que me tocaban eran normales. Es llegar a rango 5 y os juro por Chanquete que uno ha preguntado "¿Los torpedos del hysenyang no le dan a DD?" Ese es el nivel...
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pelicula Peliculas de Ambientación Naval y/o Belica
Eviscerador respondió a paco50's topic en Películas Históricas
Más bien es un reflejo de lo jodido que era la escolta de convoyes en esos primeros años. Hay un poco de loa, pero el prota mismo cuando le felicitan por destruir el primer u boot "80 boches menos!" dice "80 almas" ya que le jode tener que matar. -
Menuda chusta de barco. Es como un Fuso pero en tier 8. Si vale, tienes muchos cañones, pero con esa velocidad, esa sigma y ese blindaje no vas a hacer absolutamente nada. Tal vez pillar a algún despistado de costado, que RNGesus baje de los cielos y toque tus cañones para que impacte alguno y poco más. Tiene pinta que va a ser una línea a evitar como la de los cruceros ingleses.
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En parte es normal, son los que se juegan de manera regular. Los de linea que no son de tier 10 es raro que los juegues más allá de cuando los subes. Hay varios que te dejan un huequito en el corazón, pero al final tener un capitan ahí esclavizado a un barco para usarlo de pascuas a ramos pues... Los especiales te permiten usar los capitanes tuneados que tienes de tus tier 10 sin gastar nada.
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Bueno, al final me lo he pillado y tengo que decir que me ha gustado bastante. Su sigma de 2.0 le da una consistencia interesante en los cañones. Es como si fuera un crucero de batalla. Un Alaska o Agir venido a menos. (el problema es que ocupa un slot de BB). Pero hay que saber cuando cambiar de munición y a que disparar. De hecho los cañones son los mismos del Agir sin la dispersión de battlecruiser. Aguanta una barbaridad siempre y cuando sepas gestionar las curas y angular bien. Es prácticamente inmune al HE. Ahora si como te comas un par de torpedos o te pille un BB de costado y te haga 20k entonces te dejan tiritando. Las secundarias son bastante efectivas. Casi 10 km de alcance con sólo el upgrade de tercer slot y la bandera. No he probado una build sólo de secundarias. No veo que sean tan consistentes como para dilapidar todos los puntos de capitán en ellas. Los torpedos te hacen ser una mala bestia en el corto alcance. Su posición trasera hace que frente a un enemigo que sepa lo que hace te puedes llevar una buena castaña hasta que tengas opción a disparo, pero lo compensan siendo bastante más resistentes al daño (nadie te dispara al culo). He cargado sin miedo a un Georgia y he tanqueado sus cañones sin problema para luego meterle 20k de daño en una salva y los torpedos cuando pasaba a su lado. He tenido más éxito jugándolo con el capitán de cruceros que con el de acorazados. Es sorprendentemente ágil para ser un acorazado. Con la mejora de timón es casi como un crucero. Eso sí, echo de menos un par de nudos más de velocidad. 30 nudos se me antojan escasos para un acorazado tan "ligero". Posiblemente el Tirpitz sea mejor barco, pero por 3500 doblones no está nada mal. Siempre quise tener el Scharnost pero nunca quise gastarme los doblones en él. Ahora básicamente juego un super Scharnhost. Eso sí, con 20 s de recarga y 60.000 de vida como estaba en origen tenía que ser una bestia de cuidado. Ojalá le subieran la recarga a 20 s otra vez para que fuera rollo como el Jean Bart. Si sabes posicionarte destrozas.
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pelicula Peliculas de Ambientación Naval y/o Belica
Eviscerador respondió a paco50's topic en Películas Históricas
Hora y cuarto real. El resto intro y créditos. -
pelicula Peliculas de Ambientación Naval y/o Belica
Eviscerador respondió a paco50's topic en Películas Históricas
La película de Greyhound me ha gustado mucho. Para aquellos que les interese, está basada en la novela "The good Sheeperd" de 1956, con algunos pequeños cambios (principalmente el DD, que en la novela es un Mahan, los Fletcher casi no hicieron escolta de convoyes, no estaban pensados para ello, y el Kidd desde luego menos, que es donde se rodó) En la peli hay muchas cosas que se intuyen pero en la novela lo explican (SPOILERS): Luego está el tema de las tácticas. Muchas de ellas son reales, como lo de usar la radio para que los escoltas abandonaran la posición para seguir a un submarino y el resto atacar. O atacar a los escoltas con fuego cruzado de torpedos para que si esquivaba uno se comiera el otro. Evidentemente lo del alemán riendose de ellos en frecuencia (estúpido, podrían detectar la transmisión) y el ruido de monstruo marino al emerger ya es licencia peliculera. Pero en general me ha gustado mucho. -
Básicamente es así. Los DD son los que deciden las partidas. De momento llevo un 82% de WR con el Kidd y en rango 7. La verdad es que el Kidd en estas ranked es pay to win de manual. Es una mala bestia, se merienda DD, tiene un ocultamiento brutal, puede dar humo al equipo y los CV se la traen al pairo. Además se puede curar que es la gran ventaja. Tengo partidas hechas con 31k de daño recibido y sobrevivir capturando al final.
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Kidd. Mi buque insignia. Zao (en dura competición con el Alaska y el Henri IV) Jean Bart (igualmente en dura competición con el Republique)
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Jugando con el Kidd ya estoy en rango 10 (empezaba en 11, fácil lo tenía) 2 partidas, 2 victorias, 1 dreadnought, 1 first blood, 2 AA expert... Todo lo que sea jugar con el Kidd es gloria bendita. Adoro ese barco.
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El Daring es más versátil gracias al humo inglés. En el Halland tienes menos Dakka y más torpedos. Ambos son híbridos pero el Halland orientado a torpedos y el Daring orientado a cañones.
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Destructor PanEuropeo tier IX Östergötland
Eviscerador respondió a Magirus_Deutz's topic en Destructores - DD
El Kidd es el dd más difícil de matar del juego. El halland sin humo sufre si lo caza un DD dedicado. -
Destructor PanEuropeo tier IX Östergötland
Eviscerador respondió a Magirus_Deutz's topic en Destructores - DD
Yo aún sigo atascado en el Skane. Menudo zueco de barco... me da una pereza terrible jugarlo. El Akatsuki es un depredador, este parece un gatito con los dientes de leche. -
Noticias Exclusivas del Blog de Desarrollo.
Eviscerador respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
Vamos que el buff de pasar del 50 al 75% de daño en los US DD no ha servido de nada y lo han subido al 100% a ver si así hace algo... Pero vamos, que el principal problema es que el Gearing solo tiene 3 flaks mientras que el Fletcher tiene 4 (por alguna razón) El daño continuo es relativamente bajo, estos DD viven de que el CV sea manco y se coma la flak. Pero claro si no generas flak... -
Destructor por Carbón Blyskawica - Recomendable ??
Eviscerador respondió a Pacojavix's topic en Gameplay
No, el que es como el Khaba es el Kleber. El Marceau es como un Gearing supervitaminado. No le vas a dar a nada más alla de 10 km salvo que sea un Kremlin amorrao. Al respecto de que DD comprar, el Blyska desgraciadamente está muy fuera de meta. El aigle está bien, pero es tier 6. El Marceau es un Kleber con cañones de gearing. Yo no lo veo (el Kleber va mejor) pero oye, igual tú lo haces funcionar. Con doblones la cosa cambia. El Cossack es fácil de jugar. El Asashio es un torpedero supremo, pero sólo contra BB (olvidate de darle a un carrier salvo que sea un potato), el Loyang tiene muy buen control de zona con el combo hydro + humo, pero es fácil de contrarestar si sabes como jugar. En cambio el Kidd... ese bicho es una mala bestia. Hay que saber jugarlo y desde luego su nivel de entrada de habilidad es bastante alto, pero te puedes plantar unas partidazas con él de órdago. El problema es que si no sabes jugarlo bien no haces una castaña. Sólo lo recomendaría si ya has jugado la linea americana de DD y te gustó mucho el Fletcher. -
En DD siempre propulsión salvo en el Khabarovsk. El Shinonome es buen barco. Los torpedos de 8 km son algo justitos pero son más rápidos que los de 10 km del Fubuki. Básicamente son los stock del Fubuki pero con 8 km de alcance en vez de seis (¿por qué? porque BALANS) Los cañones son los mismos que los del Fubuki pero tienes 2 más, que siempre va bien. Lo mejor del Shino es que le puedes poner el capi de 19 puntos del shima y pasarlo bien en tier 6 sin radares. Una partida en la que no haya carrier montas unos cristos importantes.
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Basicamente sí. Y si no paga. Que pareces nuevo
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carbon Barco T10 o tier 8 o Comandantes . Carbón
Eviscerador respondió a Ayak's question en Preguntas y Respuestas
Andrew Cuningham fue un capitán que dieron cuando el evento de los cruceros británicos. No sé si está en la armería la verdad. Está muy bien porque dos de las 3 habilidades casi siempre salen con el thunderer. Si sacas witherer y si destruyes dos enemigos. Si ya tienes el Thunderer y de economía vas bien, entonces depende de tu estilo de juego realmente: Salem: Exactamente igual que un Desmoines pero con el radar de 7,5 km y una cura inglesa (puedes reparar medio barco de una tacada) Es como el Brummel, mejor en las distancias cortas, aunque con la proliferación de acorazados de 457 mm sufre un poco. Pero contra cruceros y cualquier cosa que no tenga 430+ de calibre, es inmortal. No comas torpedos. Yoshino: es un MegaZao. Se juega a 20 km soltando pepinazos de 305 mm desde ca'l carajo. Blandito y poco maniobrable, de cerca te revientan. La verdad es que nunca he visto a nadie realizar una jugada determinante con él. Marceau: Es un kleber con el mejor DPM del juego pero arcos de disparo americanos. Mala ocultación y sin humo, pero los torpedos tienen más alcance y tienes algo de defensa AA. Al igual que el Yoshino no he visto a mucha gente realizar jugadas determinantes con él. Yo tenía pensado pillarmelo pero tras verlo en acción y en varios streams he decidido seguir con el Kleber. Si el Marceau tuviera cura o humo aún sería interesante, pero a día de hoy hay muchos barcos que en tier 10 te pueden dar de manera consistente aunque vayas a 55 nudos salvo que estés a más de 12 km. A esa distancia con el Marceau no le das a nada. -
carbon Barco T10 o tier 8 o Comandantes . Carbón
Eviscerador respondió a Ayak's question en Preguntas y Respuestas
Los tier 10 son barcos especiales, ganan exactamente lo mismo que un tier 10 al que le pongas el camuflaje de doblones. Yo me iría a por un tier 9 para ganar creditos a espuertas. El Georgia es un barcazo. Si no, pues depende. El yoshino se juega más como un Henri o un Hindemburg que como un Zao. El Salem es un Desmoines con peor radar y mejor cura. Bien angulado es un dolor matarlo. El Marceau no tiene nada que ver con el Gearing. TIenes super duper velocidad pero no tienes ni humo ni mega torpedos de 16 km. Lo único en que se parecen es que a más de 10 km no le vas a dar a nada que no sea un kremlin amorrao. El Thunderer puede ser una buena opción, actualmente es de los mejores barcos del juego y si tienes a Cuningham entonces ya la leche. Los capitanes pues depende, cualquiera de los tres es bueno en lo suyo. Kutnesov está rotisimo. Su habilidad funciona sola y basicamente te convierte en casi inmortal. Lutjens tiene potencial de meme y va bien en el Hindemburg o el Kurfurst. El franchute es el mas "meh" de todos, porque sus habilidades aunque buenas, no son tan determinantes. Si te sirve de algo, yo lo que he hecho con el carbón ha sido comprarme en su día el Jean Bart, varias mejoras de duración de motor y tal y ahora me pillaré el Thunderer, que tengo a Cuningham ahí cogiendo polvo y no tengo ninguna linea británica (ni va para ello) -
ACORAZADO PREMIUN T8 ITALIANO AL LITTORIO
Eviscerador respondió a jokebox30's topic en Acorazados - BB
Veo que se viene una colaboración con Azur Lane. Bueno, nunca está de mas tener más vocecitas chillonas para ponerle a los capitanes.