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No, en ese artículo solo te dicen que ya se acabaron los tokens...
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Es que es para flipar, me está pasando lo que no me pasó en la vida y es tener que repetir partidas porque saco menos XP básica que la que te piden para las misiones diarias y tengo que jugar 2 victorias.
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Actualizacion 0.9.5 llega la nueva rama Sovietica
Eviscerador respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
Si y no. Empezar una linea directamente en tier 8 es bastante interesante si estás pensando en subir la línea hasta tier 10. Desde luego te va a ahorrar bastante tiempo. -
Actualizacion 0.9.5 llega la nueva rama Sovietica
Eviscerador respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
Te lo cuento cuando los abra todos. Tienen que salirme 170 fichas en los 17 contenedores que dan en la última directiva, sin contar que den un par de tokens más con noticias... -
Actualizacion 0.9.5 llega la nueva rama Sovietica
Eviscerador respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
Ya dijeron que lo único que garantizaban era el Mikoyan. Yo tuve suerte y me salió la de 300. A ver si me da para sacarme el Tallin. Si no ni me molestaré en grindearlo, los rusos no me llaman nada. -
Es que no da tiempo. Esta llegando un momento que sacas más XP base en derrotas que en victorias, porque las derrotas siempre puedes pelearlas, pero las victorias son tan rápidas que es que no te da tiempo a hacer nada. Como salgas en un barco sin alcance, rollo crucero o DD y estés en el flanco que se desmorona, no te da tiempo a hacer daño. Si eres el DD aún puedes capturar o cargarte el DD contrario pero como seas un crucero con poco alcance olvídate de hacer nada el resto de la batalla. Todo el mundo en cuanto ve el percal se empieza a meter detrás de islas y a correr y no puedes hacer absolutamente nada. Está llegando un momento en el que disfruto más subiendo ramas en tiers intermedias que jugando en tier 9 y 10...
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Ranked...
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Lo van a dar casi gratis, es normal que acabe siendo una chusta. Pero lo más gracioso es que ya en su estado actual la mayoría de los youtubers dijeron que era una chusta y que no vale los 3500 de oro que vale si acabas todas las directivas.
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A la rama con la que más vayas a jugar. Números en mano dado que va todo por porcentaje el proc como mejor funciona es en un Kremlim, pero nadie te quita de meterlo en el Petro. Yo lo he visto puesto hasta en Smolensks.
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Tristemente en la mayoría de los juegos los veteranos son un problema y la mayoría de los jugadores estaría mejor sin ellos. Eso es así.
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Lo más curioso es que cada vez hay más jugadores. El hecho de que la mayoría de ellos no saben jugar no parece importar a nadie. Al contrario que los tanques, aquí cualquier barco hace daño a cualquier otro. Más o menos, pero algo siempre haces. Con lo que la gente entra, empieza a disparar y oye, algo de daño haces, puedes curarte, puedes reparar... a la gente le gusta el juego. Yo he de reconocer que salvo cuando me toca recibir de un portaaviones (much skill, wow, so much perfection) el resto del tiempo sólo me quejo por hacer algo mientras me devuelven el barco. Por lo general me lo paso bien. Respecto a lo que ganan, pues no sé, para ser el numero uno del mundo y la referencia del juego me parece poco. En numeros así gordos puede parecer una barbaridad pero pensad que es algo finito, no algo a lo que te vas a dedicar toda tu vida, y si os fijáis sólo los 2 mejor pagados del MUNDO ganan dinero como para no trabajar o poder costearse la vida por si mismos. Vamos, en resumen. Estudiad y buscar un trabajo, que vivir de streamer es casi más dificil que vivir de ser futbolista.
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Mientras esté el Stalingrad a ver cuantos Petros ves...
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Tiene 5º más de angulo de rebote (de 45º a 50º) La velocidad es 10 m/s mayor que el Moskva y donde sí que es una diferencia brutal es en penetración. El fuse si que es corto, pero eso solo ayuda para no hacer overpens, algo que en un Yamato no es problema. Sigue siendo un barco de todo o nada. Si está angulado y no hay fuego cruzado aguanta mucho y pega mucho, pero no puede moverse y no puede usar islas porque tiene tiro tenso. Como lo quieras usar de segunda linea como un Henri, Hindi o Zao lo vas a pasar mal. Es un barco para usarse amorrado porque a la que tengas un mínimo de costado te funden. Pero vamos que en un Yamato de costado como ese, yo desde luego con el Zao le estaba haciendo salvas de 10k sin problema, sobre todo a esa distancia, y con el Henri y el MBRB lo desintegras. El Yamato es precisamente de los acorazados más blanditos del juego. Otra cosa a tener en cuenta es que en ese video sobrevive porque lleva el maldito capitán ruso que está rotisimo. Le pones un capitán normal y no pasa eso.
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Lo de la velocidad lo han puesto para que puedan hacer algo. Realmente la velocidad de combate es 1/4 porque por encima de eso no recargas batería y la necesitas para usar los torpedos. Lo único es que no necesitas salir a la superficie para nada, pero oye, es un arcade al fin y al cabo.
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Eso lo haces con un Moskva también. De hecho con un Zao lo único que hubiera tenido que hacer tras eso es dejar de disparar y camuflarse. El resultado hubiera sido el mismo y hubiera acabado con más puntos de vida (salvo que el Yamato te de donde duele) Es un crucero pesado ruso. Buenos cañones, buen blindaje frente a HE, grande como una casa y si te dan de costado de hacen un hijo.
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Más bien les quieren dar capacidad para hacer daño a cruceros y bb desde el humo además de su trabajo de pelear por capturas.
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El problema del Khaba es el Kleber, que es mejor en todo menos en que tiene cura. Y que el Grozovoi pasó de ser muy meh a ser bastante competente. Los alemanes siempre cambiaron daño por consistencia. Con esos 32 mm de penetración van a ser muy brutos contra cruceros y la mayoría de los acorazados, incluso en tier 10. Y como les des costado siguen teniendo muy buen AP.
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Uno contra uno el BB tiene oportunidad ya que el sub tiene que salir para verlo, le sueltas una andanada de HE y para el fondo. No hace falta ni darle. Ahora bien, si otro barco te tiene avistado entonces si, disparas desde 10 metros, le das un ping para que los torpedos suban y a tomar por saco.
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Tiene sigma 1.5, lo acabo de ver, como el Wyoming lol. Normal que no le des ni al arco iris. Con la misma para el mercadillo que se va.
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Lo que estoy viendo es que cada vez más las partidas son bots vs submarinos. Casi nadie juega ya. No veo que haya mucho interés... De hecho yo jugaré hasta que acabe de subir el Fuso. Luego ya con la misma. Por cierto el Fuso vaya chustisima de barco. No le das ni al arcoiris.
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Lo mismo que lo de dar 5 partidas diarias con 100% de XP a la gente que no juegue submarinos. Si no no entraba ni el tato. A mi me viene bien para subir el Fuso y de paso me hago una idea de como será jugar con BB cuando salgan los subs, que acabarán saliendo.
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Batallas clasificatorias: la decimosexta temporada
Eviscerador respondió a Pacojavix's topic en Gameplay
Lo de la supervivencia lo quitaría. Lo de dar dos estrellas al que quede primero del equipo ganador lo veo bien. Ayudaría a subir porque actualmente con un 50% de WR sólo subes si quedas primero perdiendo, pero si quedas primero ganando es lo mismo que si quedas el último sin hacer nada parasitando un equipo. -
Actualizacion 0.9.5 llega la nueva rama Sovietica
Eviscerador respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
Recuerda que jugando con el Mikoyan pillas 105 fichas a la semana, que a lo tonto... -
Te equivocas, los submarinos nunca trabajaron como unidades de guerra naval sino como unidades corsarias. Sólo con el advenimiento de los submarinos nucleares se han podido integrar en flotas de superficie como unidades de apoyo ASW al poder mantener el andar de la flota principal mientras cumplen su cometido. No ha habido ninguna batalla naval de mención en la que los submarinos tuvieran un aporte significativo al combate. Podían actuar como informadores y avistadores, siguiendo la flota enemiga o eliminando a los rezagados o naves dañadas, ¿pero estar en "el fregao"? A mi me va a dar igual que pongan submarinos, juego principalmente cruceros y destructores así que seguramente tenga ASW, hidro y cosas bonitas para hacerles la vida miserable a los subs, el problema es que jugar con BB basicamente será irrelevante por varias razones. No podrás hacer un push o acercarte al medio alcance porque te pueden destruir sin que tu puedas hacer nada. No puedes contrarestar los subs. Los aviones aunque son un coñazo al menos los puedes ver venir y minimizar el daño maniobrando, pero los subs no puedes hacer nada contra ellos. Una vez que en el equipo no queden DD (cosa que como sabéis es más que frecuente en estos días) los submarinos sencillamente se convierten en algo invulnerable que tarde o temprano te acabará dando y tu no puedes hacer nada contra ellos. Además existe otro problema que ya me he encontrado en las batallas actuales jugando con BB y es que básicamente no tienes objetivos. Más de la mitad de la lista son DD y submarinos. Algunos cruceros y 1 o como mucho 2 BB. Asi que básicamente no tienes contra qué disparar, lo que hace que sea francamente aburrido jugar con BB o CA. Además el hecho de que haya pocos objetivos convierte tu barco en objetivo prioritario principalmente porque no hay otro.
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Estoy de acuerdo con Flamu. Aportan mucho menos de lo que quitan al juego, pero como hay un grupo de gente que los quiere y le importa un bledo ver el mundo arder, pues los tendremos.