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El NC con 38mm de cubierta es un buff bestial. Pasas de ser una croqueta vs IFHE a ser casi inmortal. Lo de montar dfaa en los DD americanos en cualquier casco es una chorrada, nadie lo usa porque pierdes el boost de motor y en unico casco con AA decente en el Farragut, Mahan y Benson te hace perder una torreta y no compensa. Solo interesa en el Fletcher y Gearing. El Daring nerfeado porque es el unico DD viable ahora mismo aparte de los premiums. Que raro...
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¿Vosotros también lo habéis notado?
Eviscerador respondió a Vissarionovich's topic en La Taberna del Capitán
Lo es, pero no perdona una. Ha sufrido mucho power creep. Los franceses corren lo mismo y pegan igual de fuerte pero con mejor blindaje y más cañones (de 380 a 406 tampoco hay mucha diferencia salvo contra algunos cruceros) Yo lo estoy subiendo ahora y no se me da mal pero hay que andarse con mucho más ojo que con otros. Lo dicho, no perdona una. -
Yo los barcos HE spam no los veo malos salvo tres, el Kutuzov (los viejos del lugar lo recordaran), el Belfast y el Smolensk. Ni siquiera el Flint es un peligro realmente. El resto tienen diferentes sabores y versiones pero requieren de posicionarse y saber utilizar su DPM. Además siempre estás obligado a gastarte 4 puntos del capitan para que las HE sean medianamente competitivas. Igualmente al contrario que el Smolensk y el Kutuzov, el resto de los HE spammers están equilibrados con unos arcos parabólicos y unas velocidades de proyectil algo bajas. El problema es cuando un Smolensk te tira desde 17 km con 960 m/s de velocidad y tiro tenso y te da. No sé vosotros, pero realmente a mi uno de los HE spammers que más miedo me da es el Zao de siempre. Bien jugado es un dolor en el coxis. Te pega desde casa Cristo, de manera consistente (tengo de dar 12 de 12 a 15 km sin problemas) y te pega 6000 o 7000 por salva con los fuegos aparejados, además de que la AP no es moco de pavo. Pero claro, requiere jugarlo bien, saber donde pueden haber amenazas, acercarte a distancia de torpedos gracias a su camuflaje, soltar la salva y retroceder disparando.
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Teniendo en cuenta que nadie lleva ya DFAA porque es totalmente inútil no será un problema.
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Lo de las ciudadelas va como va. A veces haces todo overpens, a veces haces un Dev Strike a un barco a 18 km. También la distancia es importante. Si estás muy cerca del crucero igual lo que te pasa es que no llegas a impactar en la ciudadela debido a que el tiro es demasiado tenso. Siempre es mejor tirar a 10-12 km para que el proyectil haga una curva y entre en la ciudadela. No obstante la gente que lleva tiempo jugando cruceros y los usa bien te angulará, se moverá y tratará de evitar que apuntes bien con lo que muchas veces es más RNG que otra cosa, salvo en barcos muy precisos como un Zao con el módulo legendario (el barco más preciso del juego)
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Otro Bug en el juego... y este es grave (Dessync)
Eviscerador respondió a BielayaSmert's topic en Gameplay
Hace tiempo ya de esto. Lo notas sobre todo en barcos precisos como el Zao. Darle a un yamato a 19 km en la superestructura y que el fuego salga en popa. Esquivar una salva completa por medio km y que de repente te quiten 12000 de vida. Teletransporte de barcos o bailoteo de velocidad. A ver si lo apañan rápido. -
Pilla un año premium, farmea contenedores de carbón y pillate un Georgia.
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Yo creo que son imposibles de equilibrar. O los rompen por arriba o por abajo. Ahora bien, para operaciones o eventos especiales me parecen una buena idea. Pero claro, entonces WG no saca pasta por los futuros sub premium...
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Destructor Frances Premium Tier X Marceau.
Eviscerador respondió a Magirus_Deutz's topic en Destructores - DD
Puedes tirar todos los aviones que quieras, que te has comido 11000 de daño con cohetes. Yo me he enfrentado a varios y es como un kleber pero malo, con cruceros puedes hasta esquivarlo y si está lo bastante cerca para darte, lo volatilizas. Eso sí al igual que el kleber si te pilla cerca con el AP te hace un hijo. -
Fun and engaging gameplay.
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Hombre, el Moskva va a ser premium. Sólo que premium de tier 10. Básicamente te regalan el camuflaje premium y a correr.
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Gracias por ponerlo.
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Buenas. Una pregunta así tonta. ¿Podríais poner al comienzo del tema el enlace con el artículo original? A los que sabemos inglés nos resulta más cómoda la lectura en el idioma nativo que en el Google Translator. Ojo, chapó a vuestro trabajo de postearlo aquí y buscarlo por los foros o noticias. Simplemente se agradecería tener el enlace original. Nada más. Gracias.
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En realidad la mayor parte de los jugadores ni siquiera tiene conocimiento básico de las mecánicas, da igual el tier. Pero hay lineas más fáciles que otras. Pon a un mono en un Smolensk o un Kremlin y aunque no sepa de que va el juego siempre lo hará mejor que en un Montana o un Desmoines. ¿Son malos el Montana o el DesMoines? Ni de coña, pero requieren de un conocimiento de las mecánicas superior al de los dos primeros.
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El que hacía ciudadelas al Yamato era el Petropavlosk, el nuevo Moskva. No obstante no es algo que un Zao, un Henri o un Moskva no llevase haciendo ya desde siempre. El problema de tier bajos no es que los barcos sean una castaña (que lo son) es que la mitad de la gente no sabe jugar. Y si encima te pillas un premium con un capi de 19 puntos en tier 4 o tier 5 como un kamikaze, un Konig Albert o cualquier otra cosa rota que hay por esos fueros, simplemente destrozas, cosa que en tiers altas es más dificil de hacer. Además por muy bueno que seas no tienes tantas opciones para carrilear partidas. Los acorazados tienen un RNG de risa. Los cruceros no tienen ocultación ni curas. los DD aún pueden hacer algo, aunque no todas las ramas, las hay que dan bastante pena a tiers bajos. El smolensk sólo tiene un problema, y es que le haces overpen a la ciudadela hasta con 8" de cruceros. Si no fuera por eso sería como el Colbert, un HE spam al que le miras y desaparece. ¿Quieres ser el dios del universo en tiers bajas? pillate un Hosho, ponle un capitán de 19 puntos, camo, banderas y verás que bien te lo pasas. Ganarás un montón de partidas haciendo la vida miserable al resto de los novatos, pero oye, que te quiten lo bailao.
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Discrepo, jugar tier altos es lo mejor, es donde tienes más armas a tu disposición para hacer cosas. Chetadas las hay en todos los niveles, pero al final es como todo, si la gente no sabe jugar, da igual.
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¿Merece la pena comprar camuflajes permanentes?
Eviscerador respondió a Peuterey44's topic en Gameplay
Yo me esperaría a ver que hacen tras quitar los consumibles por creditos. Actualmente se puede ganar dinero en partidas tier 10 con barcos que lleven pocos consumibles, pero por ejemplo con el Grozovoi es casi imposible. Si quitas los consumibles es facil ganar algo de dinero en cada partida incluso sin premium. -
El independence era un CVL, carrier ligero.
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Balistica de Zao, DPM de Zao, 20% mas de vida, mejor blindaje, camo de Zao, mas alcance que el Zao. Mejor penetración AP que el Zao Tier 8. Claro que sí guapi. Estos están tratando de recuperar jugadores rusos y acabaran perdiendo a los europeos.
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¿Vosotros también lo habéis notado?
Eviscerador respondió a Vissarionovich's topic en La Taberna del Capitán
Hoy me ha tocado un Puerto Rico que hacía radar desde el spawn o detrás de una isla a más de 20 km del DD más cercano (15 km detrás de la pantalla de destructores aliados) El caso es que aun así hemos ganado. Tranquilos, es cuestión de jugar y disfrutar. -
Destructor Frances Premium Tier X Marceau.
Eviscerador respondió a Magirus_Deutz's topic en Destructores - DD
Ponerle a un Kleber unos cañones como los de un Gearing pero sin humo... pues no sé. Supongo que tiene su aquel pero no lo veo para gastarse 240.000 de carbón. -
www.wotstats.org
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XP de barcos de élite y premium
Eviscerador respondió a valdorosal's question en Preguntas y Respuestas
En los barquitos tenemos algo mejor, que consiste en que pones un capitán con 19 puntos en cualquier barco y automaticamente toda la XP de comandante se va al bote general para poder distribuirla gratis entre cualquier otro capitán. Así que en el momento que tengas un capitán de 19 puntos no necesitas poner otro para "subirlo". Simplemente juega con el almirante de 19 puntos y todo lo que saques de XP luego ya lo metes en el capitán que quieras subir. Lo de WOT es penoso, la verdad. La ventaja que te da una tripulación bien entrenada frente a una "gratuita" es brutal. Aquí le puedes poner a un barco un capitán de 1 punto y sigues siendo competitivo. Imagínate que fuera como en los tanques donde la tripulación al 50% (la basica gratuita) te penaliza un 25% a todas las estadísticas. Y las tripulaciones que vienen con tanques premium vienen automáticamente con un perk que te da un 5% más de habilidad general frente a una normal. -
Yo recomiendo una pequeña variación más agresiva, que consiste en cambiar el perk de 3 puntos de reparación por Jack of all trades y expert loader. En el JB cambiar de munición es muy importante en batalla, con lo que en caso de emergencia con el MBRB y expert loader cambias en 5 segundos de AP a HE. Más de un DD se ha llevado una sorpresa... Jack of all trades reduce la recarga de las curas y del MRBR que siempre es de agradecer.
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Estás subiendo DD, eso significa que seguramente te enfrentes a gente en tier 6 que aún están aprendiendo. Ya te tocará un Midway o un Hakuryu que te quite 8000 de cada pasada de cohetes. Y si te metes al humo no te preocupes, que te hacen strike igual, algo siempre cae. Eso sin contar con que mientras te hacen strike todo el enemigo te esta disparando de gratis y el CV una vez que sabe donde estás va a ir a por ti porque eres XP gratis y mientras te ataca el resto ya está apuntandote esperando a que te hagas visible para ayudar a hacer tu vida miserable. Y no te cuento si te pilla con un francés o un sueco, que entonces basicamente no puedes hacer nada más que morir o rezar para que sea un CV incompetente (que alguno hay). Yo con el Kleber si hay portaaviones enemigo me paso los primeros 5 minutos junto a los cruceros hasta que el CV se cansa o se olvida de mi. Aunque hay veces que algún Midway con los perk de blindaje de aviones se ha metido en medio de un DM y un Minotaur para bajarme 6000 de vida de un ataque de cohetes. Total, que más da que sean CA antiaereos, los aviones se regeneran solos y ya nadie lleva DFAA porque la AA es inutil igualmente. No hay nada que puedas hacer, no hay contra posible. Sólo dependes de que el enemigo sea incompetente, que le toque la china a otro DD o sea de los que van a farmear números gordos de daño y le haga la vida imposible a una BB. Tu habilidad no importa contra un CV. Tú solo eres una diana en la que puede practicar. Y por último, en caso de que al final vayas ganando y puedas cascarle como justa venganza, preparate para sufrir CV con mejor blindaje que un BB, que se angulan y tu HE no les hace nada en la cubierta, que son inmunes al fuego, que corren casi más que tú, que te siguen lanzando aviones sin parar y que cuando llegan al borde del mapa se dedican a surfear el borde. Vamos, que lo hacen más noob friendly y ya directamente los sacan del mapa para que no mueran nunca y sólo ves los aviones farmearte gratis. (Que es histórico, pero esto es un juego) Edito: fijate en el número de aviones derribados de mis DD. Te dará una imagen de lo mucho que te quieren en tiers altas. Un Fantasque o un Kleber que tienen AA de castaña con esos números, imagínate el tiempo que me paso con aviones sobre mi cabeza...