perdi18

Usuarios
  • Contenido

    202
  • Registrado

  • Última Visita

  • Days Won

    1

Todo el contenido de perdi18

  1. enter
  2. A el Moskva se lo mejoraría 5 segundos lo cual lo pondría en 30, 5 menos que hasta ahora. Mi problema es que este nerfeo hace que por ejemplo el Yue Yang no note casi nada esta mejora, el Des Moines y el Memetour, además del nuevo Worcester, por ejemplo sigue teniendo una duración exagerada. No me parece que este sea el camino que deben tomar. Si quieren arreglar los radares, que hagan que no puedan atravesar islas y ya esta.
  3. La verdad es que el cambio de la mejora radar me parece una verdadera tontería.
  4. ST. Balance changes. British destroyer Cossack, tier VIII. The initial stats of HE shells and torpedoes are brought back: HE max damage decreased from 1900 to 1700 Chance of causing a fire increased from 5% to 8% Torpedo range increased from 8 to 10 km Torpedo detectability decreased from 1.4 to 1.3 km Surveillance Radar Mod. 1 changes: Surveillance Radar duration bonus decreased from 40% to 20% This upgrade is currently too effective on the Radar equipped ships. The change is designed to balance this upgrade against the others in the same slot. Soviet destroyer Grozovoi, tier X. Number of charges for Smoke Generator, Repair Party and Engine Boost decreased from 2 to 1 (from 3 to 2 for premium equipment), Defensive AA Fire remains unchanged. This way the ship can still use the consumables to get an advantage, yet fewer charges will require a more measured approach to when they are activated, and this will affect endgame phase the most. As a reminder, Grozovoi receives the following improvements: Repair Party added to the 4th consumable slot restores 0.5% of HP per second active for 28 seconds Reload time: 120 seconds (80 seconds for premium equipment) Firing range increased from 10970 to 12300 m. Engine Boost consumable is now in a separate slot.
  5. Pensaba que te referias a la mejora de timón que va en el slot de la de ocultamiento.
  6. Bajo mi punto de vista es mejor meterle la mejora de ocultación ya que su ocultación puede llegar hasta los 12,4km, por lo cual al poco tiempo de que te detecten puedes hechar radar y pintar al DD que te este detectando, sin esa mejora es el radar pierde parte de su efectividad.
  7. La verdad es que el capitan del Sims te vendrá bien si algún día decides comprarte el Kidd, uno de los mejores DDs en mi opinión.
  8. Respecto al lo de el Lo-yang que por lo visto te parecio muy parecido a este barco, como bien te ha indicado @FrankvC, no podrían ser más diferentes, el Lo-yang es un abusón de los puntos de captura dado su Hydro OP. A parte son de diferente tier siendo el Sims un tier VII y el Lo-yang un tier VIII, gracias a lo cual el Lo-yang puede equipar el modulo de ocultación.
  9. Referente al capitan aqui te dejo varias opciones. Si quieres potenciar el AA: http://shipcomrade.com/captcalc/0100000000000011010010000000010119 Si quieres utilizar el capitan para el resto de barcos Americanos de forma más competitiva: http://shipcomrade.com/captcalc/0100000000000011010001000000001119 Si quieres crear un barco hibrido que tenga suficiente AA para defenderse: http://shipcomrade.com/captcalc/1100000000000011010011000000000119
  10. Hombre si tu barco de tier más alto es el Clemson comprarte barcos de tiers altos no es muy recomendable ya que todavia no conoces muy bien las mecanicas del juego. A cerca del Sims lo que tienes que saber es que los torpedos son de los más lentos del juego si utilizas los de 9,2km de distancía, los cuales son los más recomendables ya que el alcance de los otros es demasiado corta. El Sims al igual que los demás DDs Americanos es un hibrido entre cañonero y torpedero, aunque este al contrario que su hermano de tier VII el Mahan, solo tiene 4 torretas frente a las 5 del Mahan con el casco B. Bien es cierto que el Sims es considerado un Mahan de casco C, ya que ambos tienen la posibilidad de equipar el consumible def AA. el cual siempre deberias llevar equipado. Si decides subir las habilidades antiaereas del Sims te puedo decir que se combierte en una gran putada para los CVs.
  11. Para ser justos solo han mejorado la zona baja de la proa, a largas distancias va ha seguir comiendo penetraciones como los demas.
  12. Soviet cruiser Moskva: fore and aft end armor belts' thickness increased from 25 mm to 50 mm Better armor increases cruiser's survivability and allows her to receive less damage through the fore and aft ends, as 50 mm plates can lead to ricochet of high-caliber AP shells from battleships, when angled properly. Madre mia!
  13. Pero eso ha sido con la de 4 cañones.
  14. Yo de todas las partidas que he jugado con el creo que he disparado proyectiles HE una o dos veces.
  15. Alguna idea de cuando va a salir a la venta? Tengo muchas ganas de probar la modificación de los dos cañones, ya que al parecer tiene muy buena AA.
  16. Sobre los nuevos modos de juego la verdad es que la mayoria tiene buena pinta. Algo que me gustaría que implementasen habiendo leido el modo 4 es que ya que van a meter aeropuertos, podrían hacer un modo de juego como dominación pero que quizás uno de los puntos tubiese un aeropuerto y el CV del equipo que capture ese punto pudiera utilizarlo. ¿Que os parece?
  17. ST. Soviet destroyer Grozovoi. After a test and per players' feedback we changed the concept of Grozovoi's improvements. New iteration has Repair Party instead of Surveillance Radar. The consumable has following stats: restores 0.5% of HP per second active for 28 seconds Reload time: 120 seconds (80 seconds for premium equipment) 2 charges (3 for premium equipment) Firing range increased from 10970 to 12300 m. Engine Boost consumable is now in a separate slot. This version of Grozovoi inherits Udaloi's play style and becomes a logical continuation of the branch. The ship also is now a capable control area fighter that can combat opposing destroyers, using Repair Party for restoration without having to combine it with Smoke Generator or Surveillance Radar. Improved range with Advanced Fire Training skill allows the destroyer to fight battleships and cruisers at a relatively safe distance. Separation of Defensive AA Fire and Engine Boost consumables no longer makes a player choose between mobility or anti-air aptitude. Bueno por lo menos se han dado cuenta de que humo + radar no era buena idea. Solo me queda una duda, donde va el equipo de reparación, con el humo?
  18. Te deberian aparecer en el inventario.
  19. Creo que el modulo de radar es solo para tier IX-X.
  20. Enviales un ticket, seguro que te lo solucionan.
  21. ¿En que barcos los tenias puestos?
  22. Yo he puesto como sugerencia que se baje el daño de penetración por que me parece mejor opción que lo que esta haciendo WG, pero quiero dejar claro que bajo mi punto de vista no hay nada que cambiar. Si es verdad que a veces te come una penetración que te quita un cuarto de vida, pero ni es habitual ni acaba con la partida. Me parece una putada mayor que me aparezca un mino con radar a 8,9km.
  23. Bajo mi punto de vista lo mejor que pueden hacer es bajar el doño por penetración de los BBs.
  24. Por lo menos en los pan-asiaticos tienes que elegir entre humo o radar. Pero con el grozo vas a tener humo + radar + def. AA. No hablar de la velocidad rusa combinada con buen ocultamiento (creo que 6km si la memoria no me falla), y unas torretas muy buenas.
  25. ST. Soviet destroyer Grozovoi. Surveillance Radar is added to the 4th consumable slot. Detection of ships: 7.5 km Active time: 20 s Cooldown: 180 s (120 s for premium equipment) Charges: 2 (3 for premium equipment) Grozovoi is currently the least popular tier X destroyer and she shows limited performance against most of her adversaries, hardly making use of her advantages. Addition of Surveillance Radar will allow the ship to fight for control areas and combat immediate destroyer rivals, while remaining quite universal. Radar's stats are tuned in a way that prevents it from overly affecting the battle while elevating Grozovoi in her overall success rate. ¿Alguien me puede explicar el porqué de esto?¿Humo + radar cuando dijeron que despues de lo que hicieron con el belfast no habría nunca otro barco con estos dos consumibles a la vez?