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Entre los 3 que me citasteis habéis jugado exactamente 180 partidas de portaaviones, tú exactamente 0 de esas 180. yo habiendolos dejado hace meses aburrido de los constantes nerfeos unas 800, mas que los tres juntos. Supongo que lo que estoy diciendo son locuras y los portaaviones van a las mil maravillas para los que quieren. Al Giulio Cesare le entra la risa floja contra un Bogue, entre que gira, le abre el abanico, el bogue pierde un avión o dos y lanza en abierto va mas que sobrado para esquivarlos. Yo mismo esta semana le he tirado 10 aviones a uno que se empeñó conmigo, no consiguió ni un impacto de torpedo. (la foto está en el hilo de imposible ganar) Hay pocos tiers altos ya dije que porque es cansino jugarlos, es impotente tener que atacar a cualquier barco, perder casi todo el escuadrón y esperar 1 minuto para volver, la gente se ha cansado y los deja de lado. Según tu explicación hay que ser unicum para jugar portaaviones, para las otras clases vale cualquiera. Me das la razón entonces, si para jugarlos no valen todos es que la clase no está correctamente balanceada.
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Hubo una época en la que eran divertidos sin llegar a estar OP, pero desde aquella actualización con el consumible de AA y aquel buff a los AA en general se cargaron la rama.
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Wargaming y mucha gente pensamos que están rotos, sobretodo en tiers altos y por algo es que apenas se ven por esos niveles. Es la clase más desfavorecida del juego incluso por encima de los destructores. No es lógico que cualquier barco que vaya en solitario se ponga a tirar escuadrones abajo como si fuera inmune. Y ya si el equipo va en lemming te comes los mocos toda la partida. Si hay suerte de tener opción de ataque será con 2 o 3 aviones y con el abanico abierto. Me gustaría ver las medias generales del juego de daño medio, pero estoy seguro de que es la clase que menos daño hace de todo el juego. En niveles bajos, quizás hasta el 7 si eres top tier son jugables, pero ya en tier 5 y 4 les quitaron las plantillas manuales por los lloros de la gente y les quitaron escuadrones. Otro nerfeo de los buenos.
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En la beta cerrada ibas a barco por salva de torpedos y ahora vas a escuadrón derribado por ataque. No dan encontrado el termino medio. Que se pongan las pilas, porque es una clase que da mucho juego y que se la están cargando a cada día, sobretodo en tiers altos en los que es misión imposible encontrar uno. Que arreglen las 2 ramas que hay y cuando estén arregladas metan con cautela la británica.
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Ya pueden arreglar los portaaviones ya... llevan rotos 2 años. El daño que se les ha hecho no se puede reparar. Yo ya ni los saco a pasear desde hace meses.
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Ese camuflaje es de Hallowen 2016? Y duran, y duran...
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Como no demuestra nada? Lo normal es eso que dices, gano dos, pierdo una, gano 1, pierdo dos. Eso si es aleatorio. Estas rachas demuestran que empareja a conciencia según le va o viene. Por qué ayer me empareja con gente que hace 1000 xp por partida y hoy con los que hacen 200? Otra pregunta. En que equipo estás de los aguilas y tiburones?
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Y hoy volvemos a las mismas. Que si Wargaming, que el MM es aleatorio, que yo te creo. Los que ayer jugaban como la seda hoy de repente se vuelven unos tullidos que no pasan de 200Xp y que se comen los torpedos por ir a suicidar el barco los primeros 4 minutos. Hasta me encasquetaste un Ryujo que hizo 33 puntazos de Xp, que ya es difícil.
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Yo cogería experto en supervivencia. Pero espera a ver que opina mas gente.
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De 3 puntos experto en supervivencia, que como vas a recibir daño si o si ese extra de 3500 puntos ayuda. Lo otro sería experto en armamento de torpedos que baja el tiempo de 150 a 135
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Y se abrieron las aguas. Ayer no sabía jugar, hoy de repente es todo magia, mis tiros aciertan todo, penetro hasta frontalmente, mis equipos juegan como la seda y la racha de victorias es del 100% TENEMOS MILAGRO! Hasta el cesare está desbocado derribando torpederos.
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Dicen que no, pero a mi el MM siempre me ha olido mal. No es normal que unos días ganes apisonando que casi ni te da tiempo a hacer dmg y otros días tus equipos se tiren a los cañones enemigos como pollos sin cabeza. Además no hay termino medio, cuando tocan esas rachas no son equipos de jugarse la partida ajustada hasta el final. Luego hay barcos que un día revientan a ciudadelas tires como tires y a los X días pican de 900 en 900. No señores, las casualidades no existen, puede ser cosa de una vez aislada, pero el MM siempre ha apestado.
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Como ayer, otro día maravilloso, de 10 partidas ganaría 2. Equipos que duran un cuarto de partida. Y la última con una salva de sabe dios donde me envian el akatsuki al fondo nada mas empezar. Da igual el barco que saques a pasear, da igual que hagas 2 capturas o hundas 3 barcos, que ahí estará el MM haciendo de las suyas. Maravilloso wargaming. Estoy que si me sale la encuestita de marras de satisfacción te doy un -100
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No vendo nunca nada. Pero 25 señales de dragón cuando tengo casi 200 pues de épico tiene poco para mi.
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Después de MESES me tocan 25 señales dragón. Que al precio de venta es 1.500.000 de créditos. Hasta dentro de otros 5 meses.
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Es empezar un torneo y tocarme todos los retrasados. Hasta esquivan las capturas, les da alergia meterse en ellas. Además todas de paliza, no es normal...
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Da una misión personal en la que hay que hacer unos cuantos "defendió" y te dan 10 señales de +10% en el coste de reparación. Son de las pocas señales que valen algo aunque todos tengamos miles.
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7 acorazados? Que raro... si son los maltratados del juego!
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Es una pasada jugar al wows con todo al máximo, y tampoco es un juego que pida muchos requisitos. Ayer vi esta imagen y hasta me dio pena, el tipo debe de tener un ordenador del año 2000 por lo menos.
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Como hay que unirse a los equipos de águilas o tiburones?
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Cosas a tener en cuenta Los cupones no son acumulativos, si tenéis dos y no gastais ninguno no vas a tener 3 en esta actualización. Frecuencia de renovación del cupón: Categoría de barcos (25%): un cupón cada 6 actualizaciones, comenzando con el lanzamiento de la Actualización 0.7.6; Categoría de actualizaciones (25%): un cupón por actualización, comenzando con el lanzamiento de la Actualización 0.7.6; Categoría de señales (50%): dos cupones por actualización, comenzando con el lanzamiento de la Actualización 0.7.6; Categoría de señales (25%): dos cupones por actualización, comenzando con el lanzamiento de la Actualización 0.7.6; Categoría de camuflajes (25%): dos cupones por actualización, comenzando con el lanzamiento de la Actualización 0.7.6. Mejora al Izumo. Ya era hora, era el barco molesto de la rama El espesor del revestimiento de la plataforma superior aumentó de 32 a 57 mm; El rango de detección por mar se redujo de 19.26 a 17.19 km; El rango de detección después de disparar las armas principales en humo se redujo de 19.21 a 16.8 km. Estos cambios permitirán que el acorazado sufra menos daño de los proyectiles HE de los cruceros enemigos, mientras que los cambios en el rango de detección pondrán a Izumo en línea con otros barcos del mismo tipo. También aumentará el tiempo de vida promedio y la eficiencia de combate del barco. ¿Hora de venderlo? Crucero francés Émile Bertin El tiempo de carga de la batería principal aumentó de 12 a 13 segundos; Los torpedos DT de 550 mm fueron reemplazados por torpedos 19D de 550 mm con las siguientes características: Tiempo de recarga: 84 seg; Daño por golpe de torpedo: 12,233; Velocidad: 57 nudos; Alcance: 6 km. Debido a un diseño de armadura no convencional, buena balística y torpedos de largo alcance, Émile Bertin demostró una eficacia excesiva en las batallas. Estos cambios fueron necesarios para poner al barco en línea con otros barcos del mismo nivel en términos de equilibrio. Contenedores nuevos En la Actualización 0.7.7, aparecerá una nueva opción, Más recursos, en la pantalla de selección de contenedor. Elija para obtener un reabastecimiento garantizado de sus existencias de carbón. El contenedor incluye tres ranuras: El primero siempre contiene 400 Coal; En el segundo, puedes obtener 400 señales de Coal, 3 de Equal Speed Charlie London o 500 XP gratis; El tercer tragamonedas puede proporcionarle 400 Coal, 500 XP gratis o 3 señales (Hotel Yankee, November Foxtrot, Papa Papa, Zulu, Juliet Charlie o Zulu Hotel). Aquí viene la clave. Compensa por ejemplo sacarse el Mushashi a EXP libre? Está a 179.000 de carbón frente a los largos 700.000 de exp libre. Y con los contenedores se puede sacar mucho carbón al día. Es el fin de los barcos de exp libre? El contenedor tiene muy buena pinta. Creo que también quitan los espacios de capitán en la reserva. Hubo una época en la que salían seguido.
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Yo en tiers altos sobretodo 9 y 10 los tres puntos de Superintendente no se los meto a ningún acorazado, tener 8 aviones no me vale para nada y las curas salvo que la partida dure entera no me da tiempo a echarlas todas. Y el avión de exploración es ridiculo, alcances de 27,28 y hasta 29 kilómetros, alguno da acertado decentemente a esas distancias?
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No se están sobrepasando con los camuflajes extravagantes esos? Son bonitos y están currados, pero a este ritmo el juego pierde lo que es. PD: Están dando carbón a manos llenas, me huelo una breve corrección cuando metan los nuevos materiales. No es normal sacarse 500 de carbón por día, a este ritmo podremos comprar los barcos de tier mediano fácilmente.
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Son 20€ casi, felicidades. Yo llevo 2 años esperando un barco, y meses a que me salga un contenedor épico.