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Mensajes publicados por Fende


  1. hace 35 minutos, Othon_Von_Salza dijo:

    ostras, que son 3 contra 3 O.o

    ni con un palo toco yo eso

    Pues están siendo divertidas, a mi estas junto con las 1vs1 son las que mas me están gustando. Voy con el Alaska, y mañana igual toco el Iowa y el Richelieu.

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  2. hace 4 horas, BielayaSmert dijo:

    Con un CV en la batalla se le complica mucho la cosa pero sigue siendo jugable. Eso sí, entonces ya se necesita cierto skill para sobrevivir.

     

    Pero sin CV y con alguien o algo que mantenga a los DDs enemigos (si es que los hay) a cierta distancia esta cosa es más fácil de jugar que el mecanismo de un botijo.

     

    Que tiene 9km de ocultamiento y 40 torpedos de 15km... y por si fuera poco, le han puesto humo por si lo espotea algún dd por error, no vayan a hundir a su nuevo juguetito.

     

    Muchos durarán muy poco en batalla porque la base de jugadores es como es y se la suda todo, como esos acorazados que nada más empezar pinchan la W y se van a puerto a los 3 minutos. Pero, sin un CV en batalla, un Kitakami manejado por alguien con media neurona va a ser muy difícil de hundir.

    Bien jugado va a ser un dolor de cabeza, esos torpedos te barren una captura o la típica zona entre islas que intuyes que hay barcos y no dejas nada flotando. Lo quitaron por algo, y ahora quieren volver a ponerlo a dar cera. 

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  3. Lo quitaron una vez porque era un peligro. Que les hace pensar que con subirlo a T10 va a funcionar? Vaya alfombras de torpedos hacía, aun recuerdo cuando hundía a amigos y enemigos sin discriminar.

     

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  4. ST, ACTUALIZACIÓN DE EFECTOS VISUALES

    Tenga en cuenta que toda la información del blog de desarrollo es preliminar y está sujeta a cambios durante las pruebas. Cualquier característica mostrada puede terminar o no en el servidor principal. La información final se publicará en el sitio web de nuestro juego.

     

    Pronto habrá una sesión de prueba cerrada de efectos visuales actualizados.

    • Los elementos del juego se apoyarán con efectos visuales: uso de consumibles, efecto de fuego en el barco con habilidad "Prevención de incendios" y otros;

    • Trazadores de proyectiles actualizados: ahora se tienen en cuenta la iluminación en el mapa y las sombras de las islas;
    • La luz y las sombras de las partículas visuales (por ejemplo, los incendios) ahora tienen en cuenta la posición del sol en tiempo real;
    • Se cambiaron los efectos de torpedos, proyectiles, aviones que explotan y caen sobre el agua y la tierra, humo, incendios y muchos otros.

    Además de eso, estamos trabajando en efectos para la destrucción de la nave, para AA y la animación de movimiento de los cañones AA.

     

     

     

     

    Pinta a mejoría estética, no le viene mal un poco de pulido al juego.

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  5. 1 hour ago, Txema dijo:

    No terminan de gustarme los CVs alemanes, me parecen bastante mejores los japos o usa. He visto muy buenos comentarios de ellos, pero a mí las contras se me hacen muchas, para decir que son buenos. Poca vida en los aviones, los cohetes solo sirven para cruceros ligeros de tu nivel o inferior y que les pilles bien, o una mierda. Los torpedos hacen muy poco daño y menos inundaciones, el único arma apropiado contra DDs y tienes que tener suerte. Y de las bombas mejor no hablar, a tiers superiores ni llegas, y muchas veces daño ridículo. 

    En fin que me está costando mucho el 8 y cuando salgo contra tier 10 (demasiadas veces) mejor tomárselo con calma, que poco puede hacer. 

    En resumen son CVs muy circunstanciales que pueden hacer alguna partida muy buena, pero no son superiores, para nada, a los de otras naciones, en mi opinión peores que los japos y americanos. 

    Opino lo mismo, las mecánicas de ataque son bastante raras y no hago el mismo daño con tanto AP. Además los aviones son de papel mojado

     

    Me gustan mucho mas los británicos y luego los americanos.

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  6. hace 10 horas, BielayaSmert dijo:

     

    Tal vez esté equivocado, pero me parece haber leído en algún sitio que los BB tenían un porcentaje de acierto con la batería principal del 3 al 6% de los proyectiles disparados en combate sobre otro acorazado. Muy lejos del 25-30% total del que disfrutamos en este juego.

     

    A un destructor, salvo que lo tuvieran muy cerca, era casi imposible que le acertaran con la batería principal, para eso estaban las secundarias... y los cruceros.

    Yo he leído que el Iowa con el radar y el director de tiro en 2 salvas hacían impacto. La primera lanzaban y la segunda ya con correcciones acertaban de lleno. 

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  7. hace 49 minutos, Peuterey44 dijo:

    Que sigan asi con misiones que no se pueden cumplir, claro que si, les va a ir de puta madre.

    El problema es este, que ponen unas misiones que nadie puede cumplir, es como si te ofrecen un coche nuevo por 1000€ pero en la letra pequeña te ponen unos requisitos que no puedes tener.

     

    Para eso que no pongan nada de "gratis" que pongan lo que quieran para pasar por caja y así se ahorran a la gente cabreada.

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  8. A mi las misiones me marcaban sobre 20 días restantes y hoy con la actualización. PUM desaparecidas, al final 300 fichas que no dan para mas que banderitas. 

     

    Cada vez que sacan una nueva directiva mas dificil conseguir lo que piden. Si alguien ha hecho 600 fichas que me lo diga.

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  9. Cambiaria la curva de aprendizaje, algo mas larga pero no a lo War Thunder que es una odisea. Se puede subir fácilmente a tier 5 en un par de días y a partir del 8 hay que estar meses.

    Haría menos misiones, ahora mismo hay una saturación de ellas que no se da abarcado todo

    Mejoraría el sonido, la música en bucle que hay acaba rallando, el wot tiene mejor música.

    Me pondría a reforzar ramas en vez de sacarlas como churros, hay ramas que están injugables porque no se han mejorado en años. Se han quedado obsoletas.

    Los mapas eran mas divertidos los de los inicios, los de ahora son todos iguales, cambian un par de islas y el resto siempre es la misma simetría.

    Las rankeds han quitado los irrevocables en rango 5 o similar y es una locura andar subiendo y bajando estrellas todo el rato

    Hay mods del aslain que deberían estar en el juego desde hace tiempo. 

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  10. hace 48 minutos, MiBlogDeGolf dijo:

    Luego dirán por qué la gente deja el juego y se queja del MM 9_9 ESte es de ranked, pero podría ser de cualquier tipo de batalla.

     

    Ranked7.jpg

    No me digas mas, estás en uno de esos días en los que te tocan los equipos de mancos?

     

    Hay que equilibrar que no vas a ganar siempre. mañana o pasado ya te toca el lado de los buenos.

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  11. hace 10 horas, Othon_Von_Salza dijo:

    Yo he jugado con el Kagero, es como jugar solo... si tienes suerte y te toca el porta bueno, ganas, si no naranjas de la China.

    El problema de jugar con destructor es que salvar estrella lo veo más complicado, por lo menos yo que soy manco perdido, pero es que una batalla que probé con el Bismarck y fui, iluso de mí, a capturar porque nadie más lo estaba haciendo, no pude hacer nada por el focus atroz que me hicieron, ya que mis amables compañeros de equipo estaban en el quinto coño disparandole al Sol. Así que la cosa en mi experiencia es así: la gente no va a las capturas, están esnipeando desde su casa, y por lo tanto tampoco apoyan a los que van a las capturas porque están demasiado lejos o escondidos detrás de piedras.

    Un nuevo éxito que tenemos que agradecer a nuestros proveedores favoritos de denigrancia eslava.

    Es que no se para que juegas con el kagero, lo vas a tener muy difícil. Cualquier otro DD que te spotee te va a ganar en el 1vs1 porque tienen mas cadencia. Hay portaaviones en el 90% de las partidas y el kagero es nulo en AA. Lo único bueno es el humo y los torpedos y no creo que sean una ventaja como para usarlo.

     

    Yo casi que tiraba mas por Benson/Kidd y luego Oland o Lightning 

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