Huromir

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  1. Un resumen rápido en base a mi experiencia personal (por tanto no muy objetivo :P) te los pongo por orden de preferencia. -Myoko: Incendia lo que no está escrito, hace MUCHO daño por HE, es rápido y maniobra muy bien+torpedos ijn de 10km. Una bestia bien jugada aunque si das costado comes ciudadelas como nadie. -Fiji aka Royal navy excellence: Ap Inglés y tiene humo y cura. Mete mucho a todo, no importa que enemigo enfrentes, tiene torpedos usable y muy buen ocultamiento. Merece mucho la pena porque es súper divertido, pero no tiene blindaje, así que ciudadelas hasta de destructores. -New Orleans: Tankea mejor de lo esperado. Glorioso AP americano, buen ocultamiento y AA competente. Mejor para hacer ciudadelas como panes que como incendiario. Bien jugado tiene muy buen rendimiento. -Algerie: Es rápido y sabe huir de las batallas difíciles muy bien (Justo como los franceses en las guerras). No tiene AA pero tiene buena recarga y cañones de 203mm que hacen buen daño con cualquier tipo de proyectil. Es divertido como barco de apoyo. -York: muy mediocre, pero sus cañones pegan con AP MUCHO. De todos modos no destaca en nada. Eso sí, de morro puede Tankear bien por el blindaje de tortuga. -Schors (o como se escriba): TIENE LOS MEJORES CAÑONES DEL TIER. Jugado desde el límite del rango y con espoletas inerciales es una bestia parda. 12 cañones de 152 mm con recarga de 8s y que tienen una velocidad de proyectil altísima. Créeme que ningún destructor se te quiere acercar ni ningún crucero quiere darte costado porque con tu AP de stalinium los fundes a ciudadelas. Su problema, y por ello es difícil de usar, es que además de no tener blindaje alguno, es un maldito ladrillo. Gira en 900m que es una barbaridad, así que mejor reza para que la dispersión enemiga juegue a tu favor, porque lo de esquivar va mal. -Helena: no lo he probado todavía, pero sus 15 cañones prometen. Seguiremos informando, mi recomendación personal es myoko y luego Fiji. ¡Suerte y buena mar!
  2. historia naval

    Compañero, esto es una pasada de tema. Da la sensación de estar leyendo un tratado de historia. ¡Muchas gracias por compartirlo con el resto!
  3. Yo diría, así a voz de pronto, primero experto en supervivencia. No eres un cañonero pero el Shima necesita poder sobrevivir a un gearing o a un Z en las distancias cortas y esa vida extra en un dd es más valiosa que una sombra en Sevilla en Julio. También lo digo con mi experiencia y mi modo de juego, si te motiva más spamear torpedos toda la partida, pon primero la recarga:)
  4. Bueno, yo lo he estado probando y está divertido en tier VIII, aunque las espoletas son mandatorias o tu daño es nulo. Con un capitán de 14p con espoletas y ocultamiento puede hacerlo muy bien y desde luego puede ser un infierno para los destructores. Ahora la contraparte. Yo soy jugador mayoritariamente de destructor y creo que por ahora no hay tanto problema. Me explico; muchos de los Clevelands nuevos son gente que ha subido de tier VI a tierra VIII directo por tenerlo en el puerto y que no le acierta ni a las estrellas con esa parábola. Sí juegas dd's que no dependan mucho de su ocultamiento y que a distancia (pero luchando las caps) hagan bien su rol, no debería haber mucho problema. Es más, los cañoneros como el aki le pueden meter al Cleve salvas de 3000 tranquilamente cada 3 segundos a 12km y que con su arco no te acierte casi, así que aún hay esperanza para los jugadores de dd
  5. El Cleveland, siendo un crucero ligero, necesita poder despistarse rápido. Yo le he metido ocultamiento tanto de capitán como de módulo y baja a 9.1km que es una barbaridad. Básicamente eres un destructor ruso sobredimensionado y te despintas cuando quieres. Además tu radar tiene 9km de alcance así que si un dd te pinta y sacas radar lo pillas siempre. Ocultamiento y a ganar.
  6. Hola Ara. Te respondo lo que creo que está sucediendo. Esa mejora dice explícitamente que mejora la supervivencia de las baterías secundarias y antiaéreas en un 100%, no que las haga inmunes al daño. Como puedes ver en los distintos buques del juego, el parámetro supervivencia es en esencia los puntos de vida del barco. Extendiendo este concepto de wargaming a las partes del buque, aunque no la veas, las baterías tienen unos puntos de vida que cuando llegan a cero inutilizan la montura. Por tanto, lo que debería estar haciendo esta mejora es básicamente duplicar la vida de las baterías, pero no hacerlas inmunes. Añado que yo la uso sobre todo en la linea alemana y francesa de acorazados porque me gustan sus secundarias, pero eso va con el estilo de juego de cada uno. Buena suerte y a sus puestos.
  7. Hola, compañeros. Soy un jugador de wows desde hará año y algo, pero siempre en períodos irregulares. No tengo demasiado tiempo ya que por estudios y trabajo sólo estoy disponible de vez en cuando, así que no aspiro a nada competitivo, hablando en plata. Dispongo de TS, juego mayoritariamente con DD's y cruceros en tier VI-VII y me interesaría entrar a algún clan de habla hispana para jugar en división y echar el rato con otros navegantes. Mi nick in game es redsky_2 si queréis consultar estadísticas y ese tema. Soy estándar completamente y a veces tomo buenas decisiones y a veces, no. Como todos, diría. Aunque estoy en un clan no es más que por los descuentos de investigación de los navíos. No es un clan activo, por eso quiero cambiar a uno hispanohablante ya que pinta un juego más divertido con gente. Saludos y buena caza.