jokebox30

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  1. jokebox30

    ¿Se ha caído el juego?

    Buenas tardes yo no puedo entrar en batallas navales, ni en ramas, ni en armeria, ni en tienda premiun, ni en mi clan ni en muchas cosas mas, y despues en su pagina web no puedo contactar con soporte, y la conexion seguro que no es, a mi me va ahora mismo a 1000/1000 asi que
  2. jokebox30

    ACORAZADO AMERICANO T9 MINNESOTA

    PD......: (Si quereis las imagenes mas grandes, teneis que pinchad en ellas, gracias)
  3. jokebox30

    DD ALEMAN Z-44 TIER IX

    ESTE BARCO ES UN BARCO *** WIP ***
  4. jokebox30

    CONTE DI CAVOUR T5 BB ITALIANO

    Acorazado italiano Conte di Cavour, Nivel V Puntos de vida - 38,700. Revestimiento - 19 mm. Batería principal - 3x3 305 mm. Alcance de tiro: 16,1 km. Daño máximo de proyectil AP: 8650. Velocidad inicial AP - 840 m / s. Daño máximo del proyectil SAP: 9600. Velocidad inicial de SAP - 850 m / s. Tiempo de recarga: 33,0 s. Tiempo de giro de 180 grados: 60,0 s. Dispersión máxima - 224 m. Sigma - 1,60. 2x2 305 mm. Alcance de tiro: 16,1 km. Daño máximo de proyectil AP: 8650. Velocidad inicial AP - 840 m / s. Daño máximo del proyectil CS: 9600. Velocidad inicial CS - 850 m / s. Tiempo de recarga: 33,0 s. Tiempo de giro de 180 grados: 60,0 s. Dispersión máxima - 224 m. Sigma - 1,60. Armamento secundario: 18x1 120,0 mm, alcance - 4,5 km. Daño máximo del proyectil HE: 1.700. Posibilidad de provocar un incendio: 6%. HE velocidad inicial - 840 m / s Defensa AA: 8x1 37,0 mm, 6x1 76,2 mm. Alcance medio de defensa AA: daño continuo por segundo - 186, probabilidad de impacto - 75%, zona de acción 0,1-3,5 km; Velocidad máxima: 22,0 kt. Radio del círculo de giro - 620 m. Tiempo de cambio de timón: 12,0 s. Detectabilidad en superficie: 12,2 km. Detectabilidad aérea - 7,7 km. Detectabilidad después de disparar armas principales en el humo: 9,3 km. Consumibles disponibles: Ranura 1 - Equipo de control de daños (tiempo de duración 15 s; tiempo de recarga 80 s.) Ranura 2 - Equipo de reparación ** ES UN BARCO WIP **
  5. jokebox30

    Anuncio Devolución Cofres Santa 2020

    Si todavía tiene los artículos que recibió de los contenedores en su cuenta, le reembolsaremos las compras solicitadas según lo prometido. Sin embargo, debido a la gran cantidad de trabajo manual que implica la eliminación de los elementos recibidos de su cuenta, es posible que su ticket tarde un poco en completarse. Pedimos disculpas por este retraso. Para acortar este tiempo, alternativamente podemos ofrecerle una reversión de su cuenta a la fecha anterior a la compra junto con un reembolso Si todavía tiene los artículos que recibió de los contenedores en su cuenta, le reembolsaremos las compras solicitadas según lo prometido. Sin embargo, debido a la gran cantidad de trabajo manual que implica la eliminación de los elementos recibidos de su cuenta, es posible que su ticket tarde un poco en completarse. Pedimos disculpas por este retraso. Para acortar este tiempo, alternativamente podemos ofrecerle una reversión de su cuenta a la fecha anterior a la compra junto con un reembolso (esto se puede procesar rápidamente). De lo contrario, procederemos con la restauración manual y el reembolso (esto puede tardar una semana o más en completarse). Tenga en cuenta que el procedimiento de reversión devuelve la cuenta a su estado en la fecha especificada (incluidos los comandantes despedidos, la experiencia libre y no distribuida, las estadísticas, los buques de guerra, las actualizaciones, los módulos y el progreso en las misiones de combate, etc.), por lo que todas las actividades de juego que haya realizado después de esta fecha será anulada. Tenga en cuenta que si algunos de los artículos recibidos de los contenedores ya no están en su cuenta, solo podemos procesar el reembolso junto con una reversión de la cuenta, como se comunicó anteriormente. Háganos saber su decisión en un nuevo ticket creado en https://eu.wargaming.net/support/en/products/wows/help/33771/ categoría e indique una opción preferida (reversión de cuenta o restauración manual). Así mas o menos pueden ser las respuestas a vuestros tickets... y desde esa pagina es desde donde exactamente se puede hacer uso de contactar con ellos. (esto se puede procesar rápidamente). De lo contrario, procederemos con la restauración manual y el reembolso (esto puede tardar una semana o más en completarse). Tenga en cuenta que el procedimiento de reversión devuelve la cuenta a su estado en la fecha especificada (incluidos los comandantes despedidos, la experiencia libre y no distribuida, las estadísticas, los buques de guerra, las actualizaciones, los módulos y el progreso en las misiones de combate, etc.), por lo que todas las actividades de juego que haya realizado después de esta fecha será anulada. Tenga en cuenta que si algunos de los artículos recibidos de los contenedores ya no están en su cuenta, solo podemos procesar el reembolso junto con una reversión de la cuenta, como se comunicó anteriormente. Háganos saber su decisión en un nuevo ticket creado en https://eu.wargaming.net/support/en/products/wows/help/33771/ categoría e indique una opción preferida (reversión de cuenta o restauración manual).
  6. jokebox30

    Bonus y Códigos WoWs

    Buenas noches yo he comprado 60 contenedores pequeños y me han salido 60.000 de XP 30.000 de carbón Muchísimas Banderas Mas aun de camuflajes 30 días premiun Duca D`Acosta Ochakov Haida Grasse Marblehead 13.500 doblones. y no me ha salido el Makarov porque lo tenia, ese no lo vendo yo ni harto de vino... es el barco del juego que mas regalan, y si lo tengo me regalan otra cosa, de igual mierda, pero es otra mierda diferente.
  7. jokebox30

    Sobre los Puntos de desarrollo

    Buenas tardes compañero. Yo para subir el SLAVA tuve que reiniciar 6 ramas completas, que fueron las siguientes: Desmoines .. X1 Wooster... X1 Gearing.... X1 Shimakaze...X1 Harugumo...X1 Yueyang..... X2 Y antes subir el Colbert y tuve que reiniciar 5 ramas. Y ahora he vuelto a reiniciar ramas, la del shimakaze y la del harugumo y la del gearing, son las tres que he reiniciado ayer. Como dice el compañero reinicia las ramas que mas te gusten así disfrutaras reiniciando barcos. NO reinicie la rama que odias... Y tienes cuando reinicia empezar desde 0 como si fueras un jugador nuevo. y subirla. (con la ventaja, de que tienes mas experiencia ya, y que tienes los capitanes a full en muchos casos)
  8. jokebox30

    Última singladura

    Lamento mucho tu perdida... mucho animo y fuerza... una salva para tu padre....
  9. jokebox30

    ARP MAYA Crucero T8 Japones

    DETALLES DEL ENVÍO: Nombre del barco: ARP Maya. Nivel: VIII (8). Clase: Crucero. Introducción al grupo de trabajo: 7 de octubre de 2020. Valor base: 11,300 doblones Estado al realizar la prueba: Estado de envío especial al final - Envío premium. Nación: Japón. Permaflage: ARP Maya Free. Estado actual: WIP. CÁSCARA: Puntos de vida: 40,100. Armadura: 6 ~ 127 mm. Reducción de daño de torpedo: 16%. BATERÍA PRINCIPAL: 5 x 2203 mm / 50 Tipo de tercer año: Alcance de tiro: 15,8 km. Tiempo de recarga: 16 s. Tiempo de giro de 180 grados: 29 s. Dispersión máxima: 133 m. Valor sigma: 2.0σ. TIPOS Shell: CONCHAS HE: 10 x 203 mm HE Type0: Daño máximo por proyectil: 3300 Golpe alfa máximo: 33000 Daño bruto máximo por minuto - 123,750 Piercing Alpha HE: 34 mm Tipo de munición: HE Coeficiente de arrastre de aire: 0.337 Siempre Ricochet a: 60.0 ° Normalización: 8 ° Tiempo de fusible: 0,001 s Umbral del detonador: 2,0 mm Diámetro de la carcasa: 0,203 m Krupp: 560.0 Peso: 125,58 kg Inicio de rebote: 91,0 ° Velocidad de salida: 840 m / s Probabilidad de quemaduras: 17% CONCHAS AP: 10 x 203 mm AP Type91: Daño máximo por proyectil: 4700 Golpe alfa máximo: 47000 Daño bruto máximo por minuto - 176,250 Tipo de munición: AP Coeficiente de arrastre de aire: 0.337 Siempre Ricochet a: 60.0 ° Normalización: 7.0 ° Tiempo de fusible: 0,033 s Umbral del detonador: 34,0 mm Diámetro de la carcasa: 0,203 m Krupp: 2468.0 Peso: 125,85 kg Inicio Ricochet: 45.0 ° Velocidad de salida: 840 m / s SECUNDARIOS: 4 x 2127 mm HE Tipo 0: Daño máximo del proyectil HE: 2100. Alcance: 5,5 km. Recarga: 5 s. Piercing Alfa HE: 21 mm. HE velocidad inicial: 725 m / s. COF: 8%. ARMAMENTO TORPEDO: 2 x 3 Type90 mod. 1: Recarga - 101 s. Tiempo de giro de 180 °: 7,2 s. Alcance: 10,0 km. Daño: 17.233. Velocidad - 62 nudos. Distancia de visibilidad: 1,6 km. Tiempo de reacción: 9,92 s. Probabilidad de inundación: 287%. DEFENSA AA: LARGO ALCANCE : 4 x 2127 mm / 40 Tipo89 A1: Zona de acción: ~ 5,8 km. Probabilidad de acierto: 90%. Daño causado por explosiones de proyectiles: 1470. Daño de zona continuo por segundo: 63 Daño continuo: 105 Número de explosiones por salvamento: 3. ALCANCE CORTO: 28 x 1 25 mm / 60 Tipo 96 mod. 1 :: Zona de acción: ~ 2,5 km. Probabilidad de acierto: 85%. Daño continuo de la zona por segundo: 133 MANIOBRABILIDAD: Velocidad máxima: 35,5 nudos. Radio del círculo de giro: 790 m. Tiempo de cambio de timón: 8,1 s. Propulsión: 130.000 CV. OCULTACIÓN : Detectabilidad de superficie: 11,9 km. Detectabilidad de aire: 7,2 km. Detectabilidad después de disparar cañones principales en humo: 6,7 km. CONSUMIBLES: Ranura 1: Grupo de control de daños: Tiempo de trabajo - 5 s Tiempo de recarga: 60 s Ranura 2: Búsqueda hidro acústica: Cargas - 3. Tiempo de acción - 100 s. Tiempo de recarga: 120 s. Alcance de detección de torpedos: 3,0 km. Alcance de detección del barco: 4,0 km. Ranura 2: AA defensivo: Cargos - 3 Tiempo de acción: 40 s Tiempo de recarga: 80 s Ranura 3: Combate Cargas: 3. Tiempo de acción: 60 s. Tiempo de recarga: 90 s. Alcance: 3 km. Luchadores: x4 Ranura 4: Equipo de reparación: Cargos - 4 Tiempo de acción - 28 s Tiempo de recarga: 80 s HP por segundo - +200 hp / s Regeneración total por carga: 5614 hp ¡IMPORTANTE! Debido a que este Barco es WIP, la información de este Artículo es provisional y refleja el estado del desarrollo del juego en el momento de su publicación. Los cambios y las nuevas funciones pueden eliminarse por completo o implementarse de manera diferente para cuando la actualización se active. Las capturas de pantalla, los valores específicos de ciertas características y los detalles de la mecánica del juego no serán necesariamente relevantes después del lanzamiento de este Barco.
  10. jokebox30

    MARCO POLO BB TIER 9 PREMIUN ITALIANO

    no es doble es que hay la ultima parte es lo nuevo que viene
  11. La clase Francesco Caracciolo fue un grupo de 4 acorazados diseñados para la Regia Marina en 1913. Todos los barcos, Francesco Caracciolo, Cristoforo Colombo, Marcantonio Colonna y Francesco Morosini, fueron depositados entre 1914 y 1915 pero, debido a la escasez de material, nunca fueron terminado. Solo el incompleto Caracciolo fue botado en 1920. Había planes para convertirlo en un portaaviones y luego en un barco mercante, pero ambas opciones se consideraron demasiado caras y, como tal, el barco fue desguazado en 1926. Cuando se trata del diseño original, estos barcos estaban pensados como un equivalente a los acorazados de la clase Queen Elizabeth de la Royal Navy. Su armamento principal habría consistido en 8 cañones de 381 mm en 4 torretas gemelas, 2 superfiring en la parte delantera y 2 superfiring en la parte trasera. Esto se habría completado con 12 cañones de 152 mm, 8 cañones de 102 mm, 12 cañones de 40 mm y finalmente 8 tubos de torpedo. También fueron diseñados para ser muy rápidos para su tiempo con una velocidad máxima de 28 nudos. En World of Warships, Francesco Caracciolo aparece con un hipotético refit similar al de Andrea Doria si se hubiera completado. Las principales características de los acorazados italianos son: Como los cruceros italianos, en lugar de proyectiles HE, los nuevos barcos están armados con proyectiles SAP. Infligen un gran daño en objetivos y partes de barcos débil y moderadamente protegidos, pero no provocan incendios. El "generador de humo de escape" se encuentra entre los consumibles de los acorazados italianos a partir del nivel VIII, que te permitirá esconderte del enemigo sin sacrificar la velocidad. Una gran cantidad de armas con un alcance de disparo relativamente corto y poca precisión. Básicamente serán escopetas de vela SAP de corto / medio alcance. Sus secundarios tienen la misma fórmula de dispersión que los de barcos como Massachusetts, Georgia u Ohio. El problema es que la mayoría de sus secundarios son lanzamisiles de 90 mm que no pueden penetrar nada con el HE e incluso en el Cristoforo Colombo, solo tienen un alcance de 5 km así que… son básicamente inútiles. Ocultación decente y maniobrabilidad promedio, torretas que giran rápidamente y un blindaje bastante bueno. Para el recordatorio clásico, este es un barco en prueba, cualquier cosa puede cambiar, así que no la mires como si ya estuviera en libertad. Módulos Cáscara Motor Sistema de control de fuego de armas Batería principal F. Caracciolo (A) Propulsión: 186 000 CV SDT 7 mod. 1 381 mm / 50 OTO 1934 F. Caracciolo (B) SDT 7 mod. 2 Caracteristicas Barco Stock GeneralBatería principalSecundariasDefensa aéreaConsumibles Nivel VII Salud 52 600 CV Reducción de daño de torpedo 42% Desplazamiento 35 630 toneladas Armamento principal Alcance máximo de disparo 15.490 kilometros 381 mm / 50 OTO 1934 4 x 2381 mm Armamento secundario Alcance máximo de disparo 4.000 kilometros 152 mm / 55 OTO 1936 90 mm / 50 OTO 1939 4 x 3152 mm 12 x 1 90 mm Velocidad máxima 29 nudos Radio del círculo de giro 740 metros Tiempo de cambio de timón 20,0 s Detectabilidad de superficie 14,32 kilometros Detectabilidad de aire 9,74 kilometros Detectabilidad después de disparar armas principales en humo 13,12 kilometros Barco mejorado GeneralBatería principalSecundariasDefensa aéreaConsumibles Nivel VII Salud 54 500 CV Reducción de daño de torpedo 42% Desplazamiento 37 220 toneladas Armamento principal Alcance máximo de disparo 17.039 kilometros 381 mm / 50 OTO 1934 4 x 2381 mm Armamento secundario Alcance máximo de disparo 4.000 kilometros 152 mm / 55 OTO 1936 90 mm / 50 OTO 1939 4 x 3152 mm 12 x 1 90 mm Velocidad máxima 29 nudos Radio del círculo de giro 740 metros Tiempo de cambio de timón 14,3 s Detectabilidad de superficie 14,32 kilometros Detectabilidad de aire 9,74 kilometros Detectabilidad después de disparar armas principales en humo 13,12 kilometros La armadura El Caracciolo presenta una protección de armadura bastante buena, tanto contra HE como AP. Es especialmente bueno en el nivel VII no tener una sección central que pueda ser superada por el olvido por 15 y 16 pulgadas. La sección de proa El Caracciolo podría ser francamente apodado Pinocho en este punto. La parte superior y bajo el agua de su arco está protegida por 26 mm de armadura, pero si bien es de esperar que el arco se detenga justo en frente de la primera torreta, en realidad va hasta el frente de la segunda. También hay un gran cinturón extendido que llega hasta la punta del arco y tiene un grosor de 150 mm. En el interior de la proa, hay una cubierta blindada de 30 mm que protegerá la ciudadela de lado a lado en caso de que los proyectiles AP logren penetrar la parte superior de la proa. Vale la pena señalar que si estamos hablando de Georgia o Musashi, ambos podrán superar esa cubierta blindada. Para la protección de la sección media, las 2 casamatas superiores tienen 220 mm de espesor con la segunda, en la parte delantera, incluida la parte superior de la ciudadela al lado. La casamata inferior y la ciudadela transversales tienen 32 mm de espesor. La sección intermedia La sección media del Caracciolo está bien protegida. En cuanto a la protección exterior, el piso superior donde se encuentran todos los secundarios de 90 mm tiene un grosor de 26 mm y para proteger sus barbetes, hay una casamata de 150 mm que recorre todo el tramo. Para el resto de la cubierta de intemperie, tiene 30 mm de espesor, lo que le da al barco cierta resistencia a cruceros ligeros que no utilizan IFHE y también a proyectiles AP de calibre hasta 420 mm. La correa superior tiene 220 mm de grosor, mientras que la correa principal tiene 300 mm de grosor y prácticamente no tiene pendiente, excepto en las extremidades, donde sube hasta 20 °. Para la protección interna, el lomo de tortuga que cubre la mayor parte de la ciudadela, tiene un espesor de 40 mm con una pendiente que va de 76 ° a 66 °. La armadura lateral de la ciudadela se divide en 2 partes. El superior, en una configuración estratificada con el cinturón principal, tiene un grosor de 70 mm mientras que el inferior, detrás del lomo de tortuga, tiene un grosor de 49 mm. Para la protección horizontal ... ¡Ay! La cubierta principal de blindaje que también es la cubierta de la ciudadela en una parte tiene solo 80 mm de espesor. Combinado con el blindaje de cubierta de 30 y 26 mm, simplemente no es lo suficientemente cerca como para detener las bombas AP. La sección de popa Para la popa, la mayor parte está protegida por 26 mm de blindaje, excepto por un pequeño cinturón extendido de 150 mm. En el interior de la popa, hay una cubierta blindada de 150 mm de espesor que protege la ciudadela a través del barco. Para la protección de la sección central, están las 2 casamatas superiores de 220 mm, con la segunda que incluye una parte del desvío de la ciudadela y luego la parte inferior del desvío de la ciudadela con solo 32 mm de armadura. La superestructura La superestructura del Caracciolo tiene el clásico blindaje de 16 mm de espesor y es muy larga, casi llegando a la 1ª y 4ª torretas. Las torretas En cuanto a las torretas, están bastante bien blindadas, incluso más que las de los romaníes. La cara tiene 381 mm de espesor, los lados son de 200 mm de espesor, la trasera tiene 280 mm de espesor y finalmente, el techo tiene 254 mm de espesor. Las barbetas tienen un grosor de 300 mm, excepto en la 2ª y 3ª torretas donde hay una pequeña sección de 120 mm de grosor. Finalmente, la tapa tiene 140 mm de espesor.
  12. jokebox30

    MARCO POLO BB TIER 9 PREMIUN ITALIANO

    Acorazado italiano Marco Polo Tier IX Un proyecto de acorazado diseñado en Italia a mediados de la década de 1930. Fue un desarrollo de la clase Vittorio Veneto y está equipado con nueve cañones de 406 mm en tres torretas con ajustes de precisión estándar. Marco Polo está armado con proyectiles SAP y AP y el barco tiene un excelente ocultamiento, pero a diferencia de los acorazados italianos investigables, no está equipado con el "generador de humo de escape". El acorazado se destacará más en enfrentamientos de mediano alcance. DETALLES DEL ENVÍO: Nombre del barco - Marco Polo Nivel - IX (9) ¿El barco de papel es - Clase verdadera - Introducción al WG del acorazado (BB) - 22 de octubre de 2020 Estado cuando final - Estado del barco premium durante las pruebas - Compra de recursos de barco especial - ? Nación - Italia Permaflage - T ipo 19 por valor de 4000 doblones Estado actual - WIP CÁSCARA: Puntos de vida - 69,100 Armadura - 32 mm Cinturón de armadura - pronto mm Proa Embarcaciones - pronto mm A popa Embarcaciones - pronto mm Citadel Fore Embarcaciones - pronto mm Ciudadela a popa Embarcaciones - pronto mm Citadel Torpedo Bulkhead - pronto mm Citadel Pendientes de cubierta blindada - pronto mm Citadel Deck - pronto mm Fondo Citadel - pronto mm Revestimiento de torreta - pronto mm BATERIA PRINCIPAL: 3 x 3 406 mm: Alcance de disparo - 19,0 km Tiempo de recarga - 33,0 s Tiempo de giro de 180 grados - 30 s Dispersión máxima - 252 m Valor sigma - 1,8σ TIPOS DE CONCHAS: CS (SAP) SHELLS 9 x 406 mm CS: Alpha Damage - 15,750 Alpha Piercing CS - pronto Tipo de munición - SAP (CS) Coeficiente de arrastre de aire - pronto Siempre Rebote en - pronto ° Normalización - pronto ° Tiempo de fusión - pronto s Umbral del detonador - pronto mm Diámetro de la carcasa - 0,406 m Krupp - pronto Masa - pronto kg Inicio Rebote - pronto ° Velocidad de salida - 836 m / s CARCASAS AP 9 x 406 mm AP: Daño alfa - 13,050 Tipo de munición - Coeficiente de arrastre de aire AP - pronto Siempre Rebote a - pronto ° Normalización - pronto ° Tiempo de fusión - pronto s Umbral del detonador - pronto mm Diámetro del proyectil - 0,406 m Krupp - pronto Masa - pronto kg Inicio Ricochet - pronto ° Velocidad de salida - 836 m / s SECUNDARIOS: 4 x 3152 mm proiettili HE: daño máximo del proyectil HE - 2100 Alcance - 5,0 km Recarga - 12 s Arrastre de aire - 0,3246 Alpha Piercing HE - 25 mm HE Velocidad inicial - 950 m / s Probabilidad de fuego - 7% 12 x 2 90 mm proiettili HE: Máximo daño del proyectil HE - 1300 Alcance - 5.0 km Recarga - 4 s Arrastre de aire - 0.414 Alpha Piercing HE - 15 mm HE Velocidad inicial - 860 m / s Probabilidad de fuego - 5% DEFENSA AA: LARGO ALCANCE: Zona de acción - ~ 3,5-4,6 km Probabilidad de impacto - 75% de daño causado por explosiones de proyectiles - 1330 Daño por zona Área AA - 196 Número de explosiones por salvamento - 8 RANGO MEDIO: Zona de acción - ~ 3,5 km Probabilidad de impacto - 75 % De daño continuo por segundo - 200 CORTO ALCANCE: Zona de acción - ~ 2,0 km Probabilidad de impacto - 70% de daño continuo por segundo - 207 MANIOBRABILIDAD: Velocidad máxima - 32,0 nudos Radio del círculo de giro - 860 m Tiempo de cambio de timón - 16,7 s Propulsión - pronto hp OCULTACIÓN: Detectabilidad de superficie: 15,3 km Detectabilidad de aire: 11,8 km Detectabilidad después de disparar los cañones principales en el humo: 14,8 km CONSUMIBLES: Ranura 1 - Grupo de control de daños: Tiempo de trabajo - 15 s Tiempo de recarga - 80 s Slot 2 - Equipo de reparaciones. Cargas - 4Tiempode acción - 28 s Tiempo de recarga - 80 s CV regenerados por segundo - +345,5 CV / s (CV totales regenerados por carga - ~ 9,674 CV Ranura 4 - Aviones de avistamiento. Cargas - 4Tiempode acción - 100 s Tiempo de recarga - 240 s Distancia de detección - + 20% Ranura 4 - Luchador. Cargas - 3Tiempo de acción - 60 s Tiempo de recarga - 90 s Radio de vuelo - 3 km Cazas por carga - x3 ¡IMPORTANTE! Debido a que este Barco es WIP, la información de este Artículo es provisional y refleja el estado del desarrollo del juego en el momento de su publicación. Los cambios y las nuevas funciones pueden eliminarse por completo o implementarse de manera diferente para cuando la actualización se active. Las capturas de pantalla, los valores específicos de ciertas características y los detalles de la mecánica del juego no serán necesariamente relevantes después del lanzamiento de este Barco. ** LO ROJO ES LO NUEVO **
  13. jokebox30

    ACORAZADO AMERICANO T8 KANSAS

    PD.......: (Si queréis ver las imágenes mas grandes.... pinchad en ellas..... gracias)
  14. jokebox30

    ACORAZADO AMERICANO T8 KANSAS

    Ahi va las STAS de mi Minesota..... no será tan malo
  15. jokebox30

    ACORAZADO AMERICANO T8 KANSAS

    Buenas noches Yo tengo el Minesota.... y la verdad es un barco que me va gustando poco a poco... dispara lento si.. pero cuando disparas haces muuucha pupa... a corta distancia es brutal... y a larga con ese Angulo de disparo.... Así son algunas de mis partidas... tiene solo 23 nudos si... y sus disparos o sus recargas son lentas si..... pero es lo que hay.... es que lo que queremos es un BB que dispare cada 15 segundos con un 457 mm o un 510 mm que haga ciudadelas por doquier, que tenga la ciudadela sumergida... que tenga una protección de torpedos brutal que tenga humo y que tenga disparos con HE, SAP y AP... y que tenga cura, radar, hydro.... y que vaya a 45 nudos.... eso aquí no lo hay. Es lo que tenemos o podemos jugar o no podemos. a unos les gusta el kleber a otros el gering y a otros el asashio... y cada uno es libre de jugar y disfrutarlo... es bueno intercambiar opiniones.. y es bueno saber como llevar un barco...
  16. jokebox30

    ACORAZADO AMERICANO T8 KANSAS

    Buenos días.... jajajajajajajajajaj es verdad que nunca vas a estar a esa distancia y si lo estas es que esta el DD piñandote a torpedos.... jajajajajajaja coñooo ponle giro de torretas por lo menos tienes algo que va mas rapido que el barco...... XDDDD
  17. jokebox30

    Bonus y Códigos WoWs

    Maximum of one bonus code per person Maximum of one activation per account Activate before November 1 CREG-BY4N6-PK6ST CREG-BY4UG-R265A CREG-BY547-VBNKM CREG-BY57A-WWTV4 CREG-BY582-5DTNA
  18. Cambios 16-10-2020 * Estadísticas WIP Acorazado italiano Vittorio Veneto de nivel VIII 1940 Una serie de acorazados italianos de nueva generación. Destacaron por tener una buena protección anti-torpedos y, al momento de su entrada en servicio, estar entre los acorazados más rápidos del mundo. DETALLES DEL ENVÍO Nombre del barco: V. Veneto Nivel: VIII (TIER 8) Es un barco de papel: Falsa Clase: Acorazado (BB) Introducción al GT: 24 de septiembre de 2020 Estado: Nave investigable Estado durante la prueba: barco especial Compra de recursos: 135.000 11.000.000 Nación: Italia Permoflage: Tipo 18 - 3000 Doblones Estado actual: WIP HULL B Puntos de vida: 64,800 Armadura: 13 ~ 380 mm Cinturón de armadura: 70 mm Progresiones laterales: 70 mm. Embarcaciones de popa: 70 mm. Citadel Fore Athwartships: 100 ~ 210 mm. Carreteras en popa de la ciudadela: 70 ~ 210 mm. Pendientes de la cubierta blindada Citadel: 40 mm. Revestimiento Citadel: 40 mm. Mamparo Citadel Torpedo: 50 mm. Cubierta Citadel: 102 ~ 162 mm. Fondo Ciudadela: 50 mm. Revestimiento de la torreta: 130 ~ 380 mm. BATERÍA PRINCIPAL 3 x 3381 mm / 50 OTO 1934: Alcance de disparo: 18,1 km Tiempo de recarga: 30,0 s Tiempo de giro de 180 grados: 30 s Dispersión máxima: 244 m Valor sigma: 1,60σ TIPOS DE CARCASA CONCHAS CS (SAP) Proiettili CS de 9 x 381 mm: Daño alfa: 14050 Perforación alfa CS: 96,7 Tipo de munición: SAP (CS) Coeficiente de arrastre de aire: 0.275 Siempre Ricochet a: 80.0 ° Normalización: 45,0 ° Tiempo de fusible: 0,03 s Umbral del detonador: 25,0 mm Diámetro de la carcasa: 0,381 m Krupp: 3,0 Peso: 824,3 kg Inicio de rebote: 70,0 ° Velocidad de salida: 880 m / s CARCASAS AP 9 x 381 mm proiettili AP: Daño alfa: 12000 Tipo de munición: AP Coeficiente de arrastre de aire: 0.2954 Siempre Ricochet a: 60.0 ° Normalización: 6.0 ° Tiempo de fusible: 0,033 s Umbral del detonador: 64,0 mm Diámetro de la carcasa: 0,381 m Krupp: 2434.0 Peso: 884,8 kg Inicio Ricochet: 45.0 ° Velocidad de salida: 850 m / s SECUNDARIOS 4 x 3152 mm proiettili HE: Máximo daño del proyectil HE: 2100 Alcance: 5.0 km Recarga: 12 s Arrastre de aire: 0.325 Alpha Piercing HE: 25 mm HE Velocidad inicial: 950 m / s COF: 7% 12 x 1 90152 mm proiettili HE: Máximo daño del proyectil HE: 1300 Alcance: 5,0 km Recarga: 4 s Arrastre de aire: 0,414 Alpha Piercing HE: 21 mm HE Velocidad inicial: 860 m / s COF: 5% DEFENSA AA LARGO ALCANCE Zona de acción: ~ 3,5-4,6 km Probabilidad de impacto : 75% Daño causado por explosiones de proyectiles : 1190 Daño por zona Zona AA: 140 Número de explosiones por salva: 6 ALCANCE MEDIO Zona de acción: ~ 3,5 km Probabilidad de impacto: 75 % De daño continuo por segundo: 245 ALCANCE CORTO Zona de acción: ~ 2,0 km Probabilidad de impacto: 70% Daño continuo por segundo: 105 MANIOBRABILIDAD Velocidad máxima: 30,0 nudos Radio del círculo de giro: 810 m Tiempo de cambio de timón: 15,5 s Propulsión: 130.000 CV OCULTACIÓN Detectabilidad en superficie: 14,9 km Detectabilidad de aire: 10,7 km Detectabilidad después de disparar cañones principales en el humo: 13,7 km CONSUMIBLES Espacio 1: Equipo de control de daños: Tiempo de trabajo: 10 s Tiempo de recarga: 80 s Espacio 2: Equipo de reparaciones . Cargas: 4 Tiempo de acción: 28 s Tiempo de recarga: 80 s CV regenerados por segundo : +296 CV / s (CV totales regenerados por carga: ~ 8.288 CV Ranura 3: Generador de humo de escape . Cargas: 3 Tiempo de acción: 45 s Pantalla de humo Tiempo de vida: 10 s Tiempo de recarga: 180 s Radio de humo: 0,51 km Ranura 4: Aviones de avistamiento . Cargas: 4 Tiempo de acción: 100 s Tiempo de recarga: 240 s Distancia de detección : + 20% Ranura 4: Luchador . Cargas: 3Tiempo de acción: 60 s Tiempo de recarga: 90 s Radio de vuelo : 3 km Cazas por carga: x3 ¡IMPORTANTE! Debido a que este Barco es WIP, la información de este Artículo es provisional y refleja el estado del desarrollo del juego en el momento de su publicación. Los cambios y las nuevas funciones pueden eliminarse por completo o implementarse de manera diferente para cuando la actualización se active. Las capturas de pantalla, los valores específicos de ciertas características y los detalles de la mecánica del juego no serán necesariamente relevantes después del lanzamiento de este Barco.
  19. jokebox30

    Acorazado Americano T10 VERMONT

    PD.: (Si queréis las imágenes mas grandes solo tenéis que pinchad en ellas)
  20. jokebox30

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Borodino T10 radar de 15 km torpedos de 20, chapa de 60mm... Misiles SSBN.... y dispiertate ya que se ha acabado el sueño..... un acorazado con radar otro con sap otro ya mismo con misiles y si no al tiempo........
  21. jokebox30

    Crucero soviético Mikoyan Tier V

    Crucero soviético Mikoyan Tier V V Mikoyan Equipado con cañones de 180 mm, Mikoyan seguirá el concepto de los cruceros pesados soviéticos y tendrá proyectiles perforantes efectivos pero un tiempo de recarga relativamente largo y ajustes de precisión especiales. Esta nave se encuentra en una etapa temprana de prueba, por lo que su concepto aún está en desarrollo y las características cambiarán. DETALLES DEL BARCO Nombre del barco: Mikoyan Introducción del GT: 19 de febrero de 2020 Nivel: V (5) Clase: crucero Tipo: Barco Premium Lanzamiento de la nave: Actualización ~ 0.9.4-0.9.5 Valor de desarrolladores de WoWS: 4,000 * Compra de recursos: Desconocido Nación: Unión Soviética Estado actual: * WIP (En espera de prueba) * Devs Doubloon Value, es el valor de Doubloon que WG Devs decide que es el valor correcto de cada barco durante la prueba (Esto puede cambiar). CÁSCARA Puntos de vida: 21,000 hp En general: 6 ~ 150 mm Cinturón de armadura: 35 mm Casco delantero: 13 mm Casco popa: 13 mm Casco medio: 16 mm Cubierta delantera: 13 mm Cubierta en popa: 13 mm Cubierta Media: 16 mm Superestructura: 10 mm Torretas: 50 ~ 100 mm Tonelaje: 5,793 tn BATERÍA PRINCIPAL 3 x 2 180 mm / 57 MK-2-180: Rango máximo: 16,2 180 ° Tiempo de giro: 20 s Dispersión a alcance máximo: 145 m Sigma: 2.0σ TIPOS DE CONCHA EL SHELLS 180 mm HE-33: Daño alfa: 2500 Posibilidad de fuego: 11% Penetración de armadura HE: 30 mm Velocidad de la carcasa: 920 m / s Arrastre de aire: 0.265 Shell Krupp: 560 Masa de la cáscara: 109,2 kg SHELLS AP 180 mm AP-33: Daño alfa: 4550 Umbral de detonador: 30 mm Velocidad de la carcasa: 920 m / s Arrastre de aire: 0.278 Krupp de concha: 2 370 Masa de la cáscara: 109,2 kg SECUNDARIAS 4 x 1 100 mm / 56 B-34 / HE-56: Alcance: 4.0 km Daño: 1400 hp Posibilidad de fuego: 6% Recargar: 4 s Penetración de armadura HE: 17 mm Velocidad de la carcasa: 895 m / s Masa de la cáscara: 15.8 kg ARMAMENTO TORPEDO * 2 x 3 533 mm Triple 39-U / 53-39: Recargar: 70 s 180 ° Tiempo de giro: 7.2 s Alcance: 8 km Daño: 14400 hp Velocidad: 55 nudos Distancia de visibilidad: 1.1 km Tiempo de reacción: 7.4 s Posibilidad de inundación: ~ 240% * Los mismos torpedos utilizados en Murmansk, Gremyashchy . AA DEFENSA DE LARGO ALCANCE 4 x 1 100 mm / 56 B-34 : Zona de acción: ~ 4.0 km Probabilidad de golpe: 90% Daño dentro de una explosión: 910 Daño continuo por segundo: 25 Número de explosiones por salvo: 1 RANGO MEDIO 6 x 1 37 mm 70-K : Zona de acción: ~ 3.2 km Probabilidad de golpe: 90% Daño continuo por segundo: 91 CORTO ALCANCE 4 x 1 12.7 mm DShK : Zona de acción: ~ 1.5 km Probabilidad de golpe: 85% Daño continuo por segundo: 46 MANIOBRABILIDAD Velocidad Máxima: 35.5 kts Radio de giro del círculo: 830 m Tiempo de cambio de timón: 5.9 s Propulsión: 120,000 hp OCULTACIÓN Detección de superficie: 12 km Detección de aire: 6.38 km Detectabilidad después de disparar armas principales en humo: 6.25 km CONSUMIBLES Ranura 1: Grupo de control de daños: Tiempo de trabajo: 5s Tiempo de recarga: 90s (60s) Ranura 2: Búsqueda hidroacústica: Cargos: 2 (3) Tiempo de acción: 100 s Tiempo de recarga: 180 (120 s) Rango de detección Torpedos: 3.0 km Alcance de detección Barcos: 4.0 km Ranura 3: Luchador: Cargas: 2 (3) Tiempo de acción: 60 s Tiempo de recarga: 135 (90s) Radio de vuelo: 3 km Ranura 3: Aviones de observación: Cargas: 3 (4) Tiempo de acción: 100 s Tiempo de recarga: 360 (240 s) Distancia de detección: + 20% * ¡IMPORTANTE! Porque este barco es WIP , la información de este artículo es provisional y refleja el estado del desarrollo del juego en el momento de su publicación. Los cambios y las nuevas funciones pueden eliminarse por completo o implementarse de manera diferente para cuando la actualización comience. Las capturas de pantalla, los valores específicos de ciertas características y los detalles de la mecánica del juego no serán necesariamente relevantes después del lanzamiento de este Barco. PD.: Información: https://www.wows-gamer-blog.com/2020/03/mikoyan-tier-v-soviet-cruiser.html
  22. jokebox30

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    https://es.digitaltrends.com/computadoras/como-hacer-una-captura-de-pantalla-pc/ aqui lo tienes muy bien explicado y un saludo
  23. jokebox30

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    Buenas noches en el teclado esta la tecla Impr Pant le das y ya tienes la captura ahora te vas a paint de windows ctrl+c y lo pegas y wuala ya tienes la captura la puedes recortar y demas.... y despues la guardas donde quieras yo la tengo una carpeta para subirla a imgbur o algo asi se llama el sitio donde subo las imagenes y esas cosas
  24. jokebox30

    ¿Qué capitán por carbón me pillo?

    El Moskva mejor pillate el thunderer hazle caso al compañero B4karra que sabe de lo que dice.......