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Noticias Exclusivas del Blog de Desarrollo.
BielayaSmert respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
Un efecto secundario será que no se podrá potatear en tier XI con tanta alegría. Una especie de cortapotatos. Y me parece ESTUPENDO -
Noticias Exclusivas del Blog de Desarrollo.
BielayaSmert respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
El juego no puede quedarse quieto mucho rato, tiene que evolucionar. Lo que pasa es que las nuevas mecánicas que se describen en el artículo parecen un poco... rebuscadas. Habrá que ver cómo funcionan. Desde luego parece que un tier XI encaja mejor en el juego que los submarinos. De todos modos, en el peor de los casos siempre podremos quedarnos a jugar hasta tier VIII. -
Sobre el papel, en un 1vs1 entre dos jugadores competentes creo que el Druid vence al Ragnar. Ambos tienen cura y una cantidad de HP similar. Pero el Druida es más ágil, tiene todos los cañones al frente y, sobre todo, tiene MUCHO más DPM: Druid 377K (con Extra heavy AP) Ragnar 187K Y si el Ragnar angula lo suficiente para intentar aprovechar la chapa de 25... se queda sin la mitad de su artillería. El Ragnar sólo tendría una posibilidad de equilibrar el duelo y es alejarse lo más posible para hacer valer su mejor balística. Aún así lo tendría complicado. Es que el DPM del Druid es BESTIAL. Por poner los números en perspectiva... el Harugumo tiene un DPM de 303K... 74k menos que el Druid ¿Puedes ponerte de frente para reducir el daño por AP? Si, claro... pero sigues recibiendo daño y tu te quedas disparando sólo con la mitad de los cañones. En un 1vs1 quienes más le pueden complicar la cosa al Druid son un Vampire/Z-52 (humo e hidro larga) o un Khabarovsk a 10-11km con la combinación DPM, velocidad y tiro tenso. Todo esto dicho sobre el papel... luego llegará la realidad y me llevaré un zasca en toda la boca
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El Vampire II es el hijo que hubieran tenido el Daring y el Z-52 El Druid es como si el Daring hubiera tenido ese hijo con el Minotauro El Vampire es un DD de captura muy poderoso. Las características más importantes son una hidro de mucho alcance, humo en movimiento, muy buen cañonero y regularcillo como torpedero. No sabría decir si el Vampire es más o menos dominante en las capturas que el Z-52... pero por ahí anda. Fuera de las caps el Vampire pierde parte de su importancia. El Druid es otra cosa. No es un DD clásico, es un híbrido entre DD y Minotauro. Puede luchar la captura pero para ese trabajo hay mejores DDs, por ejemplo el Vampire II. El Druid es especialmente bueno en dos cosas: cazar los DD enemigos estén donde estén y hacer daño... mucho daño. Es como si a un Minotauro lo dejas en la mitad de su tamaño y le quitas la ciudadela. No tiene tanto DPM como el Mino (aunque tampoco anda muy lejos) pero a cambio puede disparar sin parar sin miedo a que lo revienten. Dakka dakka con AP (una AP que rasca de verdad) cada 1,5 segundos a 11-12km… y si te hacen mucho focus te tiras el humo, te metes la cura y vuelta a empezar. Tampoco hay que olvidar el tema del capitán. El Vampire II es de la Commonwealth y el Druid es british. Es más fácil tener un capitán de alto nivel para el Druida que para el Vampiro. Y a los dos les hace falta un capi bien gordo. Los dos son muy buenos, pero el Druid es más "distinto" y por eso lo elegí.
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BielayaSmert respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
El Stalin está tan fuera del meta que aunque tuviera un sigma de 3.0 seguiría estando fuera del meta. -
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BielayaSmert respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
Lo cierto es que WG tiene razón en que el Preussen es un final mucho más lógico para la rama alemana que el GK. Disfrútalo. Personalmente creo que un barco es mayormente lo que es su batería principal... y si la batería principal es regulera muy muy bueno debe ser el resto para que me guste. -
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BielayaSmert respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
Sigma 1,8 y 266m de dispersión a 20km. Números reguleros tirando a malos, sobre todo teniendo sólo 8 cañones. Bastante impreciso. -
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BielayaSmert respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
Bueno, desde que les redujeron el daño tan bestial que podían hacer a los DD para mi no suponen mayor problema, creo que están mas o menos balanceados. Lo que no quita para que opine que son la clase perfecta para jugadores con diversidad de skill. Y si, tienen ciertos contras(sólo faltaba) pero tan fáciles de solventar en comparación con las ventajas que para un potatillo es mucho más fácil hacer una batalla medio decente con un CV que con un BB, por ejemplo. Ya para dejarlos chachi piruli lo único sería que el número de aviones fuera limitado. Los que se estimara oportuno... pero limitado. Y así si un CV es un manco absoluto y se queda sin aviones a los cinco minutos... pues se siente, lo mismo que si otra clase cualquiera manquea y lo mandan al fondo en 5 min. -
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BielayaSmert respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
Los CV no están OP, no hacen un daño excesivo y no influyen muchísimo en la batalla... pero si que es muy fácil hacer cierto daño e influir un poco en la batalla. Son la clase potato friendly. Cualquier idiota con un rato en la sala de entrenamiento, 10 batallas coop y un par de neuronas operativas es capaz de complicar la batalla a un unicum... cosa que le sería imposible de hacer con cualquier otra clase. Con cualquier otra clase el unicum se ríe del potato... pero no con un CV. Y para esto es precisamente para lo que están diseñados: para subir egos. Y luego claro... llegan los que si saben jugar, cogen un CV y pasa lo que pasa. Son la única clase que: - Salvo suicidio, tiene garantizado jugar los 20min de batalla. - Puede influir en cualquier sitio del mapa según convenga. Puede ir a rematar a ese crucero que se intenta ocultar y al minuto siguiente puede estar espoteando a ese DD que esta torpedeando a nuestros BBs justo al otro lado del mapa. - Puede crearse crossfires por si misma. - Si se lo propone te va a encontrar por mucho que intentes huir y ocultarte. - Puede elegir al principio de la batalla 1 de los 12 enemigos para mandarlo al fondo... y tardará más o menos, pero el elegido no podrá hacer nada para evitarlo. Y una prueba de lo potato friendly que son... esta ranked es literalmente mi cuarta (tal vez la quinta) batalla con un CV -
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BielayaSmert respondió a Magirus_Deutz's topic en Gameplay
Spam de HE 127mm Proyectil muy lento Muy corto alcance Humo Torpedos ... Pues yo creo que tiene un hermano gemelo en Tier VII y que para nada está OP Y en Tier X está el primo de Zumosol del Jinan este con 6 tubos mas, más alcance, mejor humo y un tiro superplano… que cada vez se ve menos en batalla (A mí el Jinan me parece una castaña gorda. Lo único destacable son los torpedos) -
Liga oro y de 14 jugadores solo 3 pasan de 50WR. Bonita foto del estado actual del juego
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Acorazado premium Británico de tier IX de Marlborough
BielayaSmert respondió a Magirus_Deutz's topic en Acorazados - BB
Pues si. A todos nos pasan cosas parecidas habitualmente... ayer mismo en una batalla con el Ibuki hice 74 impactos de HE y ningún incendio. Y hace un par de días más de 50 con el Thunderer y sólo 2 incendios. ¿Puede ser? Si, claro que puede pasar. Pero deberían ser casos excepcionales y estas cosas raras no deberían suceder tan a menudo. Lo mismo con las rachas de victorias/derrotas Cuando lo excepcional pasa a ser habitual es que el RNG no es tan limpio ni tan random como nos lo venden. A mi me gusta más llamarle WNG: Wargaming Number Generator. -
Acorazado premium Británico de tier IX de Marlborough
BielayaSmert respondió a Magirus_Deutz's topic en Acorazados - BB
Haciendo números* para sacar los incendios/minuto de los BBs de su graciosa majestad: Thunderer --> 7,29 Conqueror --> 7,20 KGV --> 6,81 Marlborough --> 6,22 Nelson --> 5,8 Lion --> 5,76 Monarch --> 4,91 Que no está mal pero no es para tanto. Y también hemos de tener en cuenta que la precisión del Marlboro es penosa (1,4 de sigma, la peor del juego) con lo que la cantidad de proyectiles que den en el blanco será mucho menor en % sobre los disparados que en otros BBs. Con lo cual me parece a mi que va a incendiar mucho menos de lo que a priori pudiera parecer. Dicho esto... loquiero loquiero loquiero loquiero * Al número directo se le aplica un coeficiente de reducción según se va subiendo de tier. -
Acorazado premium Británico de tier IX de Marlborough
BielayaSmert respondió a Magirus_Deutz's topic en Acorazados - BB
HE británica y 16x356 cada 22 segundos... el lanzallamas definitivo, loquiero loquiero loquiero ... pero OJO que tiene truco jajajaja... los proyectiles del KGV tienen una probabilidad de incendio del 41%... los del Marlboro son los mismos pero sólo incendian un 24%.... ¿Por qué? Porque patata... BALANS TOVARICH -
Si si... será eso. Tendré que probar a ver que tal. Pero ya te digo que a veces tengo que salir con algún DD con un capitán flojete todavía sin RPF y me siento desnudo
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A ver, no seré yo quien discuta a buenos y buenísimos jugadores como tu o como la gente de BANCV o RAIN. Sólo decir porqué elijo RPF antes que cualquier otra habilidad en DDs... - DD cazadores como el Smaland y el Druid, por ejemplo, sin capitán recargan en 1,5 y 1,7 segundos. Prefiero invertir 4 puntos en llevar RPF y saber en TODO momento de la batalla por dónde anda mi posible presa antes que gastar 3 puntos en mejorar la recarga menos de una décima de segundo (que lo mismo ya es lo que pierdes en el propio click del ratón). - En DDs cazadores como los Z la RPF también me parece un elemento FUNDAMENTAL para complementar la hidro - En DDs torpederos como el Halland prefiero saber en todo momento dónde está mi cazador y sacrifico con gusto unos segundos de recarga de torpedos o 3500 de HP - Los únicos DD en los que el RPF me parece conveniente pero no fundamental es en los franceses como el Kléber y los rusos como el Khaba. Para saber por dónde te pueden venir los torpedos... para saber dónde está ese Shimakaze que te está espoteando y en un momento dado ir a por el y que no tenga escapatoria... para tirarte a la captura y saber exactamente por donde viene el DD que vas a cazar... - Es que llevo RPF incluso en muchos cruceros, sobre todo en los de buen ocultamiento como el Zao y los que juegan muy cerca de las capturas como los americanos o los ingleses Algo que nunca se menciona cuando se habla del RPF es que saber dónde está el DD enemigo no solo es MUY importante para el que lo lleva si no que también lo es para el equipo.
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En la mayoría de los destructores no lleva RPF... que para los DDs es junto con el ocultamiento la habilidad más rota de todas. Se agradece el trabajo y la dedicación necesaria para hacer esta guía, pero con este antecedente... pffff... es que ni he mirado las builds que propone para cruceros o acorazados. Edito: Acabo de ver quienes han hecho este documento y alucino pepinillos con que gente de clanes como BANCV, RAIN, ALEA, YIKES o SN3K hayan dado su visto bueno a llevar casi todos los DDs sin RPF. Seré yo el equivocado...…..
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El Vampire II está muy bien. Uno de los mejores DDs de captura, por no decir el mejor El problema es el capitán porque si quieres uno competente vas a tener que usar mucha XP de élite y sólo será para el Vampire
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Ese soy yo
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Pues no estoy de acuerdo. En la oficina de desarrollo están algunos de los barcos mas potentes y/o interesantes del juego: Slava, Ohio, Druid, Paolo y Vampire II Aprovechando los x2 puedes sacar cualquiera de ellos por mas o menos 1,8M de XP libre
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Sip, tienes razón. Además el perfil que han publicado los de WG es el del Canarias de los años 30/40 con las dos chimeneas fundidas en una. El Canarias de los años 50/60 (el que podría ser tier VII) tiene dos chimeneas.
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En tier VII pudiera encajar. Pero en tier VIII un barco botado en 1931, con pinta de haber sido botado en 1931, si que estaría fuera de sitio Aunque ya conocemos a WG... le plantan una recarga de 6 segundos, un radar, un humo inglés y unos torpedos de 12km y voilá… ya tenemos un tier VIII muy competente Y si como es medio inglés le metes una cura cheta al estilo minotauro si me apuras lo puedes meter en tier IX
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Pues no se que te diga... Tier VIII son 40 aurelios y sales un montón de veces low tier contra tier X... aparte de que sería un poco bizarro ver en tier VIII a un barco botado en los años 30 Tier VII son 30 aurelios y también sales mucho low tier pero no tanto Tier VI sólo son 20€ y es un tier bastante agradecido con el MM A mi me gustaría que fuera tier VI pero apuesto que va a ser tier VII
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¿El Canarias tier VI? ¿Tal vez VII? Imagino que dependerá de la versión del Canarias que cojan. Si es el de los 40 será tier VI pero si eligen el de los 70 podrían irse casi a tier VIII.
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A mi tampoco, dice que todos han sido usados